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2024년 전 세계 사이버 전쟁 시장 규모는 1,269억 3천만 달러로 평가되었습니다. 시장은 2025년 1,347억 2천만 달러에서 2032년까지 2,588억 1천만 달러로 성장하여 예측 기간 동안 CAGR 9.8%를 나타낼 것으로 예상됩니다.
사이버 전쟁은 중요한 디지털 인프라, 정부 및 군사 명령 시스템을 표적으로 삼을 수 있는 사이버 위협으로부터 국가를 보호한다는 측면에서 방어와 공격을 모두 다루는 현대 국방 정책의 핵심 영역입니다. 시장은 일반적으로 집중적인 공격, 사보타주, 정보를 수반하는 공격적 사이버전(OCW)과 자산 보호, 복원력 유지 및 운영 연속성 촉진을 수반하는 방어적 사이버전(DCW)으로 분류됩니다.
기능은 사이버 간첩, C2(지휘 및 통제) 전쟁, 심리 및 정보 작전, 전술적 기능과 전략적 기능을 연결하는 도메인 간 지원 전반에 걸쳐 광범위합니다. 배포 구조는 온프레미스 방어 플랫폼부터 클라우드 기반 보호 및 운영 수준에 따른 전술적 엣지 솔루션까지 다양합니다. 동시에 수익 흐름은 GovCloud SaaS 플랫폼과 기존 기업 계약으로 구성됩니다. 시장에 대한 지원은 국방 및 정부 IT 네트워크의 디지털화가 증가하는 형태로 이루어지며, 이로 인해 산업 제어 시스템, 무기 플랫폼 및 보안에 대한 필요성이 촉발됩니다.통신하부 구조.
Lockheed Martin, Northrop Grumman, Raytheon Technologies, BAE Systems, Thales를 포함한 주요 경쟁자들은 인공 지능 및 기계 학습, 양자 방지 암호화, 클라우드 기반 사이버 방어 솔루션과 같은 기술을 사용하여 기반을 강화하고 있으며, 정부는 새로운 사이버 위협에 대응하기 위한 현대화 이니셔티브에 대한 투자를 전 세계적으로 강화하고 있습니다.
사이버 공격의 증가로 적절한 사이버 전쟁 대응의 높은 성장
글로벌 사이버 전쟁 시장 성장은 사이버 공격의 강도와 정교함의 증가와 정부 지출 및 민관 파트너십의 증가에 의해 주도되고 있습니다. 지정학적 경쟁과 온라인 충돌이 심화됨에 따라 국가는 특히 국방 목적을 위한 강력한 사이버 역량에 대한 지출을 늘리는 동시에 사이버 보안 준비를 강화해야 하는 사전 정책과 규정을 수용합니다.
시장 성장을 억제하기 위한 고도로 숙련된 노동력 요구
사이버전 시장이 호황을 누리고 있지만 지속적인 기술 격차와 이해관계자 간 실시간 정보 공유의 제한적인 진전으로 인해 성장이 제한되고 있습니다. 부족사이버보안진화하는 위협을 해결할 수 있는 전문가는 공공 및 민간 부문 모두에서 여전히 주요 병목 현상으로 남아 있습니다. 마찬가지로 위협 인텔리전스를 신속하게 공유하는 것을 꺼리거나 공유할 수 없으면 새로운 공격에 대한 집단적 대응력이 저하됩니다.
AI 기반 시스템 및 솔루션을 통한 성장 기회
사이버 전쟁 시장은 AI, 머신러닝, 양자 기술의 확산과 IoT, 클라우드 플랫폼, 하이브리드 전쟁 도메인을 포함한 디지털 표면 확장에 힘입어 상당한 성장 기회를 제공합니다. 정부와 기업 모두 중요 인프라, 국가 자산, 민간 시스템을 보호하는 데 점점 더 중점을 두고 있으며, 고급 사이버 방어 및 공격 도구에 대한 수요가 가속화되고 있습니다.
AI 기반 시스템은 실시간 이상 징후 감지, 조직화된 위협 대응, 예측적 사고 예방 등을 수행할 수 있는 혁신적인 잠재력을 제공합니다. 한편, 딥페이크와 허위 정보 운영, 클라우드 취약성, IoT 노출로 인해 맞춤형 사이버 보안 솔루션이 틈새 시장에 등장합니다.
