"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"

Tamaño del mercado de motores de juegos, participación y análisis de la industria, por tipo (motores de juegos 2D, motores de juegos 3D y otros), por género (campo de batalla multijugador en línea, acción y aventura, juegos de disparos, estrategia en tiempo real, juegos de rol, simulación y deportes, y otros), por plataforma (móvil, consola, computadora y otros) y pronóstico regional, 2025-2032

Última actualización: November 17, 2025 | Formato: PDF | ID de informe: FBI111802

 

TAMAÑO DEL MERCADO DE MOTORES DE JUEGOS Y PERSPECTIVAS FUTURAS

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El tamaño del mercado mundial de motores de juegos se valoró en 3.040 millones de dólares en 2024 y se prevé que crezca de 3.430 millones de dólares en 2025 a 8.420 millones de dólares en 2032, exhibiendo una tasa compuesta anual del 13,7% durante el período previsto. América del Norte dominó el mercado con una participación del 36,18% en 2024.

Un motor de juego es un marco de software diseñado para facilitar la creación y el desarrollo de videojuegos. Proporciona a los desarrolladores un conjunto de herramientas y funcionalidades para agilizar el proceso de desarrollo del juego, permitiéndoles centrarse en el diseño del juego, la narración y la mecánica del juego sin tener que crear todos los componentes desde cero. El futuro del mercado de motores de juegos está preparado para un crecimiento significativo, impulsado por los avances en la tecnología y la evolución de las demandas de los consumidores. El mercado está creciendo hasta convertirse en un ecosistema multifacético, cerrando la brecha entre el entretenimiento, la empresa y las experiencias inmersivas. Con innovación continua y adopción generalizada, su futuro sigue siendo muy prometedor. Además, el mercado está dominado por actores clave establecidos y actores emergentes, como Unity Technologies, Epic Games, Crytek, Godot Engine, Electronic Arts y Rockstar Advanced Game Engine. Estos reproductores satisfacen diversas necesidades, incluidos videojuegos de alto rendimiento, desarrollo independiente y aplicaciones inmersivas de realidad aumentada (AR)/realidad virtual (VR). Por ejemplo,

Game Engine Market

  • Según la encuesta de 6Sense de 2023, el 27,2% de los juegos funcionan con Unity Technologies, mientras que Epic Games tiene una cuota de mercado del 16,2%. Estos dos son actores importantes que operan en el mercado.

La pandemia de COVID-19 tuvo un impacto positivo en el mercado, ya que los bloqueos y la cultura del trabajo remoto impulsaron un mayor tiempo frente a la pantalla. juego de azarcomo fuente principal de entretenimiento. Este aumento impulsó la demanda de motores de juegos como Unity y Unreal Engines para desarrollar experiencias inmersivas en línea. Además, aumentó la demanda de adopción de tecnologías AR/VR para colaboración remota, eventos virtuales y capacitación, lo que promovió la expansión de los motores de juegos a estas áreas emergentes.

IMPACTO DE LA IA GENERATIVA

 Eficiencia mejorada en el desarrollo de juegos del crecimiento del mercado de ayudas GenAI

IA generativapermite la generación automática de activos del juego como entornos, texturas, personajes e incluso efectos de sonido, lo que reduce el tiempo y el esfuerzo requerido por los desarrolladores de juegos. Por ejemplo, las herramientas de inteligencia artificial pueden generar vastos paisajes de mundo abierto con terreno, vegetación y edificios únicos, lo que facilita la creación de mundos de juego expansivos. Además, la IA generativa puede crear música adaptativa que cambia según los eventos del juego o las acciones del jugador, mejorando la profundidad emocional del juego. También puede generar de forma autónoma efectos de sonido que coincidan con diferentes entornos o interacciones del juego, brindando una experiencia de audio más rica e inmersiva. Además, la generación de IA ayuda a automatizar el proceso de prueba del juego generando varios escenarios dentro del juego, detectando errores e identificando fallos de forma más rápida y eficiente que los métodos tradicionales. Por ejemplo,

  • En agosto de 2024, NVIDIA lanzó NVIDIA ACE, una herramienta desarrollada para mejorar las interacciones humanas digitales con la ayuda de tecnología de inteligencia artificial generativa. Mecha BREAK es el primer juego que utiliza tecnología de IA generativa.

