"Unterstützung bei der Etablierung von datengesteuerten Marken"

Marktgröße, Anteil und Branchenanalyse für Brettspiele, nach Spieltyp (Monopol, Scrabble, Schach und andere), nach Altersgruppe (2–5 Jahre, zwischen 5 und 12 Jahren, zwischen 12 und 25 Jahren und über 25 Jahren), nach Vertriebskanal (Fachgeschäfte, Online/E-Commerce, Verbrauchermärkte/Supermärkte und andere) und regionale Prognose, 2025–2032

Letzte Aktualisierung: November 17, 2025 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI104972

 

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Inhaltsverzeichnis:

  1. Einführung
    1. Forschungsumfang
    2. Marktsegmentierung
    3. Forschungsmethodik
  2. Zusammenfassung
  3. Marktdynamik
    1. Markttreiber
    2. Marktbeschränkungen
    3. Markttrends
  4. Wichtige Erkenntnisse
    1. Überblick über den Muttermarkt
    2. Branchen-SWOT-Analyse
    3. Lieferketten- und Regulierungsanalyse
    4. Porters Fünf-Kräfte-Analyse
    5. Aktuelle technologische Fortschritte
  5. Globale Marktanalyse, Einblicke und Prognosen für Brettspiele, 2019–2032
    1. Wichtigste Erkenntnisse/Zusammenfassung
    2. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    3. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Altersgruppe
      1. 2-5 Jahre
      2. Zwischen 5 und 12 Jahren
      3. 12–25 Jahre
      4. Über 25 Jahre
    4. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Vertriebskanal
      1. Fachgeschäfte
      2. Online-Shops
      3. Verbrauchermärkte und Supermärkte
      4. Andere
    5. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Region
      1. Nordamerika
      2. Europa
      3. Asien-Pazifik
      4. Südamerika
      5. Naher Osten und Afrika
  6. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele in Nordamerika, 2019–2032
    1. Wichtigste Erkenntnisse/Zusammenfassung
    2. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    3. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Altersgruppe
      1. 2-5 Jahre
      2. Zwischen 5 und 12 Jahren
      3. 12–25 Jahre
      4. Über 25 Jahre
    4. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Vertriebskanal
      1. Fachgeschäfte
      2. Online-Shops
      3. Verbrauchermärkte und Supermärkte
      4. Andere
    5. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Ländern
      1. UNS.
      2. Kanada
      3. Mexiko
    6. Analyse, Einblicke und Prognosen zum US-Brettspielemarkt – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    7. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele in Kanada – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    8. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele in Mexiko – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
  7. Analyse, Einblicke und Prognose des europäischen Marktes für Brettspiele, 2019–2032
    1. Wichtigste Erkenntnisse/Zusammenfassung
    2. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    3. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Altersgruppe
      1. 2-5 Jahre
      2. Zwischen 5 und 12 Jahren
      3. 12–25 Jahre
      4. Über 25 Jahre
    4. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Vertriebskanal
      1. Fachgeschäfte
      2. Online-Shops
      3. Verbrauchermärkte und Supermärkte
      4. Andere
    5. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Ländern
      1. Deutschland
      2. Frankreich
      3. Italien
      4. Spanien
      5. VEREINIGTES KÖNIGREICH
      6. Restliches Europa
    6. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele in Deutschland – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    7. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele in Frankreich – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    8. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele in Italien – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    9. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele in Spanien – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    10. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele im Vereinigten Königreich – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    11. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele im restlichen Europa – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
  8. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele im asiatisch-pazifischen Raum, 2019–2032
    1. Wichtigste Erkenntnisse/Zusammenfassung
    2. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    3. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Altersgruppe
      1. 2-5 Jahre
      2. Zwischen 5 und 12 Jahren
      3. 12–25 Jahre
      4. Über 25 Jahre
    4. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Vertriebskanal
      1. Fachgeschäfte
      2. Online-Shops
      3. Verbrauchermärkte und Supermärkte
      4. Andere
    5. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Ländern
      1. China
      2. Indien
      3. Japan
      4. Australien
      5. Rest des asiatisch-pazifischen Raums
    6. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele in China – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    7. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele in Indien – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    8. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele in Japan – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    9. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele in Australien – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    10. Analyse, Einblicke und Prognose des Marktes für Brettspiele im restlichen asiatisch-pazifischen Raum – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