주요 시장 트렌드로 작용하기 위해 스마트 및 신흥 기술로 전환
기술은 AI를 통해 사이버 전쟁 전술을 계속 재편하고 있습니다.기계 학습, 양자 컴퓨팅, 자율 시스템 및 고급 데이터 합성 도구. AI 기반 자동화는 점점 더 공격과 방어를 강화하여 적응형 악성코드, 더 빠른 위협 탐지, 자율 봉쇄를 가능하게 합니다. 동시에, 임박한 양자 시대는 기존 암호화를 위협하는 동시에 양자 복원력 있는 암호화 및 방어 시스템을 위한 길을 열어줍니다.
게다가 상업 기술 기업들도 국방 분야에 진출하고 있습니다. Nokia, Oracle, Dell과 같은 기존 사이버 보안 회사는 이제 5G를 활용하여 전장급 데이터 시스템을 배포하고 있습니다.클라우드 분석, 실시간 인텔리전스 작업을 위한 견고한 하드웨어입니다. 이러한 추세는 사이버 전쟁 전반에 걸쳐 기술 군비 경쟁을 증폭시킵니다.
공격의 높은 기여도는 시장 성장에 위협이 됩니다.
사이버 전쟁 시장의 주요 과제 중 하나는 공격의 원인 파악과 사이버 사고 배후의 가해자를 정확하게 식별하는 것이 어렵다는 점입니다. 기존의 전쟁과 달리 사이버 공격은 비밀 채널을 통해 활동하는 익명 네트워크, 프록시 또는 국가 후원 그룹에서 시작되는 경우가 많기 때문에 보복 및 정책 시행이 매우 복잡합니다. 이러한 모호함은 국제적 신뢰를 약화시키고 조율된 대응을 지연시킵니다. 더욱이, 범죄적인 사이버 활동과 국가 지원 작전 사이의 모호한 경계는 억제를 위한 법적, 윤리적 프레임워크를 설정하는 데 어려움을 야기합니다. 사이버 분쟁에 대한 표준화된 글로벌 규범이 부족하면 국가 간 오해와 의도하지 않은 확대의 위험이 높아집니다.
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증가하는 국가 후원 위협으로 인해 DCW(방어적 사이버 전쟁)의 성장 촉진
전쟁 유형에 따라 시장은 공격적 사이버전(OCW)과 방어적 사이버전(DCW)으로 분류됩니다.
사이버 공격자, 특히 국가 후원 행위자의 정교함이 증가함에 따라 방어적인 사이버 전쟁에 대한 수요가 증폭되었습니다. 정부와 기업은 파괴적인 공격으로부터 중요한 인프라, 민감한 데이터 및 군사 자산을 보호하기 위해 방어 조치를 우선시하고 있습니다. 방어 기능에는 고급 방화벽, 침입 탐지, AI 기반 이상 탐지 시스템이 포함되며 모두 동적 공격과 비동적 공격을 모두 완화하도록 맞춤화되어 있습니다. 사이버 작전이 재래식 군사 행동을 더욱 동반하는 하이브리드 전쟁의 증가시멘트포괄적인 방어 솔루션이 필요합니다. 또한 국가들은 회복력을 향한 전략적 변화를 강조하면서 사이버 방어를 국가 안보 필수 요소로 지정하기 위해 방어 교리를 공식화하고 있습니다.
디지털 전장 확장으로 지휘 및 통제(C2) 전쟁 부문 채택 촉진
기능 측면에서 시장은 사이버 간첩 및 정찰, 사이버 공격 및 사보타주, 심리 및 정보 작전, 지휘 및 통제(C2) 전쟁, 도메인 간 지원으로 분류됩니다.
지휘 및 통제(C2) 전쟁 부문은 2024년 가장 큰 사이버 전쟁 시장 점유율을 차지했습니다. 이 부문은 2025년에도 25% 이상의 점유율로 선두를 유지할 것으로 예상됩니다. 군대가 현대화됨에 따라 C2 전쟁의 중요성은 그 이후로 더욱 증폭되었습니다. C2를 통해 실시간 데이터, 보안 통신 및 의사결정 지원 도구를 통합하면서 여러 도메인에 걸쳐 병력을 조정할 수 있습니다. 우주, 사이버, 지상 기반 영역에 걸친 위협으로 인해 지휘를 위한 원활한 시스템 통합이 중요해졌습니다. 사이버 지원 C2 시스템은 전장 인식 향상, 신속한 의사 결정 및 공격자에 대한 조정된 대응을 제공하는 데 유용합니다. 2세대 AI 지원 C2 도구를 사용하면 이제 위협의 자동 우선순위 지정과 즉각적인 대응책 배포가 가능합니다. 디지털 C2 시스템에 의존한다는 것은 새로운 취약점이 발생한다는 것을 의미하며 이러한 시스템의 보호가 최우선이 됩니다. C2와 사이버전의 병합은 미래 전투가 발생하는 작전 백본을 제공합니다.
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군사 디지털화로 인해 소프트웨어 솔루션 수요가 가속화됨
솔루션을 기반으로 시장은 하드웨어, 소프트웨어 및 관리 서비스로 분류됩니다.
소프트웨어 부문은 2024년 34.22%의 점유율을 차지하며 지배적인 위치를 차지했습니다. 디지털 우선 전쟁 수행 방법으로의 전환으로 인해 소프트웨어 솔루션이 사이버 전쟁 생태계의 핵심이 되었습니다. 맬웨어 분석 플랫폼부터 고급 암호화 제품군까지, 소프트웨어는 사이버 방어 및 운영을 위한 확장성과 적응성을 제공합니다. 상황 인식, 사이버 위협 모델링, 침투 테스트를 위해 맞춤 개발된 소프트웨어 애플리케이션이 군대에서 조달되고 있습니다. 또한 소프트웨어 솔루션은 적 전술 시뮬레이션에 많이 활용되어 군대에 사전 방어 메커니즘을 제공합니다. 또한 소프트웨어 솔루션의 모듈성은 하드웨어 주기보다 더 빠른 속도로 새로운 취약점을 해결하기 위한 신속한 업데이트를 가능하게 합니다. 이는 틈새 소프트웨어 공급업체와 방위산업 계약업체를 위한 견고한 시장을 구축합니다.
레거시 인프라 문제로 인해 온프레미스/온플랫폼 배포로의 전환이 가속화됨
배포 모드에 따라 시장은 온프레미스/플랫폼, 클라우드 기반, 하이브리드 및 에지/전술로 분류됩니다.
온프레미스 부문은 2024년에 지배적인 위치를 차지했으며 2024년에는 50% 이상의 점유율을 차지했습니다. 보안, 주권 및 미션 크리티컬 요구로 인해 사이버 전쟁 작전은 세계가 클라우드로 전환하고 있음에도 불구하고 계속해서 온프레미스 또는 온플랫폼 설치를 사용합니다. 일반적으로 국방 조직은 민감한 데이터를 절대적으로 제어할 수 있는 온프레미스 시스템을 선호하므로 클라우드 공급업체는 자신의 권리에 대해 이의를 제기할 수 없습니다. 이러한 배포는 분류된 작업에 적용될 때 클라우드 기반 취약점이 훨씬 적습니다. 지연 시간과 보안 위반으로 인해 임무 목표가 파괴될 수 있는 사이버 전쟁에서는 플랫폼 내 솔루션을 물리적으로 더 가깝게 유지하는 것이 여전히 필요합니다. 그러나 확장성과 함께 보안 고려 사항은 이제 시험 클라우드 채택과 함께 온프레미스 탄력성을 수용하는 접근 방식을 촉진하고 있습니다.
지속적인 캠페인 영향을 목표로 하는 사이버 전쟁으로 인해 운영 부문이 시장을 주도했습니다.
운영 수준에 따라 시장은 전략, 운영 및 전술로 분류됩니다.
