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Inhaltsverzeichnis:
- Einführung
- Definition, nach Segment
- Forschungsmethodik/-ansatz
- Datenquellen
- Zusammenfassung
- Marktdynamik
- Makro- und mikroökonomische Indikatoren
- Treiber, Einschränkungen, Chancen und Trends
- Auswirkungen generativer KI
- Wettbewerbslandschaft
- Von Schlüsselakteuren übernommene Geschäftsstrategien
- Konsolidierte SWOT-Analyse der Hauptakteure
- Globaler Game-Engine-Markt – Hauptakteure (Top 3 – 5), Marktanteil/Ranking, 2024
- Schätzungen und Prognosen zur globalen Marktgröße von Game Engines, nach Segmenten, 2019–2032
- Wichtigste Erkenntnisse
- Nach Typ (USD)
- 2D-Game-Engines
- 3D-Game-Engines
- Andere (2.5D Game Engines usw.)
- Nach Genre (USD)
- Mehrspieler-Online-Kampfarena
- Action und Abenteuer
- Schießspiele
- Echtzeitstrategie
- Rollenspiele
- Simulation & Sport
- Andere (Puzzlespiele, Horrorspiele usw.)
- Nach Plattform (USD)
- Mobile
- Konsole
- Computer
- Andere (TV, Spielhallen usw.)
- Nach Region (USD)
- Nordamerika
- Südamerika
- Europa
- Naher Osten und Afrika
- Asien-Pazifik
- Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Nordamerika, nach Segmenten, 2019–2032
- Wichtigste Erkenntnisse
- Nach Typ (USD)
- 2D-Game-Engines
- 3D-Game-Engines
- Andere (2.5D Game Engines usw.)
- Nach Genre (USD)
- Mehrspieler-Online-Kampfarena
- Action und Abenteuer
- Schießspiele
- Echtzeitstrategie
- Rollenspiele
- Simulation & Sport
- Andere (Puzzlespiele, Horrorspiele usw.)
- Nach Plattform (USD)
- Mobile
- Konsole
- Computer
- Andere (TV, Spielhallen usw.)
- Nach Land (USD)
- Vereinigte Staaten
- Kanada
- Mexiko
- Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Südamerika, nach Segmenten, 2019–2032
- Wichtigste Erkenntnisse
- Nach Typ (USD)
- 2D-Game-Engines
- 3D-Game-Engines
- Andere (2.5D Game Engines usw.)
- Nach Genre (USD)
- Mehrspieler-Online-Kampfarena
- Action und Abenteuer
- Schießspiele
- Echtzeitstrategie
- Rollenspiele
- Simulation & Sport
- Andere (Puzzlespiele, Horrorspiele usw.)
- Nach Plattform (USD)
- Mobile
- Konsole
- Computer
- Andere (TV, Spielhallen usw.)
- Nach Land (USD)
- Brasilien
- Argentinien
- Rest von Südamerika
- Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Europa, nach Segmenten, 2019–2032
- Wichtigste Erkenntnisse
- Nach Typ (USD)
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- 3D-Game-Engines
- Andere (2.5D Game Engines usw.)
- Nach Genre (USD)
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- Action und Abenteuer
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- Echtzeitstrategie
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- Mobile
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- Andere (TV, Spielhallen usw.)
- Nach Land (USD)
- Vereinigtes Königreich
- Deutschland
- Frankreich
- Italien
- Spanien
- Russland
- Benelux
- Nordische Länder
- Restliches Europa
- Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines im Nahen Osten und Afrika, nach Segmenten, 2019–2032
- Wichtigste Erkenntnisse
- Nach Typ (USD)
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- 3D-Game-Engines
- Andere (2.5D Game Engines usw.)
- Nach Genre (USD)
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- Nach Plattform (USD)
- Mobile
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- Computer
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- Nach Land (USD)
- Truthahn
- Israel
- GCC
- Nordafrika
- Südafrika
- Rest von MEA
- Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines im asiatisch-pazifischen Raum, nach Segmenten, 2019–2032
- Wichtigste Erkenntnisse
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- Nach Genre (USD)
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- Nach Plattform (USD)
- Mobile
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- Andere (TV, Spielhallen usw.)
