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按类型(游戏机和媒体流媒体)按分辨率(HD,HDR和4K)按应用程序(音频,视频等)按最终使用(商业和住宅)以及区域预测,流媒体媒体设备的市场规模,股票和行业分析,按分辨率(HD,HDR和4K)按分辨率(HD,HDR和4K)进行。

最近更新时间: November 17, 2025 | 格式: PDF | 报告编号 : FBI102662

 

主要市场见解

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全球流媒体设备的市场规模在2018年为276.9亿美元,预计到2026年将达到894.8亿美元,在预测期内的复合年增长率为15.9%。北美在2018年以46.01%的份额统治了全球市场。

在不断发展的按需内容生态系统的驱动下,流媒体媒体设备市场将在未来几年内出现。这些设备有助于流式传输在线内容,而无需在设备上下载数据或内容。它提供了改进和增强的视频质量,该视频质量在用户之间获得了知名度。除了流媒体外,这些设备还可以帮助使用相同的接口组织和访问媒体库。此外,观众对在线媒体服务的日益增长的兴趣以及组织作为营销工具采用流媒体媒体设备的兴趣正在增长市场的增长。除此之外,诸如互联网渗透,新技术的融合以及移动用户数量的扩散等因素将有助于市场的增长。

市场趋势

实时流媒体成为许多企业的强大营销渠道

企业已经开始采用流媒体设备来推销其产品和服务,还用于解决与之相关的问题。它使他们能够实时与目标受众联系并与目标受众沟通。

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实时视频流被证明是一种强大的公司培训工具,为员工提供了平稳的入职和学习过程。例如,视频流的解决方案提供商箱cast提供了易于使用的视频流产品,例如boxcaster用于组织使用。 2018年6月,该公司推出了流媒体编码器BoxCaster Pro,以提供超高质量的直播,而无需大量的网络带宽。同样,电子商务公司已经开始使用流媒体设备进行现场活动以展示其产品,从而改善了最终用户体验。因此,流媒体设备充当强大的视频营销工具,可提供互动,实时和对用户更具吸引力的实时内容。

市场驱动力

越来越偏爱在线流媒体服务,例如Netflix,Hulu和Amazon Prime视频,以促进市场增长

流媒体设备彻底改变了视频内容的观看方式。由于高速宽带互联网的可用性,它已将传统的有线电视提升到了新的水平。 Netflix,Amazon Prime和Hulu等在线流媒体服务吸引了电视观众,并改变了顶(OTT)观看经验。这鼓励了数百万的消费者改用在线流媒体服务,以通过实时流媒体服务访问其首选的付费电视渠道。通过使用Roku,Amazon Fire TV和Apple TV等流媒体设备以及Netflix,Amazon和Hulu等服务,用户可以观看新发行的电影和经典电影,过去和当前电视节目的季节。这些流媒体设备也可用于访问电视上的照片应用程序和社交媒体网站。此外,Spotify和OTT服务提供商等数字内容提供商如YouTube,这是音频和视频数据流服务增长的动力。因此,观众对各种在线流媒体服务的日益增长的兴趣正在为流媒体设备的市场增长做出贡献。

市场约束

对智能电视的需求激增,以减少采用流媒体设备的采用

智能电视配备了技术来支持并提供与流媒体设备提供的功能相同的功能。对流媒体设备的需求可能会受到智能电视采用的增加而受到影响。像流媒体设备一样,智能电视可以支持Netflix,Hulu,Amazon Prime Video和Pandora等流媒体服务。因此,消费者不必购买单独的流媒体设备来观看此内容。

分割

按类型分析

由于其巨大的计算能力,游戏机细分市场以捕获最大的市场份额

基于类型,市场已被分类为游戏机和媒体流媒体。将媒体流媒体段进一步分为流式框和流棒。

其中,游戏机领域的市场份额最高,因为它具有比流媒体设备更大的计算能力。这使开发人员可以为用户创造身临其境且独特的游戏体验。根据Nielsen Holdings的一份报告,美国一半的家庭拥有至少一个游戏机,并将其用作电视流媒体设备。

但是,由于其高级功能,友好的用户界面,易用性和低成本,预计媒体流媒体段预计在预测期内将显示最高的复合年增长率。由于其出色的界面和应用程序支持,Roku Ultra,Apple TV和Amazon Fire TV等广泛使用的媒体流媒体服务将在不久的将来推动采用流媒体设备的采用。

通过分析分析

高质量内容的序列上升将驱动4K分辨率

根据解决方案,流媒体设备市场分为HD,HDR和4K。

由于4K内容在游戏机中的实现增加,预计4K段将是增长最快的细分市场。最近,在4K支持方面,机顶盒和流棒变得更加可靠,因为它提供了更高的分辨率图像。此外,对改进和增强质量内容的需求鼓励流媒体设备制造商提供支持4K分辨率的产品。市场上最受欢迎的4K HDR游戏机是Microsoft Xbox One X,Sony PlayStation 4 Pro等。这些因素将有助于未来几年的市场增长。

通过应用分析

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实时视频流的使用可能会推动市场增长

基于应用程序,流媒体设备的全球市场以音频,视频和其他方式为特征。

流媒体设备主要用于视频流,因为观众对实时视频的需求不断增长。来自医疗,法律和教育培训等各个部门的流媒体设备的采用越来越多,正在推动市场增长。此外,这些设备支持HD,HDR和4K电视,可访问Hulu,Amazon Prime Video,Disney Plus,Netflix,HBO等服务。

