"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

기업 규모 (SMES 및 대기업), 산업 (BFSI, 소매, 정부, 건강 관리, 교육 및 기타), IT 및 지역 예측, 2020-2027에 의한 기업 규모 (SMES 및 대기업) 별 배치 (클라우드, 온-프레미스) 별 게임 화 시장 규모, 공유 및 산업 분석

마지막 업데이트: November 17, 2025 | 형식: PDF | 신고번호: FBI100632

 

우리는 귀하의 연구 목표에 맞게 보고서를 맞춤화하여 경쟁 우위를 확보하고 정보에 기반한 의사 결정을 내릴 수 있도록 도와드립니다.

목차:

  1. 소개
    1. 세그먼트 별 정의
    2. 연구 접근법
    3. 출처
  2. 경영진 요약
  3. 시장 역학
    1. 운전자, 제약 및 기회   
    2. 새로운 트렌드
  4. 주요 통찰력
    1. 매크로 및 미세 경제 지표
    2. 주요 플레이어의 통합 SWOT 분석
  5. 글로벌 게임 화 시장 분석, 통찰력 및 예측, 2016-2027
    1. 주요 결과 / 요약
    2. 배포 별 시장 크기의 추정 및 예측
      1. 구름
      2. 온 프레미스
    3. 기업 규모 별 시장 규모 추정 및 예측
      1. 중소기업
      2. 대기업
    4. 시장 규모 추정치 및 예측 - 응용 프로그램
      1. 마케팅
      2. 매상
      3. 제품 개발
      4. 인적 자원
      5. 기타 (고객 참여 등)
    5. 산업별 시장 규모 추정 및 예측
      1. BFSI
      2. 소매
      3. 정부
      4. 의료
      5. 교육 및 연구
      6. 그것과 통신
      7. 기타
    6. 시장 분석, 통찰력 및 예측 - 지역별
      1. 북아메리카
      2. 유럽
      3. 아시아 태평양 (APAC)
      4. 중동 및 아프리카 (MEA)
      5. 라틴 아메리카 (Latam)
  6. 북아메리카 게임 화 시장 분석, 통찰력 및 예측, 2016-2027
    1. 주요 결과 / 요약
    2. 배포 별 시장 크기의 추정 및 예측
      1. 구름
      2. 온 프레미스
    3. 기업 규모 별 시장 규모 추정 및 예측
      1. 중소기업
      2. 대기업
    4. 시장 규모 추정치 및 예측 - 응용 프로그램
      1. 마케팅
      2. 매상
      3. 제품 개발
      4. 인적 자원
      5. 기타 (고객 참여 등)
    5. 산업별 시장 규모 추정 및 예측
      1. BFSI
      2. 소매
      3. 정부
      4. 의료
      5. 교육 및 연구
      6. 그것과 통신
      7. 기타
    6. 시장 별 시장 분석, 통찰력 및 예측 - 국가 별
      1. 우리를
      2. 캐나다
  7. 유럽 게임 화 시장 분석, 통찰 및 예측, 2016-2027
    1. 주요 결과 / 요약
    2. 배포 별 시장 크기의 추정 및 예측
      1. 구름
      2. 온 프레미스
    3. 기업 규모 별 시장 규모 추정 및 예측
      1. 중소기업
      2. 대기업
    4. 시장 규모 추정치 및 예측 - 응용 프로그램
      1. 마케팅
      2. 매상
      3. 제품 개발
      4. 인적 자원
      5. 기타 (고객 참여 등)
    5. 산업별 시장 규모 추정 및 예측
      1. BFSI
      2. 소매
      3. 정부
      4. 의료
      5. 교육 및 연구
      6. 그것과 통신
      7. 기타
    6. 시장 별 시장 분석, 통찰력 및 예측 - 국가 별
      1. 영국
      2. 독일
      3. 프랑스
      4. 스페인
      5. 나머지 유럽
  8. 아시아 태평양 게임 화 시장 분석, 통찰력 및 예측, 2016-2027
    1. 주요 결과 / 요약
    2. 배포 별 시장 크기의 추정 및 예측
      1. 구름
      2. 온 프레미스
    3. 기업 규모 별 시장 규모 추정 및 예측
      1. 중소기업
      2. 대기업
    4. 시장 규모 추정치 및 예측 - 응용 프로그램
      1. 마케팅
      2. 매상
      3. 제품 개발
      4. 인적 자원
      5. 기타 (고객 참여 등)
    5. 산업별 시장 규모 추정 및 예측
      1. BFSI
      2. 소매
      3. 정부
      4. 의료
      5. 교육 및 연구
      6. 그것과 통신
      7. 기타
    6. 시장 별 시장 분석, 통찰력 및 예측 - 국가 별
      1. 중국
      2. 일본
      3. 인도
      4. 동남아시아
      5. 나머지 APAC
  9. 중동 및 아프리카 게임 화 시장 분석, 통찰력 및 예측, 2016-2027
