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Tabla de contenido:
- Introducción
- Definición, por segmento
- Metodología/enfoque de la investigación
- Fuentes de datos
- Resumen ejecutivo
- Dinámica del mercado
- Indicadores macro y microeconómicos
- Impulsores, restricciones, oportunidades y tendencias
- Impacto de la IA generativa
- Panorama de la competencia
- Estrategias comerciales adoptadas por los actores clave
- Análisis FODA consolidado de actores clave
- Jugadores clave del mercado global de motores de juegos (top 3 – 5) Cuota/clasificación de mercado, 2024
- Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado global de motores de juegos, por segmentos, 2019-2032
- Hallazgos clave
- Por tipo (USD)
- Motores de juegos 2D
- Motores de juegos 3D
- Otros (motores de juegos 2.5D, etc.)
- Por género (USD)
- Arena de batalla multijugador en línea
- Acción y Aventura
- Juegos de Disparos
- Estrategia en tiempo real
- Juegos de rol
- Simulación y deportes
- Otros (Juegos de rompecabezas, Juegos de terror, etc.)
- Por plataforma (USD)
- Móvil
- Consola
- Computadora
- Otros (TV, Arcades, etc.)
- Por región (USD)
- América del norte
- Sudamerica
- Europa
- Medio Oriente y África
- Asia Pacífico
- Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de América del Norte, por segmentos, 2019-2032
- Hallazgos clave
- Por tipo (USD)
- Motores de juegos 2D
- Motores de juegos 3D
- Otros (motores de juegos 2.5D, etc.)
- Por género (USD)
- Arena de batalla multijugador en línea
- Acción y Aventura
- Juegos de Disparos
- Estrategia en tiempo real
- Juegos de rol
- Simulación y deportes
- Otros (Juegos de rompecabezas, Juegos de terror, etc.)
- Por plataforma (USD)
- Móvil
- Consola
- Computadora
- Otros (TV, Arcades, etc.)
- Por país (USD)
- Estados Unidos
- Canadá
- México
- Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de América del Sur, por segmentos, 2019-2032
- Hallazgos clave
- Por tipo (USD)
- Motores de juegos 2D
- Motores de juegos 3D
- Otros (motores de juegos 2.5D, etc.)
- Por género (USD)
- Arena de batalla multijugador en línea
- Acción y Aventura
- Juegos de Disparos
- Estrategia en tiempo real
- Juegos de rol
- Simulación y deportes
- Otros (Juegos de rompecabezas, Juegos de terror, etc.)
- Por plataforma (USD)
- Móvil
- Consola
- Computadora
- Otros (TV, Arcades, etc.)
- Por país (USD)
- Brasil
- Argentina
- Resto de Sudamérica
- Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado europeo de motores de juegos, por segmentos, 2019-2032
- Hallazgos clave
- Por tipo (USD)
- Motores de juegos 2D
- Motores de juegos 3D
- Otros (motores de juegos 2.5D, etc.)
- Por género (USD)
- Arena de batalla multijugador en línea
- Acción y Aventura
- Juegos de Disparos
- Estrategia en tiempo real
- Juegos de rol
- Simulación y deportes
- Otros (Juegos de rompecabezas, Juegos de terror, etc.)
- Por plataforma (USD)
- Móvil
- Consola
- Computadora
- Otros (TV, Arcades, etc.)
- Por país (USD)
- Reino Unido
- Alemania
- Francia
- Italia
- España
- Rusia
- Benelux
- nórdicos
- Resto de Europa
- Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de Oriente Medio y África, por segmentos, 2019-2032
- Hallazgos clave
- Por tipo (USD)
- Motores de juegos 2D
- Motores de juegos 3D
- Otros (motores de juegos 2.5D, etc.)
- Por género (USD)
- Arena de batalla multijugador en línea
- Acción y Aventura
- Juegos de Disparos
- Estrategia en tiempo real
- Juegos de rol
- Simulación y deportes
- Otros (Juegos de rompecabezas, Juegos de terror, etc.)
- Por plataforma (USD)
- Móvil
- Consola
- Computadora
- Otros (TV, Arcades, etc.)
- Por país (USD)
- Pavo
- Israel
- CCG
- África del Norte
- Sudáfrica
- Resto de MEA
- Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de Asia Pacífico, por segmentos, 2019-2032
- Hallazgos clave
- Por tipo (USD)
- Motores de juegos 2D
- Motores de juegos 3D
- Otros (motores de juegos 2.5D, etc.)
- Por género (USD)
- Arena de batalla multijugador en línea
- Acción y Aventura
- Juegos de Disparos
- Estrategia en tiempo real
- Juegos de rol
- Simulación y deportes
- Otros (Juegos de rompecabezas, Juegos de terror, etc.)
- Por plataforma (USD)
- Móvil
- Consola
- Computadora
- Otros (TV, Arcades, etc.)
- Por país (USD)
- Porcelana
- India
- Japón
- Corea del Sur
- ASEAN
- Oceanía
- Resto de Asia Pacífico
- Perfiles de empresa para los 10 mejores jugadores (basados en la disponibilidad de datos en el dominio público y/o en bases de datos pagas)
- Tecnologías de unidad
- Descripción general
- Gestión de claves
- Sede
- Ofertas/Segmentos de Negocios
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño del empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Participación en el segmento empresarial
- Desarrollos recientes
- Juegos épicos, Inc.
- Descripción general
- Gestión de claves
- Sede
- Ofertas/Segmentos de Negocios
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño del empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Participación en el segmento empresarial
- Desarrollos recientes
- Creador de juegos de rol
- Descripción general
- Gestión de claves
- Sede
- Ofertas/Segmentos de Negocios
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño del empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Participación en el segmento empresarial
- Desarrollos recientes
- AppOnboard, Inc.
- Descripción general
- Gestión de claves
- Sede
- Ofertas/Segmentos de Negocios
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño del empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Participación en el segmento empresarial
- Desarrollos recientes
- Cocos
- Descripción general
- Gestión de claves
- Sede
- Ofertas/Segmentos de Negocios
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño del empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Participación en el segmento empresarial
- Desarrollos recientes
- equipo de clic
- Descripción general
- Gestión de claves
- Sede
- Ofertas/Segmentos de Negocios
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño del empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Participación en el segmento empresarial
- Desarrollos recientes
- Crytek GmbH
- Descripción general
- Gestión de claves
- Sede
- Ofertas/Segmentos de Negocios
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño del empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Participación en el segmento empresarial
- Desarrollos recientes
- JuegoEnsalada
- Descripción general
- Gestión de claves
- Sede
- Ofertas/Segmentos de Negocios
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño del empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Participación en el segmento empresarial
- Desarrollos recientes
- Stencyl LLC
- Descripción general
- Gestión de claves
- Sede
- Ofertas/Segmentos de Negocios
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño del empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Participación en el segmento empresarial
- Desarrollos recientes
- YoYo Games Ltd. (GameMaker Studio 2)
- Descripción general
- Gestión de claves
- Sede
- Ofertas/Segmentos de Negocios
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño del empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Participación en el segmento empresarial
- Desarrollos recientes
- Conclusiones clave
Lista de tablas
Tabla 1: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado global de motores de juegos, 2019-2032
Tabla 2: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado global de motores de juegos, por tipo, 2019-2032
Tabla 3: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado global de motores de juegos, por género, 2019-2032
Tabla 4: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado global de motores de juegos, por plataforma, 2019-2032
Tabla 5: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado global de motores de juegos, por región, 2019-2032
Tabla 6: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de América del Norte, 2019-2032
Tabla 7: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de América del Norte, por tipo, 2019-2032
Tabla 8: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de América del Norte, por género, 2019-2032
Tabla 9: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de América del Norte, por plataforma, 2019-2032
Tabla 10: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de América del Norte, por país, 2019-2032
Tabla 11: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos en América del Sur, 2019-2032
Tabla 12: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos en América del Sur, por tipo, 2019-2032
Tabla 13: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos en América del Sur, por género, 2019 – 2032
Tabla 14: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos en América del Sur, por plataforma, 2019-2032