  9. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele in Südamerika, 2019–2032
    1. Wichtigste Erkenntnisse/Zusammenfassung
    2. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    3. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Altersgruppe
      1. 2-5 Jahre
      2. Zwischen 5 und 12 Jahren
      3. 12–25 Jahre
      4. Über 25 Jahre
    4. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Vertriebskanal
      1. Fachgeschäfte
      2. Online-Shops
      3. Verbrauchermärkte und Supermärkte
      4. Andere
    5. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Ländern
      1. Brasilien
      2. Argentinien
      3. Rest von Südamerika
    6. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele in Brasilien – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    7. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele in Argentinien – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    8. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele im restlichen Südamerika – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
  10. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele im Nahen Osten und Afrika, 2019–2032
    1. Wichtigste Erkenntnisse/Zusammenfassung
    2. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    3. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Altersgruppe
      1. 2-5 Jahre
      2. Zwischen 5 und 12 Jahren
      3. 12–25 Jahre
      4. Über 25 Jahre
    4. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Vertriebskanal
      1. Fachgeschäfte
      2. Online-Shops
      3. Verbrauchermärkte und Supermärkte
      4. Andere
    5. Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Ländern
      1. Vereinigte Arabische Emirate
      2. Südafrika
      3. Rest des Nahen Ostens und Afrikas
    6. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele in den Vereinigten Arabischen Emiraten – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    7. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele in Südafrika – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
    8. Marktanalyse, Einblicke und Prognose für Brettspiele im restlichen Nahen Osten und Afrika – nach Spieltyp
      1. Monopol
      2. Scrabble
      3. Schach
      4. Andere
  11. Wettbewerbslandschaft
    1. Von führenden Akteuren übernommene Geschäftsstrategien
    2. Globale Umsatzanteils-/Ranking-Analyse des Marktes für Brettspiele, nach Schlüsselherstellern
  12. Firmenprofile
    1. Hasbro Inc.
      1. Unternehmensübersicht
      2. Geschäftsübersicht
      3. Produktportfolio
      4. Finanzen (Daten, wie sie im öffentlichen Bereich und/oder in kostenpflichtigen Datenbanken verfügbar sind)
      5. Aktuelle Entwicklungen
      6. SWOT-Analyse
    2. Mattel Inc.
      1. Unternehmensübersicht
      2. Geschäftsübersicht
      3. Produktportfolio
      4. Finanzen (Daten, wie sie im öffentlichen Bereich und/oder in kostenpflichtigen Datenbanken verfügbar sind)
      5. Aktuelle Entwicklungen
      6. SWOT-Analyse
    3. Buffalo Games LLC
      1. Unternehmensübersicht
      2. Geschäftsübersicht
      3. Produktportfolio
      4. Finanzen (Daten, wie sie im öffentlichen Bereich und/oder in kostenpflichtigen Datenbanken verfügbar sind)
      5. Aktuelle Entwicklungen
      6. SWOT-Analyse
    4. Goliath-Spiele
      1. Unternehmensübersicht
      2. Geschäftsübersicht
      3. Produktportfolio
      4. Finanzen (Daten, wie sie im öffentlichen Bereich und/oder in kostenpflichtigen Datenbanken verfügbar sind)
      5. Aktuelle Entwicklungen
      6. SWOT-Analyse
    5. Meistert traditionelle Spiele
      1. Unternehmensübersicht
      2. Geschäftsübersicht
      3. Produktportfolio
      4. Finanzen (Daten, wie sie im öffentlichen Bereich und/oder in kostenpflichtigen Datenbanken verfügbar sind)
      5. Aktuelle Entwicklungen
      6. SWOT-Analyse
    6. Ravensburger AG
      1. Unternehmensübersicht
      2. Geschäftsübersicht
      3. Produktportfolio
      4. Finanzen (Daten, wie sie im öffentlichen Bereich und/oder in kostenpflichtigen Datenbanken verfügbar sind)
      5. Aktuelle Entwicklungen
      6. SWOT-Analyse
    7. Gibson-Spiele
      1. Unternehmensübersicht
      2. Geschäftsübersicht
      3. Produktportfolio
      4. Finanzen (Daten, wie sie im öffentlichen Bereich und/oder in kostenpflichtigen Datenbanken verfügbar sind)
      5. Aktuelle Entwicklungen
      6. SWOT-Analyse
    8. Rebellion Developments Ltd.
      1. Unternehmensübersicht
      2. Geschäftsübersicht
      3. Produktportfolio
      4. Finanzen (Daten, wie sie im öffentlichen Bereich und/oder in kostenpflichtigen Datenbanken verfügbar sind)
      5. Aktuelle Entwicklungen
      6. SWOT-Analyse
    9. CMON-Spiele
      1. Unternehmensübersicht
      2. Geschäftsübersicht
      3. Produktportfolio
      4. Finanzen (Daten, wie sie im öffentlichen Bereich und/oder in kostenpflichtigen Datenbanken verfügbar sind)
      5. Aktuelle Entwicklungen
      6. SWOT-Analyse
    10. Asmodee
      1. Unternehmensübersicht
      2. Geschäftsübersicht
      3. Produktportfolio
      4. Finanzen (Daten, wie sie im öffentlichen Bereich und/oder in kostenpflichtigen Datenbanken verfügbar sind)
      5. Aktuelle Entwicklungen
      6. SWOT-Analyse
  13. Strategische Empfehlungen/Marktchancen

Liste der Tabellen

Tabelle 1: Globale Umsatzprognose für den Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 2: Globale Umsatzprognose für den Brettspielemarkt (in Mrd. USD), nach Altersgruppen, 2019–2032

Tabelle 3: Globale Umsatzprognose für den Brettspielemarkt (in Mrd. USD), nach Vertriebskanälen, 2019–2032

Tabelle 4: Globale Umsatzprognose für den Brettspielemarkt (in Mrd. USD), nach Regionen, 2019–2032

Tabelle 5: Umsatzprognose für den nordamerikanischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 6: Umsatzprognose für den nordamerikanischen Brettspielemarkt (in Mrd. USD), nach Altersgruppe, 2019–2032

Tabelle 7: Umsatzprognose für den nordamerikanischen Brettspielemarkt (in Mrd. USD), nach Vertriebskanälen, 2019–2032

Tabelle 8: Umsatzprognose für den nordamerikanischen Brettspielemarkt (in Mrd. USD), nach Land, 2019–2032

Tabelle 9: Umsatzprognose für den US-Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 10: Umsatzprognose für den kanadischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 11: Umsatzprognose für den mexikanischen Brettspielemarkt (in Mrd. USD), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 12: Umsatzprognose für den europäischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 13: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt in Europa (Milliarden US-Dollar), nach Altersgruppe, 2019–2032

Tabelle 14: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt in Europa (Milliarden US-Dollar), nach Vertriebskanälen, 2019–2032

Tabelle 15: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt in Europa (Milliarden USD), nach Land, 2019–2032

Tabelle 16: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt in Italien (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 17: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt in Frankreich (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 18: Umsatzprognose für den deutschen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 19: Umsatzprognose für den britischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 20: Umsatzprognose für den spanischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 21: Umsatzprognose für Brettspiele im restlichen Europa (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 22: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 23: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), nach Altersgruppe, 2019–2032

Tabelle 24: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), nach Vertriebskanälen, 2019–2032

Tabelle 25: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), nach Land, 2019–2032

Tabelle 26: Umsatzprognose für den chinesischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 27: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt in Indien (Milliarden USD), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 28: Umsatzprognose für den japanischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 29: Umsatzprognose für den australischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 30: Umsatzprognose für Brettspiele im restlichen asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 31: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt in Südamerika (in Mrd. USD), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 32: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt in Südamerika (in Mrd. USD), nach Altersgruppe, 2019–2032

