"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

الواقع الافتراضي (VR) في حجم سوق الفضاء والدفاع ، ومشاركة وتحليل الصناعة ، عن طريق طريقة التنفيذ (شاشات العرض المثبتة على الرأس/شاشات مثبتة على الخوذة ، وأجهزة الرأس ، ومحاكاة VR ، والتطبيقات ، وغيرها) ، عن طريق التطبيق (التصميم والتصنيع ، وتصنيع ، 2024- تساعد الصيانة ، والتعاون عن بُعد ، والآخرين) ، عن طريق الطرف (المدني/العلامة التجارية).

آخر تحديث: November 17, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: FBI101703

 

رؤى السوق الرئيسية

Play Audio استمع إلى النسخة الصوتية

تقدر قيمة الواقع الافتراضي العالمي (VR) في مجال الفضاء والدفاع بمبلغ 920.2 مليون دولار أمريكي في عام 2023. ومن المتوقع أن ينمو السوق من 1،035.8 مليون دولار أمريكي في عام 2024 إلى 3632.9 مليون دولار بحلول عام 2032 ، ويعرض معدل تعليمات الأهداف 17.0 ٪ خلال فترة التنبؤ. سيطرت أمريكا الشمالية على الواقع الافتراضي العالمي في سوق الفضاء والدفاع بحصة 44.73 ٪ في عام 2023.

الواقع الافتراضي في الفضاء والدفاع يحول الفضاء والدفاع من خلال تقديم تجارب تفاعلية وغامرة تعزز الكفاءة التشغيلية والتدريب المهني والتصميم والتطوير ، وأكثر من ذلك.

نظرة عامة على سوق VR في سوق Aerospace & Defense

حجم السوق:

  • 2023 القيمة:920.2 مليون دولار أمريكي
  • 2024 القيمة:1،035.8 مليون دولار
  • 2032 قيمة التنبؤ:3،632.9 مليون دولار ، مع معدل نمو سنوي مركب قدره 17.0 ٪ من 2024-2032

الحصة السوقية:

  • القائد الإقليمي:عقدت أمريكا الشمالية أكبر حصة في السوق في عام 2023 ، مدفوعة بالتبني المبكر لـ VR للتدريب على الدفاع وهندسة الفضاء.
  • زعيم المستخدم النهائي:Civil/commercial segment held the highest share in 2023, driven by the use of VR in aircraft design, crew training, and engineering. ومع ذلك ، من المتوقع أن ينمو قطاع الدفاع في أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التنبؤ.

اتجاهات الصناعة:

  • تهيمن العروض المثبتة على الخوذة:قادت شاشات VR المثبتة على الرأس والمثبتة للخوذة السوق في عام 2023 بسبب اعتمادها القوي في قمرة القيادة الدفاعية والواجهات التجريبية.
  • قيادة المحاكاة والدريب:سيطرت تطبيقات المحاكاة والتدريب في عام 2023 ، مدفوعة بزيادة الاستخدام لبرامج الاستعداد الطيار والجندي.
  • النمو في التصميم والتصنيع:من المتوقع أن ينمو هذا الجزء في أسرع خلال فترة التنبؤ بسبب زيادة الطلب على النماذج الأولية للطائرات الغامرة والتصور الرقمي.

عوامل القيادة:

  • التحول الرقمي في الدفاع:التكامل المتزايد للتكنولوجيات الغامرة في قوات الدفاع لتحديث أنظمة التدريب والتشغيل.
  • تكامل الذكاء الاصطناعي:يتم استخدام الذكاء الاصطناعي جنبًا إلى جنب مع VR لنمذجة المحاكاة المتقدمة والتصميم وتوليد السيناريو.
  • نماذج تدريب فعالة من حيث التكلفة:يتيح VR بيئات تدريب أكثر أمانًا وبعيدة وقابلة للتكرار ، مما يقلل من التكاليف والمخاطر.
  • حالات الاستخدام التلوي في الدفاع:تكتسب البيئات الافتراضية والمحاكاة الموجهة إلى الصورة الرمزية شعبية في سيناريو الدفاع وتخطيط البروفة.
  • توسيع النظام الإيكولوجي المكون:زيادة التعاون بين بائعي الأجهزة ومطوري البرمجيات ومنصات المحاكاة يعزز النشر في الفضاء والدفاع.