    1. 주요 결과 / 요약
    2. 배포 별 시장 크기의 추정 및 예측
      1. 구름
      2. 온 프레미스
    3. 기업 규모 별 시장 규모 추정 및 예측
      1. 중소기업
      2. 대기업
    4. 시장 규모 추정치 및 예측 - 응용 프로그램
      1. 마케팅
      2. 매상
      3. 제품 개발
      4. 인적 자원
      5. 기타 (고객 참여 등)
    5. 산업별 시장 규모 추정 및 예측
      1. BFSI
      2. 소매
      3. 정부
      4. 의료
      5. 교육 및 연구
      6. 그것과 통신
      7. 기타
    6. 시장 별 시장 분석, 통찰력 및 예측 - 국가 별
      1. GCC
      2. 남아프리카
      3. 나머지 MEA
  10. 라틴 아메리카 게임 화 시장 분석, 통찰력 및 예측, 2016-2027
    1. 배포 별 시장 크기의 추정 및 예측
      1. 구름
      2. 온 프레미스
    2. 기업 규모 별 시장 규모 추정 및 예측
      1. 중소기업
      2. 대기업
    3. 시장 규모 추정치 및 예측 - 응용 프로그램
      1. 마케팅
      2. 매상
      3. 제품 개발
      4. 인적 자원
      5. 기타 (고객 참여 등)
    4. 산업별 시장 규모 추정 및 예측
      1. BFSI
      2. 소매
      3. 정부
      4. 의료
      5. 교육 및 연구
      6. 그것과 통신
      7. 기타
    5. 시장 별 시장 분석, 통찰력 및 예측 - 국가 별
      1. 브라질
      2. 멕시코
      3. FF 라틴 아메리카를 쉬십시오
  11. 글로벌 게임 화 시장 점유율 분석, 2019
  12. 경쟁 매트릭스
    1. 주요 비즈니스 전략
    2. 비교 매트릭스
  13. 회사 프로필
    1. Salesforce.com, Inc.
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무 (공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    2. Microsoft Corporation (미국)
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무 (공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    3. MPS Interactive Systems Limited (인도)
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무 (공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    4. SAP SE (독일)
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무 (공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    5. BI Worldwide (미국)
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무 (공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    6. Verint Systems (미국)
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무 (공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    7. Hoopla Software, Inc (미국)
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무 (공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    8. aon plc. (Cut-e Gmbh) (영국)
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무 (공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    9. 영향력있는 기업 (캐나다)
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무 (공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    10. Mambo Solutions Ltd. (영국)
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무 (공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    11. Khoros, LLC (미국)
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무 (공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발

수치 목록

그림 1 : Global Gamification Market Revenue Share (%) 예측, 배치, 2020 및 2027

그림 2 : Global Gamification Market Revenue Share (%) 예측, 엔터프라이즈 규모, 2020 & 2027

그림 3 : Global Gamification Market Revenue Share (%) 예측, 응용 프로그램, 2020 & 2027

그림 4 : Global Gamification Market Revenue Share (%) 예측, 업계 별, 2019 및 2027

그림 5 : 글로벌 게임 화 시장 매출 점유율 (%) 예측, 지역별 2020 및 2027

그림 6 : 북아메리카 게임 화 시장 매출 점유율 (%) 예측, 배치, 2020 & 2027

그림 7 : 북아메리카 게임 화 시장 수익 점유율 (%) 예측, 엔터프라이즈 규모, 2020 & 2027

그림 8 : 북미 게임 화 시장 수익 점유율 (%) 예측, 응용 프로그램, 2020 & 2027

그림 9 : 북미 게임 화 시장 수익 점유율 (%) 예측, 산업별 2020 및 2027

그림 10 : 북미 게임 화 시장 수익 점유율 (%) 예측, 국가 별, 2020 및 2027

그림 11 : 유럽 게임 화 시장 매출 점유율 (%) 예측, 배치, 2020 & 2027

그림 12 : 유럽 게임 화 시장 매출 점유율 (%) 예측, 엔터프라이즈 규모, 2020 & 2027

그림 13 : 유럽 게임 화 시장 매출 점유율 (%) 예측, 응용 프로그램, 2020 & 2027

그림 14 : 유럽 게임 화 시장 매출 점유율 (%) 예측, 산업별 2020 및 2027

그림 15 : 유럽 게임 화 시장 매출 점유율 (%) 예측, 국가 별, 2020 및 2027

그림 16 : Asia Pacific Gamification Market Revenue Share (%) 예측, 배치, 2020 & 2027

그림 17 : Asia Pacific Gamification Market Mearenue Share (%) 예측, 기업 규모, 2020 & 2027

그림 18 : Asia Pacific Gamification Market Revenue Share (%) 예측, 응용 프로그램, 2020 & 2027

그림 19 : Asia Pacific Gamification Market Revenue Share (%) 예측, 산업별 2020 및 2027

그림 20 : Asia Pacific Gamification Market Revenue Share (%) 예측, 국가 별, 2020 및 2027

그림 21 : 중동 및 아프리카 게임 화 시장 매출 점유율 (%) 예측, 배치, 2020 & 2027

그림 22 : 중동 및 아프리카 게임 화 시장 매출 점유율 (%) 예측, 엔터프라이즈 규모, 2020 & 2027

그림 23 : 중동 및 아프리카 게임 화 시장 매출 점유율 (%) 예측, 응용 프로그램, 2020 & 2027

그림 24 : 중동 및 아프리카 게임 화 시장 매출 점유율 (%) 예측, 산업별 2020 및 2027

그림 25 : 중동 및 아프리카 게임 화 시장 매출 점유율 (%) 예측, 국가 별, 2020 및 2027

그림 26 : 라틴 아메리카 게임 화 시장 수익 점유율 (%) 예측, 배치, 2020 & 2027

그림 27 : 라틴 아메리카 게임 화 시장 수익 점유율 (%) 예측, 엔터프라이즈 규모, 2020 & 2027

그림 28 : 라틴 아메리카 게임 화 시장 매출 점유율 (%) 예측, 응용 프로그램, 2020 & 2027

그림 29 : 라틴 아메리카 게임 화 시장 매출 점유율 (%) 예측, 산업별 2020 및 2027

그림 30 : 라틴 아메리카 게임 화 시장 매출 점유율 (%) 예측, 국가 별, 2020 및 2027

그림 31 : 글로벌 시장 수익 주식 분할 및 매트릭스, 2019

테이블 목록

표 1 : Global Gamification Market Revenue (US $ Bn) 예측, 2016–2027

표 2 : Global Gamification Market Revenue (US $ Bn) 예측, 배포, 2016–2027

표 3 : Global Gamification Market Revenue (US $ Bn) 예측, 기업 규모, 2016–2027

표 4 : Global Gamification Market Revenue (US $ Bn) 예측, 응용 프로그램, 2016–2027

표 5 : Global Gamification Market Revenue (US $ Bn) 예측, 업계 별, 2016–2027

표 6 : Global Gamification Market Revenue (US $ Bn) 예측, 지역별 2016–2027

표 7 : 북미 게임 화 시장 수익 (US $ Bn) 예측, 2016–2027

표 8 : 북아메리카 게임 화 시장 수익 (US $ Bn) 예측, 배포, 2016–2027

표 9 : 북아메리카 게임 화 시장 수익 (US $ Bn) 예측, 기업 규모, 2016–2027

표 10 : 북미 게임 화 시장 수익 (US $ Bn) 예측, 응용 프로그램, 2016–2027

표 11 : 북미 게임 화 시장 수익 (US $ Bn) 예측, 업계 별, 2016–2027

표 12 : 북미 게임 화 시장 수익 (US $ Bn) 예측, 국가 별, 2016–2027

표 13 : 유럽 게임 화 시장 수익 (US $ Bn) 예측, 2016–2027

표 14 : 유럽 게임 화 시장 수익 (US $ Bn) 예측, 배포, 2016–2027

표 15 : 유럽 게임 화 시장 수익 (US $ Bn) 예측, 기업 규모, 2016–2027

표 16 : 유럽 게임 화 시장 수익 (US $ Bn) 예측, 응용 프로그램, 2016–2027

표 17 : 유럽 게임 화 시장 수익 (US $ Bn) 예측, 업계 별, 2016–2027

표 18 : 유럽 게임 화 시장 수익 (US $ Bn) 예측, 국가 별, 2016–2027

표 19 : Asia Pacific Gamification Market Revenue (US $ BN) 예측, 2016–2027

표 20 : Asia Pacific Gamification Market Revenue (US $ BN) 예측, 배치, 2016–2027

표 21 : Asia Pacific Gamification Market Revenue (US $ BN) 예측, Enterprise Size, 2016–2027

표 22 : Asia Pacific Gamification Market Revenue (US $ BN) 예측, 응용 프로그램, 2016–2027

표 23 : Asia Pacific Gamification Market Revenue (US $ Bn) 예측, 업계 별 2016–2027

표 24 : Asia Pacific Gamification Market Revenue (US $ Bn) 예측, 국가 별, 2016–2027

표 25 : 중동 및 아프리카 게임 화 시장 수익 (US $ BN) 예측, 2016–2027

표 26 : 중동 및 아프리카 게임 화 시장 수익 (US $ BN) 예측, 배치, 2016–2027

표 27 : 중동 및 아프리카 게임 화 시장 수익 (US $ BN) 예측, 기업 규모, 2016–2027

표 28 : 중동 및 아프리카 게임 화 시장 수익 (US $ BN) 예측, 응용 프로그램, 2016–2027

표 29 : 중동 및 아프리카 게임 화 시장 수익 (US $ BN) 예측, 업계 별 2016–2027

표 30 : 중동 및 아프리카 게임 화 시장 수익 (US $ BN) 예측, 국가 별, 2016–2027

표 31 : 라틴 아메리카 게임 화 시장 수익 (US $ BN) 예측, 2016–2027

표 32 : Latin America Gamification Market Revenue (US $ BN) 예측, 배포, 2016–2027

표 33 : Latin America Gamification Market Revenue (US $ BN) 예측, Enterprise Size, 2016–2027

표 34 : 라틴 아메리카 게임 화 시장 수익 (US $ BN) 예측, 응용 프로그램, 2016–2027

표 35 : 라틴 아메리카 게임 화 시장 수익 (US $ Bn) 예측, 업계 별, 2016–2027

표 36 : 라틴 아메리카 게임 화 시장 수익 (US $ Bn) 예측, 국가 별, 2016–2027

  • 보고서 업데이트
    과정에서
  • 2019-2032
    (과정에서)
  • 2024
    (과정에서)
성장 자문 서비스
    어떻게 하면 새로운 기회를 발견하고 더 빠르게 확장할 수 있도록 도울 수 있을까요?
클라이언트
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile