"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

Marktgröße, Anteil und COVID-19-Auswirkungsanalyse für Online-Glücksspielsoftware, nach Typ (Sportwetten, Casinos, Poker, Lotterie, Bingo und andere), nach Geräten (Desktop, Mobil und andere) und regionale Prognose, 2021-2028

Letzte Aktualisierung: April 15, 2024 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI106151

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

Der weltweite Markt für Online-Glücksspielsoftware betrug im Jahr 2020 66,72 Milliarden US-Dollar. Die globalen Auswirkungen von COVID-19 waren beispiellos und erschütternd, da Online-Glücksspiele inmitten der Pandemie in allen Regionen einen positiven Nachfrageschock erlebten. Basierend auf unserer Analyse wies der Markt im Jahr 2021 ein deutliches Wachstum von 11,2 % auf. Der Markt wird voraussichtlich von 74,17 Milliarden US-Dollar im Jahr 2021 auf 158,20 Milliarden US-Dollar im Jahr 2028 wachsen, bei einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 11,4 % im Zeitraum 2021–2028. Der stetige Anstieg der CAGR ist darauf zurückzuführen, dass die Nachfrage und das Wachstum dieses Marktes nach dem Ende der Pandemie wieder auf das Niveau vor der Pandemie zurückkehren.

Die zunehmende Akzeptanz von Smartphones, Fortschritte in der Internettechnologie und die zunehmende Kaufkraft der Benutzer treiben unter anderem die Marktnachfrage nach digitalem Glücksspiel voran. Die Anbieter von Online-Glücksspielsoftware investieren stark in fortschrittliche Technologien, um das Kundenerlebnis zu verbessern, was das Interesse der Spieler steigern wird. Im Rahmen des Marktberichts erfolgt die Markteinschätzung auf Basis der von den Nutzern der Glücksspielplattformen generierten Einnahmen.

COVID-19-Auswirkungen


Beschränkungen von COVID-19 für landbasierte Casinos zur Steigerung der Nachfrage nach Online-Glücksspielsoftware

Der Ausbruch des Coronavirus hat zu einer Reihe von Beschränkungen für landbasierte Glücksspielarenen geführt. Die Einschränkungen unter anderem im öffentlichen Nahverkehr, im Tourismus und bei öffentlichen Versammlungen haben große Auswirkungen auf die Offline-Glücksspielbranche.

Allerdings hat die COVID-19-Pandemie die Nachfrage nach internetbasierten Glücksspielen in allen Ländern stark ansteigen lassen. Die vorübergehende Schließung von Hochschulen und die zunehmende Einführung von Homeoffice-Richtlinien dürften das Wachstum des Marktes vorantreiben. Laut dem Bericht von AlphaBeta Australia verzeichnete Australien beispielsweise im April 2020 einen Anstieg der Online-Wetten um 67 %. In ähnlicher Weise verzeichnete Großbritannien laut einem Bericht der Concordia University einen Anstieg des internetbasierten Glücksspiels um 17,5 %. So hat die Schließung nicht wesentlicher Dienste während der pandemiebedingten Sperrung die Akzeptanz des mobilen Glücksspiels bei den Nutzern gefördert. Während der Pandemiekrise verzeichnete der Markt daher eine bemerkenswerte Wachstumsrate. Darüber hinaus wird erwartet, dass der Markt in der Zeit nach der Pandemie mit einer erheblichen jährlichen Wachstumsrate wachsen wird.


  • Zum Beispiel hat Kindred Group PLC im April 2020 die ersten Auswirkungen von COVID-19 aktualisiert. Der Bruttoumsatz des Unternehmens wurde für das erste Quartal 2020 auf 247 bis 253 Millionen GBP geschätzt, während der Bruttoumsatz für 2019 bei 224,4 Millionen lag. Darüber hinaus wurde der Bruttoumsatz des Unternehmens durch eine starke Sportwettenmarge positiv beeinflusst.


NEUESTE TRENDS


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Integration künstlicher Intelligenz in Glücksspielplattformen zur Verbesserung der Benutzererfahrung

Virtuelle Glücksspielunternehmen investieren enorm in neue Technologien zur Verbesserung des Benutzererlebnisses. Künstliche Intelligenz (KI) spielt eine wichtige Rolle bei der Bereitstellung neuer Features und Funktionen in der mobilen Glücksspielbranche. Anwendungs- und Website-Entwickler setzen KI ein, um ein besseres Kundenerlebnis zu bieten. Die Integration von KI in diese Systeme hilft bei der Analyse der Spielinteressen und des Spielverhaltens des Benutzers. Dies hilft dabei, Spiele vorzuschlagen, die den Interessen der Spieler entsprechen, und so das Kundenerlebnis zu verbessern.

Darüber hinaus kann KI dabei helfen, mögliche Suchtprobleme und negative Muster durch das Verhalten der Nutzer zu erkennen. Viele Entwickler integrieren KI, um präventive Maßnahmen im Umgang mit Spielsucht anzubieten. Beispielsweise setzte BetBuddy Limited, ein Anbieter von Analyseplattformen für verantwortungsvolles Glücksspiel, künstliche Intelligenz ein, um den digitalen Fußabdruck der Benutzer zu verfolgen und problematische Spieler zu erkennen. Für die Meldung eines solchen Verhaltens bietet das Unternehmen den Spielern und dem Betreiber personalisierte Stellungnahmen an. Daher dürfte die Einführung von KI das Marktwachstum ankurbeln.


  • Im März 2020 ging die Scientific Games Corporation beispielsweise eine Partnerschaft mit Vaix.ai ein, um über OpenSports künstliche Intelligenz (KI) anzubieten, die Endbenutzern ein verbessertes Wetterlebnis ermöglicht.


ANTRIEBSFAKTOREN


Einfache Online-Zahlung zur Förderung des Marktwachstums für Online-Glücksspielsoftware

Die zunehmende Akzeptanz digitaler und mobiler Zahlungen hat die Zahlungsabläufe verändert einfacher für Benutzer und Online-Spieler. Darüber hinaus bieten Online-Zahlungseinrichtungen eine sichere und geschützte Art der Transaktion, was ihre Akzeptanz in der Online-Gaming-Branche steigert. Darüber hinaus steigern die einfacheren und bequemeren Zahlungsmethoden die Beteiligung der Spieler an der Glücksspielbranche.

Der Komfort von Fernzahlungen bietet Online-Glücksspielern enorme Möglichkeiten, den Cashflow im Unternehmen zu fördern und zu steigern. Beispielsweise bieten Visa Inc. und MasterCard sichere Debit- und Kreditzahlungsoptionen für Online-Casino-Konten an. Ebenso bieten Unternehmen wie PayPal und Neteller E-Wallet-Dienste für Online-Glücksspiele an. Darüber hinaus bietet Neteller auch Transaktionen in 26 Währungen an, ohne dass Transaktionsgebühren anfallen. Daher wird erwartet, dass die Verfügbarkeit sicherer digitaler Zahlungsplattformen die Nachfrage nach virtuellen Glücksspielen ankurbeln wird.


  • Im Januar 2021 ging William Hill Plc beispielsweise eine Partnerschaft mit Chippewa Indians und Grand Traverse Band of Ottawa ein, um seine Online- und Mobil-Casino-App sowie Sportwetten auf den Markt zu bringen. Die App bietet außerdem einen sicheren und schnellen Registrierungsprozess und eine große Auswahl an Optionen zum Abheben und Einzahlen von Geldern.


HEIMENDE FAKTOREN


Zunehmende negative Auswirkungen auf die psychische Gesundheit und Verbote von Online-Glücksspielen können das Marktwachstum behindern

Die zunehmende Akzeptanz von Internet-Glücksspielen unter den Nutzern hat negative Auswirkungen auf die psychische Gesundheit. Die zunehmende Sucht nach den leicht zugänglichen internetbasierten Glücksspielplattformen stellt den Benutzer vor die Herausforderung, sein geistiges Gleichgewicht zu bewahren. Aufgrund dieser Sucht nimmt die Zahl der Suizidfälle von Jahr zu Jahr zu. Angesichts der zunehmenden Fälle steigender Wettschulden im Jahr 2020 verbot die Regierung des Bundesstaates Tamil Nadu Glücksspiel-Websites. Die anderen süchtig machenden Wirkungen des Glücksspiels sind pathologisches Glücksspiel, auch als zwanghaftes Glücksspiel bekannt. Die langfristigen Auswirkungen dieser Art von Glücksspiel können chronischen Stress und Bluthochdruckprobleme auslösen.

Außerdem haben verschiedene Länder aufgrund des erhöhten Risikos problematischen Spielverhaltens ein Verbot von Glücksspielseiten verhängt. Länder wie Russland, die Vereinigten Arabischen Emirate, Katar und Polen haben Glücksspielverbote verhängt. Beispielsweise kontrolliert die Regulierungsbehörde für Telekommunikation der VAE Internetinhalte und -aktivitäten und verhindert so den Zugang zu Online-Casinos. Darüber hinaus werden einige Länder wie Indien, Singapur, Japan und andere wahrscheinlich Verbote für die Glücksspielbranche verhängen. All diese Schlüsselfaktoren dürften die Marktexpansion behindern.

SEGMENTIERUNG


Nach Typanalyse


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Steigende Nachfrage nach Online-Glücksspielen treibt das Wachstum von Sportwetten voran

Je nach Typ ist der Markt in Sportwetten, Casinos, Poker, Lotterie, Bingo und andere (Geschicklichkeitsspiele usw.) unterteilt.

Es wird erwartet, dass Sportwetten im Prognosezeitraum den Markt dominieren werden. Die wachsende Nachfrage nach Online-Spiel- und Wettpraktiken dürfte die Nachfrage nach Sportwetten ankurbeln. Darüber hinaus wird erwartet, dass auch das wachsende Sponsoring von Online-Sportwetten dieses Segment ankurbeln wird.

Es wird erwartet, dass die Casinos im Prognosezeitraum aufgrund des vielschichtigen Steuerumfelds im Casino-Geschäft ein schnelles Wachstum verzeichnen werden. Darüber hinaus wird erwartet, dass die zunehmende Mode für Fernglücksspiele die Nachfrage nach Online-Wetten ankurbeln wird.

Die Nachfrage nach Online-Lotterien und deren Verbreitung nimmt zu. Es wird erwartet, dass das wachsende Pro-Kopf-Einkommen, die Einführung neuer Technologien und das Interesse an ziehungsbasierten Spielen den Markt ankurbeln

In ähnlicher Weise dürfte Bingo aufgrund der zunehmenden Entwicklung von Bingo-Websites eine stetige CAGR aufweisen. Das wachsende Interesse junger Erwachsener am Poker dürfte die Glücksspielpraktiken im Internet ankurbeln.

Nach Geräteanalyse


Rasche Verbreitung von Smartphones steigert die Nachfrage nach mobilem Glücksspiel

Basierend auf den Geräten wird der Markt in Desktop, Mobilgeräte und andere (Tablet, iPad usw.) kategorisiert.

Das mobile Glücksspiel wird aufgrund der zunehmenden Verbreitung von Smartphones voraussichtlich schnell wachsen. Die Jugend ist die treibende Kraft hinter der steigenden Nachfrage nach mobilen Sportwetten. Laut dem Deloitte-Bericht zu Wetten und Glücksspielen nutzen ein Drittel der Wett- und Gaming-Benutzer Smartphones für Online-Glücksspiele. Darüber hinaus wird die zunehmende Kosteneffizienz mobiler Anwendungen wahrscheinlich dazu führen, dass mobile Verbraucher auf den Markt kommen.

Der Desktop dürfte im Prognosezeitraum führend sein, da er unter anderem ein besseres Grafikdesign, eine klare Bildqualität und mehr Speicherplatz bietet, was für ein besseres Kundenerlebnis sorgt. Dies sind die Hauptfaktoren, die zum Wachstum beitragen, was wiederum zum Wachstum des Marktes beitragen wird.


  • Zum Beispiel brachte Kindred Group PLC im April 2021 den Live-Streaming-Player „Watch & Bet“ auf den Markt, der es Mobilkunden von Unibet ermöglichen würde, Live-Sportarten in Echtzeit anzusehen und darauf zu wetten.


REGIONALE EINBLICKE


Europe Online Gambling Software Market Size, 2020 (USD Billion)

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Nach Regionen wurde der Markt in fünf Hauptregionen analysiert, nämlich Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Naher Osten und Afrika sowie Südamerika.

Gemäß der globalen Marktprognose wird erwartet, dass Europa den Markt dominieren wird. Die Präsenz wichtiger Akteure in der Region dürfte das Marktwachstum im Prognosezeitraum vorantreiben. Darüber hinaus treiben die reiche Sportgeschichte Europas und die weitverbreitete Präsenz sportbegeisterter Fans in der Region das Marktwachstum voran. Verschiedene europäische Sportbegeisterte investieren stark in das Sponsoring von Online-Sportwetten. Im Oktober 2020 beispielsweise hat William Hill Plc. und Caesars Entertainment, Inc. unterzeichneten ein Team-Sponsoring der National Football League (NFL), um die Beziehung zu den Kunden aufrechtzuerhalten.


  • Ebenso brachte Evolution im Mai 2021 eine vollständige Gaming-Suite im Vereinigten Königreich (UK) mit den Entain PLC-Marken Coral und Ladbrokes auf den Markt, gefolgt von den Marken Gala Bingo und Gala Casino.


Nordamerika steht in Bezug auf den Umsatzanteil an zweiter Stelle auf dem Markt. Die zunehmende Digitalisierung gepaart mit sicheren mobilen Lösungen dürfte die Nachfrage in der Region ankurbeln. In den Vereinigten Staaten gibt es in drei Bundesstaaten, nämlich Nevada, Pennsylvania und New Jersey, Glücksspielvorschriften, die die Nachfrage nach Sportwetten- und Wett-Apps steigern.


  • Zum Beispiel hat Entain PLC im Juli 2021 „Gambling Responsably America“ auf den Markt gebracht, eine App für verantwortungsbewusstes Spielen für die Vereinigten Staaten. Die App wurde von RG24/7 und EPIC Risk Management produziert. Die App bietet Kunden ein Tool zur Hilfe und Unterstützung sowie Bildungsressourcen für alle, die potenzielle Probleme mit dem Glücksspiel haben.


In Bezug auf das Marktwachstum wird erwartet, dass Südamerika im Prognosezeitraum deutlich zunehmen wird. Länder wie Kolumbien und Argentinien konzentrieren sich auf die Regulierung der Glücksspielbranche, was Investitionen in Online-Glücksspiele vorantreibt. Kolumbien hat die Regulierung des Internet-Glücksspiels schon früh eingeführt und wird voraussichtlich den regionalen Marktanteil dominieren.

Der asiatisch-pazifische Raum dürfte im Prognosezeitraum aufgrund der Verfügbarkeit der Internet-Infrastruktur und der zunehmenden Verbreitung von Smartphones erheblich an Bedeutung gewinnen. Es wird erwartet, dass Japan und die ASEAN-Länder im Prognosezeitraum den Markt anführen werden. Laut dem Bericht von Summit Barcelona Digital (SBC) beschleunigt sich die Nachfrage nach Bitcoin im Glücksspielbereich in Japan.

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In ähnlicher Weise wird erwartet, dass der Nahe Osten und Afrika im Prognosezeitraum ein stetiges Wachstum verzeichnen werden. Es wird erwartet, dass die wachsende Nachfrage nach Online-Spielen und Smartphones die Online-Wetten in der Region ankurbeln wird.

WICHTIGSTE INDUSTRIE-AKTEURE


Partnerschaften und Kooperationen sind die Hauptstrategien wichtiger Akteure zur Geschäftserweiterung

Die Hauptakteure auf dem Markt sind unter anderem Kindred Group Plc., William Hill Plc., StarsGroup.com, Flutter Entertainment Plc., Betsson AB, Buffalo Partners, GVC Holdings Plc. und DraftKings Inc.. Diese großen Player wollen strategische Partnerschaften mit lokalen Marken eingehen, um ihre Geschäftspräsenz weltweit auszubauen. Ziel dieser Akteure ist es, durch Partnerschaften und Kooperationen Fachwissen zu erlangen und die Anforderungen der Kunden zu verstehen. Darüber hinaus investieren namhafte Glücksspielunternehmen in die Bereitstellung neuer Plattformen und Inhalte, um das Kundenerlebnis auf dem Markt zu verbessern.

Juli 2020 – Kindred Group Plc. kündigte seine Expansion in Indiana an, nachdem seine Sportwettenmarke Unibet erfolgreich eingeführt wurde. Ziel des Unternehmens ist es, seine Präsenz in den Vereinigten Staaten und weltweit durch den Zusammenschluss mit lokalen Experten auszubauen.

November 2019 – William Hill Plc. kündigte die Einführung seiner Online-Casino-App und seines Sportwettenanbieters in Michigan in Zusammenarbeit mit der Grand Traverse Band of Ottawa und den Chippewa Indians an. Die Plattform bietet Sportwettern ein neues Erlebnis mit einem umfangreichen und umfassenden Wettangebot.

Liste der wichtigsten profilierten Unternehmen:



  • Entain plc (GVC Holdings Plc.) (Douglas, Isle of Man)

  • Kindred Group Plc. (Valletta, Malta)

  • William Hill Plc. (London, Großbritannien)

  • StarsGroup.com (Ontario, Kanada)

  • Flutter Entertainment Plc. (Dublin, Irland)

  • Betsson AB (Stockholm, Schweden)

  • Bet365 Group (Stoke-on-Trent, Großbritannien)

  • LeoVegas AB (Stockholm, Schweden)

  • 888 Holdings PLC (Gibraltar)

  • BetAmerica (Kalifornien, USA)


WICHTIGE INDUSTRIEENTWICKLUNGEN:



  • Dezember 2020 – GVC Holdings Plc. gab in Zusammenarbeit mit MGM Resorts International die Einführung eines Online-BetMGM-Casinos in Pennsylvania bekannt. Das Unternehmen bietet 140 Arten von Online-Spielen für Android und iOS an.

  • September 2020 – William Hill Plc. kündigte in Zusammenarbeit mit CBS Sports die Einführung einer breiten Palette digitaler Inhalte und Tools für Sportwetter und -fans an. Es wird kostenlose Spiele, Videoprogramme und redaktionelle Inhalte von William Hill in der gesamten CBS Sports Digital-Landschaft anbieten.

  • Juli 2020 – Kindred Group PLC hat die Sportwettenmarke Unibet gegründet, um Zugang zu Sportwettenfans in Indiana zu erhalten. Darüber hinaus wird das Unternehmen seinen Kunden in Indiana ein erstklassiges Sportwetten-Erlebnis online bieten.


BERICHTSBEREICH


Eine infografische Darstellung von Markt für Online-Glücksspielsoftware

Markt für Online-Glücksspielsoftware
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Der Marktbericht für Online-Glücksspielsoftware hebt führende Regionen auf der ganzen Welt hervor, um dem Benutzer ein besseres Verständnis zu bieten. Darüber hinaus bietet der Bericht Einblicke in die neuesten Wachstumstrends der Branche und analysiert Technologien, die auf globaler Ebene in rasantem Tempo eingesetzt werden. Darüber hinaus werden einige der Treiber und Rückhaltesysteme vorgestellt, was dem Leser hilft, umfassende Kenntnisse über den Markt zu erlangen.

BERICHTSUMFANG UND SEGMENTIERUNG


















































  ATTRIBUT


  DETAILS


Studienzeitraum


  2017–2028


Basisjahr


  2020


Geschätztes Jahr


  2021


Prognosezeitraum


  2021–2028


Historischer Zeitraum


  2017–2019


Einheit


 Wert (Milliarden USD)


Segmentierung


 Typ, Geräte und Region


Nach Typ



  • Sportwetten

  • Kasinos

  • Poker

  • Lotterie

  • Bingo

  • Andere (Skill Gaming usw.)     



Nach Geräten



  • Desktop

  • Mobil

  • Andere (Tablet, iPad usw.)



Nach Region



  • Nordamerika (nach Typ, nach Geräten und nach Land)

    • USA (Nach Typ)

    • Kanada (nach Typ)

    • Mexiko (nach Typ)



  • Südamerika (nach Typ, nach Geräten und nach Land)

    • Brasilien (nach Typ)

    • Kolumbien (nach Typ)

    • Argentinien (nach Typ)

    • Restliches Südamerika



  • Europa (nach Typ, nach Geräten und nach Land)

    • Großbritannien (Nach Typ)

    • Deutschland (nach Typ)

    • Frankreich (nach Typ)

    • Italien (nach Typ)

    • Spanien (nach Typ)

    • Benelux (nach Typ)

    • Nordische Länder (nach Typ)

    • Restliches Europa



  • Der Nahe Osten und Afrika (nach Typ, nach Geräten und nach Land)

    • Türkei (nach Typ)

    • Israel (nach Typ)

    • GCC (nach Typ)

    • Nordafrika (nach Typ)

    • Südafrika (nach Typ)

    • Restlicher Naher Osten und Afrika





  • Asien-Pazifik (nach Typ, nach Geräten und nach Land)


    • Japan (nach Typ)

    • China (nach Typ)

    • Indien (nach Typ)

    • Südkorea (nach Typ)

    • ASEAN (nach Typ)

    • Ozeanien (nach Typ)

    • Restlicher Asien-Pazifik-Raum




HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

Laut Fortune Business Insights wird die globale Marktgröße bis 2028 voraussichtlich 158,20 Milliarden US-Dollar erreichen.

Im Jahr 2020 lag der Marktwert bei 66,72 Milliarden US-Dollar.

Der Markt wird im Prognosezeitraum voraussichtlich mit einer jährlichen Wachstumsrate von 11,4 % wachsen.

Es wird erwartet, dass Sportwetten das führende Segment auf dem Markt sein werden.

Die Einfachheit von Online-Zahlungen ist der Schlüsselfaktor für das Marktwachstum.

Kindred Group, William Hill, StarsGroup.com, Flutter Entertainment Plc., Betsson AB, Buffalo Partners, GVC Holdings Plc. und DraftKings Inc. sind die Top-Player auf dem Markt.

Europa wird voraussichtlich den höchsten Marktanteil halten.

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