"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de console de jogos, compartilhamento, análise de impacto e indústria CoVID-19, por tipo (consoles domésticos e console portátil (portátil e não portável)), por uso final (residencial e comercial), por aplicações (jogos e não-jogos) e previsão da região, 2020-2027

Última atualização: November 17, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI102420

 

Personalizaremos o relatório para atender aos seus objetivos de pesquisa, ajudando você a obter uma vantagem competitiva e a tomar decisões informadas.

Índice:

  1. Introdução
    1. Definição, por segmento
    2. Abordagem de pesquisa
    3. Fontes
  2. Sumário executivo
  3. Dinâmica de mercado
    1. Motoristas, restrições e oportunidades
    2. Tendências emergentes
  4. Insights principais
    1. Indicadores macro e micro econômicos
    2. Análise SWOT consolidada dos principais players
  5. Análise de Mercado de Mercado de Console Global de Jogos, Insights and prevision, 2015-2027
    1. Principais descobertas / resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsão - por tipo
      1. Console doméstico
      2. Console do jogo portátil
        1. Portátil
        2. Não portátil
    3. Análise de mercado, insights e previsão - por aplicação
      1. Jogos
      2. Não-gaming
    4. Análise de mercado, insights e previsão-por uso final
      1. residencial
      2. Comerciais
    5. Análise de mercado, insights e previsão - por região
      1. América do Norte
      2. Europa
      3. Ásia -Pacífico
      4. Oriente Médio e África
      5. América latina
  6. Análise de Mercado de Mercado de Console de Jogos da América do Norte, Insights and Prevision, 2015-2027
    1. Principais descobertas / resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsão - por tipo
      1. Console doméstico
      2. Console do jogo portátil
        1. Portátil
        2. Não portátil
    3. Análise de mercado, insights e previsão - por aplicação
      1. Jogos
      2. Não-gaming
    4. Análise de mercado, insights e previsão-por uso final
      1. residencial
      2. Comerciais
    5. Análise de mercado, insights e previsão - por país
      1. NÓS.
      2. Canadá
  7. Análise de Mercado de Mercado de Console de Jogos da Europa, Insights and prevision, 2015-2027
    1. Principais descobertas / resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsão - por tipo
      1. Console doméstico
      2. Console do jogo portátil
        1. Portátil
        2. Não portátil
    3. Análise de mercado, insights e previsão - por aplicação
      1. Jogos
      2. Não-gaming
    4. Análise de mercado, insights e previsão-por uso final
      1. residencial
      2. Comerciais
    5. Análise de mercado, insights e previsão - por país
      1. Reino Unido
      2. Alemanha
      3. Itália
      4. França
      5. Espanha
      6. Resto da Europa
  8. Análise de Mercado de Console de Jogos da Ásia-Pacífico, Insights and Prevision, 2015-2027
    1. Principais descobertas / resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsão - por tipo
      1. Console doméstico
      2. Console do jogo portátil
        1. Portátil
        2. Não portátil
    3. Análise de mercado, insights e previsão - por aplicação
      1. Jogos
      2. Não-gaming
    4. Análise de mercado, insights e previsão-por uso final
      1. residencial
      2. Comerciais
    5. Análise de mercado, insights e previsão - por país
      1. China
      2. Japão
      3. Índia
      4. Sudeste Asiático
      5. Resto de Apac
  9. Análise de mercado do Oriente Médio e Africa, Insights and Prevision, 2015-2027
    1. Principais descobertas / resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsão - por tipo
      1. Console doméstico
      2. Console do jogo portátil
        1. Portátil
        2. Não portátil
    3. Análise de mercado, insights e previsão - por aplicação
      1. Jogos
      2. Não-gaming
    4. Análise de mercado, insights e previsão-por uso final
      1. residencial
      2. Comerciais
    5. Análise de mercado, insights e previsão - por país
      1. GCC
      2. África do Sul
      3. Resto de MEA
  10. Análise de Mercado de Mercado de Console de Jogos da América Latina, Insights and Prevision, 2015-2027
    1. Principais descobertas / resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsão - por tipo
      1. Console doméstico
      2. Console do jogo portátil
        1. Portátil
        2. Não portátil
    3. Análise de mercado, insights e previsão - por aplicação
      1. Jogos
      2. Não-gaming
    4. Análise de mercado, insights e previsão-por uso final
      1. residencial
      2. Comerciais
    5. Análise de mercado, insights e previsão - por país
      1. Brasil
      2. México
      3. Resto da América Latina
  11. Matriz de competição
    1. Estratégias de negócios adotadas pelos principais players
  12. Análise de Compartilhamento de Receita do Mercado de Console Global de Jogos, por principais players, 2019
  13. perfil de companhia
    1. Microsoft Corporation
      1. Visão geral
      2. Descrição
      3. Desenvolvimentos recentes
    2. Sony Corporation
      1. Visão geral
      2. Descrição
      3. Desenvolvimentos recentes
    3. Nintendo Co, Ltd.
      1. Visão geral
      2. Descrição
      3. Desenvolvimentos recentes

Lista de tabelas:

Tabela 1: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos globais (USD BN), 2015-2027

Tabela 2: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos globais (USD BN), por tipo, 2015-2027

Tabela 3: Estimativas e previsões do mercado de console de jogos globais (USD BN), por uso final, 2015-2027

Tabela 4: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos globais (USD BN), por aplicação, 2015-2027

Tabela 5: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos globais (USD BN), por região, 2015-2027

