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비디오 게임 시장 규모, 추세, 점유율 및 산업 분석, 장치별(스마트폰, PC/노트북 및 콘솔), 연령 그룹별(X세대, Y세대 및 Z세대), 플랫폼 유형별(온라인 및 오프라인) 및 지역 예측(2026~2034년)

마지막 업데이트: March 13, 2026 | 형식: PDF | 신고번호: FBI102548

 

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목차:

  1. 소개
    1. 연구 범위
    2. 시장 세분화
    3. 연구 방법론
    4. 정의 및 가정
  2. 요약
  3. 시장 역학
    1. 시장 동인
    2. 시장 제약
    3. 시장 기회
    4. 시장 동향
  4. 주요 통찰력
    1. 모회사/관련시장 개요
    2. 규제 환경
    3. 산업 SWOT 분석
    4. 최근 업계 발전 - 정책, 파트너십, 신제품 출시, 합병 및 인수
    5. 코로나19가 비디오 게임 시장에 미치는 영향
      1. 코로나19의 영향
      2. 공급망 과제
      3. 코로나19로 인한 잠재적인 기회
  5. 글로벌 비디오 게임 시장 분석, 통찰력 및 예측(2021-2034년)
    1. 주요 결과/요약
    2. 시장 규모 추정 및 예측 
      1. 장치별
        1. 스마트폰
        2. PC/노트북
        3. 콘솔
      2. 연령별
        1. X세대
        2. Y세대
        3. Z세대
      3. 플랫폼 유형별
        1. 온라인
        2. 오프라인
      4. 지역별(값)
        1. 북아메리카
        2. 유럽
        3. 아시아 태평양
        4. 남아메리카
        5. 중동 및 아프리카
  6. 북미 비디오 게임 시장 분석, 통찰력 및 예측(2021-2034년)
    1. 주요 결과/요약
    2. 시장 규모 추정 및 예측 
      1. 장치별
        1. 스마트폰
        2. PC/노트북
        3. 콘솔
      2. 연령별
        1. X세대
        2. Y세대
        3. Z세대
      3. 플랫폼 유형별
        1. 온라인
        2. 오프라인
      4. 국가별(값)
        1. 우리를
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
        2. 캐나다
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
        3. 멕시코
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
  7. 유럽 ​​비디오 게임 시장 분석, 통찰력 및 예측(2021-2034년)
    1. 주요 결과/요약
    2. 시장 규모 추정 및 예측 
      1. 장치별
        1. 스마트폰
        2. PC/노트북
        3. 콘솔
      2. 연령별
        1. X세대
        2. Y세대
        3. Z세대
      3. 플랫폼 유형별
        1. 온라인
        2. 오프라인
      4. 국가별(값)
        1. 영국
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
        2. 프랑스
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
        3. 독일
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
        4. 이탈리아
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
        5. 스페인
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
        6. 유럽의 나머지 지역
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
  8. 아시아 태평양 비디오 게임 시장 분석, 통찰력 및 예측(2021-2034년)
    1. 주요 결과/요약
    2. 시장 규모 추정 및 예측 
      1. 장치별
        1. 스마트폰
        2. PC/노트북
        3. 콘솔
      2. 연령별
        1. X세대
        2. Y세대
        3. Z세대
      3. 플랫폼 유형별
        1. 온라인
        2. 오프라인
      4. 국가별(값)
        1. 중국
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
        2. 일본
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
        3. 인도
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
        4. 호주
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
        5. 아시아 태평양 지역
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
  9. 남미 비디오 게임 시장 분석, 통찰력 및 예측(2021-2034년)
    1. 주요 결과/요약
    2. 시장 규모 추정 및 예측 
      1. 장치별
        1. 스마트폰
        2. PC/노트북
        3. 콘솔
      2. 연령별
        1. X세대
        2. Y세대
        3. Z세대
      3. 플랫폼 유형별
        1. 온라인
        2. 오프라인
      4. 국가별(값)
        1. 브라질
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
        2. 아르헨티나
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
        3. 남아메리카의 나머지 지역
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
  10. 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장 분석, 통찰력 및 예측(2021-2034년)
    1. 주요 결과/요약
    2. 시장 규모 추정 및 예측 
      1. 장치별
        1. 스마트폰
        2. PC/노트북
        3. 콘솔
      2. 연령별
        1. X세대
        2. Y세대
        3. Z세대
      3. 플랫폼 유형별
        1. 온라인
        2. 오프라인
      4. 국가별(값)
        1. 남아프리카공화국
          1. 기기별)
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
        2. UAE
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
        3. 중동 및 아프리카의 나머지 지역
          1. 장치별
            1. 스마트폰
            2. PC/노트북
            3. 콘솔
  11. 경쟁 매트릭스
    1. 주요 플레이어가 채택한 비즈니스 전략
    2. 주요 제조업체별 글로벌 비디오 게임 시장 수익 공유/순위 분석
  12. 회사 프로필
  13. 12.1 소니 그룹 주식회사
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    1. 마이크로소프트
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    2. 닌텐도
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    3. 텐센트
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    4. 액티비전 블리자드
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    5. 전자 예술
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    6. 에픽게임즈
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    7. 테이크투 인터랙티브
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    8. 유비소프트
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
    9. 반다이 남코 홀딩스 주식회사
      1. 개요
      2. 설명
      3. 제품 포트폴리오
      4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
      5. 최근 개발
  14. 전략적 권고사항

