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Tamanho do mercado de acessórios de jogos, análise de participação e indústria, por tipo de produto (gamepads/controladores, teclados e ratos para jogos, fones de ouvido para jogos, cadeiras de jogos, dispositivos VR e outros), por tipo de dispositivo (PC (desktop e laptop), consoles de jogos e smartphones), por tipo de conectividade (com fio e sem fio), por canal de distribuição (lojas especializadas, online, lojas de departamentos e outros), por usuário final (jogadores casuais, jogadores profissionais, criadores de conteúdo e outros). Streamers e organizações de eSports) e previsão regional

Última atualização: November 17, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI110577

 

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Índice:

Lista de tabelas

Tabela 1: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de acessórios para jogos, 2019 – 2032

Tabela 2: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de acessórios para jogos, por tipo de produto, 2019 – 2032

Tabela 3: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de acessórios para jogos, por tipo de dispositivo, 2019 – 2032

Tabela 4: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de acessórios para jogos, por tipo de conectividade, 2019 – 2032

Tabela 5: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de acessórios para jogos, por canal de distribuição, 2019 – 2032

Tabela 6: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de acessórios para jogos, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 7: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de acessórios para jogos, por região, 2019 – 2032

Tabela 8: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na América do Norte, 2019 – 2032

Tabela 9: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na América do Norte, por tipo de produto, 2019 – 2032

Tabela 10: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na América do Norte, por tipo de dispositivo, 2019 – 2032

Tabela 11: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na América do Norte, por tipo de conectividade, 2019 – 2032

Tabela 12: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na América do Norte, por canal de distribuição, 2019 – 2032

Tabela 13: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na América do Norte, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 14: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na América do Norte, por país, 2019 – 2032

Tabela 15: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos nos EUA, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 16: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos no Canadá, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 17: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos no México, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 18: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na América do Sul, 2019 – 2032

Tabela 19: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na América do Sul, por tipo de produto, 2019 – 2032

Tabela 20: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na América do Sul, por tipo de dispositivo, 2019 – 2032

Tabela 21: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na América do Sul, por tipo de conectividade, 2019 – 2032

Tabela 22: Estimativas e previsões de tamanho do mercado de acessórios para jogos na América do Sul, por canal de distribuição, 2019 – 2032

Tabela 23: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na América do Sul, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 24: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na América do Sul, por país, 2019 – 2032

Tabela 25: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos no Brasil, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 26: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na Argentina, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 27: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na Europa, 2019 – 2032

Tabela 28: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na Europa, por tipo de produto, 2019 – 2032

Tabela 29: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na Europa, por tipo de dispositivo, 2019 – 2032

Tabela 30: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na Europa, por tipo de conectividade, 2019 – 2032

Tabela 31: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na Europa, por canal de distribuição, 2019 – 2032

Tabela 32: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na Europa, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 33: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na Europa, por país, 2019 – 2032

Tabela 34: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos no Reino Unido, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 35: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na Alemanha, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 36: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na França, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 37: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na Itália, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 38: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na Espanha, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 39: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na Rússia, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 40: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos do Benelux, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 41: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos nórdicos, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 42: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos no Oriente Médio e África, 2019 – 2032

Tabela 43: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos no Oriente Médio e África, por tipo de produto, 2019 – 2032

Tabela 44: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos no Oriente Médio e África, por tipo de dispositivo, 2019 – 2032

Tabela 45: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos no Oriente Médio e África, por tipo de conectividade, 2019 – 2032

Tabela 46: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos no Oriente Médio e África, por canal de distribuição, 2019 – 2032

Tabela 47: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos no Oriente Médio e África, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 48: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos no Oriente Médio e África, por país, 2019 – 2032

Tabela 49: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos da Turquia, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 50: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos em Israel, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 51: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos do GCC, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 52: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos do Norte da África, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 53: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na África do Sul, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 54: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos da Ásia-Pacífico, 2019 – 2032

Tabela 55: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos da Ásia-Pacífico, por tipo de produto, 2019 – 2032

Tabela 56: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos da Ásia-Pacífico, por tipo de dispositivo, 2019 – 2032

Tabela 57: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos da Ásia-Pacífico, por tipo de conectividade, 2019 – 2032

Tabela 58: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos da Ásia-Pacífico, por canal de distribuição, 2019 – 2032

Tabela 59: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos da Ásia-Pacífico, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 60: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos da Ásia-Pacífico, por país, 2019 – 2032

Tabela 61: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos na China, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 62: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos no Japão, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 63: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos da Índia-Pacífico, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 64: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos da Coreia do Sul, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 65: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos da ASEAN, por usuário final, 2019 – 2032

Tabela 66: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de acessórios para jogos da Oceania Ásia, por usuário final, 2019 – 2032 

