"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"

Tamaño del mercado de motores de juegos, participación y análisis de la industria, por tipo (motores de juegos 2D, motores de juegos 3D y otros), por género (campo de batalla multijugador en línea, acción y aventura, juegos de disparos, estrategia en tiempo real, juegos de rol, simulación y deportes, y otros), por plataforma (móvil, consola, computadora y otros) y pronóstico regional, 2025-2032

Última actualización: November 17, 2025 | Formato: PDF | ID de informe: FBI111802

 


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ATRIBUTO

DETALLES

Período de estudio

2019-2032

Año base

2024

Año estimado

2025

Período de pronóstico

2025-2032

Período histórico

2019-2023

Índice de crecimiento

CAGR del 13,7% de 2025 a 2032

Unidad

Valor (millones de dólares)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Segmentación

Por tipo

  • Motores de juegos 2D
  • Motores de juegos 3D
  • Otros (motores de juegos 2.5D)

Por género

  • Arena de batalla multijugador en línea
  • Acción y Aventura
  • Juegos de Disparos
  • Estrategia en tiempo real
  • Juegos de rol
  • Simulación y deportes
  • Otros (Juegos de rompecabezas, Juegos de terror, etc.)

Por plataforma

  • Móvil
  • Consola
  • Computadora
  • Otros (TV, Arcades, etc.)

Por región

  • América del Norte (por tipo, por género, por plataforma y por país)
    • A NOSOTROS.
    • Canadá
    • México
  • América del Sur (por tipo, por género, por plataforma y por país)
    • Brasil
    • Argentina
    • Resto de Sudamérica
  • Europa (por tipo, por género, por plataforma y por país)
    • Reino Unido
    • Alemania
    • Francia
    • Italia
    • España
    • Rusia
    • Benelux
    • nórdicos
    • Resto de Europa
  • Medio Oriente y África (por tipo, por género, por plataforma y por país)
    • Pavo
    • Israel
    • CCG
    • África del Norte
    • Sudáfrica
    • Resto de Medio Oriente y África
  • Asia Pacífico (por tipo, por género, por plataforma y por país)
    • Porcelana
    • India
    • Japón
    • Corea del Sur
    • ASEAN
    • Oceanía
    • Resto de Asia Pacífico

Empresas perfiladas en el informe

Unity Technologies (EE. UU.), Epic Games, Inc. (EE. UU.), RPG Maker (EE. UU.), AppOnboard, Inc. (EE. UU.), Cocos (China), Clickteam (Francia), Crytek GmbH (Alemania), GameSalad (EE. UU.), YoYo Games Ltd. (Reino Unido), Stencyl LLC (EE. UU.), etc.

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 120
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