"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

Marktgröße für virtuelle Tour-Software aus dem Nahen Osten und Afrika, die Analyse der Auswirkungen, Share & Covid-19, nach Einsatz (Cloud und On-Premise), von Endbenutzer (Immobilien, Bildung, Tourismus und Gastfreundschaft, Automobile und andere) und regionale Prognose, 2023-2030

Letzte Aktualisierung: November 17, 2025 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI107379

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

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Der Nahe Osten & Afrika ist einer der potenziellen Märkte auf dem globalen Markt für virtuelle Tour -Software. Es wird voraussichtlich im Prognosezeitraum mit einem CAGR von 11,6% wachsen. Der globale Markt für virtuelle Tour -Software wird voraussichtlich von 340,7 Mio. USD im Jahr 2022 auf 941,3 Mio. USD bis 2030 wachsen.

Wachsende Nachfrage nach Einführung von virtuellem undAugmented RealityDie Technologie in verschiedenen Branchen und steigende Bereitstellungen der VR -Technologie in der Luft- und Raumfahrt- und AEC -Branche tragen dazu bei, die 3D -Visualisierungsfähigkeiten der Besucher zu verbessern, was wiederum dazu beitragen wird, den Marktanteil des virtuellen Tour im Nahen Osten und in Afrika im Prognosezeitraum zu erhöhen.

Neueste Trends

Erhöhte technologische Fortschritte und Verwendung intelligenter Geräte, um das Marktwachstum voranzutreiben

Die schnelle Einführung neuer Technologien wie Virtual Reality, Cloud Computing,BlockchainIoT, Drohnen und 3D -Touren in der Immobilienbranche hilft, die Immobilie effizient zu errichten, was dazu beiträgt, den Verkauf der Immobilienbranche zu stärken. In ähnlicher Weise erhöht der wachsende Gebrauch von Smartphones und anderen intelligenten Geräten die globale Reichweite des Kunden, was sich im Prognosezeitraum massiv auf das Marktwachstum des virtuellen Tour -Software aus dem Nahen Osten und Afrika auswirkt.

Antriebsfaktoren

Steigende Anzahl von Virtual -Reality -StartupsMarktwachstum beschleunigen

Der steigende Schwerpunkt der Unternehmen des Nahen Ostens und der afrikanischen Unternehmen, um innovative Software und Dienstleistungen in verschiedenen Endverbrauchsbranchen bereitzustellenVrTechnologie hilft, die Anforderungen regionaler Kunden zu erfüllen. Die zunehmende Durchdringung von VR -Softwareanbietern ermöglicht daher die Bereitstellung der virtuellen Inhalte über verschiedene digitale Tools, um die Nachfrage nach Startups für virtuelle Realität in der Region zu steigern.

Rückhaltefaktoren

Hohe Datensicherheitsprobleme, um das Marktwachstum zu begrenzen 

Offener Zugriff auf Google Maps und öffentliche Informationen zum Standort kann die Identität des Besuchers anzeigen, was sich negativ auf den Markt auswirken kann. Der Zugang, den Virtual Tour -Software -Anbieter für jeden Besucher gewährt hat, hat in den letzten Jahren in Bezug auf Datensicherheitsprobleme gestiegen. Wachsende Fälle von Datenverletzungen aufgrund von AnstiegCybersicherheitProbleme begrenzen auch das Wachstum des Marktes im Prognosezeitraum.

Hauptakteure der Branche

In Bezug auf die Wettbewerbslandschaft sind RTV Inc., Matterport, Inc. und SHOF360 die wichtigsten Akteure des Marktes für den Nahen Osten und Afrika aufgrund starker Endnutzerangebote, die aktive Beteiligung an F & E-Investitionen für die Beschleunigung von Endnutzerstarts und Anlagen im prognostizierten Zeitraum.

Liste der wichtigsten Unternehmen, die vorgestellt wurden:

  • 360Emirates(U.A.E.)
  • RTV Inc.(U.A.E.)
  • Materie Software, Ltd. (Israel)
  • Matterport, Inc. (U.A.E.)
  • Cloudpano(Saudi-Arabien)
  • SHOF360 (Saudi -Arabien)
  • Virtual-tour.co.za (Südafrika)

Schlüsselentwicklungen der Branche:

  • Mai 2021:Das Kulturministerium in Zusammenarbeit mit dem Ministerium für Kommunikation und Informationstechnologie hat die virtuelle Tourplattform der National Museum gestartet, um den von der Saudi -Museumskommission vertretenen Besuchern virtuelle Tourerfahrung zu bieten.
  • Dezember 2021:Matterport, Inc. arbeitete mit dem Immobilienvertriebs- und Marketinganbieter von Nodalview zusammen, um virtuelle Erfahrungen zur Verbesserung der Immobilienverkäufe zu bieten.

Berichterstattung

Der Forschungsbericht bietet qualitative und quantitative Einblicke in den Markt und eine detaillierte Analyse der Marktgröße und -wachstumsrate des Nahen Ostens und der Afrika für alle möglichen Marktsegmente. Zusammen mit der Marktprognose für virtuelle Tour -Software aus dem Nahen Osten und Afrika bietet der Bericht eine ausführliche Analyse der Marktdynamik und der Wettbewerbslandschaft. Verschiedene wichtige Erkenntnisse, die im Bericht vorgelegt wurden, sind Überblick über die Anzahl der Verfahren, ein Überblick über die Preisanalyse von Endbenutzern, Überblick über das regulatorische Szenario nach Schlüsselländern, Pipeline-Analyse, neue Endbenutzereinführungen, wichtige Branchenentwicklungen-Fusionen, Übernahmen & Partnerhips und die Auswirkungen von Covid-19-Auswirkungen auf den Markt.

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  ATTRIBUT

  Details

Studienzeitraum

2019-2030

Basisjahr

2022

Geschätztes Jahr

2023

Prognosezeitraum

2023-2030

Historische Periode

2019-2021

Wachstumsrate

CAGR von 11,6% von 2023 bis 2030

Einheit

Wert (USD Millionen)

Segmentierung

Durch Einsatz, Endbenutzer und Land/Subregion

Durch Bereitstellung

  • Wolke
  • On-Premise

Von Endbenutzer

  • Immobilie
  • Ausbildung
  • Tourismus und Gastfreundschaft
  • Automobil
  • Andere (Gesundheitswesen usw.)

Durch Land/Subregion

  • Truthahn
  • Israel
  • GCC
  • Nordafrika
  • Südafrika
  • Rest des Nahen Ostens und Afrikas

 



Häufig gestellte Fragen

Die steigende Anzahl von Virtual -Reality -Startups beschleunigt das Marktwachstum.

RTV Inc., Matterport, Inc., Matter Software, Ltd. und SHOF360 sind die wichtigsten Akteure auf dem Markt für den Nahen Osten und Afrika.

GCC dominierte den Marktanteil im Jahr 2022.

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