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Marktgröße, Marktanteil und COVID-19-Auswirkungsanalyse für Software für virtuelle Touren im Nahen Osten und Afrika, nach Bereitstellung (Cloud und vor Ort), nach Endbenutzern (Immobilien, Bildung, Tourismus und Gastgewerbe, Automobil und andere) und regionaler Prognose, 2023–2030

Letzte Aktualisierung: September 21, 2026 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI107379

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

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Der Nahe Osten und Afrika sind einer der potenziellen Märkte im globalen Markt für virtuelle Tourensoftware und werden im Prognosezeitraum voraussichtlich mit einer jährlichen Wachstumsrate von 11,6 % wachsen. Der weltweite Markt für Software für virtuelle Touren wird voraussichtlich von 340,7 Millionen US-Dollar im Jahr 2022 auf 941,3 Millionen US-Dollar im Jahr 2030 wachsen.

Wachsende Nachfrage nach der Einführung virtueller undAugmented RealityTechnologie in verschiedenen Branchen und der zunehmende Einsatz von VR-Technologie in der Luft- und Raumfahrt- und AEC-Branche tragen dazu bei, die 3D-Visualisierungsfähigkeiten der Besucher zu verbessern, was wiederum dazu beitragen wird, den Marktanteil von Software für virtuelle Touren im Nahen Osten und Afrika im Prognosezeitraum zu erhöhen.

Zunehmender technologischer Fortschritt und Einsatz intelligenter Geräte, um das Marktwachstum voranzutreiben

Die schnelle Einführung neuer Technologien wie Virtual Reality, Cloud Computing,Blockchain, IoT, Drohnen und 3D-Rundgänge in der Immobilienbranche tragen dazu bei, die Immobilie effizient zu errichten, was den Verkauf der Immobilienbranche fördert. In ähnlicher Weise erhöht die zunehmende Nutzung von Smartphones und anderen intelligenten Geräten die globale Reichweite des Kunden, was im Prognosezeitraum voraussichtlich einen massiven Einfluss auf das Wachstum des Softwaremarkts für virtuelle Touren im Nahen Osten und Afrika haben wird.

FAHRFAKTOREN

Steigende Zahl von Virtual-Reality-StartupsBeschleunigen Sie das Marktwachstum

Der zunehmende Fokus der Unternehmen im Nahen Osten und in Afrika liegt auf der Bereitstellung innovativer Software und Dienstleistungen für verschiedene EndverbrauchsbranchenVRTechnologie trägt dazu bei, die Anforderungen regionaler Kunden zu erfüllen. Somit ermöglicht die zunehmende Verbreitung von VR-Softwareanbietern die Bereitstellung virtueller Inhalte für Kunden über verschiedene digitale Tools, was dazu beiträgt, die Nachfrage nach Virtual-Reality-Startups in der Region anzukurbeln.

EINHALTENDE FAKTOREN

Hohe Datensicherheitsprobleme schränken das Marktwachstum ein 

Der offene Zugriff auf Google Maps und öffentliche Informationen über den Standort können die Identität des Besuchers offenbaren, was sich negativ auf den Markt auswirken kann. Der Zugriff, den Anbieter von Virtual-Tour-Software jedem Besucher ermöglichen, hat in den letzten Jahren zu Datenschutzproblemen geführt. Zunehmende Fälle von Datenschutzverletzungen aufgrund zunehmenderCybersicherheitProbleme schränken auch das Marktwachstum im Prognosezeitraum ein.

WICHTIGSTE INDUSTRIE-AKTEURE

Im Hinblick auf die Wettbewerbslandschaft sind RTV Inc., Matterport, Inc. und Shof360 die Hauptakteure des Marktes im Nahen Osten und in Afrika, da sie im Prognosezeitraum ein starkes Angebot für Endbenutzer sowie eine aktive Beteiligung an F&E-Investitionen zur Beschleunigung von Markteinführungen und Zulassungen für Endbenutzer bieten.

LISTE DER WICHTIGSTEN UNTERNEHMEN IM PROFIL:

  • 360emirates(V.A.E.)
  • RTV Inc.(V.A.E.)
  • Matter Software, Ltd. (Israel)
  • Matterport, Inc. (V.A.E.)
  • CloudPano(Saudi-Arabien)
  • Shof360 (Saudi-Arabien)
  • Virtual-Tour.co.za (Südafrika)

WICHTIGSTE ENTWICKLUNGEN IN DER BRANCHE:

  • Mai 2021:Das Kulturministerium hat in Zusammenarbeit mit dem Ministerium für Kommunikation und Informationstechnologie die National Museum Virtual Tour Platform ins Leben gerufen, um den Besuchern, die von der Saudi Museums Commission vertreten werden, ein virtuelles Rundgangerlebnis zu bieten.
  • Dezember 2021:Matterport, Inc. arbeitete mit dem Immobilienvertriebs- und Marketinganbieter Nodalview zusammen, um virtuelle Erlebnisse zur Verbesserung des Immobilienverkaufs anzubieten.

BERICHTSBEREICH

Der Forschungsbericht bietet qualitative und quantitative Einblicke in den Markt und eine detaillierte Analyse der Marktgröße und Wachstumsrate im Nahen Osten und Afrika für alle möglichen Marktsegmente. Zusammen mit der Marktprognose für virtuelle Tourensoftware für den Nahen Osten und Afrika bietet der Bericht eine ausführliche Analyse der Marktdynamik und der Wettbewerbslandschaft. Zu den verschiedenen wichtigen Erkenntnissen, die im Bericht präsentiert werden, gehören ein Überblick über die Anzahl der Verfahren, ein Überblick über die Preisanalyse der Endbenutzertypen, ein Überblick über das Regulierungsszenario nach Schlüsselländern, eine Pipeline-Analyse, die Einführung neuer Endbenutzer, wichtige Branchenentwicklungen – Fusionen, Übernahmen und Partnerschaften sowie die Auswirkungen von COVID-19 auf den Markt.

Berichtsumfang und Segmentierung

  ATTRIBUT

  DETAILS

Studienzeit

2019-2030

Basisjahr

2022

Geschätztes Jahr

2023

Prognosezeitraum

2023-2030

Historische Periode

2019-2021

Wachstumsrate

CAGR von 11,6 % von 2023 bis 2030

Einheit

Wert (Mio. USD)

Segmentierung

Nach Bereitstellung, Endbenutzer und Land/Subregion

Durch Bereitstellung

  • Wolke
  • Vor Ort

Vom Endbenutzer

  • Immobilie
  • Ausbildung
  • Tourismus & Gastgewerbe
  • Automobil
  • Andere (Gesundheitswesen usw.)

Nach Land/Subregion

  • Truthahn
  • Israel
  • GCC
  • Nordafrika
  • Südafrika
  • Rest des Nahen Ostens und Afrikas

 



Häufig gestellte Fragen

Mit einem CAGR von 11,6 % wird der Markt im Prognosezeitraum (2023–2030) ein stetiges Wachstum aufweisen.

Die steigende Zahl von Virtual-Reality-Startups beschleunigt das Marktwachstum.

RTV Inc., Matterport, Inc., Matter Software, Ltd. und Shof360 sind die Hauptakteure auf dem Markt im Nahen Osten und in Afrika.

GCC dominierte den Marktanteil im Jahr 2022.

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