DINÁMICA DEL MERCADO

Impulsores del mercado

La creciente adopción de juegos en todos los grupos de edad impulsa el progreso del mercado

El mercado está creciendo rápidamente, impulsado por los avances tecnológicos, la creciente demanda de contenido interactivo y su uso cada vez mayor en todas las industrias. La industria mundial de los videojuegos está experimentando un crecimiento exponencial, impulsado por una mayor adopción de los juegos en todos los grupos de edad. La alta demanda de experiencias de juego realistas e inmersivas ha creado la necesidad de motores de juego avanzados con potentes capacidades gráficas y físicas. Además, la creciente audiencia mundial de juegos, impulsada pordeportes electrónicos, la transmisión en vivo y los juegos sociales están impulsando el desarrollo de juegos, impulsando así el crecimiento del mercado. Por ejemplo,

  • En diciembre de 2023, Godot Engine, el proveedor de motores de juegos con sede en EE. UU., se asoció con Google y The Forge. A través de esta colaboración, la empresa tenía como objetivo desarrollar juegos móviles optimizados.

Restricciones del mercado

Las limitaciones de rendimiento y hardware y la competencia de las alternativas de código abierto pueden obstaculizar el crecimiento del mercado

Los motores de juegos de alto rendimiento requieren hardware potente, lo que puede limitar su uso en dispositivos de gama baja, especialmente en los mercados emergentes. Los desarrolladores a menudo enfrentan desafíos al optimizar juegos en múltiples plataformas sin comprometer la calidad. Además, los motores de código abierto como Godot ofrecen soluciones gratuitas y personalizables, lo que crea competencia para motores comerciales como Unity y Unreal. Si bien es beneficioso para los desarrolladores, puede reducir la rentabilidad de los proveedores de motores de juegos establecidos. Por ejemplo,

  • Según la encuesta de la industria, el 85% de los motores de juegos, aparte de los principales, fijan el precio de su software por debajo de 19,99 dólares, lo que crea una enorme competencia entre los jugadores locales y los jugadores bien establecidos.

A medida que los juegos se vuelven más sofisticados, los plazos y los costos de desarrollo aumentan, lo que requiere recursos y experiencia sustanciales. Estos desafíos pueden disuadir a los estudios u organizaciones más pequeños de adoptar motores de juegos avanzados, lo que potencialmente obstaculiza el crecimiento del mercado.

Oportunidades de mercado

Adopción creciente de productos en industrias diversas para crear oportunidades lucrativas para los actores del mercado

Los motores de juego son fundamentales para crearrealidad aumentada/experiencias de realidad virtual para juegos, entrenamiento y entretenimiento. Se utilizan cada vez más en producción virtual, previsualización y efectos especiales dentro de la industria del entretenimiento y en sectores como el de la salud (formación quirúrgica), el inmobiliario (visitas virtuales) y la educación (aprendizaje interactivo). Además, el desarrollo del metaverso depende en gran medida de los motores de juegos para crear entornos virtuales interactivos e inmersivos. Empresas como Meta (Facebook), Microsoft y Epic Games están impulsando la innovación en este espacio, creando importantes oportunidades de crecimiento para el mercado durante el período de pronóstico.

Tendencias del mercado de motores de juegos

La creciente demanda de juegos móviles entre los clientes impulsa el crecimiento del mercado

La creciente popularidad de los juegos móviles está contribuyendo significativamente al crecimiento del mercado. La creciente disponibilidad y asequibilidad deteléfonos inteligenteshan ampliado la base de usuarios de juegos móviles a nivel mundial. Los dispositivos móviles de alto rendimiento ahora admiten juegos sofisticados, lo que impulsa la demanda de motores de juegos avanzados. Los juegos móviles continúan creciendo, con motores como Unity y Cocos2d-x siendo ampliamente adoptados para crear juegos aptos para dispositivos móviles dirigidos tanto a jugadores ocasionales como a jugadores incondicionales. Los modelos Freemium y las tiendas de aplicaciones como Google Play y Apple App Store hacen que los juegos móviles sean muy accesibles, impulsando la innovación y contribuyendo a la expansión continua del crecimiento del mercado.