Virtual Reality in Aerospace and Defense Market

هناك العديد من الطلبات المحتملة ل VR في قطاعات إنفاذ الجيش والدفاع وإنفاذ القانون. تستخدم الشركات الدفاعية والعسكرية وإنفاذ القانون التقنيات الغامرة لأغراض مختلفة ، مثل الوعي الظرفي ، والمظاهرات المثيرة للإعجاب ، والتدريب الواقعي ، والتصورات الأعمق ، وجمع الذكاء. على سبيل المثال،

  • نفذت العديد من مؤسسات الطيران ، بما في ذلك إيرباص ، تاي جيروسبيس ، الخطوط الجوية القطرية ، وطائرة هليكوبتر بيل ، من بين أمور أخرى ،الواقع الافتراضي (VR)منصات التدريب. تمكّن هذه المنصات الطيارين من العمل بكفاءة ، وتدريب طاقم المقصورة في UPSKILL ، وتوفير تجارب شخصية لتحسين الاستعداد التجريبي.

قامت جائحة Covid-19 بتسارع اعتماد الواقع الافتراضي في الفضاء والدفاع مع تقديم التدريب عن بُعد للطيارين ، والتعاون البعيد ، وتصميم النماذج ثلاثية الأبعاد في الطيران ، وتجربة المستخدم المحسنة.

تأثير الذكاء الاصطناعي 

الاستخدام المشترك للذكور التوليدية والواقع الافتراضي في الفضاء والدفاع لوقود التقدم في السوق

AI التوليدييحقق تقدمًا كبيرًا في الفضاء والدفاع ، وخاصة في إنتاج الصور والأفلام. يمكن للمصممين والمهندسين استخدامه لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد دقيقة ومفصلة من شظايا الطائرات ، وتسريع عملية الإنتاج. علاوة على ذلك ، يمكن لـ AI التوليدي تمكين محاكاة التدريب على الواقع الافتراضي ، وتعزيز كفاءة ورفاهية أعضاء الطاقم والطيارين. على سبيل المثال،

  • وفقًا لخبراء الصناعة ، تقوم 41 ٪ من شركات الطيران والدفاع بتوجيه الذكاء الاصطناعي لتصميم الأجزاء المعززة الديناميكية الهوائية ، وإنشاء نمذجة ثلاثية الأبعاد لتتبع عملية التصميم بسرعة ، وتقليل التكاليف.

مع استخدام أجهزة المحاكاة التي تحركها AI مع أنظمة VR يمكنها ترقية وسائل الراحة التدريبية التجريبية. يمكن للطيارين الحصول على تجربة محاكاة أكثر فعالية في العالم. يمكن استخدام أجهزة المحاكاة هذه لجمع وحساب مختلف البيانات المرتبطة بالتدريب لتصميم بيانات التدريب المخصصة التي تستخدم القياسات الحيوية لتقييم أداء المستخدم.

مثل هذا الاستخدام من الذكاء الاصطناعى التوليدي والواقع الافتراضي مجتمعين عبر الفضاء والدفاع عن الواقع الافتراضي (VR) في نمو الطيران والدفاع.

الواقع الافتراضي (VR) في اتجاهات سوق الفضاء والدفاع

اعتماد آليات التلويح عبر الفضاء والدفاع ليكون اتجاهًا رئيسيًا

لقد فتح Metaverse العديد من الفرصالتحول الرقمي، وخاصة من خلال الحقائق الافتراضية ، المعززة ، والمختلطة. تنغمس شركات الطيران والدفاع في استكشاف الإمكانات الكاملة للميكرف من خلال محاكاة السيناريوهات القتالية الواقعية. إنهم يستثمرون وقتًا كبيرًا في تقديم حلول AR/VR لإصلاح الطائرات وصيانتها وتجديدها وتدريب الطيران.