Tabelle 33: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt in Südamerika (in Mrd. USD), nach Vertriebskanälen, 2019–2032

Tabelle 34: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt in Südamerika (in Mrd. USD), nach Land, 2019–2032

Tabelle 35: Umsatzprognose für den brasilianischen Brettspielemarkt (in Mrd. USD), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 36: Umsatzprognose für den argentinischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 37: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im restlichen Südamerika (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 38: Umsatzprognose für Brettspiele im Nahen Osten und Afrika (Milliarden USD), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 39: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im Nahen Osten und Afrika (Milliarden USD), nach Altersgruppe, 2019–2032

Tabelle 40: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im Nahen Osten und Afrika (Milliarden US-Dollar), nach Vertriebskanälen, 2019–2032

Tabelle 41: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im Nahen Osten und Afrika (Milliarden USD), nach Land, 2019–2032

Tabelle 42: Umsatzprognose für den südafrikanischen Brettspielemarkt (Milliarden USD), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 43: Umsatzprognose für den Markt für Brettspiele in den Vereinigten Arabischen Emiraten (in Mrd. USD), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 44: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im übrigen Nahen Osten und Afrika (in Mrd. USD), nach Spieltyp, 2019–2032

Tabelle 45: Markt für Brettspiele, Ranking-Analyse, 2024

Abbildungsverzeichnis

Abbildung 1: Aufschlüsselung der weltweiten Markteinnahmen für Brettspiele (in Mrd. USD, %) nach Regionen, 2024 und 2032

Abbildung 2: Globaler Markt für Brettspiele nach Spieltyp, 2024 und 2032 (in Mrd. USD)

Abbildung 3: Globaler Markt für Brettspiele nach Altersgruppen, 2024 und 2032 (in Mrd. USD)

Abbildung 4: Globaler Markt für Brettspiele nach Vertriebskanälen, 2024 und 2032 (in Mrd. USD)

Abbildung 5: Besucherzahlen für die Origins-Spielemesse

Abbildung 6: Steigendes verfügbares Pro-Kopf-Einkommen in China

Abbildung 7: Weltweiter Marktwert für Brettspiele (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 8: Globaler Marktwertanteil von Brettspielen (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 9: Globale Umsatzprognose für den Markt für Monopoly-Brettspiele (Milliarden US-Dollar), 2019–2032

Abbildung 10: Globale Umsatzprognose für Scrabble-Brettspiele (in Mrd. USD), 2019–2032

Abbildung 11: Umsatzprognose für den globalen Markt für Schachbrettspiele (Milliarden USD), 2019–2032

Abbildung 12: Globale Umsatzprognose für den Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), nach anderen Spieltypen, 2019–2032

Abbildung 13: Weltweiter Marktwert für Brettspiele (Milliarden US-Dollar), nach Altersgruppe, 2024 und 2032

Abbildung 14: Weltweiter Marktwertanteil für Brettspiele (%), nach Altersgruppe, 2024

Abbildung 15: Globale Umsatzprognose für den Brettspielemarkt (Milliarden USD), für die Altersgruppe der 2- bis 5-Jährigen, 2019–2032

Abbildung 16: Globale Umsatzprognose für den Brettspielmarkt (Milliarden US-Dollar) für die Altersgruppe zwischen 5 und 12 Jahren 2019–2032

Abbildung 17: Globale Umsatzprognose für den Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar) für die Altersgruppe zwischen 12 und 25 Jahren 2019–2032

Abbildung 18: Globale Umsatzprognose für den Brettspielemarkt (in Mrd. USD), für die Altersgruppe über 25 Jahre 2019–2032

Abbildung 19: Weltweiter Marktwert für Brettspiele (Milliarden US-Dollar), nach Vertriebskanälen, 2024 und 2032

Abbildung 20: Weltweiter Marktwertanteil für Brettspiele (%), nach Vertriebskanal, 2024

Abbildung 21: Globale Umsatzprognose für den Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), über Fachgeschäfte, 2019–2032

Abbildung 22: Globale Umsatzprognose für den Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), über Online/E-Commerce, 2019–2032

Abbildung 23: Globale Marktprognose für Brettspiele (in Mrd. USD), über Verbrauchermärkte/Supermärkte, 2019–2032

Abbildung 24: Globale Marktprognose für Brettspiele (in Mrd. USD), über andere Vertriebskanäle, 2019–2032

Abbildung 25: Weltweiter Marktwert für Brettspiele (in Mrd. USD), nach Regionen, 2024 und 2032

Abbildung 26: Globaler Marktwertanteil für Brettspiele (%), nach Region, 2024

Abbildung 27: Marktwert für Brettspiele in Nordamerika (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 28: Marktwertanteil von Brettspielen in Nordamerika (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 29: Umsatzprognose für den Markt für Monopoly-Brettspiele in Nordamerika (Milliarden US-Dollar), 2019–2032

Abbildung 30: Umsatzprognose für den Markt für Scrabble-Brettspiele in Nordamerika (Milliarden USD), 2019–2032

Abbildung 31: Umsatzprognose für den nordamerikanischen Markt für Schachbrettspiele (in Mrd. USD), 2019–2032

Abbildung 32: Umsatzprognose für den nordamerikanischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), nach anderen Spieltypen, 2019–2032

Abbildung 33: Marktwert für Brettspiele in Nordamerika (Milliarden US-Dollar), nach Altersgruppe, 2024 und 2032

Abbildung 34: Marktwertanteil von Brettspielen in Nordamerika (%), nach Altersgruppe, 2024

Abbildung 35: Umsatzprognose für den nordamerikanischen Brettspielmarkt (Milliarden US-Dollar), für die Altersgruppe 2–5 Jahre, 2019–2032

Abbildung 36: Umsatzprognose für den nordamerikanischen Brettspielmarkt (Milliarden USD), für die Altersgruppe zwischen 5 und 12 Jahren, 2019–2032

Abbildung 37: Umsatzprognose für den nordamerikanischen Brettspielmarkt (Milliarden USD), für die Altersgruppe zwischen 12 und 25 Jahren, 2019–2032

Abbildung 38: Umsatzprognose für den nordamerikanischen Brettspielmarkt (Milliarden USD), für die Altersgruppe über 25 Jahre, 2019–2032

Abbildung 39: Marktwert für Brettspiele in Nordamerika (Milliarden US-Dollar), nach Vertriebskanal, 2024 und 2032

Abbildung 40: Marktwertanteil für Brettspiele in Nordamerika (%), nach Vertriebskanal, 2024

Abbildung 41: Umsatzprognose für den nordamerikanischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), über Fachgeschäfte, 2019–2032

Abbildung 42: Umsatzprognose für den nordamerikanischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), über Online/E-Commerce, 2019–2032

Abbildung 43: Umsatzprognose für den nordamerikanischen Brettspielemarkt (in Tsd. USD), über Verbrauchermärkte/Supermärkte, 2019–2032

Abbildung 44: Umsatzprognose für den nordamerikanischen Brettspielemarkt (in Tsd. USD), über andere Vertriebskanäle, 2019–2032

Abbildung 45: Marktwert für Brettspiele in Nordamerika (Milliarden US-Dollar), nach Land, 2024 und 2032

Abbildung 46: Marktwertanteil von Brettspielen in Nordamerika (%), nach Land, 2024

Abbildung 47: US-amerikanischer Marktwert für Brettspiele (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 48: Wertanteil am Markt für Brettspiele in den USA (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 49: Marktwert für Brettspiele in Kanada (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 50: Marktwertanteil von Brettspielen in Kanada (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 51: Marktwert für Brettspiele in Mexiko (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 52: Marktwertanteil von Brettspielen in Mexiko (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 53: Marktwert für Brettspiele in Europa (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 54: Marktwertanteil von Brettspielen in Europa (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 55: Umsatzprognose für den Monopoly-Brettspielemarkt in Europa (Milliarden US-Dollar), 2019–2032