Tabla 15: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de América del Sur, por país, 2019-2032
Tabla 16: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos en Europa, 2019-2032
Tabla 17: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado europeo de motores de juegos, por tipo, 2019-2032
Tabla 18: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado europeo de motores de juegos, por género, 2019-2032
Tabla 19: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado europeo de motores de juegos, por plataforma, 2019-2032
Tabla 20: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado europeo de motores de juegos, por país, 2019-2032
Tabla 21: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de Oriente Medio y África, 2019-2032
Tabla 22: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de Oriente Medio y África, por tipo, 2019-2032
Tabla 23: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de Oriente Medio y África, por género, 2019-2032
Tabla 24: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de Oriente Medio y África, por plataforma, 2019-2032
Tabla 25: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de Oriente Medio y África, por país, 2019-2032
Tabla 26: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de Asia Pacífico, 2019-2032
Tabla 27: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de Asia Pacífico, por tipo, 2019-2032
Tabla 28: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de Asia Pacífico, por género, 2019-2032
Tabla 29: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de Asia Pacífico, por plataforma, 2019-2032
Tabla 30: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de motores de juegos de Asia Pacífico, por país, 2019-2032
Lista de figuras
Figura 1: Participación en los ingresos del mercado global de motores de juegos (%), 2024 y 2032
Figura 2: Participación en los ingresos del mercado global de motores de juegos (%), por tipo, 2024 y 2032
Figura 3: Participación en los ingresos del mercado global de motores de juegos (%), por género, 2024 y 2032
Figura 4: Participación en los ingresos del mercado global de motores de juegos (%), por plataforma, 2024 y 2032
Figura 5: Participación en los ingresos del mercado global de motores de juegos (%), por región, 2024 y 2032
Figura 6: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de América del Norte (%), 2024 y 2032
Figura 7: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de América del Norte (%), por tipo, 2024 y 2032
Figura 8: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de América del Norte (%), por género, 2024 y 2032
Figura 9: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de América del Norte (%), por plataforma, 2024 y 2032
Figura 10: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de América del Norte (%), por país, 2024 y 2032
Figura 11: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de América del Sur (%), 2024 y 2032
Figura 12: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de América del Sur (%), por tipo, 2024 y 2032
Figura 13: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de América del Sur (%), por género, 2024 y 2032
Figura 14: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de América del Sur (%), por plataforma, 2024 y 2032
Figura 15: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de América del Sur (%), por país, 2024 y 2032
Figura 16: Participación en los ingresos del mercado europeo de motores de juegos (%), 2024 y 2032
Figura 17: Participación en los ingresos del mercado europeo de motores de juegos (%), por tipo, 2024 y 2032
Figura 18: Participación en los ingresos del mercado europeo de motores de juegos (%), por género, 2024 y 2032
Figura 19: Participación en los ingresos del mercado europeo de motores de juegos (%), por plataforma, 2024 y 2032
Figura 20: Participación en los ingresos del mercado europeo de motores de juegos (%), por país, 2024 y 2032
Figura 21: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de Oriente Medio y África (%), 2024 y 2032
Figura 22: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de Oriente Medio y África (%), por tipo, 2024 y 2032
Figura 23: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de Oriente Medio y África (%), por género, 2024 y 2032
Figura 24: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de Oriente Medio y África (%), por plataforma, 2024 y 2032
Figura 25: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de Oriente Medio y África (%), por país, 2024 y 2032
Figura 26: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de Asia Pacífico (%), 2024 y 2032
Figura 27: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de Asia Pacífico (%), por tipo, 2024 y 2032
Figura 28: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de Asia Pacífico (%), por género, 2024 y 2032
Figura 29: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de Asia Pacífico (%), por plataforma, 2024 y 2032
Figura 30: Participación en los ingresos del mercado de motores de juegos de Asia Pacífico (%), por país, 2024 y 2032
Figura 31: Cuota de mercado/clasificación de los jugadores clave del motor de juegos global (%), 2024