그래픽 카드 시장 규모, 점유율 및 산업 분석, 유형별(개별형 및 통합형), 장치별(서버/데이터 센터, 게임 콘솔, 데스크탑, 노트북 및 스마트폰), 애플리케이션별(게임, 교육 및 훈련, 멀티미디어 편집, 암호화폐 마이닝), 최종 사용자별(소비자 전자제품, 산업, 미디어 및 엔터테인먼트, 의료, IT 및 통신 등) 및 지역 예측(2025~2032년)
마지막 업데이트: November 17, 2025
| 형식: PDF
| 신고번호: FBI112636