يتيح VR Metaverse في Aerospace الإشراف على المتدربين من خلال تعليمات المستخدم التي يقدمها Avatar الظاهري. في هذه البيئات الافتراضية ، يمكن للمستخدمين استكشاف حالات الطوارئ والمباني ومراحل العمليات والإصلاحات الأخرى ويمكنهم تقليل الوقت اللازم للتدريب في العالم الفعلي. يمكن أن تقدم صور VR في Metaverse ملاحظات في الوقت الفعلي على الأداء ، مما يساهم في تحسين نتائج التدريب.

مثل هذه التطبيقات المختلفة للميكرويس لرفع الواقع الافتراضي في التقدم في سوق الفضاء والدفاع.

تنزيل عينة مجانية للتعرف على المزيد حول هذا التقرير.

الواقع الافتراضي (VR) في عوامل نمو سوق الفضاء والدفاع

تزايد التحول الرقمي داخل الجيش والدفاع وزيادة الاستثمار في التكنولوجيا لدفع تقدم السوق

يشير التحول الرقمي في الجيش إلى تنفيذ التقنيات الحديثة لتحسين العمليات والإعدادات الشاملة. يأتي في عدة أشكال ، مثل أتمتة عملية تستغرق وقتًا طويلاً ، باستخدام VR و AR لإنشاء تجارب حية ، باستخدام الذكاء الاصطناعى لاتخاذ قرارات مستنيرة ، باستخدام الخدمات السحابية لتبسيط إدارة البيانات.

يعد التحول الرقمي في الدفاع أمرًا ضروريًا لأنه يمكن أن يساعد في تعزيز إنتاجية وكفاءة العمليات العسكرية. علاوة على ذلك ، يمكن استخدام التقنيات الرقمية لتعزيز التدريب العسكري ،إدارة سلسلة التوريدوالخدمات اللوجستية وتطوير أنظمة الأسلحة والدفاع الجديدة. يهدف التحول الرقمي في الدفاع إلى تطوير قوة عسكرية أكثر قدرة ورشيقة يمكنها الرد على مجموعة واسعة من التهديدات. وبالتالي ، فإن حكومات مختلف البلدان تستثمر وتبني هذه التقنيات للجيش والدفاع. على سبيل المثال،

  • في مايو 2024 ،أعلنت شركة Sigma Defense عن تطوير نظام الواقع الافتراضي للتدريب على الاستخبارات في الجيش في أنظمة الدفاع عن سيجما الأمريكية ، حيث حصلت على عقد 4.7 مليون دولار أمريكي لبناء نظام شبكة تدريب على الذكاء الواقعية للجيش الأمريكي.

مثل هذه الاستثمارات واعتماد التقنيات المتقدمة داخل العسكرية تدفع نمو الواقع الافتراضي في سوق الفضاء والدفاع.

العوامل التقييدية

عدم القدرة على الحفاظ على أمن البيانات والسلامة يمكن أن يعوق استخدام حلول VR

يعد أمان البيانات أحد أهم القضايا والتحديات في سوق الفضاء والدفاع ، مع الاستخدام المتزايد للتقنيات الرقمية مثل الواقع الافتراضي. يجب حماية المعلومات الحساسة والحرجة المتعلقة بالأسلحة والبعثات والطائرات والتحليلات الأخرى على جميع المستويات.

تشمل المشكلات الأخرى الطبيعة الخاصة للغاية للبيانات المكونة ، أي البيانات البيومترية ، بما في ذلك مسح القزحية أو الشبكية ، والصناديق ، وبصمات الأصابع ، والهندسة المواجهة ، والطباعة الصوتية ، وغيرها الكثير. يشكل جمع بيانات المستخدم في بيئات VR خطرًا ، حيث يمكن أن يكون عرضة للانتهاكات ، مما قد يعرض الأمن العام.

الواقع الافتراضي (VR) في تحليل تجزئة سوق الفضاء والدفاع

حسب طريقة تحليل التنفيذ

شاشات شاشات مثبتة على الرأس/شاشة مثبتة على الخوذة LED بسبب الابتكارات والتقدم

حسب طريقة التنفيذ ، يتم تصنيف السوق إلى شاشات شاشات مثبتة على الرأس/شاشات مثبتة على الخوذة ، وأجهزة الرأس ، ومحاكاة VR ، والتطبيقات ، وغيرها (الأجهزة المحمولة).

تمثل الشاشات المثبتة على الرأس/العروض المثبتة على الخوذة أعلى حصة في السوق في عام 2023 ، حيث يتم دمجها بشكل متزايد في قمرة القيادة للطائرات المقاتلة وقائد قمرة القيادة الحديثة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الابتكارات والتقدم الجديد في هذه الأجهزة تساهم في VR في نمو سوق الفضاء والدفاع. على سبيل المثال،

  • في سبتمبر 2023 ، أعلنت CEVS (تحالف بين Elbit Systems of America و RTX Collins Aerospace) عن إطلاق Zero-G HMDS+ كجزء من عقد توسيع نظام الإشارات المحمولة على الخوذة في الولايات المتحدة.

من المتوقع أن تنمو أجهزة الرأس مع أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة الدراسة ، بسبب فوائد التكنولوجيا الفائقة عبر الفضاء والدفاع. يساعد المهنيين على تعزيز الوعي الظرفي ، وتحسين سلامة الطيران ، وزيادة كفاءة المهمة.

عن طريق تحليل التطبيق

زيادة استخدام حلول VR للمحاكاة والتدريب لتطوير السوق

استنادًا إلى التطبيق ، يتم تصنيف السوق إلى التصميم والتصنيع ، والمحاكاة والتدريب ، ومساعدة الصيانة ، والتعاون عن بُعد ، وغيرهم (ترفيه الركاب)

يمثل تطبيق VR في المحاكاة والتدريب أعلى حصة في السوق في عام 2023. يسمح VR القوات الخاصة بالتدريب على المهام المتخصصة للغاية ، مثل عمليات السرية وإنقاذ الرهائن. تتيح هذه السيناريوهات المحاكاة قوات خاصة لتحسين مهاراتها في بيئة قابلة للتكرار ومنظمة. على سبيل المثال،

  • وفقًا لتقرير HTC Vive ، سجل 80 ٪ من المدربين العسكريين النشطين الذين يستخدمون VR للتدريب ارتفاعًا في ثقة طاقمهم ، ويعزى إلى تطوير ذاكرة العضلات المعرفية للتطبيق الفعال.

من المتوقع أن ينمو التصميم والتصنيع مع أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التنبؤ ، بسبب ارتفاع الاستخدام لهذه التقنيات الغامرة لإنشاء نماذج افتراضية من الطائرات والأسلحة وغيرها من المعدات.

لمعرفة كيف يمكن لتقريرنا أن يساعد في تبسيط عملك، التحدث إلى المحلل

عن طريق تحليل المستخدم النهائي

قطاع الدفاع لعرض أعلى معدل نمو سنوي مركب بسبب تنفيذ تنفيذ حلول VR

من حيث المستخدم النهائي ، ينقسم السوق إلى المدني/التجاري والدفاع.

من المتوقع أن ينمو الدفاع مع أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة. يؤدي تنفيذ VR في الدفاع إلى تعزيز الواقعية ، مما يسمح للقوى العاملة العسكرية بالحصول على خبرة في تشغيل مختلف أنظمة الأسلحة والسيارات دون الحاجة إلى الموارد المادية. هذه الفوائد تسهم في الاستخدام المتزايد والاستثمارات في تكنولوجيا VR من قبل الحكومات الوطنية المختلفة. على سبيل المثال،

  • في يوليو 2024 ،أعلنت الحكومة الكندية عن تمويل للتدريب العسكري القائم على الواقع. سيتبع هذا الإعلان المظاهرات لحلول المحاكاة VR و AR (الواقع الافتراضي والواقع المعزز).

