"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de motores de jogos, análise de participação e indústria, por tipo (motores de jogos 2D, motores de jogos 3D e outros), por gênero (arena de batalha online multijogador, ação e aventura, jogos de tiro, estratégia em tempo real, jogos de RPG, simulação e esportes, e outros), por plataforma (celular, console, computador e outros) e previsão regional, 2025 – 2032

Última atualização: November 17, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI111802

 

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Índice:

  1. Introdução
    1. Definição, por segmento
    2. Metodologia/Abordagem de Pesquisa
    3. Fontes de dados
  2. Sumário executivo
  3. Dinâmica de Mercado
    1. Indicadores Macro e Microeconômicos
    2. Drivers, restrições, oportunidades e tendências
    3. Impacto da IA ​​generativa
  4. Cenário de Competição
    1. Estratégias de negócios adotadas pelos principais participantes
    2. Análise SWOT consolidada dos principais participantes
    3. Principais participantes do mercado global de mecanismos de jogos (Top 3 – 5) Participação/classificação de mercado, 2024
  5. Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de mecanismos de jogos, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por tipo (USD)
      1. Motores de jogo 2D
      2. Motores de jogo 3D
      3. Outros (motores de jogo 2.5D, etc.)
    3. Por gênero (USD)
      1. Arena de batalha on-line multijogador
      2. Ação e Aventura
      3. Jogos de tiro
      4. Estratégia em tempo real
      5. Jogos de RPG
      6. Simulação e Esportes
      7. Outros (jogos de quebra-cabeça, jogos de terror, etc.)
    4. Por plataforma (USD)
      1. Móvel
      2. Console
      3. Computador
      4. Outros (TV, fliperamas, etc.)
    5. Por região (USD)
      1. América do Norte
      2. Ámérica do Sul
      3. Europa
      4. Oriente Médio e África
      5. Ásia-Pacífico
  6. Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos da América do Norte, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por tipo (USD)
      1. Motores de jogo 2D
      2. Motores de jogo 3D
      3. Outros (motores de jogo 2.5D, etc.)
    3. Por gênero (USD)
      1. Arena de batalha on-line multijogador
      2. Ação e Aventura
      3. Jogos de tiro
      4. Estratégia em tempo real
      5. Jogos de RPG
      6. Simulação e Esportes
      7. Outros (jogos de quebra-cabeça, jogos de terror, etc.)
    4. Por plataforma (USD)
      1. Móvel
      2. Console
      3. Computador
      4. Outros (TV, fliperamas, etc.)
    5. Por país (USD)
      1. Estados Unidos
      2. Canadá
      3. México
  7. Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos da América do Sul, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por tipo (USD)
      1. Motores de jogo 2D
      2. Motores de jogo 3D
      3. Outros (motores de jogo 2.5D, etc.)
    3. Por gênero (USD)
      1. Arena de batalha on-line multijogador
      2. Ação e Aventura
      3. Jogos de tiro
      4. Estratégia em tempo real
      5. Jogos de RPG
      6. Simulação e Esportes
      7. Outros (jogos de quebra-cabeça, jogos de terror, etc.)
    4. Por plataforma (USD)
      1. Móvel
      2. Console
      3. Computador
      4. Outros (TV, fliperamas, etc.)
    5. Por país (USD)
      1. Brasil
      2. Argentina
      3. Resto da América do Sul
  8. Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos na Europa, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por tipo (USD)
      1. Motores de jogo 2D
      2. Motores de jogo 3D
      3. Outros (motores de jogo 2.5D, etc.)
    3. Por gênero (USD)
      1. Arena de batalha on-line multijogador
      2. Ação e Aventura
      3. Jogos de tiro
      4. Estratégia em tempo real
      5. Jogos de RPG
      6. Simulação e Esportes
      7. Outros (jogos de quebra-cabeça, jogos de terror, etc.)
    4. Por plataforma (USD)
      1. Móvel
      2. Console
      3. Computador
      4. Outros (TV, fliperamas, etc.)
    5. Por país (USD)
      1. Reino Unido
      2. Alemanha
      3. França
      4. Itália
      5. Espanha
      6. Rússia
      7. Benelux
      8. Nórdicos
      9. Resto da Europa
  9. Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos no Oriente Médio e África, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por tipo (USD)
      1. Motores de jogo 2D
      2. Motores de jogo 3D
      3. Outros (motores de jogo 2.5D, etc.)
    3. Por gênero (USD)
      1. Arena de batalha on-line multijogador
      2. Ação e Aventura
      3. Jogos de tiro
      4. Estratégia em tempo real
      5. Jogos de RPG
      6. Simulação e Esportes
      7. Outros (jogos de quebra-cabeça, jogos de terror, etc.)
    4. Por plataforma (USD)
      1. Móvel
      2. Console
      3. Computador
      4. Outros (TV, fliperamas, etc.)
    5. Por país (USD)
      1. Peru
      2. Israel
      3. CCG
      4. Norte da África
      5. África do Sul
      6. Resto do MEA
  10. Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos Ásia-Pacífico, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por tipo (USD)
      1. Motores de jogo 2D
      2. Motores de jogo 3D
      3. Outros (motores de jogo 2.5D, etc.)
    3. Por gênero (USD)
      1. Arena de batalha on-line multijogador
      2. Ação e Aventura
      3. Jogos de tiro
      4. Estratégia em tempo real
      5. Jogos de RPG
      6. Simulação e Esportes
      7. Outros (jogos de quebra-cabeça, jogos de terror, etc.)
    4. Por plataforma (USD)
      1. Móvel
      2. Console
      3. Computador
      4. Outros (TV, fliperamas, etc.)
    5. Por país (USD)
      1. China
      2. Índia
      3. Japão
      4. Coréia do Sul
      5. ASEAN
      6. Oceânia
      7. Resto da Ásia-Pacífico
  11. Perfis de empresas para os 10 principais players (com base na disponibilidade de dados em domínio público e/ou em bancos de dados pagos)
    1. Tecnologias de Unidade
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    2. Jogos épicos, Inc.
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    3. Criador de RPG
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    4. AppOnboard, Inc.
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    5. Cocos
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    6. Equipe de cliques
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    7. Crytek GmbH
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    8. Salada de jogo
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    9. Stencyl LLC
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    10. (GameMaker Studio 2)
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
  12. Principais conclusões

Lista de tabelas

Tabela 1: Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de mecanismos de jogos, 2019 – 2032

Tabela 2: Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de mecanismos de jogos, por tipo, 2019 – 2032

Tabela 3: Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de mecanismos de jogos, por gênero, 2019 – 2032

Tabela 4: Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de mecanismos de jogos, por plataforma, 2019 – 2032

Tabela 5: Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de mecanismos de jogos, por região, 2019 – 2032

Tabela 6: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte, 2019 – 2032

Tabela 7: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte, por tipo, 2019 – 2032

Tabela 8: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte, por gênero, 2019 – 2032

Tabela 9: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte, por plataforma, 2019 – 2032

Tabela 10: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte, por país, 2019 – 2032

Tabela 11: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da América do Sul, 2019 – 2032

Tabela 12: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos da América do Sul, por tipo, 2019 – 2032

Tabela 13: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos da América do Sul, por gênero, 2019 – 2032

Tabela 14: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da América do Sul, por plataforma, 2019 – 2032

Tabela 15: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos da América do Sul, por país, 2019 – 2032

Tabela 16: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos na Europa, 2019 – 2032

Tabela 17: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos na Europa, por tipo, 2019 – 2032

Tabela 18: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos na Europa, por gênero, 2019 – 2032

Tabela 19: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos na Europa, por plataforma, 2019 – 2032

Tabela 20: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos na Europa, por país, 2019 – 2032

Tabela 21: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África, 2019 – 2032

Tabela 22: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África, por tipo, 2019 – 2032

Tabela 23: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África, por gênero, 2019 – 2032

Tabela 24: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África, por plataforma, 2019 – 2032

Tabela 25: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África, por país, 2019 – 2032

Tabela 26: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico, 2019 – 2032

Tabela 27: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico, por tipo, 2019 – 2032

Tabela 28: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico, por gênero, 2019 – 2032

Tabela 29: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico, por plataforma, 2019 – 2032

Tabela 30: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico, por país, 2019 – 2032

Lista de Figuras

Figura 1: Participação na receita do mercado global de mecanismos de jogos (%), 2024 e 2032

Figura 2: Participação na receita do mercado global de mecanismos de jogos (%), por tipo, 2024 e 2032

Figura 3: Participação na receita do mercado global de mecanismos de jogos (%), por gênero, 2024 e 2032

Figura 4: Participação na receita do mercado global de mecanismos de jogos (%), por plataforma, 2024 e 2032

Figura 5: Participação na receita do mercado global de mecanismos de jogos (%), por região, 2024 e 2032

Figura 6: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte (%), 2024 e 2032

Figura 7: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte (%), por tipo, 2024 e 2032

Figura 8: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte (%), por gênero, 2024 e 2032

Figura 9: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte (%), por plataforma, 2024 e 2032

Figura 10: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte (%), por país, 2024 e 2032

Figura 11: Participação na receita do mercado de motores de jogos da América do Sul (%), 2024 e 2032

Figura 12: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da América do Sul (%), por tipo, 2024 e 2032

Figura 13: Participação na receita do mercado de motores de jogos da América do Sul (%), por gênero, 2024 e 2032

Figura 14: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da América do Sul (%), por plataforma, 2024 e 2032

Figura 15: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da América do Sul (%), por país, 2024 e 2032

Figura 16: Participação na receita do mercado europeu de mecanismos de jogos (%), 2024 e 2032

Figura 17: Participação na receita do mercado de motores de jogos na Europa (%), por tipo, 2024 e 2032

Figura 18: Participação na receita do mercado de motores de jogos na Europa (%), por gênero, 2024 e 2032

Figura 19: Participação na receita do mercado de motores de jogos na Europa (%), por plataforma, 2024 e 2032

Figura 20: Participação na receita do mercado de motores de jogos na Europa (%), por país, 2024 e 2032

Figura 21: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África (%), 2024 e 2032

Figura 22: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África (%), por tipo, 2024 e 2032

Figura 23: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África (%), por gênero, 2024 e 2032

Figura 24: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África (%), por plataforma, 2024 e 2032

Figura 25: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África (%), por país, 2024 e 2032

Figura 26: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico (%), 2024 e 2032

Figura 27: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico (%), por tipo, 2024 e 2032

Figura 28: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico (%), por gênero, 2024 e 2032

Figura 29: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico (%), por plataforma, 2024 e 2032

Figura 30: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico (%), por país, 2024 e 2032

Figura 31: Participação/classificação de mercado dos principais players do mecanismo de jogo global (%), 2024

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 120
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