Lista de Figuras

Figura 1: Participação na receita do mercado global de acessórios para jogos (%), 2024 e 2032

Figura 2: Participação na receita do mercado global de acessórios para jogos (%), por tipo de produto, 2024 e 2032

Figura 3: Participação na receita do mercado global de acessórios para jogos (%), por tipo de dispositivo, 2024 e 2032

Figura 4: Participação na receita do mercado global de acessórios para jogos (%), por tipo de conectividade, 2024 e 2032

Figura 5: Participação na receita do mercado global de acessórios para jogos (%), por canal de distribuição, 2024 e 2032

Figura 6: Participação na receita do mercado global de acessórios para jogos (%), por usuário final, 2024 e 2032

Figura 7: Participação na receita do mercado global de acessórios para jogos (%), por região, 2024 e 2032

Figura 8: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos da América do Norte (%), 2024 e 2032

Figura 9: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos da América do Norte (%), por tipo de produto, 2024 e 2032

Figura 10: Participação na receita do mercado de acessórios para jogos da América do Norte (%), por tipo de dispositivo, 2024 e 2032

Figura 11: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos da América do Norte (%), por tipo de conectividade, 2024 e 2032

Figura 12: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos da América do Norte (%), por canal de distribuição, 2024 e 2032

Figura 13: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos da América do Norte (%), por usuário final, 2024 e 2032

Figura 14: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos da América do Norte (%), por país, 2024 e 2032

Figura 15: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos da América do Sul (%), 2024 e 2032

Figura 16: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos da América do Sul (%), por tipo de produto, 2024 e 2032

Figura 17: Participação na receita do mercado de acessórios para jogos da América do Sul (%), por tipo de dispositivo, 2024 e 2032

Figura 18: Participação na receita do mercado de acessórios para jogos da América do Sul (%), por tipo de conectividade, 2024 e 2032

Figura 19: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos da América do Sul (%), por canal de distribuição, 2024 e 2032

Figura 20: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos da América do Sul (%), por usuário final, 2024 e 2032

Figura 21: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos da América do Sul (%), por país, 2024 e 2032

Figura 22: Participação na receita do mercado de acessórios para jogos na Europa (%), 2024 e 2032

Figura 23: Participação na receita do mercado de acessórios para jogos na Europa (%), por tipo de produto, 2024 e 2032

Figura 24: Participação na receita do mercado de acessórios para jogos na Europa (%), por tipo de dispositivo, 2024 e 2032

Figura 25: Participação na receita do mercado de acessórios para jogos na Europa (%), por tipo de conectividade, 2024 e 2032

Figura 26: Participação na receita do mercado de acessórios para jogos na Europa (%), por canal de distribuição, 2024 e 2032

Figura 27: Participação na receita do mercado de acessórios para jogos na Europa (%), por usuário final, 2024 e 2032

Figura 28: Participação na receita do mercado de acessórios para jogos na Europa (%), por país, 2024 e 2032

Figura 29: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos no Oriente Médio e África (%), 2024 e 2032

Figura 30: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos no Oriente Médio e África (%), por tipo de produto, 2024 e 2032

Figura 31: Participação na receita do mercado de acessórios para jogos no Oriente Médio e África (%), por tipo de dispositivo, 2024 e 2032

Figura 32: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos no Oriente Médio e África (%), por tipo de conectividade, 2024 e 2032

Figura 33: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos no Oriente Médio e África (%), por canal de distribuição, 2024 e 2032

Figura 34: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos no Oriente Médio e África (%), por usuário final, 2024 e 2032

Figura 35: Participação na receita do mercado de acessórios para jogos no Oriente Médio e África (%), por país, 2024 e 2032

Figura 36: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos da Ásia-Pacífico (%), 2024 e 2032

Figura 37: Participação na receita do mercado de acessórios para jogos da Ásia-Pacífico (%), por tipo de produto, 2024 e 2032

Figura 38: Participação na receita do mercado de acessórios para jogos da Ásia-Pacífico (%), por tipo de dispositivo, 2024 e 2032

Figura 39: Participação na receita do mercado de acessórios para jogos da Ásia-Pacífico (%), por tipo de conectividade, 2024 e 2032

Figura 40: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos da Ásia-Pacífico (%), por canal de distribuição, 2024 e 2032

Figura 41: Participação na receita do mercado de acessórios de jogos da Ásia-Pacífico (%), por usuário final, 2024 e 2032

Figura 42: Participação na receita do mercado de acessórios para jogos da Ásia-Pacífico (%), por país, 2024 e 2032

Figura 43: Participação/classificação de mercado dos principais participantes de acessórios para jogos globais (%), 2024

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 140
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