Abbildung 56: Umsatzprognose für den Scrabble-Brettspielmarkt in Europa (Milliarden US-Dollar), 2019–2032

Abbildung 57: Umsatzprognose für den europäischen Markt für Schachbrettspiele (in Mrd. USD), 2019–2032

Abbildung 58: Umsatzprognose für den europäischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), nach anderen Spieltypen, 2019–2032

Abbildung 59: Europa-Marktwert für Brettspiele (Milliarden US-Dollar), nach Altersgruppe, 2024 und 2032

Abbildung 60: Marktwertanteil von Brettspielen in Europa (%), nach Altersgruppe, 2024

Abbildung 61: Umsatzprognose für den europäischen Brettspielmarkt (Milliarden US-Dollar), für die Altersgruppe 2–5 Jahre, 2019–2032

Abbildung 62: Umsatzprognose für den europäischen Brettspielmarkt (Milliarden US-Dollar), für die Altersgruppe zwischen 5 und 12 Jahren, 2019–2032

Abbildung 63: Umsatzprognose für den europäischen Brettspielmarkt (Milliarden USD), für die Altersgruppe zwischen 12 und 25 Jahren, 2019–2032

Abbildung 64: Umsatzprognose für den europäischen Brettspielmarkt (Milliarden US-Dollar), für die Altersgruppe über 25 Jahre, 2019–2032

Abbildung 65: Marktwert für Brettspiele in Europa (Milliarden US-Dollar), nach Vertriebskanälen, 2024 und 2032

Abbildung 66: Marktwertanteil für Brettspiele in Europa (%), nach Vertriebskanal, 2024

Abbildung 67: Umsatzprognose für den europäischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), über Fachgeschäfte, 2019–2032

Abbildung 68: Umsatzprognose für den europäischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), über Online/E-Commerce, 2019–2032

Abbildung 69: Umsatzprognose für den europäischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), über Verbrauchermärkte/Supermärkte, 2019–2032

Abbildung 70: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt in Europa (in Mrd. USD), über andere Vertriebskanäle, 2019–2032

Abbildung 71: Europa-Marktwert für Brettspiele (in Tausend USD), nach Land, 2024 und 2032

Abbildung 72: Marktwertanteil von Brettspielen in Europa (%), nach Land, 2024

Abbildung 73: Marktwert für Brettspiele in Italien (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 74: Marktwertanteil von Brettspielen in Italien (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 75: Frankreich-Marktwert für Brettspiele (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 76: Marktwertanteil von Brettspielen in Frankreich (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 77: Marktwert für Brettspiele in Deutschland (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 78: Marktwertanteil von Brettspielen in Deutschland (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 79: Marktwert für Brettspiele im Vereinigten Königreich (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 80: Marktwertanteil von Brettspielen im Vereinigten Königreich (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 81: Marktwert für Brettspiele in Spanien (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 82: Marktwertanteil von Brettspielen in Spanien (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 83: Marktwert für Brettspiele im übrigen Europa (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 84: Marktwertanteil von Brettspielen im übrigen Europa (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 85: Marktwert für Brettspiele im asiatisch-pazifischen Raum (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 86: Marktwertanteil von Brettspielen im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 87: Umsatzprognose für Monopoly-Brettspiele im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), 2019–2032

Abbildung 88: Umsatzprognose für den Markt für Scrabble-Brettspiele im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), 2019–2032

Abbildung 89: Umsatzprognose für den Markt für Schachbrettspiele im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), 2019–2032

Abbildung 90: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), nach anderen Brettspielen, 2019–2032

Abbildung 91: Marktwert für Brettspiele im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), nach Altersgruppe, 2024 und 2032

Abbildung 92: Marktwertanteil für Brettspiele im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Altersgruppe, 2024

Abbildung 93: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), für die Altersgruppe 2–5 Jahre, 2019–2032

Abbildung 94: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), für 5 bis 12 Jahre, Altersgruppe, 2019–2032

Abbildung 95: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), für 12 bis 25 Jahre, Altersgruppe, 2019–2032

Abbildung 96: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), für die Altersgruppe über 25 Jahre, 2019–2032

Abbildung 97: Marktwert für Brettspiele im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), nach Vertriebskanälen, 2024 und 2032

Abbildung 98: Marktwertanteil für Brettspiele im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Vertriebskanal, 2024

Abbildung 99: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im asiatisch-pazifischen Raum (Milliarden US-Dollar), über Fachgeschäfte, 2019–2032

Abbildung 100: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), über Online/E-Commerce, 2019–2032

Abbildung 101: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), über Verbrauchermärkte/Supermärkte, 2019–2032

Abbildung 102: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), über andere Vertriebskanäle, 2019–2032

Abbildung 103: Marktwert für Brettspiele im asiatisch-pazifischen Raum (in Tausend USD), nach Land, 2024 und 2032

Abbildung 104: Marktwertanteil für Brettspiele im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Land, 2024

Abbildung 105: Marktwert für Brettspiele in China (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 106: Marktwertanteil von Brettspielen in China (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 107: Marktwert für Brettspiele in Indien (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 108: Marktwertanteil von Brettspielen in Indien (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 109: Marktwert japanischer Brettspiele (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 110: Marktwertanteil von Brettspielen in Japan (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 111: Marktwert für Brettspiele in Australien (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 112: Marktwertanteil von Brettspielen in Australien (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 113: Marktwert für Brettspiele im übrigen asiatisch-pazifischen Raum (in Mrd. USD), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 114: Marktwertanteil von Brettspielen im restlichen asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 115: Marktwert für Brettspiele in Südamerika (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 116: Marktwertanteil von Brettspielen in Südamerika (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 117: Umsatzprognose für den Markt für Monopoly-Brettspiele in Südamerika (Milliarden US-Dollar), 2019–2032

Abbildung 118: Umsatzprognose für den Markt für Scrabble-Brettspiele in Südamerika (Milliarden USD), 2019–2032

Abbildung 119: Umsatzprognose für den südamerikanischen Markt für Schachbrettspiele (in Mrd. USD), 2019–2032

Abbildung 120: Umsatzprognose für den Markt für orientalische/scharfe Brettspiele in Südamerika (Milliarden US-Dollar), nach anderen Spieltypen, 2019–2032

Abbildung 121: Marktwert für Brettspiele in Südamerika (Milliarden US-Dollar), nach Altersgruppe, 2024 und 2032

Abbildung 122: Marktwertanteil von Brettspielen in Südamerika (%), nach Altersgruppe, 2024

Abbildung 123: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt in Südamerika (in Mrd. USD), für die Altersgruppe 2–5 Jahre, 2019–2032

Abbildung 124: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt in Südamerika (in Mrd. USD), für die Altersgruppe zwischen 5 und 12 Jahren, 2019–2032

Abbildung 125: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt in Südamerika (Milliarden USD), für die Altersgruppe zwischen 12 und 25 Jahren, 2019–2032

Abbildung 126: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt in Südamerika (in Mrd. USD), für die Altersgruppe über 25 Jahre, 2019–2032

Abbildung 127: Marktwert für Brettspiele in Südamerika (Milliarden US-Dollar), nach Vertriebskanälen, 2024 und 2032

Abbildung 128: Marktwertanteil von Brettspielen in Südamerika (%), nach Vertriebskanal, 2024

Abbildung 129: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt in Südamerika (Milliarden US-Dollar), über Fachgeschäfte, 2019–2032

Abbildung 130: Umsatzprognose für den südamerikanischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), über Online/E-Commerce, 2019–2032

Abbildung 131: Umsatzprognose für den südamerikanischen Brettspielemarkt (Milliarden US-Dollar), über Verbrauchermärkte/Supermärkte, 2019–2032

Abbildung 132: Umsatzprognose für den südamerikanischen Brettspielemarkt (in Mrd. USD), über andere Vertriebskanäle, 2019–2032