احتفظ المدني/التجاري بأعلى حصة في السوق في عام 2023 بسبب الاستخدام المتزايد لتطبيقات VR عبر الفضاء لتوسيع نطاق مشاريع التصنيع. كما أنه يساعد المهندسين على التفاعل وتصور النماذج الرقمية للطائرات. من خلال تقديم حلول مرنة وغامرة وفعالة من حيث التكلفة ، تستعد VR لإعادة تعريف كيفية استعداد طاقم المقصورة والطيارين وفرق الصيانة لأدوارهم.

رؤى إقليمية

بناءً على الجغرافيا ، يتم تحليل السوق في جميع أنحاء أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية.

North America Virtual Reality (VR) in Aerospace and Defense Market Size, 2023 (USD Million)

للحصول على مزيد من المعلومات حول التحليل الإقليمي لهذا السوق، تنزيل عينة مجانية

عقدت أمريكا الشمالية أعلى حصتها في السوق في عام 2023 ، بسبب التبني المبكر والاستخدام الواسع النطاق للتقنيات الغامرة عبر الفضاء والدفاع داخل المنطقة. زيادة الإنفاق على آليات الواقع الافتراضي للدفاع في جميع أنحاء الولايات المتحدة وكندا ساهمت بشكل أكبر في الواقع الافتراضي (VR) في حصة سوق الفضاء والسوق الدفاعي. تدفع ميزانية الدفاع الكبيرة في المنطقة ، والبنية التحتية التكنولوجية القوية ، والتقدم التكنولوجي نمو السوق. على سبيل المثال،

  • وفقًا لخبراء الصناعة ، تخصص وزارة الدفاع الأمريكية أكثر من 14 مليار دولار سنوي للتدريب الرقمي ، مع حوالي 6.4 مليار دولار من هذا المبلغ المخصص لـ VR. يمثل الإنفاق 2 ٪ من إجمالي الميزانية العسكرية الأمريكية.

تشير التقديرات إلى أن آسيا والمحيط الهادئ تنمو بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التنبؤ ، بسبب النفقات المتزايدة للدفاع في جميع أنحاء الهند وأستراليا وكوريا الجنوبية والوقود الصيني. بالإضافة إلى ذلك ، تساهم الشراكات والتعاون بين القطاعات العسكرية والمدنية للتقدم التكنولوجي في تقدم السوق في المنطقة. على سبيل المثال،

  • في يونيو 2024 ،حصلت Tecknotrove Systems على أمر للمحاكاة الحديثة للتدريب العسكري من الجيش الهندي والقوات الجوية. تم تطوير هذه المحاكاة العسكرية وتصميمها لتعزيز التدريب العملي للقوات المسلحة الهندية باستخدام أحدث تقنية المحاكاة.

من المتوقع أن تتقدم أوروبا مع حصة سوقية كبيرة خلال الفترة المتوقعة. فرنسا والمملكة المتحدة وألمانيا هي من بين أفضل البلدان التي لديها تطبيقات VR ، مثل تصميم وتصنيع الطائرات والصيانة والإصلاح ، وغيرها. تقدم التقدم في البحث والتطوير ، إلى جانب الاستثمار والتمويل من قبل الحكومات في مختلف البلدان ، نمو السوق في المنطقة. على سبيل المثال،

  • في أبريل 2024 ،أصدرت وزارة الدفاع عن المملكة المتحدة قرضًا لـ DASA (مسرع الدفاع والأمن) بقيمة 681،000 دولار أمريكي (544 كيلو بايت) إلى VRAI لتعزيز التدريب التجريبي. تهدف VRAI إلى تقديم تجارب تدريبية مخصصة واستجابة موضوعية ، مما قد يقلل من الوقت والتكلفة المرتبطة بالتدريب الطيارين العسكريين القادمين.

