"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

Marktgröße, Anteil und Branchenanalyse für erweiterte Realität, nach Typ (Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality), nach Branche (Gesundheitswesen, Bildung, Einzelhandel und E-Commerce, Spiele, Automobil, Medien und Unterhaltung und andere) und regionale Prognose, 2026–2034

Letzte Aktualisierung: January 19, 2026 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI106637

 

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Inhaltsverzeichnis:

  1. Einführung
    1. Definition, nach Segment
    2. Forschungsmethodik/-ansatz
    3. Datenquellen
  2. Zusammenfassung
  3. Marktdynamik
    1. Makro- und mikroökonomische Indikatoren
    2. Treiber, Einschränkungen, Chancen und Trends
  4. Wettbewerbslandschaft
    1. Von Schlüsselakteuren übernommene Geschäftsstrategien
    2. Konsolidierte SWOT-Analyse der Hauptakteure
    3. Globaler Marktanteil/Ranking der Hauptakteure von Extended Reality, 2025
  5. Schätzungen und Prognosen zur globalen Marktgröße für erweiterte Realität, nach Segmenten, 2021–2034
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Typ (USD)
      1. Virtuelle Realität
      2. Erweiterte Realität
      3. Gemischte Realität
    3. Nach Branche (USD)
      1. Gesundheitspflege
      2. Ausbildung
      3. Einzelhandel und E-Commerce
      4. Spielen
      5. Automobil
      6. Medien und Unterhaltung
      7. Andere (Immobilien, Militär und Verteidigung usw.)
    4. Nach Region (USD)
      1. Nordamerika
      2. Europa
      3. Asien-Pazifik
      4. Naher Osten und Afrika
      5. Südamerika
  6. Schätzungen und Prognosen zur Größe des Marktes für erweiterte Realität in Nordamerika, nach Segmenten, 2021–2034
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Typ (USD)
      1. Virtuelle Realität
      2. Erweiterte Realität
      3. Gemischte Realität
    3. Nach Branche (USD)
      1. Gesundheitspflege
      2. Ausbildung
      3. Einzelhandel und E-Commerce
      4. Spielen
      5. Automobil
      6. Medien und Unterhaltung
      7. Andere (Immobilien, Militär und Verteidigung usw.)
    4. Nach Land (USD)
      1. Vereinigte Staaten
        1. Nach Branche
      2. Kanada
        1. Nach Branche
      3. Mexiko
        1. Nach Branche
  7. Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Extended Reality in Europa, nach Segmenten, 2021–2034
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Typ (USD)
      1. Virtuelle Realität
      2. Erweiterte Realität
      3. Gemischte Realität
    3. Nach Branche (USD)
      1. Gesundheitspflege
      2. Ausbildung
      3. Einzelhandel und E-Commerce
      4. Spielen
      5. Automobil
      6. Medien und Unterhaltung
      7. Andere (Immobilien, Militär und Verteidigung usw.)
    4. Nach Land (USD)
      1. Vereinigtes Königreich
        1. Nach Branche
      2. Deutschland
        1. Nach Branche
      3. Frankreich
        1. Nach Branche
      4. Italien
        1. Nach Branche
      5. Spanien
        1. Nach Branche
      6. Russland
        1. Nach Branche
      7. Benelux
        1. Nach Branche
      8. Nordische Länder
        1. Nach Branche
      9. Restliches Europa
  8. Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Extended Reality im asiatisch-pazifischen Raum, nach Segmenten, 2021–2034
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Typ (USD)
      1. Virtuelle Realität
      2. Erweiterte Realität
      3. Gemischte Realität
    3. Nach Branche (USD)
      1. Gesundheitspflege
      2. Ausbildung
      3. Einzelhandel und E-Commerce
      4. Spielen
      5. Automobil
      6. Medien und Unterhaltung
      7. Andere (Immobilien, Militär und Verteidigung usw.)
    4. Nach Land (USD)
      1. China
        1. Nach Branche
      2. Indien
        1. Nach Branche
      3. Japan
        1. Nach Branche
      4. Südkorea
        1. Nach Branche
      5. ASEAN
        1. Nach Branche
      6. Ozeanien
        1. Nach Branche
      7. Rest des asiatisch-pazifischen Raums
  9. Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Extended Reality im Nahen Osten und Afrika, nach Segmenten, 2021–2034
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Typ (USD)
      1. Virtuelle Realität
      2. Erweiterte Realität
      3. Gemischte Realität
    3. Nach Branche (USD)
      1. Gesundheitspflege
      2. Ausbildung
      3. Einzelhandel und E-Commerce
      4. Spielen
      5. Automobil
      6. Medien und Unterhaltung
      7. Andere (Immobilien, Militär und Verteidigung usw.)
    4. Nach Land (USD)
      1. Truthahn
        1. Nach Branche
      2. Israel
        1. Nach Branche
      3. GCC
        1. Nach Branche
      4. Nordafrika
        1. Nach Branche
      5. Südafrika
        1. Nach Branche
      6. Rest von MEA
  10. Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Extended Reality in Südamerika, nach Segmenten, 2021–2034
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Typ (USD)
      1. Virtuelle Realität
      2. Erweiterte Realität
      3. Gemischte Realität
    3. Nach Branche (USD)
      1. Gesundheitspflege
      2. Ausbildung
      3. Einzelhandel und E-Commerce
      4. Spielen
      5. Automobil
      6. Medien und Unterhaltung
      7. Andere (Immobilien, Militär und Verteidigung usw.)
    4. Nach Land (USD)
      1. Brasilien
        1. Nach Branche
      2. Argentinien
        1. Nach Branche
      3. Rest von Südamerika
  11. Unternehmensprofile für Top-10-Spieler (Basierend auf Datenverfügbarkeit im öffentlichen Bereich und/oder auf kostenpflichtigen Datenbanken)
    1. Qualcomm Technologies Inc.
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    2. HTC Corporation
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    3. Meta
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    4. SOFTENGI
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    5. AVEVA Group Limited
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    6. SoftServe Inc.
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    7. Accenture PLC
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    8. VertexPlus Technologies Limited.
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    9. Theoremlösungen
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    10. SphereGen Technologies LLC
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
  12. Wichtige Erkenntnisse