테이블 목록

표 1: 2021~2034년 기기별 글로벌 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 2: 2021~2034년 연령 그룹별 글로벌 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 3: 2021~2034년 플랫폼 유형별 글로벌 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 4: 2021~2034년 지역별 글로벌 비디오 게임 시장 수익(백만 달러)

표 5: 2021~2034년 기기별 북미 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 6: 2021~2034년 연령 그룹별 북미 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 7: 플랫폼 유형별 북미 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측(2021~2034년)

표 8: 2021~2034년 국가별 북미 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 9: 2021~2034년 기기별 미국 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 10: 장치별 캐나다 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측(2021~2034년)

표 11: 2021~2034년 기기별 멕시코 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 12: 2021~2034년 기기별 유럽 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 13: 2021~2034년 연령 그룹별 유럽 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 14: 플랫폼 유형별 유럽 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측(2021~2034년)

표 15: 2021~2034년 국가별 유럽 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 16: 2021~2034년 기기별 독일 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 17: 2021~2034년 기기별 프랑스 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 18: 2021~2034년 기기별 이탈리아 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 19: 2021~2034년 스페인비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측(기기별)

표 20: 2021~2034년 기기별 영국 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 21: 2021~2034년 기기별 기타 유럽 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 22: 2021~2034년 기기별 아시아 태평양 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 23: 2021~2034년 연령 그룹별 아시아 태평양 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 24: 2021~2034년 플랫폼 유형별 아시아 태평양 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 25: 2021~2034년 국가별 아시아 태평양 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 26: 2021~2034년 기기별 중국 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 27: 2021~2034년 기기별 인도 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 28: 2021~2034년 기기별 일본 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 29: 2021~2034년 기기별 호주 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 30: 2021~2034년 기기별 나머지 아시아 태평양 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 31: 2021~2034년 기기별 남미 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 32: 2021~2034년 연령 그룹별 남미 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 33: 2021~2034년 플랫폼 유형별 남미 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 34: 2021~2034년 국가별 남미 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 35: 2021~2034년 기기별 브라질 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 36: 아르헨티나 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측(기기별, 2021~2034년)

표 37: 2021~2034년 기기별 남미 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 38: 2021~2034년 기기별 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 39: 2021~2034년 연령 그룹별 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 40: 2021-2034년 플랫폼 유형별 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 41: 2021~2034년 국가별 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 42: 2021~2034년 남아프리카 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측(기기별)

표 43: 2021~2034년 기기별 UAE 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측

표 44: 중동 및 아프리카의 나머지 비디오 게임 시장 수익(백만 달러) 예측, 장치별,

표 45: 2021년 기업 순위 분석

그림 목록

그림 1: 2025년 및 2034년 지역별 글로벌 비디오 게임 시장 수익 분석(10억 달러, %)

그림 2: 2025년 및 2034년 기기별 글로벌 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 3: 2025년 기기별 글로벌 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 4: 2025년 및 2034년 연령별 글로벌 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 5: 2025년 연령별 글로벌 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 6: 2025년 및 2034년 플랫폼 유형별 글로벌 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 7: 2025년 플랫폼 유형별 글로벌 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 8: 2025년 및 2034년 지역별 글로벌 비디오 게임 시장 가치(미화 백만 달러)

