"成長軌道を加速させる賢い戦略"

ヨーロッパのバーチャルツアーソフトウェア市場規模、シェア、新型コロナウイルス感染症の影響分析、展開別(クラウドおよびオンプレミス)、エンドユーザー別(不動産、教育、観光・ホスピタリティ、自動車、その他)、および地域予測、2023~2030年

最終更新: August 03, 2026 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI107378

 

主要市場インサイト

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ヨーロッパは、世界のバーチャル ツアー ソフトウェア市場で 2 番目に大きい地域です。予測期間中に13.9%のCAGRで成長すると予測されています。世界市場は、2022 年の 3 億 4,070 万米ドルから 2030 年までに 9 億 4,130 万米ドルに成長すると予測されています。

ヨーロッパは豊かな文化遺産と多様性を持ち、28 か国の最も有名な目的地のいくつかで構成されており、世界中から到着する国際人の 40% を占めています。 2023年の欧州連合観光動向報告書によると、ヨーロッパは旅行・観光分野でリーダーシップを維持しており、GDPの10%に貢献し、人々に多くの雇用を生み出しています。

現実的な観光体験を人々に提供するために旅行業界での VR および AR テクノロジーの普及が進むことで、予測期間中のヨーロッパのバーチャル ツアー ソフトウェア市場シェアが加速します。

最新のトレンド

不動産業界におけるデジタルツインへのアクセスが市場の成長を促進

不動産業界におけるデジタル ツインは、建物の運営を維持するために役立つ建設の仮想レプリカです。仮想現実を活用したデジタルツイン構築の需要が高まり、IoT、ブロックチェーン技術は不動産業界の自動化を促進し、テナントと購入者にリアルタイムのモニタリング情報と不動産の 3D ビューを提供します。

したがって、デジタルツインへの継続的なアクセスは、ヨーロッパのバーチャルツアーソフトウェア市場の成長を促進すると推定されています。

推進要因

市場の成長を促進するために博物館や遺跡でバーチャル ツアー ソフトウェアを使用する可能性

イタリアやトルコなどの国々では、博物館や遺跡へのデジタル活用が高まり、仮想訪問者向けの仮想イベントや仮想フラッシュモブを手配する需要が生じています。この取り組みは、パンデミックの状況下で、さまざまなソーシャル メディアやデジタル プラットフォームを使用してオンライン訪問者を博物館のコンテンツに引き込むのに役立ちます。バーチャル ツアー ソフトウェアと博物館や遺跡の迅速な統合により、世界中の視聴者がさまざまなデジタル テクノロジーを使用してつながることができるようになります。この要因により、ヨーロッパ地域でのソフトウェアの導入が促進されます。

抑制要因

未開発地域におけるインターネット接続の制限により市場の成長が制限される 

バーチャル観光はテクノロジーに依存しており、強力なインターネット接続により、高品質のビデオとインタラクティブな要素で目的地が正確に表現されます。さらに、3D バーチャル ツアーはモバイル デバイスやテレビ画面などの電子デバイスを通じてのみ表示できるため、より良いツアー体験を提供するには安定したインターネット接続が必要です。したがって、インターネット接続が不安定だと、視覚体験が中断される可能性があります。VRこれにより、予測期間中のバーチャルツアーソフトウェア市場の成長が制限されます。

主要な業界関係者

競争環境の観点からは、British American Tobacco p.l.c (Bat)、Floorfy、SL、および My360 が、強力なエンドユーザー向け製品、予測期間中のエンドユーザーの発売と承認を加速するための研究開発投資への積極的な関与により、ヨーロッパ市場の主要プレーヤーとなっています。

プロファイルされた主要企業のリスト:

主要な業界の発展:

  • 2022 年 1 月:Bat は、英国サウサンプトンにある世界的な研究開発拠点のオンライン ツアーである新しい研究開発仮想訪問者エクスペリエンスを開始しました。これにより、訪問者は BAT の科学研究とタバコ害軽減 (THR) 活動を理解できるようになります。
  • 2021 年 4 月:Thinglink Oy は、オンライン教育、マーケティング、トレーニング、通信プロバイダー向けに高品質のインタラクティブなビジュアル コンテンツを作成し、訪問者の時間を短縮するために Canva とパートナーシップを締結しました。
  • 2021年5月: Eyespy360 は、不動産販売システム プロバイダーである Chime Technologies と提携し、バーチャル ホームおよびライブ リモート ツアーを提供しました。同社はこのパートナーシップを通じて、バイヤーとの関係を拡大することを目指している。

レポートの範囲

調査レポートは、市場に関する定性的および定量的な洞察と、市場で考えられるすべてのセグメントの市場規模と成長率の詳細な分析を提供します。この調査レポートは、ヨーロッパのバーチャルツアーソフトウェア市場の予測とともに、市場のダイナミクスと競争環境の詳細な分析を提供します。レポートに記載されているさまざまな重要な洞察は、手続きの数の概要、エンドユーザーのタイプ別の価格分析の概要、主要国別の規制シナリオの概要、パイプライン分析、新しいエンドユーザーの発売、主要な業界の動向(合併、買収および提携)、および市場における新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響などです。

レポートの範囲とセグメント化

  属性

 詳細

学習期間

2019~2030年

基準年

2022年

推定年

2023年

予測期間

2023~2030年

歴史的時代

2019-2021

成長率

2023 年から 2030 年までの CAGR は 13.9%

ユニット

価値 (100万米ドル)

セグメンテーション

導入、エンドユーザー、および国/サブ地域別

デプロイメント別

  • オンプレミス

エンドユーザー別

  • 不動産
  • 教育
  • 観光とホスピタリティ
  • 自動車
  • その他(ヘルスケア)

国/地域別

  • イギリス
  • ドイツ
  • フランス
  • イタリア
  • スペイン
  • ロシア
  • ベネルクス三国
  • 北欧人
  • ヨーロッパの残りの部分


よくある質問

市場の成長を促進するために博物館や遺跡でバーチャル ツアー ソフトウェアを使用する可能性。

British American Tobacco p.l.c (Bat)、EyeSpy360、My360、Floorfy、SL、および ARVRtech Ltd. がヨーロッパ市場の主要プレーヤーです。

2022年にはドイツが市場を独占した。

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