通过最终用途分析

商业领域以实现更快的增长率

基于最终用途,市场被细分为商业和住宅。

预计该商业领域将在预测期内表现出最高的复合年增长率,因为直播为企业提供了与潜在客户互动的机会。这有助于企业与客户建立联系,并为他们提供个人体验。它正在帮助他们向听众展示产品开发和发行过程。例如,在医疗保健中,实时流媒体协助外科医生在海上医生小组的指导下进行手术。

区域分析

North America Streaming Media Devices Market, 2018 (USD Billion)

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从地理上讲,全球流媒体媒体设备市场已针对北美,欧洲,亚太地区,中东和非洲和拉丁美洲的五个主要地区进行了研究。他们进一步分为国家。

在所有地区,北美流媒体设备市场有望在全球市场上占有最大的份额,因为北美一半的房屋具有与互联网连接的电视和其他流媒体设备相关的。美国包括开发媒体设备的制造商的强大存在。此外,对在线视频的需求不断上升以及企业对按需服务的倾向是推动该地区市场增长的一些关键因素。

由于印度和中国等发展中国家的互联网渗透率不断增长,预计在预测期内,亚太流媒体设备的亚太市场预计将见证市场上的最高复合年增长率。此外,预计在预测期内,印度和澳大利亚等国家 /地区越来越多的在线视频流观众将促进市场的增长。

但是,在中东和非洲,由于宽带质量低和支付基础设施差,高顶(OTT)流媒体服务的渗透仍处于新兴阶段。不断增长的盗版问题和低一次性收入也是MEA市场增长的重大障碍。

关键行业参与者

Google,Apple和Roku等科技巨头正在关注新产品开发和战略投资,以增强其在市场上的地位

Roku,Inc。专注于开发新的流媒体产品,并为其客户提供辅助服务和支持。该公司主要专注于通过其Roku TV许可计划与电视品牌合作,并与服务运营商建立许可关系。

 2020年1月:Roku,Inc。介绍了一个新计划Roku TV Ready,以使消费电子公司能够与Roku合作。这样的合作将帮助电子公司与Roku TV无缝合作,以获得令人难以置信的家庭娱乐体验。

该市场的主要参与者正在采用有机和无机增长策略来维持其在市场上的地位。这些参与者正在投资研发,以推出用于住宅和商业应用的高级和具有成本效益的设备。市场上已建立的参与者正在收购,合作和投资小型参与者,以增强其产品组合并增强其市场地位。

关键公司列表:

关键行业发展:

  • 2020年1月 - 亚马逊公司与宝马和菲亚特·克莱斯勒汽车公司合作,在其车辆中部署消防电视,以通过车辆的LTE或WiFi连接流式传输内容。它还将有助于提供触摸屏接口的免提语音控制。
  • 2019年8月 - Dish TV India Limited引入了名为D2H Magic的内容流媒体解决方案,该解决方案将允许用户在现有流媒体设备上的顶部(OTT)应用程序和视频流服务。

报告覆盖范围

An Infographic Representation of Streaming Media Devices Market

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全球流媒体设备市场报告提供了定性和定量见解,以及对市场所有可能细分市场的市场规模和增长率的详细分析。

除此之外,该报告还提供了对市场动态,新兴趋势和竞争格局的精明分析。报告中提供的关键见解是通过各个细分市场采用流媒体设备,最近的行业发展,例如合作伙伴关系,并购和收购,对关键参与者的合并SWOT分析,Porter的五种力量分析,领先的市场参与者的业务策略,宏观和微观经济指标以及关键行业趋势。

报告范围和细分

 属性

 细节

研究期

  2015-2026

基准年

  2018

预测期

  2019-2026

历史时期

  2015-2017

单元

  价值(十亿美元)

分割

按类型

  • 游戏机
  • 媒体轮船
    • 流盒
    • 流棒

通过解决方案

  • 高清
  • HDR
  • 4K

通过应用

  • 声音的
  • 视频
  • 其他的

通过最终使用

  • 商业的
  • 住宅

按地区

  • 北美(美国和加拿大)
  • 欧洲(英国,德国,法国,意大利和欧洲其他地区)
  • 亚太地区(中国,日本,印度,东南亚和亚太其他地区)
  • 中东和非洲(海湾合作委员会,南非以及中东和非洲的其他地区)
  • 拉丁美洲(墨西哥,巴西和拉丁美洲其他地区)


常见问题

根据我们的研究,预计到2026年,全球市场将达到894.8亿美元,复合年增长率为15.9%(2019 -2026)

2018年,市场价值为276.9亿美元。

预计在预测期(2019-2026)中,市场的复合年增长率为15.9%。

预计游戏机将显示出最高的复合年增长率,因为它具有比流媒体设备更大的计算能力,从而使开发人员可以为用户创造沉浸式和独特的体验。

北美占据了市场的主导地位,因为北美近一半的房屋具有与互联网连接的电视或流媒体设备。

由于观众对实时视频的需求不断增长,因此流媒体设备细分市场领先市场。

预计4K段将是增长最快的段,因为它通过增加屏幕上的像素数来提供更清晰的图像。

预计该商业领域将在预测期内显示出最高的复合年增长率,因为直播为企业提供了与潜在客户互动的机会。

Netflix,Hulu和Amazon Prime视频等在线流媒体服务的偏爱越来越多,正在推动市场的增长。

In the market, the key players are Apple, Inc., ASUSTeK Computer, Inc., D-Link Corporation, Google LLC, HiMedia Technology Limited, Koninklijke Philips N.V., LG Electronics, Roku, Inc., Western Digital, Sony Corporation, NETGEAR, Microsoft, Amazon, Inc., and Bharti Airtel

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