Abbildungsverzeichnis:

Abbildung 1: Globaler Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität (%), 2025 und 2034

Abbildung 2: Globaler Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität (%), nach Typ, 2025 und 2034

Abbildung 3: Globaler Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität (%), nach Branche, 2025 und 2034

Abbildung 4: Globaler Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität (%), nach Regionen, 2025 und 2034

Abbildung 5: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität in Nordamerika (%), 2025 und 2034

Abbildung 6: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität in Nordamerika (%), nach Typ, 2025 und 2034

Abbildung 7: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität in Nordamerika (%), nach Branche, 2025 und 2034

Abbildung 8: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität in Nordamerika (%), nach Land, 2025 und 2034

Abbildung 9: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität in Europa (%), 2025 und 2034

Abbildung 10: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität in Europa (%), nach Typ, 2025 und 2034

Abbildung 11: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität in Europa (%), nach Branche, 2025 und 2034

Abbildung 12: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität in Europa (%), nach Land, 2025 und 2034

Abbildung 13: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität im asiatisch-pazifischen Raum (%), 2025 und 2034

Abbildung 14: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Typ, 2025 und 2034

Abbildung 15: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Branche, 2025 und 2034

Abbildung 16: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Land, 2025 und 2034

Abbildung 17: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität im Nahen Osten und Afrika (%), 2025 und 2034

Abbildung 18: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität im Nahen Osten und Afrika (%), nach Typ, 2025 und 2034

Abbildung 19: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität im Nahen Osten und Afrika (%), nach Branche, 2025 und 2034

Abbildung 20: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität im Nahen Osten und Afrika (%), nach Land, 2025 und 2034

Abbildung 21: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität in Südamerika (%), 2025 und 2034

Abbildung 22: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität in Südamerika (%), nach Typ, 2025 und 2034

Abbildung 23: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität in Südamerika (%), nach Branche, 2025 und 2034

Abbildung 24: Umsatzanteil am Markt für erweiterte Realität in Südamerika (%), nach Land, 2025 und 2034

Abbildung 25: Marktanteil/Ranking der globalen Extended Reality-Hauptakteure (%), 2025

Tabellenverzeichnis:

Tabelle 1: Schätzungen und Prognosen zur globalen Marktgröße für erweiterte Realität, 2021 – 2034

Tabelle 2: Schätzungen und Prognosen zur globalen Marktgröße für erweiterte Realität, nach Typ, 2021 – 2034

Tabelle 3: Schätzungen und Prognosen zur globalen Marktgröße für erweiterte Realität, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 4: Schätzungen und Prognosen zur globalen Marktgröße für erweiterte Realität, nach Regionen, 2021 – 2034

Tabelle 5: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Nordamerika, 2021 – 2034

Tabelle 6: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Nordamerika, nach Typ, 2021 – 2034

Tabelle 7: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Nordamerika, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 8: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Nordamerika, nach Land, 2021 – 2034

Tabelle 9: Schätzungen und Prognosen zur Größe des US-amerikanischen Extended-Reality-Marktes, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 10: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Extended Reality in Kanada, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 11: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Mexiko, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 12: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Extended Reality in Europa, 2021 – 2034

Tabelle 13: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Europa, nach Typ, 2021 – 2034

Tabelle 14: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Extended Reality in Europa, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 15: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Extended Reality in Europa, nach Land, 2021 – 2034

Tabelle 16: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität im Vereinigten Königreich, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 17: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Deutschland, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 18: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Frankreich, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 19: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Italien, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 20: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Spanien, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 21: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Russland, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 22: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Extended Reality in den Benelux-Ländern, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 23: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in den nordischen Ländern, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 24: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Extended Reality im asiatisch-pazifischen Raum, 2021 – 2034

Tabelle 25: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität im asiatisch-pazifischen Raum, nach Typ, 2021 – 2034

Tabelle 26: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Extended Reality im asiatisch-pazifischen Raum, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 27: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität im asiatisch-pazifischen Raum, nach Land, 2021 – 2034

Tabelle 28: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in China, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 29: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Extended Reality in Japan, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 30: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Indien, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 31: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Extended Reality in Südkorea, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 32: Schätzungen und Prognosen zur Größe des ASEAN-Extended-Reality-Marktes, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 33: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Ozeanien, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 34: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität im Nahen Osten und Afrika, 2021 – 2034

Tabelle 35: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität im Nahen Osten und Afrika, nach Typ, 2021 – 2034

Tabelle 36: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität im Nahen Osten und Afrika, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 37: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität im Nahen Osten und Afrika, nach Land, 2021 – 2034

Tabelle 38: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Extended Reality in der Türkei, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 39: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Israel, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 40: Schätzungen und Prognosen zur GCC Extended Reality-Marktgröße, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 41: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Nordafrika, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 42: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Extended Reality in Südafrika, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 43: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Südamerika, 2021 – 2034

Tabelle 44: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Südamerika, nach Typ, 2021 – 2034

Tabelle 45: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Südamerika, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 46: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Südamerika, nach Land, 2021 – 2034

Tabelle 47: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Brasilien, nach Branche, 2021 – 2034

Tabelle 48: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für erweiterte Realität in Argentinien, nach Branche, 2021 – 2034

  • 2021-2034
  • 2025
  • 2021-2024
  • 110
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