"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"

Edtech et Smart Classroom Taille du marché, partage et analyse de l'industrie, par aide pédagogique (Smart Classroom et Mobile Learning), par Smart Classroom Hardware (Projecteurs interactifs, tableaux blancs interactifs, outils de gestion des anciens, outils de gestion de placement, outils de gestion de bibliothèque), par des prévisions finales (éducation supérieure, K-2 2025-2032

Dernière mise à jour: November 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI104662

 

APERÇUS CLÉS DU MARCHÉ

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La taille du marché mondial de l'EDTech et de la classe intelligente était évaluée à 155,42 milliards USD en 2024. Le marché devrait passer de 182,51 milliards USD en 2025 à 545,65 milliards USD d'ici 2032, présentant un TCAC de 16,9% au cours de la période de prévision.

Le secteur de l'éducation a aujourd'hui d'immenses possibilités de croissance. Il s'agit d'une industrie à évolution rapide car les instituts et les apprenants ont réalisé la valeur d'un environnement d'apprentissage holistique et y investissent continuellement. Selon le fournisseur de renseignement sur l'éducation Holoniq, environ 3% des dépenses d'éducation mondiales sont allouées aux infrastructures numériques. Il indique également quetransformation numériqueUn potentiel significatif devrait atteindre 10 billions USD d'ici 2030, contre 6 milliards USD en 2018. Cela est susceptible de soutenir l'adoption des solutions EDTech et Smart Classroom dans les années à venir.

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Impact Covid-19

L'apprentissage mobile a gagné du terrain au milieu de Covid-19

Les innovateurs et les gouvernements ont investi des milliards de dollars dans le secteur de l'éducation, permettant à l'EDTech et à l'industrie de la classe intelligente de prendre un rythme pendant la pandémie. Les applications d'apprentissage en ligne deviennent de plus en plus populaires, avec des millions d'utilisateurs dans le monde. D'autres types de technologies éducatives, tels que les livres électroniques, les logiciels de gestion des programmes, l'administration et les plateformes de communication, ont amélioré leur efficacité. De plus, le prix des gadgets EDTech et les données Internet requis pour les utiliser ont été réduits.

De plus, les fournisseurs de solutions de scolarisation intelligents, ainsi que d'autres entreprises de télécommunications et le gouvernement, ont déménagé pour s'assurer que les étudiants à faible revenu peuvent suivre des cours en ligne. Par exemple,

• En 2020, Telkomsel, un opérateur de réseau cellulaire indonésien, a annoncé son intention de fournir 500 000 smartphones aux enfants et 30 Go de données gratuites par mois aux utilisateurs de Ruangguru, une application d'apprentissage K-12.

• En 2020, Starhub, basé à SingapourtélécommunicationsLa société a offert aux étudiants à faible revenu des abonnements à large bande gratuits et le ministère de l'Éducation a distribué 3 300 équipements à des étudiants à faible revenu.

Dernière tendance

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La distanciation sociale invite les parties prenantes à se concentrer sur les programmes d'apprentissage à distance

L'apprentissage à distance est devenu l'un des développements les plus importants des industries de la classe électronique en raison de la fermeture des instituts d'enseignement pendant la crise Covid-19. La pandémie a considérablement changé la façon dont les informations sont enseignées et apprises. Les apprenants passent vers des concepts d'apprentissage numérique via des plateformes numériques en raison des normes de distanciation sociales. Malgré la réouverture de plusieurs établissements d'enseignement, la tendance de l'apprentissage à distance devrait se poursuivre au cours des prochaines années. En conséquence, la demande de plateformes éducatives en ligne augmente. L'apprentissage à distance peut prendre la forme d'une activité en ligne basée sur des diapositives ou d'un cours en ligne qui aide les apprenants à acquérir les compétences nécessaires.

Facteurs moteurs

Des investissements croissants dans le secteur de l'éducation pour stimuler les opportunités du marché

Le marché mondial a connu un changement rapide ces dernières années, en raison de l'adoption généralisée de la technologie mobile et de l'augmentation des dépenses d'éducation. Par exemple, les investissements dans les sociétés d'éducation soutenues par VC ont augmenté en 2020, lorsque 14,6 milliards USD ont été commis à l'échelle mondiale. Il s'agit d'une augmentation par rapport à 7 milliards USD en 2019. Articuler a augmenté 1,5 milliard USD pour la technologie de formation d'entreprise, tandis que BYJU a augmenté 460 millions USD pour les programmes d'apprentissage individualisés de la maternelle à la 12e année, prolongeant l'élan en 2021. De même, les startups technologiques de l'éducation axées sur le développement des compétences ont reçu un tas de coûts. Par exemple, Roblox, un en lignejeuPlateforme qui enseigne la programmation, a augmenté 150 millions USD d'investissement en février 2020. Ces investissements et budgets majeurs sont susceptibles de stimuler la croissance du marché EDTech et de la classe intelligente pendant la période prévue.

Réduction des coûts des données Internet et du matériel d'apprentissage en ligne pour accélérer la croissance du marché

L'augmentation de la pénétration mobile et le faible coût des matériaux d'apprentissage en ligne sont considérés comme changeants de jeu dans la croissance de l'industrie de l'éducation. En termes de pénétration mobile et Internet, l'Europe, les États-Unis et les pays émergents mènent la tendance. Pendant ce temps, une croissance significative est attendue des marchés émergents, avec le mobile comme un appareil essentiel pour acquérir des connaissances. Par conséquent, le marché devrait assister à une croissance en plein essor dans un avenir proche.