그림 9: 2025년 지역별 글로벌 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 10: 2025년 및 2034년 기기별 북미 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 11: 2025년 기기별 북미 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 12: 2025년 및 2034년 연령 그룹별 북미 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 13: 2025년 연령별 북미 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 14: 2025년 및 2034년 플랫폼 유형별 북미 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 15: 2025년 플랫폼 유형별 북미 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 16: 2025년 및 2034년 국가별 북미 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 17: 2025년 국가별 북미 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 18: 2025년 및 2034년 기기별 미국 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 19: 2025년 기기별 미국 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 20: 2025년 및 2034년 기기별 캐나다 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 21: 2025년 기기별 캐나다 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 22: 2025년 및 2034년 기기별 멕시코 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 23: 2025년 기기별 멕시코 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 24: 2025년 및 2034년 기기별 유럽 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 25: 2025년 기기별 유럽 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 26: 2025년 및 2034년 연령별 유럽 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 27: 2025년 연령별 유럽 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 28: 2025년 및 2034년 플랫폼 유형별 유럽 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 29: 2025년 플랫폼 유형별 유럽 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 30: 2025년 및 2034년 국가별 유럽 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 31: 2025년 국가별 유럽 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 32: 2025년 및 2034년 기기별 독일 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 33: 2025년 기기별 독일 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 34: 2025년 및 2034년 기기별 프랑스 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 35: 2025년 기기별 프랑스 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 36: 2025년 및 2034년 이탈리아의 기기별 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 37: 2025년 기기별 이탈리아 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 38: 2025년 및 2034년 기기별 스페인 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 39: 2025년 기기별 스페인 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 40: 2025년 및 2034년 기기별 영국 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 41: 2025년 기기별 영국 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 42: 2025년 및 2034년 기기별 유럽 나머지 지역 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 43: 2025년 기기별 유럽 나머지 지역 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 44: 2025년 및 2034년 기기별 아시아 태평양 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 45: 2025년 아시아 태평양 비디오 게임 시장 가치 점유율(%), 기기별

그림 46: 2025년 및 2034년 연령 그룹별 아시아 태평양 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 47: 2025년 연령별 아시아 태평양 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 48: 2025년 및 2034년 플랫폼 유형별 아시아 태평양 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 49: 2025년 플랫폼 유형별 아시아 태평양 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 50: 2025년 및 2034년 국가별 아시아 태평양 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 51: 2025년 국가별 아시아 태평양 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 52: 2025년 및 2034년 기기별 중국 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 53: 2025년 기기별 중국 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 54: 2025년 및 2034년 기기별 인도 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 55: 2025년 기기별 인도 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 56: 2025년 및 2034년 기기별 일본 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 57: 2025년 일본 비디오 게임 시장 가치 점유율(%), 기기별

그림 58: 2025년 및 2034년 기기별 호주 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 59: 2025년 기기별 호주 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 60: 2025년 및 2034년 기기별 나머지 아시아 태평양 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 61: 2025년 기기별 나머지 아시아 태평양 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 62: 2025년 및 2034년 기기별 남미 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 63: 2025년 기기별 남미 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 64: 2025년 및 2034년, 연령 그룹별 남미 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 65: 2025년 연령별 남미 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 66: 2025년 및 2034년 플랫폼 유형별 남미 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 67: 2025년 플랫폼 유형별 남미 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 68: 2025년 및 2034년 국가별 남미 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 69: 2025년 국가별 남미 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 70: 2025년 및 2034년 기기별 브라질 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 71: 2025년 기기별 브라질 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 72: 2025년 및 2034년 아르헨티나의 기기별 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 73: 2025년 기기별 아르헨티나 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 74: 2025년 및 2034년 기기별 남미 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 75: 2025년 기기별 남미 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 76: 2025년 및 2034년 기기별 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 77: 2025년 기기별 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 78: 2025년 및 2034년 연령 그룹별 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 79: 2025년 연령별 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 80: 2025년 및 2034년 플랫폼 유형별 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 81: 2025년 플랫폼 유형별 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 82: 2025년 및 2034년 국가별 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 83: 2025년 국가별 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 84: 2025년 및 2034년 기기별 남아프리카 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 85: 2025년 기기별 남아프리카 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 86: 2025년 및 2034년 기기별 UAE 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 87: 2025년 기기별 UAE 비디오 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 88: 2025년 및 2034년 기기별 중동 및 아프리카의 나머지 비디오 게임 시장 가치(백만 달러)

그림 89: 2025년 기타 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장 가치 점유율(%), 기기별

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