ANÁLISIS DE SEGMENTACIÓN

Por tipo

 

Según el tipo, el mercado se divide en motores de juegos 2D, motores de juegos 3D y otros (motores de juegos 2,5D).

Los motores de juegos 3D captaron el 64,10% de la mayor cuota de mercado en 2024 y se espera que continúen dominando. También se espera que sea testigo de la CAGR más alta durante el período de pronóstico. Los motores de juegos 3D ofrecen capacidades de renderizado avanzadas, lo que permite a los desarrolladores crear entornos, personajes y efectos altamente realistas e inmersivos. También admiten AR/realidad virtualintegración, lo que los hace ideales para juegos, simulaciones y aplicaciones que requieren experiencias inmersivas.

Se espera que los motores de juegos 2D crezcan a una CAGR destacada en los próximos años, ya que son más simples y rápidos de usar, lo que los hace ideales para principiantes y desarrolladores independientes. Los juegos 2D suelen requerir menos potencia informática, lo que los hace adecuados para plataformas y dispositivos móviles con capacidades de hardware limitadas. Además, los costos de desarrollo de motores 2D son menores debido a activos más simples, tiempo de desarrollo reducido y herramientas asequibles.

Por género

La creciente necesidad de mecánicas complejas y efectos visuales de alta calidad aumenta la popularidad de los juegos de acción y aventuras

Según el género, el mercado se clasifica en campo de batalla multijugador en línea, acción y aventura, juegos de disparos, estrategia en tiempo real, juegos de rol, simulación y deportes, y otros (juegos de rompecabezas, juegos de terror, etc.).

La acción y la aventura captaron la mayor cuota de mercado en 2024. Estos juegos suelen incluir diversas mecánicas, como combate, acertijos y exploración, que los motores de juego manejan a través de herramientas y complementos modulares. Las imágenes impresionantes son cruciales para un juego inmersivo, y los motores de juego brindan trazado de rayos, compatibilidad con HDR y efectos de posprocesamiento para lograr gráficos de calidad cinematográfica. Además, los juegos de acción requieren conocimientos avanzados.Inteligencia artificial (IA)para enemigos y personajes no jugadores (NPC) para mejorar la participación y el desafío del jugador. Se espera que la acción y la aventura capten el 23,20% de la cuota de mercado en 2025.

Se espera que el campo de batalla multijugador en línea (MOBA) crezca a la tasa compuesta anual más alta del 17,00 % en los próximos años, ya que requiere el manejo de miles de jugadores simultáneos. Los motores de juegos ofrecen herramientas de optimización para garantizar un rendimiento fluido en dispositivos con diferentes capacidades de hardware. Los juegos MOBA suelen tener mapas complejos y entornos dinámicos, que se desarrollan de manera eficiente utilizando las herramientas de diseño de niveles disponibles en motores de juegos avanzados.

Por plataforma

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El aumento de la demanda de juegos multiplataforma impulsó el crecimiento del segmento móvil

Según la plataforma, el mercado se clasifica en móviles, consolas, ordenadores y otros (TV, arcades, etc.).

Los dispositivos móviles capturaron la mayor participación de mercado en 2024, con motores de juegos como Unity y Unreal Engine que permitieron a los desarrolladores crear juegos que funcionan sin problemas en iOS, Android y otras plataformas. Estos motores simplifican la portabilidad, lo que reduce el tiempo y los costos de desarrollo. Los motores de juegos proporcionan herramientas integradas para la monetización (anuncios, compras dentro de la aplicación) y análisis, esenciales para el modelo de juegos móviles gratuitos. Se prevé que el segmento móvil capte el 43,30% de la cuota de mercado en 2025.

Se espera que la consola crezca a la tasa compuesta anual más alta del 15,80% durante el período previsto. Los juegos de consola enfatizan el realismo y la fidelidad visual. Los motores de juegos como Unreal Engine están equipados con trazado de rayos, HDR y otras tecnologías de renderizado avanzadas, mientras que motores como Frostbite se usan comúnmente para desarrollarJuegos de vídeocon grandes presupuestos y altos valores de producción.

North America Game Engine Market Size, 2024 (USD Billion)

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PERSPECTIVA REGIONAL DEL MERCADO DE MOTORES DE JUEGOS

América del norte

América del Norte tuvo la mayor participación de mercado de motores de juegos en 2024, debido a la sólida industria del juego, la infraestructura tecnológica avanzada y la creciente demanda de contenido interactivo. La región alberga estudios líderes de desarrollo de juegos, incluidos EA, Activision Blizzard, Godot y Epic Games, que dependen en gran medida de motores de juegos avanzados como Unreal Engine y Unity.  Por ejemplo,

  • En marzo de 2024, W4 Games anunció su colaboración con Meta para mejorar la experiencia de los desarrolladores de juegos con Godot Engine.

Estos factores desempeñan un papel vital a la hora de impulsar el crecimiento del mercado en la región. El tamaño del mercado norteamericano fue de 1,10 mil millones de dólares en 2024, y en 2023, el tamaño del mercado representó 1,00 mil millones de dólares.

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Se espera que el tamaño del mercado estadounidense alcance los 860 millones de dólares en 2025. La creciente popularidad de los juegos móviles entre los consumidores estadounidenses impulsa la adopción de motores de juegos optimizados para dispositivos móviles como Unity. Las universidades y plataformas en línea de EE. UU. ofrecen cursos sobre desarrollo de juegos utilizando motores como Unity y Unreal, lo que aumenta la adopción entre los estudiantes e impulsa así el crecimiento del mercado en todo EE. UU.

Asia Pacífico

Se proyecta que la región de Asia Pacífico será el segundo mercado más grande con un valor de 830 millones de dólares en 2025. Se espera que esta región crezca a la segunda tasa compuesta anual más alta del 18,10 % durante el período previsto, con países como China, Japón y Corea del Sur liderando la adopción de juegos móviles. Unity se utiliza ampliamente para desarrollar juegos móviles para una base de jugadores diversa. El modelo freemium y la creciente penetración de los teléfonos inteligentes impulsan la adopción de motores de juegos en mercados emergentes como India y el Sudeste Asiático. Además, la floreciente industria de los deportes electrónicos en Corea del Sur, China y Japón acelera la demanda de juegos de alta calidad desarrollados utilizando motores de juego avanzados.

  • Por ejemplo, en octubre de 2024, Alchemy Pay, una pasarela de pagos con criptomonedas fiduciarias, se asoció con Cocos Studio con sede en China para permitir pagos fiduciarios para proyectos GameFi.

Se estima que el mercado en China alcanzará los 190 millones de dólares en 2025, mientras que se prevé que Japón alcance los 170 millones de dólares y que la India alcance los 130 millones de dólares en 2025.

Sudamerica

La adopción del producto está creciendo significativamente en Sudamérica. Los desarrolladores están utilizando motores de juegos para crear juegos que reflejen la cultura, la historia y los temas locales, atendiendo a los actores regionales y globales. La alta penetración de los teléfonos inteligentes y el acceso asequible a Internet impulsan los juegos móviles en países como Brasil, Argentina y Colombia, impulsando el crecimiento del mercado en la región durante el período previsto.

  • Por ejemplo, en abril de 2023, Epic Games adquirió AQUIRIS, un desarrollador de juegos con sede en Brasil, para mejorar su presencia de juegos en línea en Brasil.

Europa

Se prevé que la región de Europa sea el tercer mercado más grande con un valor de 790 millones de dólares en 2025. En Europa, el mercado está creciendo a un ritmo destacado, con estudios de desarrollo de juegos de renombre como Ubisoft, CD Projekt Red y Remedy Entertainment que utilizan motores de juegos avanzados como Unreal Engine, Unity y motores propietarios. El auge del desarrollo de juegos independientes en países como el Reino Unido, Alemania y Suecia ha llevado a una mayor adopción de software de juegos flexible y rentable, como Godot y Game Maker.

  • Por ejemplo, en mayo de 2022, Azerion, la empresa de plataformas de medios y entretenimiento digital con sede en los Países Bajos, se asoció con Cocos. A través de esta colaboración, la empresa tenía como objetivo ayudar a los desarrolladores a crear juegos y aplicaciones de calidad.