운영 부문은 2024년에 지배적인 위치를 차지했으며 2024년에는 40% 이상의 점유율을 차지했습니다. 운영 수준 사이버 전쟁은 전술적 교전과 전략 계획 간의 격차를 해소합니다. 여기에는 국가 사이버 전략을 분쟁 중에 적을 무력화할 수 있는 배포 가능한 캠페인으로 변환하는 것이 포함됩니다. 작전 사이버 부대는 적의 지휘 구조, 통신 또는 병참망을 교란하기 위해 재래식 부대와 통합하여 합동 임무를 수행합니다. 이 중간 계층 수준은 타이밍, 조정 및 정확성이 임무 결과를 결정하는 하이브리드 전쟁에서 매우 중요해졌습니다. 순전히 전술적인 행동과 달리 작전 사이버 전쟁은 중요한 인프라와 공급 라인 전반에 걸쳐 적의 취약점을 표적으로 삼아 캠페인에 지속적인 영향을 미치는 것을 목표로 합니다.
디지털 주권은 기업/정부 IT 부문의 채택 촉진을 요구합니다.
대상 환경에 따라 시장은 기업/정부 IT, 산업, 제어 시스템(ICS), 무기 및 플랫폼, 통신 및 위성통신, 선거 및 민간 인프라, 금융 인프라, 군사 기지 및 IoT 인프라로 분류됩니다.
기업/정부 IT 부문은 2024년에 지배적인 위치를 차지했으며 2024년에는 28% 이상의 점유율을 차지했습니다. 정부 및 기업 IT 인프라에는 기밀 정보부터 시민 기록에 이르기까지 모든 것을 포함하는 민감한 정보가 포함되어 있기 때문에 계속해서 사이버 전쟁의 주요 표적이 됩니다. 적들은 거버넌스를 전복시키고, 중요한 의사결정을 약화시키며, 기관의 신뢰를 약화시키려고 합니다. 정부는 보안된 IT 네트워크, 정교한 모니터링, 사이버 탄력성 프로세스에 투자하여 보복하고 있습니다. 특히 국방 공급망 기업은 지적 재산과 운영 연속성을 보호하기 위해 방어를 강화하고 있습니다. 간첩 및 방해 행위에 대한 업계의 취약성은 사이버 전쟁 방어에 가장 큰 지출을 하는 산업 중 하나임을 의미합니다.
클라우드 확장으로 SaaS(Software-as-a-Service) 성장 촉진(GovCloud)
수익 모델을 기반으로 시장은 라이선스/시트 기반, SaaS(Software-as-a-Service)(govcloud), 기업 계약, 소비 기반, 보유자, 교육 및 인증으로 분류됩니다.
그만큼서비스형 소프트웨어(SaaS)(GovCloud) 부문은 2024년에 지배적인 위치를 차지했으며 2024년에는 20% 이상의 점유율을 차지했습니다. 정부 클라우드(GovCloud) 플랫폼을 통한 SaaS(Software-as-a-Service)의 사용이 사이버 운영에서 추진력을 얻고 있습니다. SaaS를 통해 국방 기관은 레거시 인프라에 의존하지 않고도 확장 가능하고 비용 효율적이며 실시간으로 업데이트되는 도구를 활용할 수 있습니다. GovCloud는 엄격한 규정 준수를 통해 주권 및 데이터 보안 요구 사항을 유지하는 동시에 동맹국 간 협업을 위한 유연성을 도입합니다. 엣지-클라우드 통합의 출현으로 SaaS 채택이 더욱 강화되어 실시간 인텔리전스 처리가 강화됩니다. SaaS는 또한 위협 인텔리전스, 취약성 관리, 정부 기관 간의 조정된 사이버 방어 훈련을 공유하는 데 점점 더 중요해지고 있습니다.
지역별로 시장은 유럽, 북미, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카로 분류됩니다.
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북미는 2023년 598억 달러로 1위를 차지했고, 2024년에도 614억9000만 달러로 1위를 차지했다. 북미는 막대한 국방비 지출, 탄탄한 기술 기반, 집중된 방위 계약업체의 지원을 받아 글로벌 사이버 전쟁을 지배하고 있습니다. 미국 국방부는 국방 현대화의 기초로서 사이버 작전에 최우선 순위를 두고 AI 기반 사이버 보안, 클라우드 기반 인텔리전스, 군대 및 정부 네트워크의 사이버 탄력성에 수십억 달러를 투자했습니다. 캐나다는 또한 국가가 지원하는 공격을 표적으로 삼기 위해 사이버 방어군을 늘리고 있습니다. 이 지역은 민관 협력에 중점을 두고 전반적인 회복력을 강화하여 북미를 사이버 전쟁 역량의 선도적인 허브로 만들고 있습니다.
유럽에서는 지정학적 긴장과 하이브리드 전쟁 위협의 증가로 인해 사이버 전쟁 능력에 대한 투자가 가속화되고 있습니다. 유럽연합(EU)은 정부 IT 인프라, 중요 인프라, 국경 간 위협 인텔리전스를 대상으로 사이버 방어 인프라를 강화하기 위해 수십억 유로 규모의 이니셔티브를 시작했습니다. NATO의 집단적 방어 입장은 또한 유럽 국가들이 사이버 지휘 구조를 강화하고 C2 시스템을 업그레이드하는 데 도움이 됩니다. 독일, 프랑스, 영국과 같은 국가는 고유의 사이버 전쟁 역량을 선도하고 있으며 공동 자금 지원 계획은 소규모 EU 회원국을 지원합니다.
중동 국가, 특히 사우디아라비아, UAE, 이스라엘은 석유 및 가스, 금융 부문을 보호하기 위해 AI 기반 사이버 역량과 방어 인프라에 집중적으로 투자하고 있습니다. 중동과 아프리카에서 사이버 전쟁의 성장은 지정학적 긴장, 경제 경쟁, 정부와 중요 인프라의 급속한 디지털 전환에 의해 주도됩니다. 에너지, 은행, 정부 서비스에 대한 디지털 네트워크에 대한 의존도가 높아짐에 따라 국가 및 비국가 행위자가 악용하는 취약점이 노출됩니다. 정치적 불안정과 지역 갈등으로 인해 사이버 작전은 정보 수집, 교란 및 선전을 위한 저비용, 고효과 도구로 더욱 장려됩니다. 또한 많은 국가의 제한된 사이버 보안 역량과 오래된 규정으로 인해 이러한 지역은 매력적인 표적이 됩니다. 정교한 해킹 그룹과 국제 사이버 동맹의 등장으로 공격의 강도와 빈도가 증폭됩니다.
예측 기간 동안 라틴 아메리카 지역은 이 시장에서 적당한 성장을 보일 것입니다. 2025년 중남미 시장 가치는 74억 5천만 달러를 기록할 것으로 예상된다. 라틴 아메리카에서는 브라질, 멕시코 등의 국가에서 정부 IT 및 선거 시스템을 보호하기 위해 사이버 보안 인프라를 강화하고 있습니다. 투자 수준이 선진국만큼 높지는 않지만, 사이버 사건의 발생이 증가함에 따라 정부는 사이버 방어를 국가 안보 계획의 일부로 포함시키게 되었습니다.
주요 기업의 강력한 유통 네트워크와 결합된 광범위한 제품 제공으로 선도적 위치 지원
사이버 전쟁 시장은 방위 계약업체, 사이버 보안 회사, 기술 공급업체가 최첨단 공격 및 방어 기능을 제공하기 위해 경쟁하면서 경쟁이 매우 치열합니다. BAE Systems, Lockheed Martin, Raytheon Technologies, Northrop Grumman, Thales Group, Leonardo S.p.A., General Dynamics 및 Israel Aerospace Industries를 포함한 주요 경쟁업체는 군사 현대화 계획에 대한 광범위한 통합을 통해 시장을 주도하고 있습니다. 이들 기업은 국방 기관과의 협력을 통해 맞춤형 사이버 방어 솔루션, AI 기능을 갖춘 명령 및 통제(C2) 시스템, GovCloud 기반 위협 인텔리전스를 제공합니다. 한편 Palo Alto Networks 및 Check Point Software와 같은 사이버 보안 공급업체는 국방 부문으로 진출하여 도메인 간 보안 제품 및 관리 서비스를 제공하고 있습니다. 정부 계약, R&D 지출, 전략적으로 중요한 인프라를 위한 사이버 솔루션의 현지화로 인해 경쟁이 점점 더 치열해지고 있습니다. 기업이 클라우드 보안, 엣지 전술 시스템, 사이버 교육에 대한 지식을 통합하려고 함에 따라 전략적 인수, 합병 및 파트너십이 널리 퍼져 있습니다. 경쟁 목표는 첨단 사이버 무기의 개발뿐만 아니라 회복력을 통해 군대와 정부에 안전한 운영 환경을 제공하는 것입니다.
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기인하다 |
세부 |
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학습기간 |
2019-2032 |
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기준 연도 |
2024년 |
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추정 연도 |
2025년 |
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예측기간 |
2025년부터 2032년까지 |
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역사적 기간 |
2019-2023 |
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성장률 |
2025~2032년 CAGR 9.8% |
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단위 |
가치(미화 10억 달러) |
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분할 |
전쟁 유형별 · 공격적 사이버 전쟁(OCW) · 방어적 사이버 전쟁(DCW) |
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능력별 · 사이버 간첩 및 정찰 · 사이버 공격 및 방해 행위 · 심리 및 정보 운영 · 지휘 및 통제(C2) 전쟁 · 도메인 간 지원 |
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솔루션별 · 하드웨어 · 소프트웨어 · 관리형 서비스 |
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배포 모드별 · 온프레미스/플랫폼 내 · 클라우드 기반 · 하이브리드 · 에지/전술 |
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운영 수준별 · 전략적 · 운영 · 전술적 |
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대상 환경별 · 기업/정부 IT · 산업 제어 시스템(ICS) · 무기 및 플랫폼 · 통신 및 SATCOM · 선거 및 시민 인프라 · 금융 인프라 · 군사 기지 및 IoT 인프라 |
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수익모델별 · 라이센스/좌석 기반 · SaaS(Software-As-a-Service)(GovCloud) · 기업 계약 · 소비 기반 · 보유자 · 교육 및 인증 |
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지역별 · 북미(전투 유형, 능력, 솔루션, 배포 모드, 운영 수준, 대상 환경, 수익 모델 및 국가별) o 미국(전 유형별) o 캐나다(전 유형별) · 유럽(전투 유형, 역량, 솔루션, 배포 모드, 운영 수준, 대상 환경, 수익 모델 및 국가별) o 영국(전 유형별) o 독일(전 유형별) o 프랑스(전 유형별) o 러시아(전 유형별) o 이탈리아(전 유형별) o 스페인(전 유형별) o 유럽 나머지 지역(전 유형별) · 아시아 태평양(전 유형, 능력, 솔루션, 배포 모드, 운영 수준, 대상 환경, 수익 모델 및 국가별) o 중국(전 유형별) o 인도(전 유형별) o 일본(전 유형별) o 호주(전 유형별) o 한국(전 유형별) o 싱가포르(전 유형별) o 아시아 태평양 지역(전 유형별) · 중동 및 아프리카(전투 유형, 역량, 솔루션, 배포 모드, 운영 수준, 대상 환경, 수익 모델 및 국가별) o 사우디아라비아(전 유형별) o 이스라엘(전 유형별) o 터키(전 유형별) o 남아프리카(전 유형별) o 기타 중동 및 아프리카(전 유형별) · 라틴 아메리카(전투 유형, 역량, 솔루션, 배포 모드, 운영 수준, 대상 환경, 수익 모델 및 국가별) o 멕시코(전 유형별) o 브라질(전 유형별) o 콜롬비아(전 유형별) · 라틴 아메리카 나머지 지역(전 유형별) |
Fortune Business Insights에 따르면 글로벌 시장 가치는 2024년에 1,269억 3천만 달러였으며 2032년에는 2,588억 1천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
2024년 시장 가치는 614억 7천만 달러에 이르렀습니다.
시장은 2025~2032년 예측 기간 동안 9.8%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
DCW(방어적 사이버 전쟁) 부문이 전쟁 유형별로 시장을 주도했습니다.
사이버 공격의 증가는 적절한 사이버 전쟁 대응의 높은 성장으로 이어집니다.
Lockheed Martin Corporation, Northrop Grumman 및 Raytheon Technologies Corporation은 시장에서 저명한 기업 중 일부입니다.
2024년에는 북미가 시장을 장악했습니다.