من المتوقع أن تنمو الشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية مع معدلات نمو كبيرة خلال الفترة المتوقعة بسبب التقنيات المتنامية وتطورات الواقع الافتراضي في دول مجلس التعاون الخليجي والبرازيل. إن اعتماد التقنيات المتزايدة للتقنيات الغامرة يدفع تطوير الواقع الافتراضي في سوق الفضاء والدفاع في المنطقة. بالإضافة إلى ذلك ، يتصاعد العديد من اللاعبين الرئيسيين إلى البرازيل والمكسيك لزيادة إيرادات أعمالهم ووجودهم في السوق.

اللاعبون الرئيسيون في الصناعة

تزايد ابتكارات المنتجات والتحالفات للمساعدة في التوسع في الأعمال

اللاعبون البارزين في السوق في قطاع الفضاء والدفاع ، مثل Collins Aerospace و Vuzix Corporation و Collins Aerospace و ESI Group و Vection Technologies و Airbus و Bae Systems و Cae Inc. و Eon Reality و Worldviz ، Inc. هذه الشركات تهتم بحلول VR تدريجية ومبتكرة. يقوم اللاعبون في السوق بتنفيذ العديد من استراتيجيات العمل ، مثل مقدمات المنتجات ، وتحسينات المنتجات ، والشراكات ، لتوسيع أعمالهم في جميع أنحاء العالم.

قائمة أفضل الواقع الافتراضي (VR) في شركات الطيران والدفاع:

  • Vuzix Corporation (الولايات المتحدة)
  • كولينز Aerospace (الولايات المتحدة)
  • Tecknotrove(الهند)
  • مجموعة ESI (فرنسا)
  • تقنيات Vection (أستراليا)
  • إيرباص (فرنسا)
  • أنظمة BAE (المملكة المتحدة)
  • CAE Inc. (كندا)
  • eon الواقع (الولايات المتحدة)
  • Worldviz ، Inc. (الولايات المتحدة)

تطورات الصناعة الرئيسية

  • أغسطس 2024:تعاون Jeh Aerospace و GridRaster لإدخال آليات XR و AI في تصنيع الفضاء. يهدف التحالف إلى تعزيز الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)أخصائيات الفحص والتدريب والحكومة المخصصة في تصنيع الفضاء. ستستخدم Jeh Aerospace AI المكاني لـ GridRaster ومنصة XR الديناميكية لتحسين عدة خصائص لتصنيع وحدة الفضاء الطيران.
  • مايو 2024:أعلنت ESI Group عن تعاون مع Aberdeen Strategy and Research لتقديم رؤى "Shift Left" للنماذج الأولية الافتراضية. تركز هذه المبادرة على استكشاف كيفية تحويل النماذج الأولية الافتراضية إلى الصناعات مثل الفضاء والسيارات والآلات الثقيلة.
  • نوفمبر 2023:أعلنت Collins Aerospace عن إطلاق Arcus ، وهو مولد صور تدريب يجمع بين أدوات التقديم والمعالجة الحديثة وآليات الألعاب لتقديم تدريبات غامرة وعزيزة عن طراز Aircrew.
  • أغسطس 2023:دخلت شركة Vection Technologies شراكة مع Thales Alenia Space و Altec ومجموعة الأفلام التالية لتطوير City Lunar City ، وهي منصة VR Metaverse المحددة. تهدف هذه المنصة إلى تعزيز السفر إلى الفضاء وتشجيع مستكشفي الفضاء المستقبليين كجزء من برنامج أرتميس التابع لناسا ، والذي يستعد لإعادة رواد الفضاء إلى سطح القمر.
  • أبريل 2023:أعلنت أنظمة BAE ، بالتحالف مع AMRC ، عن تعزيز الابتكارات الرقمية ، مثل تصور البيانات ، والتفتيش الرقمي ، والأتمتة ، لتعزيز صيانة الطائرات. تهدف هذه الابتكارات إلى تقليل التكاليف ، وزيادة الإنتاجية ، وانبعاثات الكربون الأقل.

تغطية الإبلاغ

يسلط التقرير الضوء على المناطق الرائدة لتقديم فهم أفضل للمستخدم. بالإضافة إلى ذلك ، يقدم التقرير نظرة ثاقبة على أحدث اتجاهات نمو الصناعة وتحليل تقنيات النشر بسرعة على مستوى العالم. كما يسلط الضوء على بعض الدوافع والقيود ، مما يساعد القارئ على اكتساب المعرفة المتعمقة حول تحليل السوق.

