"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de motores de jogos, análise de participação e indústria, por tipo (motores de jogos 2D, motores de jogos 3D e outros), por gênero (arena de batalha online multijogador, ação e aventura, jogos de tiro, estratégia em tempo real, jogos de RPG, simulação e esportes, e outros), por plataforma (celular, console, computador e outros) e previsão regional, 2026 – 2034

Última atualização: January 19, 2026 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI111802

 


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ATRIBUTO

DETALHES

Período de estudo

2021-2034

Ano base

2025

Ano estimado

2026

Período de previsão

2026-2034

Período Histórico

2021-2024

Taxa de crescimento

CAGR de 13,10% de 2026 a 2034

Unidade

Valor (US$ bilhões)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Segmentação

Por tipo

  • Motores de jogo 2D
  • Motores de jogo 3D
  • Outros (motores de jogo 2.5D)

Por gênero

  • Arena de batalha on-line multijogador
  • Ação e Aventura
  • Jogos de tiro
  • Estratégia em tempo real
  • Jogos de RPG
  • Simulação e Esportes
  • Outros (jogos de quebra-cabeça, jogos de terror, etc.)

Por plataforma

  • Móvel
  • Console
  • Computador
  • Outros (TV, fliperamas, etc.)

Por região

  • América do Norte (por tipo, por gênero, por plataforma e por país)
    • NÓS.
    • Canadá
    • México
  • América do Sul (por tipo, por gênero, por plataforma e por país)
    • Brasil
    • Argentina
    • Resto da América do Sul
  • Europa (por tipo, por gênero, por plataforma e por país)
    • REINO UNIDO.
    • Alemanha
    • França
    • Itália
    • Espanha
    • Rússia
    • Benelux
    • Nórdicos
    • Resto da Europa
  • Oriente Médio e África (por tipo, por gênero, por plataforma e por país)
    • Peru
    • Israel
    • CCG
    • Norte da África
    • África do Sul
    • Resto do Médio Oriente e África
  • Ásia-Pacífico (por tipo, por gênero, por plataforma e por país)
    • China
    • Índia
    • Japão
    • Coréia do Sul
    • ASEAN
    • Oceânia
    • Resto da Ásia-Pacífico

Empresas perfiladas no relatório

(EUA), Cocos (China), Clickteam (França), Crytek GmbH (Alemanha), GameSalad (EUA), YoYo Games Ltd.

  • 2021-2034
  • 2025
  • 2021-2024
  • 120
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