Tabela 6: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da América do Norte (USD BN) e previsão, 2015-2027

Tabela 7: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da América do Norte (USD BN) e previsão, por tipo, 2015-2027

Tabela 8: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da América do Norte (USD BN) e previsão, por uso final, 2015-2027

Tabela 9: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da América do Norte (USD BN) e previsão, por aplicação, 2015-2027

Tabela 10: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da América do Norte (USD BN) e previsão, por país, 2015-2027

Tabela 11: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da Europa (USD BN), 2015-2027

Tabela 12: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da Europa (USD BN) e previsão, por tipo, 2015-2027

Tabela 13: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da Europa (USD BN), por uso final, 2015-2027

Tabela 14: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da Europa (USD BN), por aplicação, 2015-2027

Tabela 15: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da Europa (USD BN), por país, 2015-2027

Tabela 16: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da Ásia-Pacífico (USD BN), 2015-2027

Tabela 17: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da Ásia-Pacífico (USD BN) e prevê, por tipo, 2015-2027

Tabela 18: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da Ásia-Pacífico (USD BN) e prevê, por uso final, 2015-2027

Tabela 19: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da Ásia-Pacífico (USD BN) e previsão, por aplicação, 2015-2027

Tabela 20: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da Ásia-Pacífico (USD BN) e prevê, por país, 2015-2027

Tabela 21: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos do Oriente Médio e Africa

Tabela 22: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos do Oriente Médio e Africa

Tabela 23: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos do Oriente Médio e Africa (USD BN), por uso final, 2015-2027

Tabela 24: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos do Oriente Médio e Africa

Tabela 25: Estimativas e previsões do mercado de console de jogos do Oriente Médio e Africa

Tabela 26: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da América Latina (USD BN) e previsão, 2015-2027

Tabela 27: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da América Latina (USD BN) e previsão, por tipo, 2015-2027

Tabela 28: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da América Latina (USD BN) e previsão, por uso final, 2015-2027

Tabela 29: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da América Latina (USD BN) e previsão, por aplicação, 2015-2027

Tabela 30: Estimativas e previsão do mercado de console de jogos da América Latina (USD BN) e previsão, por país, 2015-2027

Lista de números:

Figura 1: Global Gaming Console Market Revenue Share (%), por tipo, 2020 e 2027

Figura 2: Global Gaming Console Market Revenue Share (%), por uso final, 2020 e 2027

Figura 3: Global Gaming Console Market Revenue Share (%), por aplicação, 2020 e 2027

Figura 4: Global Gaming Console Market Revenue Share (%), por região, 2020 e 2027

Figura 5: America America Gaming Console Market Revenue Share (%), por tipo, 2020 e 2027

Figura 6: Participação de receita do mercado de console de jogos da América do Norte (%), por uso final, 2020 e 2027

Figura 7: America America Gaming Console Market Revenue Share (%), por aplicação, 2020 e 2027

Figura 8: Participação de receita do mercado de console de jogos da América do Norte (%), por país, 2020 e 2027

Figura 9: Europa Gaming Console Market Revenue Share (%), por tipo, 2020 e 2027

Figura 10: Europa Gaming Console Market Revenue Share (%), por uso final, 2020 e 2027

Figura 11: Europa Gaming Console Market Revenue Share (%), por aplicação, 2020 e 2027

Figura 12: Europa Gaming Console Market Revenue Share (%), por país, 2020 e 2027

Figura 13: ASIA PACIFIC GAMING CONSOLE MERCADO DE RECEITAS DE RECEITAS (%), por tipo, 2020 e 2027

Figura 14: ASIA PACIFIC GAMING CONSOLE MERCADO DO MERCADO DE RECEITAS (%), por uso final, 2020 e 2027

Figura 15: ASIA PACIFIC GAMING CONSOLE MERCADO DE RECEITAS DE RECEITAS (%), por aplicação, 2020 e 2027

Figura 16: ASIA PACIFIC GAMING CONSOLE MERCADO DE RECEITAS DE RECEITAS (%), por país, 2020 e 2027

Figura 17: Oriente Médio e Africa Gaming Console Market Revenue Share (%), por tipo, 2020 e 2027

Figura 18: Oriente Médio e Africa Gaming Console Market Share (%), por uso final, 2020 e 2027

Figura 19: Oriente Médio e Africa Gaming Console Market Revenue Share (%), por aplicação, 2020 e 2027

Figura 20: Oriente Médio e Africa Gaming Console Market Revenue Share (%), por país, 2020 e 2027

Figura 21: Latin America Gaming Console Market Revenue Share (%), por tipo, 2020 e 2027

Figura 22: Latin America Gaming Console Market Revenue Share (%), por uso final, 2020 e 2027

Figura 23: Latina America Gaming Console Market Revenue Share (%), por aplicação, 2020 e 2027

Figura 24: Latin America Gaming Console Market Revenue Share (%), por país, 2020 e 2027

Figura 25: Análise de participação no mercado de console global de jogos, por principais players, 2018

  • ATUALIZAÇÃO DO RELATÓRIO
    EM PROCESSO
  • 2019-2032
    (EM PROCESSO)
  • 2024
    (EM PROCESSO)
  • Buy Now

    (Oferta válida até 15th Dec 2025)

Serviços de consultoria de crescimento
    Como podemos ajudá-lo a descobrir novas oportunidades e a crescer mais rapidamente?
Clientes
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile