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Marktgröße, Aktien, Trends und CoVID-19-Impact-Analyse von Virtual Tour Software, nach Einsatz (Cloud und On-Premise), von Endbenutzern (Immobilien, Bildung, Tourismus und Gastfreundschaft, Automobile und andere) und regionale Prognosen, 2025-2032

Letzte Aktualisierung: November 17, 2025 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI106811

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

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Die globale Marktgröße für virtuelle Tour -Software wurde im Jahr 2024 mit 434,1 Mio. USD geschätzt und wird voraussichtlich von 492,2 Mio. USD im Jahr 2025 auf 1.156,1 Mio. USD bis 2032 wachsen, was im Prognosezeitraum eine CAGR von 13,0% aufwies. Nordamerika dominierte den globalen Markt für virtuelle Tour -Software mit einem Anteil von 42,36% im Jahr 2024. Zusätzlich wird der US -amerikanische Markt für virtuelle Tour -Software im Jahr 2032 voraussichtlich erheblich wachsen und einen geschätzten Wert von 390,9 Mio. USD erreicht.

Virtual Tour Software Market

Virtuelle Tour -Software -Tools werden häufig für die virtuelle Anzeige von Eigenschaften, Automobile, Touristenplätzen und anderen übernommen. Eine virtuelle Tour-Software verwendet Bilder, Audio-, Videoclips und 3D-Karten, um eine 360-Grad-Ansicht des Ortes zu generieren. Diese Software bietet 360-Grad-Panoramablickfotos des Standorts, der Orte und der Komponenten. Forderung nachSmartphone-Basierender virtueller Tourismus unter den Verbrauchern und Erweiterung des Marktanteils für virtuelle Tour -Software im Immobiliensektor unterstützte das Marktwachstum.

Covid-19-Auswirkungen

Die Schließung der Fertigungs- und Bauaktivitäten erhöhte die Nachfrage nach Produkten und Dienstleistungen für virtuelle Reality

Die Covid-19-Pandemie hat Verbraucher und Unternehmen dazu gebracht, fortschrittliche Technologien wie Virtual Reality und Virtual Touring Software für Produktwerbung einzulegen. Während der Pandemie förderten mehrere Immobilienbesitzer ihre Wohnungen und Häuser auf einer 360-Grad-Plattform für digitale virtuelle Realität. Zum Beispiel,

  • Im Juni 2020 startete Nobroker, ein Immobilienunternehmen in Indien, Virtual Reality, Analytics und Automation Tools für Kunden in Delhi, Indien. Nobroker, eine Immobilienfirma, startete Video -Walkthroughs und Virtual -Reality -Touren durch Wohnungen und Häuser für Eigentümer und Mieter in Delhi, Indien.

Mehrere führende Unternehmen auf dem Markt planen, maßgeschneiderte virtuelle Reality -Plattformen für Immobilien-, Tourismus-, Automobil- und Gastgewerbebranchen zu entwickeln. Zum Beispiel bieten mehrere Touristenunternehmen Software -Touren ausgewählten Touristenplätzen für virtuelle Reality -Reality -Touren an, um ihre Einrichtungen zu präsentieren und ihre Tourismuspakete zu vermarkten. Zum Beispiel startete der Tourism of Australia im April 2022 einen virtuellen Reiseservice für indische Reisende, um attraktive Feiertagspakete in Australien zu erkunden. Die Kampagne zielte darauf ab, die Luftfahrtindustrie wiederzuerlangen und den australischen Tourismus inmitten der Covid-19-Pandemie zu fördern.

Nach der Covid-19-Pandemie hat der Markt aufgrund der steigenden Einführung virtueller Plattformen durch Immobilienunternehmen ein stabiles Wachstum gezeigt. Zum Beispiel,

  • Im Mai 2022 startete Geomap, ein Anbieter von Asset and Facility Management Solution, ein Produkt von Virtual Reality -Software, um über 260 Millionen Quadratmeter Immobilienmobilien zu verwalten.

Ein solcher Anstieg der Einführung von Immobilien- und Tourismusunternehmen auf der ganzen Welt hat das Marktwachstum vorantet.