Abbildung 133: Marktwert für Brettspiele in Südamerika (Milliarden US-Dollar), nach Land, 2024 und 2032

Abbildung 134: Marktwertanteil von Brettspielen in Südamerika (%), nach Land, 2024

Abbildung 135: Marktwert für Brettspiele in Brasilien (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 136: Marktwertanteil von Brettspielen in Brasilien (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 137: Marktwert für Brettspiele in Argentinien (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 138: Marktwertanteil von Brettspielen in Argentinien (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 139: Marktwert für Brettspiele im restlichen Südamerika (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 140: Marktwertanteil von Brettspielen im übrigen Südamerika (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 141: Marktwert für Brettspiele im Nahen Osten und Afrika (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 142: Marktwertanteil von Brettspielen im Nahen Osten und Afrika (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 143: Umsatzprognose für Monopoly-Brettspiele im Nahen Osten und Afrika (Milliarden US-Dollar), 2019–2032

Abbildung 144: Umsatzprognose für Scrabble-Brettspiele im Nahen Osten und Afrika (Milliarden USD), 2019–2032

Abbildung 145: Umsatzprognose für Schachbrettspiele im Nahen Osten und Afrika (Milliarden USD), 2019–2032

Abbildung 146: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im Nahen Osten und Afrika (Milliarden US-Dollar), nach anderen Spieltypen, 2019–2032

Abbildung 147: Marktwert für Brettspiele im Nahen Osten und Afrika (Milliarden USD), nach Altersgruppe, 2024 und 2032

Abbildung 148: Marktwertanteil von Brettspielen im Nahen Osten und Afrika (%), nach Altersgruppe, 2024

Abbildung 149: Marktumsatzprognose für den Nahen Osten und Afrika für 2–5 Jahre (Milliarden USD), 2019–2032

Abbildung 150: Marktumsatzprognose für den Nahen Osten und Afrika zwischen 5 und 12 Jahren (Milliarden USD), 2019–2032

Abbildung 151: Marktumsatzprognose für den Nahen Osten und Afrika zwischen 12 und 25 Jahren (Milliarden USD), 2019–2032

Abbildung 152: Marktumsatzprognose für den Nahen Osten und Afrika über 25 Jahre (in Mrd. USD), 2019–2032

Abbildung 153: Marktwert für Brettspiele im Nahen Osten und Afrika (Milliarden US-Dollar), nach Vertriebskanälen, 2024 und 2032

Abbildung 154: Marktwertanteil von Brettspielen im Nahen Osten und Afrika (%), nach Vertriebskanal, 2024

Abbildung 155: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im Nahen Osten und Afrika (Milliarden US-Dollar), über Fachgeschäfte, 2019–2032

Abbildung 156: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im Nahen Osten und Afrika (Milliarden US-Dollar), über Online/E-Commerce, 2019–2032

Abbildung 157: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im Nahen Osten und Afrika (in Mrd. USD), über Verbrauchermärkte/Supermärkte, 2019–2032

Abbildung 158: Umsatzprognose für den Brettspielemarkt im Nahen Osten und Afrika (Milliarden USD), über andere Vertriebskanäle, 2019–2032

Abbildung 159: Marktwert für Brettspiele im Nahen Osten und Afrika (Milliarden US-Dollar), nach Land, 2024 und 2032

Abbildung 160: Marktwertanteil von Brettspielen im Nahen Osten und Afrika (%), nach Land, 2024

Abbildung 161: Marktwert für Brettspiele in Südafrika (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 162: Marktwertanteil von Brettspielen in Südafrika (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 163: Marktwert für Brettspiele in den Vereinigten Arabischen Emiraten (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 164: Marktwertanteil von Brettspielen in den Vereinigten Arabischen Emiraten (%), nach Spieltyp, 2024

Abbildung 165: Marktwert für Brettspiele im übrigen Nahen Osten und Afrika (Milliarden US-Dollar), nach Spieltyp, 2024 und 2032

Abbildung 166: Marktwertanteil von Brettspielen im übrigen Nahen Osten und Afrika (%), nach Spieltyp, 2024

 

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