Se estima que el mercado en el Reino Unido alcanzará los 150 millones de dólares en 2025, mientras que se prevé que Alemania alcance los 150 millones de dólares y que Francia alcance los 120 millones de dólares en 2025.

Medio Oriente y África

Se prevé que la región de Oriente Medio y África sea el cuarto mercado más grande con un valor de 340 millones de dólares estadounidenses en 2025. Se espera que la región muestre un crecimiento notable durante el período previsto. La creciente industria de los deportes electrónicos en MEA fomenta el desarrollo de juegos competitivos que utilizan motores de juego avanzados. Países como Arabia Saudita y Egipto se están fusionando como actores clave en este espacio. Además, los gobiernos de países como Arabia Saudita y los Emiratos Árabes Unidos están invirtiendo en juegos y creación de contenido digital como parte de sus esfuerzos de diversificación económica, impulsando el crecimiento del mercado de motores de juegos. Se estima que el tamaño del mercado del CCG alcanzará los 100 millones de dólares en 2025.

  • Por ejemplo, según expertos de la industria, el 67% de la población de Arabia Saudita son entusiastas de los juegos.

PAISAJE COMPETITIVO

Actores clave de la industria

Los actores clave del mercado se están centrando en estrategias de asociación y adquisición para expandir su presencia a nivel mundial

Los actores clave se están centrando en ampliar su presencia geográfica presentando servicios específicos de la industria. Los principales actores están buscando estratégicamente adquisiciones y colaboraciones con actores regionales para mantener su dominio en varias regiones. Los principales participantes del mercado están lanzando nuevas soluciones para aumentar su base de consumidores junto con mayores inversiones en I+D para innovaciones de productos para fortalecer su posición en el mercado. Las empresas están implementando rápidamente estas iniciativas estratégicas para mantener su competitividad en el mercado.

Lista de Empresas Estudiadas:

  • Unity Technologies (EE. UU.)
  • Epic Games, Inc. (EE. UU.)
  • Creador de juegos de rol (EE. UU.)
  • AppOnboard, Inc. (EE. UU.)
  • Cocos(Porcelana)
  • Equipo Click (Francia)
  • Crytek GmbH (Alemania)
  • GameSalad (EE. UU.)
  • Stencyl LLC (EE.UU.)
  • YoYo Games Ltd. (GameMaker Studio 2) (Reino Unido)
  • Paso(A NOSOTROS.)
  • Scirra Ltd. (Construcción 3)(Reino Unido)
  • Marmalade Technologies Ltd. (Reino Unido)
  • Photon Storm Ltd. (Reino Unido)
  • Electronic Arts Inc. (EE. UU.)
  • Fundación MonoGame, Inc. (EE. UU.)
  • Motor Godot (EE. UU.)
  • Motor 3D abierto (EE. UU.)
  • GDesarrollar(Reino Unido)
  • Solar2D (EE. UU.)

...y más

DESARROLLOS CLAVE DE LA INDUSTRIA:

Noviembre de 2024:Webster University se asoció con Epic Games para mejorar sus programas de juegos y diseño de juegos y producción de cine, televisión y vídeo.

Octubre de 2024:Unity Technologies lanzó Unity 6, un novedoso motor de juegos, durante su Conferencia anual de desarrolladores Unite.

Febrero de 2024:Epic Games se asoció con Walt Disney Company, donde Walt Disney invertiría 1.500 millones de dólares para adquirir una participación accionaria en Epic Games y crear juegos abiertos para los clientes.

Junio ​​de 2023:Epic Games se asoció con LVMH, un fabricante de productos de lujo, para brindar una experiencia virtual mejorada a sus clientes.

Agosto de 2022:Unity Technology se asoció con Microsoft Corporation para desarrollar múltiples capacidades de nube. Estas capacidades ayudarán a los clientes a ofrecer nuevas funciones, mejorar los flujos de trabajo y más opciones de acceso global.

ANÁLISIS DE INVERSIÓN Y OPORTUNIDADES

Los actores clave que operan en el mercado, como Unity Technologies, Epic Games, Crytek, Godot Engine, Electronic Arts y Rockstar Advanced Game Engine, colaboran con fabricantes de hardware (por ejemplo, NVIDIA y AMD) para optimizar los motores para las últimas GPU y CPU. Unreal Engine trabaja en estrecha colaboración con Nvidia para tecnologías como el trazado de rayos y la integración de Deep Learning Super Sampling (DLSS). Se espera que estos factores creen una oportunidad lucrativa para el crecimiento del mercado. Además, las asociaciones con fabricantes de consolas como Sony, Microsoft y Nintendo garantizan que los motores estén optimizados para sus plataformas, brindando un soporte de desarrollo perfecto.

  • Por ejemplo, en 2022 se llevaron a cabo alrededor de 636 acuerdos de adquisición de empresas de juegos, por un valor aproximado de 125 mil millones de dólares.

COBERTURA DEL INFORME

El informe proporciona un análisis detallado del mercado y se centra en aspectos clave como empresas líderes, tipos de productos/servicios y aplicaciones líderes del producto. Además, el informe ofrece información sobre las tendencias del mercado y destaca desarrollos clave de la industria. Además de los factores anteriores, el informe abarca varios factores que contribuyeron al crecimiento del mercado en los últimos años.

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ALCANCE Y SEGMENTACIÓN DEL INFORME DE MERCADO DE MOTORES DE JUEGOS

ATRIBUTO

DETALLES

Período de estudio

2019-2032

Año base

2024

Período de pronóstico

2025-2032

Período histórico

2019-2023

Índice de crecimiento

CAGR del 13,7% de 2025 a 2032

Unidad

Valor (millones de dólares)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Segmentación

Por tipo

  • Motores de juegos 2D
  • Motores de juegos 3D
  • Otros (motores de juegos 2.5D)

Por género

  • Arena de batalla multijugador en línea
  • Acción y Aventura
  • Juegos de Disparos
  • Estrategia en tiempo real
  • Juegos de rol
  • Simulación y deportes
  • Otros (Juegos de rompecabezas, Juegos de terror, etc.)

Por plataforma

  • Móvil
  • Consola
  • Computadora
  • Otros (TV, Arcades, etc.)

Por región

  • América del Norte (por tipo, por género, por plataforma y por país)
    • A NOSOTROS.
    • Canadá
    • México
  • América del Sur (por tipo, por género, por plataforma y por país)
    • Brasil
    • Argentina
    • Resto de Sudamérica
  • Europa (por tipo, por género, por plataforma y por país)
    • Reino Unido
    • Alemania
    • Francia
    • Italia
    • España
    • Rusia
    • Benelux
    • nórdicos
    • Resto de Europa
  • Medio Oriente y África (por tipo, por género, por plataforma y por país)
    • Pavo
    • Israel
    • CCG
    • África del Norte
    • Sudáfrica
    • Resto de Medio Oriente y África
  • Asia Pacífico (por tipo, por género, por plataforma y por país)
    • Porcelana
    • India
    • Japón
    • Corea del Sur
    • ASEAN
    • Oceanía
    • Resto de Asia Pacífico

Empresas perfiladas en el informe

Unity Technologies (EE. UU.), Epic Games, Inc. (EE. UU.), RPG Maker (EE. UU.), AppOnboard, Inc. (EE. UU.), Cocos (China), Clickteam (Francia), Crytek GmbH (Alemania), GameSalad (EE. UU.), YoYo Games Ltd. (Reino Unido), Stencyl LLC (EE. UU.), etc.



Preguntas frecuentes

Se prevé que el mercado de motores de juegos alcance los 8.420 millones de dólares en 2032.

En 2024, el mercado de motores de juegos estaba valorado en 3.040 millones de dólares.

Se prevé que el mercado de motores de juegos crezca a una tasa compuesta anual del 13,7% durante el período previsto.

Por tipo, el motor de juegos 3D lideró el mercado.

La creciente adopción de los juegos en todos los grupos de edad es un factor clave que impulsa el progreso del mercado.

Unity Technologies, Epic Games, Inc., RPG Maker, AppOnboard, Inc., Cocos, Clickteam, Crytek GmbH, GameSalad, YoYo Games Ltd. y Stencyl LLC son los principales actores del mercado.

América del Norte tuvo la mayor cuota de mercado de motores de juegos en 2024.

Por plataforma, se espera que la consola crezca con la CAGR más alta durante el período de pronóstico.

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