للحصول على رؤى واسعة النطاق حول السوق، تحميل للتخصيص

الإبلاغ عن نطاق وتجزئة

يصف

تفاصيل

فترة الدراسة

2019-2032

سنة قاعدة

2023

السنة المقدرة

2024

فترة التنبؤ

2024-2032

الفترة التاريخية

2019-2022

معدل النمو

معدل نمو سنوي مركز 17.0 ٪ من 2024 إلى 2032

وحدة

القيمة (مليون دولار أمريكي)

 

 

 

تجزئة

حسب طريقة التنفيذ

  • شاشات شاشات مثبتة على الرأس/شاشات مثبتة على الخوذة
  • أجهزة الرأس
  • أجهزة المحاكاة VR
  • التطبيقات
  • آخرون (أجهزة محمولة)

عن طريق التطبيق

  • التصميم والتصنيع
  • المحاكاة والتدريب
  • مساعدة الصيانة
  • التعاون عن بعد
  • آخرون (ترفيه الركاب)

بواسطة المستخدم النهائي

    • مدني/تجاري
    • الدفاع

بواسطة منطقة

  • أمريكا الشمالية (حسب طريقة التنفيذ والتطبيق والمستخدم النهائي والبلد)  
    • نحن.
    • كندا
    • المكسيك
  • أوروبا (حسب طريقة التنفيذ والتطبيق والمستخدم النهائي والبلد)
    • ألمانيا
    • المملكة المتحدة.
    • فرنسا
    • إيطاليا
    • إسبانيا
    • روسيا
    • بينيلوكس
    • الشمال
    • بقية أوروبا
  • آسيا والمحيط الهادئ (حسب طريقة التنفيذ والتطبيق والمستخدم النهائي والبلد)
    • الصين
    • الهند
    • اليابان
    • كوريا الجنوبية
    • آسيان
    • أوقيانوسيا
    • بقية آسيا والمحيط الهادئ
  • الشرق الأوسط وأفريقيا (حسب طريقة التنفيذ والتطبيق والمستخدم النهائي والبلد)
    • ديك رومى
    • إسرائيل
    • مجلس التعاون الخليجي
    • شمال أفريقيا
    • جنوب أفريقيا
    • بقية الشرق الأوسط وأفريقيا
  • أمريكا الجنوبية (حسب طريقة التنفيذ والتطبيق والمستخدم النهائي والبلد)
    • البرازيل
    • الأرجنتين
    • بقية أمريكا الجنوبية


الأسئلة الشائعة

يقدر أن السوق العالمية تصل إلى 3،632.9 مليون دولار بحلول عام 2032.

في عام 2023 ، بلغت القيمة السوقية 920.2 مليون دولار أمريكي.

من المتوقع أن ينمو السوق بمعدل نمو سنوي مركب قدره 17.0 ٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2032).

حسب التطبيق ، عقدت المحاكاة والتدريب حصة السوق الرئيسية في عام 2023.

يعد زيادة التحول الرقمي داخل الجيش والدفاع عاملًا رئيسيًا في دفع تقدم السوق.

تعد كولينز Aerospace و Vuzix Corporation و Collins Aerospace و ESI Group و Vection Technologies و Airbus ، من بين آخرين ، أفضل اللاعبين في السوق.

عقدت أمريكا الشمالية أعلى حصة من السوق في عام 2023.

من المتوقع أن تنمو أجهزة الرأس مع أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التنبؤ.

هل تبحث عن معلومات شاملة حول مختلف الأسواق؟ تواصل مع خبرائنا تحدث إلى خبير
  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 150
الخدمات الاستشارية للنمو
    كيف يمكننا مساعدتك في اكتشاف الفرص الجديدة وتوسيع نطاق عملك بشكل أسرع؟
المعلومات والتكنولوجيا العملاء
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile