"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de console de jogos, compartilhamento, análise de impacto e indústria CoVID-19, por tipo (consoles domésticos e console portátil (portátil e não portável)), por uso final (residencial e comercial), por aplicações (jogos e não-jogos) e previsão da região, 2020-2027

Última atualização: November 17, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI102420

 


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Segmentação

 DETALHES

Período de estudo

  2015 - 2027

Ano base

  2019

Período de previsão

  2020 - 2027

Período histórico

  2015 - 2018

Unidade

  Valor (US $ bilhões)

Segmentação

Por tipo

  • Console doméstico
  • Console portátil
    • Portátil
    • Não portável

PorUse final

  • residencial
  • Comercial

Por aplicação

  • Jogos
  • Não-gaming

Por Região

  • América do Norte
  • Europa
  • Ásia -Pacífico
  • Oriente Médio e África
  • América latina
  • ATUALIZAÇÃO DO RELATÓRIO
    EM PROCESSO
  • 2019-2032
    (EM PROCESSO)
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    (EM PROCESSO)
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