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Índice:
- Introdução
- Definição, por segmento
- Metodologia/Abordagem de Pesquisa
- Fontes de dados
- Sumário executivo
- Dinâmica de Mercado
- Indicadores Macro e Microeconômicos
- Drivers, restrições, oportunidades e tendências
- Impacto da IA generativa
- Cenário de Competição
- Estratégias de negócios adotadas pelos principais participantes
- Análise SWOT consolidada dos principais participantes
- Principais participantes do mercado global de mecanismos de jogos (Top 3 – 5) Participação/classificação de mercado, 2024
- Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de mecanismos de jogos, por segmentos, 2019-2032
- Principais descobertas
- Por tipo (USD)
- Motores de jogo 2D
- Motores de jogo 3D
- Outros (motores de jogo 2.5D, etc.)
- Por gênero (USD)
- Arena de batalha on-line multijogador
- Ação e Aventura
- Jogos de tiro
- Estratégia em tempo real
- Jogos de RPG
- Simulação e Esportes
- Outros (jogos de quebra-cabeça, jogos de terror, etc.)
- Por plataforma (USD)
- Móvel
- Console
- Computador
- Outros (TV, fliperamas, etc.)
- Por região (USD)
- América do Norte
- Ámérica do Sul
- Europa
- Oriente Médio e África
- Ásia-Pacífico
- Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos da América do Norte, por segmentos, 2019-2032
- Principais descobertas
- Por tipo (USD)
- Motores de jogo 2D
- Motores de jogo 3D
- Outros (motores de jogo 2.5D, etc.)
- Por gênero (USD)
- Arena de batalha on-line multijogador
- Ação e Aventura
- Jogos de tiro
- Estratégia em tempo real
- Jogos de RPG
- Simulação e Esportes
- Outros (jogos de quebra-cabeça, jogos de terror, etc.)
- Por plataforma (USD)
- Móvel
- Console
- Computador
- Outros (TV, fliperamas, etc.)
- Por país (USD)
- Estados Unidos
- Canadá
- México
- Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos da América do Sul, por segmentos, 2019-2032
- Principais descobertas
- Por tipo (USD)
- Motores de jogo 2D
- Motores de jogo 3D
- Outros (motores de jogo 2.5D, etc.)
- Por gênero (USD)
- Arena de batalha on-line multijogador
- Ação e Aventura
- Jogos de tiro
- Estratégia em tempo real
- Jogos de RPG
- Simulação e Esportes
- Outros (jogos de quebra-cabeça, jogos de terror, etc.)
- Por plataforma (USD)
- Móvel
- Console
- Computador
- Outros (TV, fliperamas, etc.)
- Por país (USD)
- Brasil
- Argentina
- Resto da América do Sul
- Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos na Europa, por segmentos, 2019-2032
- Principais descobertas
- Por tipo (USD)
- Motores de jogo 2D
- Motores de jogo 3D
- Outros (motores de jogo 2.5D, etc.)
- Por gênero (USD)
- Arena de batalha on-line multijogador
- Ação e Aventura
- Jogos de tiro
- Estratégia em tempo real
- Jogos de RPG
- Simulação e Esportes
- Outros (jogos de quebra-cabeça, jogos de terror, etc.)
- Por plataforma (USD)
- Móvel
- Console
- Computador
- Outros (TV, fliperamas, etc.)
- Por país (USD)
- Reino Unido
- Alemanha
- França
- Itália
- Espanha
- Rússia
- Benelux
- Nórdicos
- Resto da Europa
- Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos no Oriente Médio e África, por segmentos, 2019-2032
- Principais descobertas
- Por tipo (USD)
- Motores de jogo 2D
- Motores de jogo 3D
- Outros (motores de jogo 2.5D, etc.)
- Por gênero (USD)
- Arena de batalha on-line multijogador
- Ação e Aventura
- Jogos de tiro
- Estratégia em tempo real
- Jogos de RPG
- Simulação e Esportes
- Outros (jogos de quebra-cabeça, jogos de terror, etc.)
- Por plataforma (USD)
- Móvel
- Console
- Computador
- Outros (TV, fliperamas, etc.)
- Por país (USD)
- Peru
- Israel
- CCG
- Norte da África
- África do Sul
- Resto do MEA
- Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos Ásia-Pacífico, por segmentos, 2019-2032
- Principais descobertas
- Por tipo (USD)
- Motores de jogo 2D
- Motores de jogo 3D
- Outros (motores de jogo 2.5D, etc.)
- Por gênero (USD)
- Arena de batalha on-line multijogador
- Ação e Aventura
- Jogos de tiro
- Estratégia em tempo real
- Jogos de RPG
- Simulação e Esportes
- Outros (jogos de quebra-cabeça, jogos de terror, etc.)
- Por plataforma (USD)
- Móvel
- Console
- Computador
- Outros (TV, fliperamas, etc.)
- Por país (USD)
- China
- Índia
- Japão
- Coréia do Sul
- ASEAN
- Oceânia
- Resto da Ásia-Pacífico
- Perfis de empresas para os 10 principais players (com base na disponibilidade de dados em domínio público e/ou em bancos de dados pagos)
- Tecnologias de Unidade
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- Jogos épicos, Inc.
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- Criador de RPG
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- AppOnboard, Inc.
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- Cocos
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- Equipe de cliques
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- Crytek GmbH
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- Salada de jogo
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- Stencyl LLC
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- (GameMaker Studio 2)
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- Principais conclusões
Lista de tabelas
Tabela 1: Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de mecanismos de jogos, 2019 – 2032
Tabela 2: Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de mecanismos de jogos, por tipo, 2019 – 2032
Tabela 3: Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de mecanismos de jogos, por gênero, 2019 – 2032
Tabela 4: Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de mecanismos de jogos, por plataforma, 2019 – 2032
Tabela 5: Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de mecanismos de jogos, por região, 2019 – 2032
Tabela 6: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte, 2019 – 2032
Tabela 7: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte, por tipo, 2019 – 2032
Tabela 8: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte, por gênero, 2019 – 2032
Tabela 9: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte, por plataforma, 2019 – 2032
Tabela 10: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte, por país, 2019 – 2032
Tabela 11: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da América do Sul, 2019 – 2032
Tabela 12: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos da América do Sul, por tipo, 2019 – 2032
Tabela 13: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos da América do Sul, por gênero, 2019 – 2032
Tabela 14: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da América do Sul, por plataforma, 2019 – 2032
Tabela 15: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos da América do Sul, por país, 2019 – 2032
Tabela 16: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos na Europa, 2019 – 2032
Tabela 17: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos na Europa, por tipo, 2019 – 2032
Tabela 18: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos na Europa, por gênero, 2019 – 2032
Tabela 19: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos na Europa, por plataforma, 2019 – 2032
Tabela 20: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de motores de jogos na Europa, por país, 2019 – 2032
Tabela 21: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África, 2019 – 2032
Tabela 22: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África, por tipo, 2019 – 2032
Tabela 23: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África, por gênero, 2019 – 2032
Tabela 24: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África, por plataforma, 2019 – 2032
Tabela 25: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África, por país, 2019 – 2032
Tabela 26: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico, 2019 – 2032
Tabela 27: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico, por tipo, 2019 – 2032
Tabela 28: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico, por gênero, 2019 – 2032
Tabela 29: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico, por plataforma, 2019 – 2032
Tabela 30: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico, por país, 2019 – 2032
Lista de Figuras
Figura 1: Participação na receita do mercado global de mecanismos de jogos (%), 2024 e 2032
Figura 2: Participação na receita do mercado global de mecanismos de jogos (%), por tipo, 2024 e 2032
Figura 3: Participação na receita do mercado global de mecanismos de jogos (%), por gênero, 2024 e 2032
Figura 4: Participação na receita do mercado global de mecanismos de jogos (%), por plataforma, 2024 e 2032
Figura 5: Participação na receita do mercado global de mecanismos de jogos (%), por região, 2024 e 2032
Figura 6: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte (%), 2024 e 2032
Figura 7: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte (%), por tipo, 2024 e 2032
Figura 8: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte (%), por gênero, 2024 e 2032
Figura 9: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte (%), por plataforma, 2024 e 2032
Figura 10: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da América do Norte (%), por país, 2024 e 2032
Figura 11: Participação na receita do mercado de motores de jogos da América do Sul (%), 2024 e 2032
Figura 12: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da América do Sul (%), por tipo, 2024 e 2032
Figura 13: Participação na receita do mercado de motores de jogos da América do Sul (%), por gênero, 2024 e 2032
Figura 14: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da América do Sul (%), por plataforma, 2024 e 2032
Figura 15: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da América do Sul (%), por país, 2024 e 2032
Figura 16: Participação na receita do mercado europeu de mecanismos de jogos (%), 2024 e 2032
Figura 17: Participação na receita do mercado de motores de jogos na Europa (%), por tipo, 2024 e 2032
Figura 18: Participação na receita do mercado de motores de jogos na Europa (%), por gênero, 2024 e 2032
Figura 19: Participação na receita do mercado de motores de jogos na Europa (%), por plataforma, 2024 e 2032
Figura 20: Participação na receita do mercado de motores de jogos na Europa (%), por país, 2024 e 2032
Figura 21: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África (%), 2024 e 2032
Figura 22: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África (%), por tipo, 2024 e 2032
Figura 23: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África (%), por gênero, 2024 e 2032
Figura 24: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África (%), por plataforma, 2024 e 2032
Figura 25: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos no Oriente Médio e África (%), por país, 2024 e 2032
Figura 26: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico (%), 2024 e 2032
Figura 27: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico (%), por tipo, 2024 e 2032
Figura 28: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico (%), por gênero, 2024 e 2032
Figura 29: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico (%), por plataforma, 2024 e 2032
Figura 30: Participação na receita do mercado de mecanismos de jogos da Ásia-Pacífico (%), por país, 2024 e 2032
Figura 31: Participação/classificação de mercado dos principais players do mecanismo de jogo global (%), 2024