- Nach Land (USD)
- China
- Indien
- Japan
- Südkorea
- ASEAN
- Ozeanien
- Rest des asiatisch-pazifischen Raums
- Unternehmensprofile für Top-10-Spieler (Basierend auf Datenverfügbarkeit im öffentlichen Bereich und/oder auf kostenpflichtigen Datenbanken)
- Unity-Technologien
- Überblick
- Schlüsselverwaltung
- Hauptsitz
- Angebote/Geschäftssegmente
- Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
- Mitarbeitergröße
- Vergangene und aktuelle Einnahmen
- Geografischer Anteil
- Geschäftssegmentanteil
- Aktuelle Entwicklungen
- Epic Games, Inc.
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- RPG Maker
- Überblick
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- AppOnboard, Inc.
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- Kokosnüsse
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- Clickteam
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- Crytek GmbH
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- GameSalad
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- Aktuelle Entwicklungen
- Stencyl LLC
- Überblick
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- Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
- Mitarbeitergröße
- Vergangene und aktuelle Einnahmen
- Geografischer Anteil
- Geschäftssegmentanteil
- Aktuelle Entwicklungen
- YoYo Games Ltd. (GameMaker Studio 2)
- Überblick
- Schlüsselverwaltung
- Hauptsitz
- Angebote/Geschäftssegmente
- Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
- Mitarbeitergröße
- Vergangene und aktuelle Einnahmen
- Geografischer Anteil
- Geschäftssegmentanteil
- Aktuelle Entwicklungen
- Wichtige Erkenntnisse
Liste der Tabellen
Tabelle 1: Schätzungen und Prognosen zur globalen Game Engine-Marktgröße, 2019 – 2032
Tabelle 2: Schätzungen und Prognosen zur globalen Marktgröße von Game Engines, nach Typ, 2019 – 2032
Tabelle 3: Schätzungen und Prognosen zur globalen Marktgröße von Game Engines, nach Genre, 2019 – 2032
Tabelle 4: Schätzungen und Prognosen zur globalen Marktgröße von Game Engines, nach Plattform, 2019 – 2032
Tabelle 5: Schätzungen und Prognosen zur globalen Marktgröße von Game Engines, nach Regionen, 2019 – 2032
Tabelle 6: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Nordamerika, 2019 – 2032
Tabelle 7: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Nordamerika, nach Typ, 2019 – 2032
Tabelle 8: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Nordamerika, nach Genre, 2019 – 2032
Tabelle 9: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Nordamerika, nach Plattform, 2019 – 2032
Tabelle 10: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Nordamerika, nach Land, 2019 – 2032
Tabelle 11: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Südamerika, 2019 – 2032
Tabelle 12: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Südamerika, nach Typ, 2019 – 2032
Tabelle 13: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Südamerika, nach Genre, 2019 – 2032
Tabelle 14: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Südamerika, nach Plattform, 2019 – 2032
Tabelle 15: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Südamerika, nach Land, 2019 – 2032
Tabelle 16: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Europa, 2019 – 2032
Tabelle 17: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Europa, nach Typ, 2019 – 2032
Tabelle 18: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Europa, nach Genre, 2019 – 2032
Tabelle 19: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Europa, nach Plattform, 2019 – 2032
Tabelle 20: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines in Europa, nach Ländern, 2019 – 2032
Tabelle 21: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines im Nahen Osten und Afrika, 2019 – 2032
Tabelle 22: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines im Nahen Osten und Afrika, nach Typ, 2019 – 2032
Tabelle 23: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines im Nahen Osten und Afrika, nach Genre, 2019 – 2032
Tabelle 24: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines im Nahen Osten und Afrika, nach Plattform, 2019 – 2032
Tabelle 25: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines im Nahen Osten und Afrika, nach Land, 2019 – 2032
Tabelle 26: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines im asiatisch-pazifischen Raum, 2019 – 2032
Tabelle 27: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines im asiatisch-pazifischen Raum, nach Typ, 2019 – 2032
Tabelle 28: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines im asiatisch-pazifischen Raum, nach Genre, 2019 – 2032
Tabelle 29: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines im asiatisch-pazifischen Raum, nach Plattform, 2019 – 2032
Tabelle 30: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Game Engines im asiatisch-pazifischen Raum, nach Land, 2019 – 2032
Abbildungsverzeichnis
Abbildung 1: Umsatzanteil am globalen Game-Engine-Markt (%), 2024 und 2032
Abbildung 2: Umsatzanteil am globalen Game-Engine-Markt (%), nach Typ, 2024 und 2032
Abbildung 3: Umsatzanteil am globalen Game-Engine-Markt (%), nach Genre, 2024 und 2032
Abbildung 4: Umsatzanteil am globalen Game-Engine-Markt (%), nach Plattform, 2024 und 2032
Abbildung 5: Umsatzanteil am globalen Game-Engine-Markt (%), nach Regionen, 2024 und 2032
Abbildung 6: Umsatzanteil am Game-Engine-Markt in Nordamerika (%), 2024 und 2032
Abbildung 7: Umsatzanteil am Game Engine-Markt in Nordamerika (%), nach Typ, 2024 und 2032
Abbildung 8: Umsatzanteil am Game Engine-Markt in Nordamerika (%), nach Genre, 2024 und 2032
Abbildung 9: Umsatzanteil am Game Engine-Markt in Nordamerika (%), nach Plattform, 2024 und 2032
Abbildung 10: Umsatzanteil am Game-Engine-Markt in Nordamerika (%), nach Land, 2024 und 2032
Abbildung 11: Umsatzanteil am Game-Engine-Markt in Südamerika (%), 2024 und 2032
Abbildung 12: Umsatzanteil am Game Engine-Markt in Südamerika (%), nach Typ, 2024 und 2032
Abbildung 13: Umsatzanteil am Game-Engine-Markt in Südamerika (%), nach Genre, 2024 und 2032
Abbildung 14: Umsatzanteil am Game Engine-Markt in Südamerika (%), nach Plattform, 2024 und 2032
Abbildung 15: Umsatzanteil am Game-Engine-Markt in Südamerika (%), nach Land, 2024 und 2032
Abbildung 16: Umsatzanteil am Game-Engine-Markt in Europa (%), 2024 und 2032
Abbildung 17: Umsatzanteil am Game-Engine-Markt in Europa (%), nach Typ, 2024 und 2032
Abbildung 18: Umsatzanteil am Game-Engine-Markt in Europa (%), nach Genre, 2024 und 2032
Abbildung 19: Umsatzanteil am Game-Engine-Markt in Europa (%), nach Plattform, 2024 und 2032
Abbildung 20: Umsatzanteil am Game-Engine-Markt in Europa (%), nach Land, 2024 und 2032
Abbildung 21: Umsatzanteil am Spiele-Engine-Markt im Nahen Osten und in Afrika (%), 2024 und 2032
Abbildung 22: Umsatzanteil am Spiele-Engine-Markt im Nahen Osten und in Afrika (%), nach Typ, 2024 und 2032
Abbildung 23: Umsatzanteil am Spiele-Engine-Markt im Nahen Osten und in Afrika (%), nach Genre, 2024 und 2032
Abbildung 24: Umsatzanteil am Spiele-Engine-Markt im Nahen Osten und in Afrika (%), nach Plattform, 2024 und 2032
Abbildung 25: Umsatzanteil am Spiele-Engine-Markt im Nahen Osten und in Afrika (%), nach Land, 2024 und 2032
Abbildung 26: Umsatzanteil am Game-Engine-Markt im asiatisch-pazifischen Raum (%), 2024 und 2032
Abbildung 27: Umsatzanteil am Game-Engine-Markt im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Typ, 2024 und 2032
Abbildung 28: Umsatzanteil am Game-Engine-Markt im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Genre, 2024 und 2032
Abbildung 29: Umsatzanteil am Game-Engine-Markt im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Plattform, 2024 und 2032
Abbildung 30: Umsatzanteil am Game-Engine-Markt im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Land, 2024 und 2032
Abbildung 31: Marktanteil/Ranking der wichtigsten Game-Engine-Spieler (%), 2024