Neueste Trends

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Steigende Einführung von AI-unterstützten Chabot-virtuellen Touren zur Steigerung der Marktausdehnung

Mehrere Unternehmen auf dem Markt nehmen ankünstliche Intelligenz (KI)und Cloud Computing-basierte virtuelle Touren in verschiedenen Branchen, einschließlich Automobil, Immobilien, Bildung und Gesundheitswesen. Wichtige Marktteilnehmer verwenden Strategien wie Fusionen, Akquisitionen und Partnerschaften für die Einführung fortschrittlicher Technologien wie KI, Cloud Computing und Analytics -Tools, um Produktwerbung bereitzustellen. Zum Beispiel,

  • Im März 2021 startete das TMRW -Visualisierungsunternehmen SpaceWalk, eine digitale Plattform für virtuelle Tour -Software, die fotorealistische virtuelle Touren durch Gebäude bietet und sie mit potenziellen Käufern teilt. Diese virtuelle Gebäude -Tourplattform ist für Umgebungen im Freien und in Innenräumen ausgelegt und kann auf jedem intelligenten Gerät, einschließlich Mobiltelefonen und Laptops, betrachtet werden.
  • Im Februar 2021 hat Zillow Group, Inc., ein Immobilienunternehmen, AI-angetriebene 3D Home Interactive Floor-Plattform für die Heimkäufer-Touren auf den Markt gebracht. Der neue Plattformplan half dazu, Medieninhalte zum Verkauf der Immobilieneigenschaften aller Zillow -Benutzer zusammenzubringen, um kostenlos auf die 3D -Plattform zuzugreifen.

Antriebsfaktoren

Erhöhte technologische Fortschritte und steigende Instrumente der virtuellen Realität zur Unterstützung des Marktwachstums

Integration von Augmented undvirtuelle RealitätTechniken hat die Anwendung der virtuellen Realität in verschiedenen Industrieoperationen verbessert. Eine der wachsenden Anwendungen der virtuellen Realität ist die virtuelle Tour-Software, die das Ziel-basierte Marketing unterstützt. Mehrere Branchen wie Bildung, Automobile, Fertigung, Sicherheit, Immobilien, Tourismus und Gastfreundschaft übernehmen diese Software als neue Marketingstrategie, um das Kundenbindung zu verbessern. Es wird erwartet, dass die Marketingstrategie das Kundenerlebnis durch die virtuelle Lösung verbessert und interaktive Sitzungen stärkt. Zum Beispiel,

  • Im März 2022 stellte die Intel Corporation ihr Virtual Intel Museum in Kalifornien für Menschen auf der ganzen Welt vor. Das Unternehmen hat 3D Interactive Virtual Tours für den Remote -Besucher implementiert, um Museumsinhalte, Amble Museum Floors zu erkunden und mit Exponaten zu interagieren.

Rückhaltefaktoren

Mangel an Bewusstsein und Informationen für Kunden über virtuelle Tour -Software und Dienstleistungen behindern das Marktwachstum

Die Software ermöglicht es allen potenziellen Kunden, auf die Informationen zu durchsuchen und zugänglich zu machen. Endbenutzer wie Bildungseinrichtungen, Immobilien, Tourismus und Gastfreundschaft können jedoch nur begrenzte Daten an Kunden präsentieren. Kunden können einen eingeschränkten Zugriff auf die Daten der umliegenden Standorte haben. Reiseanbieter können die Bereiche, die sie möglicherweise nicht präsentieren möchten, nicht bereitstellen oder einschränken. Dies wird voraussichtlich das Marktwachstum negativ beeinflussen.

SEGMENTIERUNG

Durch Bereitstellungsanalyse

Steigende Einführung von Cloud-basierter virtueller Touring-Software treibt das Marktwachstum an

Basierend auf der Bereitstellung ist der Markt in Cloud und On-Premise unterteilt. Das Cloud -Segment wird voraussichtlich den größten Marktanteil erfassen. Das Wachstum ist in erster Linie aufgrund der wachsenden Einführung fortschrittlicher technologischer Tour-Software in Immobilien, Bildungseinrichtungen, Tourismus und Gastfreundschaft, da Cloud-basierte Tour-Software von überall weltweit zugegriffen werden kann.

Mehrere führende Akteure auf dem Markt entwickeln eine Cloud-basierte Plattform für virtuelle Touren durch historische Orte, Gastfreundschaft und Immobilien. Außerdem hat die Erhöhung der Cloud-Ausgaben unter Unternehmen die Bereitstellung von Cloud-basierten virtuellen Tour-Software durch die Endverbrauchsbranche vorgelegt. Laut dem Weltwirtschaftsforum erreichten die Ausgaben für Cloud -Dienste im asiatisch -pazifischen Raum im Jahr 2021 48,40 Milliarden USD.  

Durch Endbenutzeranalyse

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Immobilien dominieren aufgrund einer steigenden Einführung durch Haushaltskäufer weltweit

Basierend auf dem Endbenutzer ist der Markt in Immobilien, Bildung, Tourismus und Gastfreundschaft, Automobile und andere unterteilt. Das Immobiliensegment war im Jahr 2024 einen erheblichen Marktanteil. Es wird erwartet, dass im Prognosezeitraum die Anstieg der Käufer von Eigenheimen auf einem bemerkenswerten CAGR wachsen wird, um die Haushaltsgrundstücke im Internet mit virtuellen Touren aufzulisten. Laut Matterport recherchieren 92% der Hauskäufer online, bevor sie sich an einen Agenten und alle Haushaltsgrundstücke wenden.

Das Tourismus- und Hospitality-Segment wird im Prognosezeitraum aufgrund der wachsenden Nachfrage nach virtuellen Realitätssoftware unter den Benutzern voraussichtlich am höchsten CAGR wachsen. Es spart viel Zeit für die Auswahlliste und für die effiziente Erstellung von Buchungen.

Regionale Erkenntnisse

North America Virtual Tour Software Market Size, 2024 (USD Million)

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Geografisch wird der Markt in Nordamerika, Europa, asiatischem Pazifik, dem Nahen Osten und Afrika und Südamerika untersucht. Sie werden weiter in Länder eingeteilt.

Nordamerika dominiert den Markt im Prognosezeitraum. Laut der National Association of Realtors in den USA erhielten virtuelle Touren mehr als 87% mehr Ansichten als die ohne 360 ​​virtuelle Touren. Darüber hinaus würden mehr als 50% der Käufer die Website nicht bevorzugen, um die Immobilie in die engere Wahl zu stellen, wenn sie keine virtuelle 360-Grad-Tour anbieten. Infolge dieser Faktoren ist die Einführung virtueller Tour -Software in den USA erheblich hoch.

In Europa wird das globale Marktwachstum für virtuelle Tour -Software auf die steigende Digitalisierung zurückzuführen, und die wachsende Einführung der KI -Technologie in der Immobilienbranche spielt eine wesentliche Rolle bei der Antrieb des Wachstums des Softwaremarktes in der Region. Laut Forschungsberichten von Giraffe360, einem Medienanbieter von Immobilienmakler, spielen virtuelle Touren eine wichtige Rolle in der postpandemischen Zeit bei der Umwandlung von Eigenheimkäufern. Virtuelle Touren machen 20% aller Immobilien in Liverpool aus und sind in Leicester, Belfast, Manchester, Glasgow und Huddersfield weit verbreitet.

Der asiatisch -pazifische Raum wächst mit der höchsten CAGR aufgrund der steigenden Einführung fortschrittlicher Analysewerkzeuge in ganz China und Indien. Immobilienmakler durch die erhebliche Übernahme dieser Software zur Kommunikation mit Kunden mit einer virtuellen 360-Grad-Tour durch die Immobilien hilft das Marktwachstum.

Darüber hinaus wächst die Region Naher Osten und Afrika aufgrund der steigenden Einführung der Analytics -Plattform zur Patentanmeldung mit dem Anstieg der Investitionen der Regierungsbehörden in moderatem Tempo. Im April 2021 bietet Yas Island, das berühmte Urlaubsziel von Abu Dhabi, mit Hilfe einer 360-Grad-virtuellen Tourplattform eine virtuelle Tour durch den Ort für Reisende.

Südamerikanische Länder wie Brasilien und Argentinien haben eine moderate Einführung von virtuellen Tour -Software durch Immobilien- und Tourismusunternehmen gezeigt. Nach der Pandemie verzeichnete Brasilien zwischen Januar 2022 und April 2022 einen Anstieg von 60% in internationalen Touristen. Aufgrund dieses Faktors hat die Nachfrage nach virtuellen Touren im Land erheblich zugenommen, um virtuelle Touren durch Orte für Reisen zu machen und Buchungen in Hotels zu machen.

Hauptakteure der Branche:

Die Spieler entwickeln fortschrittliche technologiebasierte virtuelle Tour-Software, um Marktchancen zu erweitern

Die wichtigsten Marktteilnehmer konzentrieren sich auf die Entwicklung fortschrittlicher Lösungen und Dienstleistungen durch Integration von KI.Cloud Computingund andere. Große Akteure erweitern ihr Dienst- und Lösungsportfolio, indem sie Lösungen in den Entwicklungsländern anbieten. Die prominenten Marktteilnehmer entwickeln webbasierte Software, indem sie mehrere Geschäftsstrategien wie Neue Produkteinführung, Fusionen und Akquisitionen einsetzen, um wettbewerbsfähig zu bleiben.

Im Umfang der Studie haben wir Unternehmen wie Roundme Limited, RTV, Inc., Concept3d, Inc., Klapty, Kuula LLC und andere, die diese Software anbieten, eingeschlossen. Kuula LLC bietet eine 360-Grad-virtuelle Touring-Software für Immobilien. Concept3D bietet 3D -Mapping- und virtuelle Tour -Lösungen für die Anzeige von Immobilien für interaktive virtuelle Erlebnisse für ihre Kunden.

