"심층적인 시장 조사를 통해 성공을 향한 길을 강화합니다."

그래픽 카드 시장 규모, 점유율 및 산업 분석, 유형별(개별형 및 통합형), 장치별(서버/데이터 센터, 게임 콘솔, 데스크톱, 노트북 및 스마트폰), 애플리케이션별(게임, 교육 및 훈련, 멀티미디어 편집, 암호화폐 마이닝), 최종 사용자별(소비자 전자제품, 산업, 미디어 및 엔터테인먼트, 의료, IT 및 통신 등) 및 지역 예측(2026~2034년)

마지막 업데이트: January 19, 2026 | 형식: PDF | 신고번호: FBI112636

 

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목차:

  1. 소개
    1. 정의, 부문별
    2. 연구 방법론/접근법
    3. 데이터 소스
  2. 요약
  3. 시장 역학
    1. 거시 및 미시 경제 지표
    2. 동인, 제약, 기회 및 추세
    3. 생성적 AI의 영향
  4. 경쟁 환경
    1. 주요 플레이어가 채택한 비즈니스 전략
    2. 주요 플레이어의 통합 SWOT 분석
    3. 2025년 글로벌 그래픽 카드 주요 플레이어(상위 3~5위) 시장 점유율/순위
  5. 부문별 글로벌 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021-2034년)
    1. 주요 결과
    2. 유형별(USD)
      1. 이산형
      2. 통합
    3. 기기별(USD)
      1. 서버/데이터 센터
      2. 게임 콘솔
      3. 데스크탑
      4. 노트북
      5. 스마트폰
    4. 애플리케이션별(USD)
      1. 노름
      2. 교육 및 훈련
      3. 멀티미디어 편집
      4. 암호화폐 채굴
    5. 최종 사용자별(USD)
      1. 가전제품
      2. 산업용
      3. 미디어 및 엔터테인먼트
      4. 헬스케어
      5. IT 및 통신
      6. 기타 (국방정보 등)
    6. 지역별(USD)
      1. 북아메리카
      2. 남아메리카
      3. 유럽
      4. 중동 및 아프리카 
      5. 아시아 태평양
  6. 부문별 북미 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021-2034년)
    1. 주요 결과
    2. 유형별(USD)
      1. 이산형
      2. 통합
    3. 기기별(USD)
      1. 서버/데이터 센터
      2. 게임 콘솔
      3. 데스크탑
      4. 노트북
      5. 스마트폰
    4. 애플리케이션별(USD)
      1. 노름
      2. 교육 및 훈련
      3. 멀티미디어 편집
      4. 암호화폐 채굴
    5. 최종 사용자별(USD)
      1. 가전제품
      2. 산업용
      3. 미디어 및 엔터테인먼트
      4. 헬스케어
      5. IT 및 통신
      6. 기타 (국방정보 등)
    6. 국가별(USD)
      1. 우리를.
        1. 최종 사용자별
      2. 캐나다
        1. 최종 사용자별
      3. 멕시코
        1. 최종 사용자별
  7. 부문별 남미 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021-2034년)
    1. 주요 결과
    2. 유형별(USD)
      1. 이산형
      2. 통합
    3. 기기별(USD)
      1. 서버/데이터 센터
      2. 게임 콘솔
      3. 데스크탑
      4. 노트북
      5. 스마트폰
    4. 애플리케이션별(USD)
      1. 노름
      2. 교육 및 훈련
      3. 멀티미디어 편집
      4. 암호화폐 채굴
    5. 최종 사용자별(USD)
      1. 가전제품
      2. 산업용
      3. 미디어 및 엔터테인먼트
      4. 헬스케어
      5. IT 및 통신
      6. 기타 (국방정보 등)
    6. 국가별(USD)
      1. 브라질
        1. 최종 사용자별
      2. 아르헨티나
        1. 최종 사용자별
      3. 남아메리카의 나머지 지역
  8. 부문별 유럽 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021-2034년)
    1. 주요 결과
    2. 유형별(USD)
      1. 이산형
      2. 통합
    3. 기기별(USD)
      1. 서버/데이터 센터
      2. 게임 콘솔
      3. 데스크탑
      4. 노트북
      5. 스마트폰
    4. 애플리케이션별(USD)
      1. 노름
      2. 교육 및 훈련
      3. 멀티미디어 편집
      4. 암호화폐 채굴
    5. 최종 사용자별(USD)
      1. 가전제품
      2. 산업용
      3. 미디어 및 엔터테인먼트
      4. 헬스케어
      5. IT 및 통신
      6. 기타 (국방정보 등)
    6. 국가별(USD)
      1. 영국
        1. 최종 사용자별
      2. 독일
        1. 최종 사용자별
      3. 프랑스
        1. 최종 사용자별
      4. 이탈리아
        1. 최종 사용자별
      5. 스페인
        1. 최종 사용자별
      6. 러시아 제국
        1. 최종 사용자별
      7. 베네룩스
        1. 최종 사용자별
      8. 북유럽인
        1. 최종 사용자별
      9. 유럽의 나머지 지역
  9. 부문별 중동 및 아프리카 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021-2034년)
    1. 주요 결과
    2. 유형별(USD)
      1. 이산형
      2. 통합
    3. 기기별(USD)
      1. 서버/데이터 센터
      2. 게임 콘솔
      3. 데스크탑
      4. 노트북
      5. 스마트폰
    4. 애플리케이션별(USD)
      1. 노름
      2. 교육 및 훈련
      3. 멀티미디어 편집
      4. 암호화폐 채굴
    5. 최종 사용자별(USD)
      1. 가전제품
      2. 산업용
      3. 미디어 및 엔터테인먼트
      4. 헬스케어
      5. IT 및 통신
      6. 기타 (국방정보 등)
    6. 국가별(USD)
      1. 칠면조
        1. 최종 사용자별
      2. 이스라엘
        1. 최종 사용자별
      3. GCC
        1. 최종 사용자별
      4. 북아프리카
        1. 최종 사용자별
      5. 남아프리카
        1. 최종 사용자별
      6. 중동 및 아프리카의 나머지 지역
  10. 부문별 아시아 태평양 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021-2034년)
    1. 주요 결과
    2. 유형별(USD)
      1. 이산형
      2. 통합
    3. 기기별(USD)
      1. 서버/데이터 센터
      2. 게임 콘솔
      3. 데스크탑
      4. 노트북
      5. 스마트폰
    4. 애플리케이션별(USD)
      1. 노름
      2. 교육 및 훈련
      3. 멀티미디어 편집
      4. 암호화폐 채굴
    5. 최종 사용자별(USD)
      1. 가전제품
      2. 산업용
      3. 미디어 및 엔터테인먼트
      4. 헬스케어
      5. IT 및 통신
      6. 기타 (국방정보 등)
    6. 국가별(USD)
      1. 중국
        1. 최종 사용자별
      2. 일본
        1. 최종 사용자별
      3. 인도
        1. 최종 사용자별
      4. 대한민국
        1. 최종 사용자별
      5. 아세안
        1. 최종 사용자별
      6. 오세아니아
        1. 최종 사용자별
      7. 아시아 태평양 지역
  11. 상위 10개 플레이어의 회사 프로필(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스의 데이터 가용성 기준)
    1. 엔비디아 주식회사
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 오퍼링/사업 부문
      2. 주요 세부정보(핵심 세부정보는 통합된 데이터이며 제품/서비스별 데이터가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 점유율
        4. 사업 부문 점유율
        5. 최근 개발
    2. 어드밴스드 마이크로 디바이스, Inc.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 오퍼링/사업 부문
      2. 주요 세부정보(핵심 세부정보는 통합된 데이터이며 제품/서비스별 데이터가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 점유율
        4. 사업 부문 점유율
        5. 최근 개발
    3. ASUSTeK 컴퓨터 Inc.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 오퍼링/사업 부문
      2. 주요 세부정보(핵심 세부정보는 통합된 데이터이며 제품/서비스별 데이터가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 점유율
        4. 사업 부문 점유율
        5. 최근 개발
    4. 마이크로스타인터내셔널(주)
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 오퍼링/사업 부문
      2. 주요 세부정보(핵심 세부정보는 통합된 데이터이며 제품/서비스별 데이터가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 점유율
        4. 사업 부문 점유율
        5. 최근 개발
    5. GIGA-BYTE 기술 CO., LTD.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 오퍼링/사업 부문
      2. 주요 세부정보(핵심 세부정보는 통합된 데이터이며 제품/서비스별 데이터가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 점유율
        4. 사업 부문 점유율
        5. 최근 개발
    6. EVGA 주식회사
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 오퍼링/사업 부문
      2. 주요 세부정보(핵심 세부정보는 통합된 데이터이며 제품/서비스별 데이터가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 점유율
        4. 사업 부문 점유율
        5. 최근 개발
    7. SAPPHIRE 기술 제한
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 오퍼링/사업 부문
      2. 주요 세부정보(핵심 세부정보는 통합된 데이터이며 제품/서비스별 데이터가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 점유율
        4. 사업 부문 점유율
        5. 최근 개발
    8. ZOTAC 테크놀로지 리미티드
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 오퍼링/사업 부문
      2. 주요 세부정보(핵심 세부정보는 통합된 데이터이며 제품/서비스별 데이터가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 점유율
        4. 사업 부문 점유율
        5. 최근 개발
    9. PNY 테크놀로지스
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 오퍼링/사업 부문
      2. 주요 세부정보(핵심 세부정보는 통합된 데이터이며 제품/서비스별 데이터가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 점유율
        4. 사업 부문 점유율
        5. 최근 개발
    10. 인텔사
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 오퍼링/사업 부문
      2. 주요 세부정보(핵심 세부정보는 통합된 데이터이며 제품/서비스별 데이터가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 점유율
        4. 사업 부문 점유율
        5. 최근 개발
  12. 주요 시사점

테이블 목록:

표 1: 글로벌 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 2: 유형별 글로벌 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 3: 장치별 글로벌 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 4: 애플리케이션별 글로벌 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 5: 최종 사용자별 글로벌 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 6: 2021~2034년 지역별 글로벌 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측

표 7: 북미 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 8: 유형별 북미 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 9: 장치별 북미 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 10: 애플리케이션별 북미 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 11: 최종 사용자별 북미 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 12: 2021~2034년 국가별 북미 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측

표 13: 최종 사용자별 미국 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 14: 최종 사용자별 캐나다 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 15: 최종 사용자별 멕시코 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 16: 남미 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 17: 유형별 남미 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 18: 장치별 남미 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 19: 애플리케이션별 남미 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 20: 최종 사용자별 남미 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 21: 2021~2034년 국가별 남미 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측

표 22: 최종 사용자별 브라질 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 23: 최종 사용자별 아르헨티나 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 24: 유럽 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 25: 유형별 유럽 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 26: 장치별 유럽 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 27: 애플리케이션별 유럽 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 28: 최종 사용자별 유럽 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 29: 국가별 유럽 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 30: 최종 사용자별 영국 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 31: 최종 사용자별 독일 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 32: 최종 사용자별 프랑스 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 33: 최종 사용자별 이탈리아 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 34: 최종 사용자별 스페인 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 35: 최종 사용자별 러시아 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 36: 최종 사용자별 베네룩스 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 37: 최종 사용자별 Nordic 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 38: 중동 및 아프리카 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 39: 유형별 중동 및 아프리카 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 40: 중동 및 아프리카 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(기기별, 2021~2034년)

표 41: 중동 및 아프리카 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(응용 분야별, 2021~2034년)

표 42: 최종 사용자별 중동 및 아프리카 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 43: 2021~2034년 국가별 중동 및 아프리카 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측

표 44: 최종 사용자별 터키 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 45: 최종 사용자별 이스라엘 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 46: 최종 사용자별 GCC 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 47: 최종 사용자별 북아프리카 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 48: 최종 사용자별 남아프리카 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 49: 아시아 태평양 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 50: 유형별 아시아 태평양 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 51: 장치별 아시아 태평양 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 52: 애플리케이션별 아시아 태평양 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 53: 최종 사용자별 아시아 태평양 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 54: 2021~2034년 국가별 아시아 태평양 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측

표 55: 최종 사용자별 중국 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 56: 최종 사용자별 일본 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 57: 최종 사용자별 인도 태평양 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 58: 최종 사용자별 한국 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 59: 최종 사용자별 ASEAN 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

표 60: 최종 사용자별 오세아니아 아시아 그래픽 카드 시장 규모 추정 및 예측(2021~2034년)

그림 목록:

그림 1: 2025년과 2034년 글로벌 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 2: 2025년과 2034년 유형별 글로벌 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 3: 2025년과 2034년 기기별 글로벌 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 4: 2025년과 2034년 애플리케이션별 글로벌 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 5: 2025년과 2034년 최종 사용자별 글로벌 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 6: 2025년과 2034년 지역별 글로벌 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 7: 2025년과 2034년 북미 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 8: 2025년과 2034년 유형별 북미 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 9: 2025년과 2034년 기기별 북미 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 10: 2025년과 2034년 애플리케이션별 북미 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 11: 2025년과 2034년 최종 사용자별 북미 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 12: 2025년 및 2034년 국가별 북미 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 13: 2025년과 2034년 남미 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 14: 2025년과 2034년 유형별 남미 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 15: 2025년과 2034년, 기기별 남미 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 16: 2025년과 2034년, 애플리케이션별 남미 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 17: 2025년과 2034년 최종 사용자별 남미 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 18: 2025년과 2034년, 국가별 남미 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 19: 2025년과 2034년 유럽 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 20: 2025년과 2034년 유형별 유럽 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 21: 2025년과 2034년 기기별 유럽 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 22: 2025년과 2034년, 애플리케이션별 유럽 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 23: 2025년과 2034년 최종 사용자별 유럽 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 24: 2025년 및 2034년 국가별 유럽 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 25: 2025년과 2034년 중동 및 아프리카 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 26: 2025년과 2034년 유형별 중동 및 아프리카 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 27: 2025년과 2034년, 기기별 중동 및 아프리카 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 28: 2025년과 2034년, 애플리케이션별 중동 및 아프리카 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 29: 2025년과 2034년 최종 사용자별 중동 및 아프리카 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 30: 2025년 및 2034년 국가별 중동 및 아프리카 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 31: 2025년과 2034년 아시아 태평양 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 32: 2025년과 2034년 유형별 아시아 태평양 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 33: 2025년과 2034년, 기기별 아시아 태평양 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 34: 2025년과 2034년, 애플리케이션별 아시아 태평양 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 35: 2025년과 2034년 최종 사용자별 아시아 태평양 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 36: 2025년과 2034년, 국가별 아시아 태평양 그래픽 카드 시장 수익 점유율(%)

그림 37: 2025년 글로벌 그래픽 카드 주요 업체의 시장 점유율/순위(%)

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