Liste der wichtigsten Unternehmen, die vorgestellt wurden:

Schlüsselentwicklungen der Branche:

  • Juni 2022:Concept3d, Inc. kündigte eine Partnerschaft mit einem Hub der Hochschulbildung, Pathify, an, um Campus -Touren durch virtuelle Zuordnung anzubieten.
  • April 2022:Mass Interact mit Sitz in Washington hat sich mit vollem Maßnahmen aus der Ausbildung zusammengetan, um virtuelle Tourlösungen anzubieten, um den Campusbesuchen zu verbessern. Die Partnerschaft zielt darauf ab, die Einschreibung und Aufbewahrung der Schüler, die maßgeschneiderten virtuellen Erfahrungen und vieles mehr zu verbessern.
  • März 2022:Concept3d, Inc. kündigte eine strategische Zusammenarbeit mit Platformq Education, einem Softwareentwicklungsunternehmen, an, um Konzept3D- und PlattformQ -Lösungsfunktionen zu integrieren. Es wird erwartet, dass die Partnerschaft die virtuelle Tournee zusammen mit der Verbesserung der virtuellen Erfahrung erweitert.
  • Juli 2021:Kuula LLC kündigte eine Partnerschaft mit angola ansässigen Immobilien, Angocasa, an, um virtuelle Touren in seine Immobilien einzubeziehen.
  • Mai 2021:EyeSpy360 kündigte eine Zusammenarbeit mit dem Immobilienverkaufs- und Marketingentwickler Chime an, um seine virtuellen Tourinhalte bereitzustellen. Das Unternehmen hat seine Software in das Website-Management-Tool von Chime integriert, das Live-Touren und virtuelle Walk-Ins anbietet.

Berichterstattung

An Infographic Representation of Softwaremarkt für virtuelle Touren

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Der Forschungsbericht zeigt weltweit führende Regionen, um den Benutzer besser zu verstehen. Darüber hinaus bietet der Bericht Einblicke in die neuesten Branchen- und Markttrends und -analysen -Technologien, die weltweit schnell eingesetzt werden. Es zeigt weiter einige Wachstumsfaktoren und -beschränkungen, SWOT-Analyse und Marktgröße, um dem Leser ein detailliertes Wissen über den Markt zu erlangen.

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  ATTRIBUT

 Details

Studienzeitraum

2019-2032

Basisjahr

2024

Prognosezeitraum

2025-2032

Wachstumsrate

CAGR von 13,0% von 2025 bis 2032

Historische Periode

2019-2023

Einheit

Wert (USD Millionen)

Segmentierung

Durch Bereitstellung, Endbenutzer und Region

Durch Bereitstellung

  • Wolke
  • On-Premise

Von Endbenutzer

  • Immobilie
  • Ausbildung
  • Tourismus und Gastfreundschaft
  • Automobil
  • Andere (Gesundheitswesen und andere)

Nach Region

  • Nordamerika (durch den Einsatz, nach Endbenutzer und nach Land)
    • UNS.
    • Kanada
    • Mexiko
  • Europa (durch den Einsatz, nach Endbenutzer und nach Land)
    • VEREINIGTES KÖNIGREICH.
    • Deutschland
    • Frankreich
    • Italien
    • Spanien
    • Russland
    • Benelux
    • Nordics
    • Rest Europas
  • Asien-Pazifik (durch Einsatz, nach Endbenutzer und nach Land)
    • China
    • Japan
    • Indien
    • Südkorea
    • ASEAN
    • Ozeanien
    • Rest des asiatisch -pazifischen Raums
  • Naher Osten und Afrika (durch Einsatz, nach Endbenutzer und nach Land)
    • Truthahn
    • Israel
    • GCC
    • Nordafrika
    • Südafrika
    • Rest des Nahen Ostens und Afrikas
  • Südamerika (vom Einsatz, nach Endbenutzer und nach Land)
    • Brasilien
    • Argentinien
    • Rest Südamerikas


Häufig gestellte Fragen

Der Weltmarkt wird voraussichtlich bis 2032 in Höhe von 1.156,1 Mio. USD erreichen.

Im Jahr 2024 wurde der Weltmarkt mit 434,1 Millionen USD geschätzt.

Der Markt wird voraussichtlich im Prognosezeitraum auf einer CAGR von 13,0% wachsen.

Das Cloud -Segment wird wahrscheinlich den Markt führen.

Erhöhung der technologischen Weiterentwicklung und steigenden Virtual -Reality -Instrumenten unterstützen das Marktwachstum.

RTV, Inc., Concept3d, Inc., Matterport, Inc., Cloudpano, Kuula LLC und My360 sind die Top -Akteure auf dem Markt.

Nordamerika wird voraussichtlich den höchsten Anteil am Weltmarkt haben.

Tourismus und Gastfreundschaft im Endbenutzersegment sollen im Prognosezeitraum mit einer signifikanten CAGR wachsen.

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