Facteurs de contenus

Coût élevé des infrastructures et manque de compétences techniques pour entraver la croissance du marché

L'infrastructure de classe intelligente est coûteuse, comme l'équipement intelligent, y compris les PC, les projecteurs, les tablettes et divers logiciels complexes. En outre, pour rester à jour avec les progrès et les modifications logicielles, les établissements d'enseignement peuvent avoir besoin d'acquérir un professionnel de la technologie, ce qui est un coût supplémentaire. Ainsi, l'adoption de ces solutions est susceptible d'être entravée par une telle augmentation des dépenses.

SEGMENTATION

Par analyse de l'aide pédagogique

Segment d'apprentissage mobile pour gagner du terrain soutenu par la mise en œuvre de programmes d'apprentissage en ligne

Sur la base de l'aide pédagogique, le marché est classé en salle de classe intelligente et en apprentissage mobile.

Dans les années à venir, l'apprentissage mobile est susceptible de gagner en popularité. Pour réduire l'impact de la menace Covid-19 sur le système éducatif, les gouvernements ont créé des programmes d'apprentissage en ligne, des tests et des programmes d'apprentissage à distance pour les étudiants dans le cadre des mesures de sécurité. Ces facteurs devraient augmenter l'utilisation des services d'apprentissage mobile, ce qui entraîne des perspectives attrayantes pour les acteurs de la pointe du marché.

Le segment intelligent de la classe devrait expliquer une part considérable du marché. Cependant, en raison de la pandémie Covid-19, les écoles, les universités et d'autres établissements d'enseignement ont été fermés. En raison de cela, le marché mondial a connu une baisse des revenus pour l'exercice 2020-2021.

Par analyse matérielle de la classe intelligente

Avansions technologiques en cours pour piloter le segment interactif des tableaux blancs

Par matériel intelligent en classe, le marché est classé en projecteurs interactifs, tableaux blancs interactifs et autres (affichages interactifs, tableaux et systèmes audio). Les tableaux blancs interactifs, également appelés tableaux intelligents, devraient croître à un TCAC significatif au cours de la période de prévision. La croissance du segment est principalement attribuée à la demande croissante d'apprentissage en ligne et à l'apprentissage interactif entre les collèges et les écoles.

De plus, les projecteurs interactifs devraient croître à un TCAC modéré au cours de la période de prévision, car ce sont les solutions les plus préférées pour les salles de classe et les réunions de bureau collaboratives.

Par analyse des outils éducatifs

Outils de gestion d'apprentissage pour se développer extrêmement ravi par l'intégration avec l'IA

Par outil éducatif, le marché est divisé en outils d'automatisation d'admission, outils d'administration, outils de gestion de l'apprentissage, outils de gestion des anciens, outils de gestion de placement, outils de gestion des bibliothèques et autres (gestion des documents, système de gestion de classe, système de réponse des étudiants et autres).

Le segment des outils de gestion d'apprentissage devrait croître au taux le plus rapide en raison de leur intégration avec les capacités compatibles AI.  L'industrie des logiciels d'admission devrait également augmenter rapidement en raison de la hausse des inscriptions aux étudiants dans le monde.

Gestion de la relation client (CRM)et les logiciels de planification des ressources d'entreprise sont inclus dans la solution du logiciel d'administration (ERP). Pour gérer avec succès leurs opérations de routine, les établissements d'enseignement d'élite utilisent des solutions logicielles d'administration. L'ensemble du segment des outils éducatifs, y compris les outils de gestion des bibliothèques, les outils de gestion des anciens et la gestion du placement avec des fonctionnalités intégrées, devrait se développer.

Par analyse de l'utilisateur final

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Investissements et financement élevés pour contribuer à la croissance du segment de l'enseignement supérieur

Le marché est divisé en enseignement supérieur, K-12 et maternelle par l'utilisateur final.

L'enseignement supérieur est susceptible de détenir la majorité du marché en raison des dépenses croissantes et du financement de la technologie de l'éducation. Le logiciel de gestion de l'apprentissage est utilisé par les étudiants de la maternelle à la 12e année. L'épidémie Covid-19 a également accéléré l'adoption d'outils éducatifs dans le secteur K-12.

Idées régionales

North America EdTech and Smart Classroom Market Size, 2024 (USD Billion)

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Géographiquement, le marché est fragmenté en cinq grandes régions, comme l'Amérique du Nord, l'Europe, l'Asie-Pacifique, le Moyen-Orient et l'Afrique et l'Amérique du Sud.

La part de marché EDTech et Smart Classroom en Amérique du Nord génère le plus de revenus et augmente rapidement à mesure que les universités et les institutions utilisent des solutions / services améliorés technologiquement pour fournir une formation significative à leurs étudiants. Selon GSMA Intelligence, le nombre d'utilisateurs mobiles en Amérique du Nord approchera 328 millions d'ici 2025. En outre, une plus grande acceptation des produits augmenterait leindustrie de la réalité virtuelledans la région.

L'Asie-Pacifique devrait croître rapidement au cours de la période de prévision. Les programmes dirigés par le gouvernement, tels que les projets d'expansion d'alphabétisation financés par le gouvernement dans les zones rurales, devraient augmenter la demande d'éducation intelligente en Inde, au Japon et en Australie. Par exemple,

  • La National Digital Library of India est une bibliothèque en ligne dirigée par le ministère du développement des ressources humaines qui fournit des informations académiques organisées par sujet pour différents niveaux d'éducation et d'apprentissage intelligents. En outre, le ministère de l'Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la technologie (MEXT) au Japon fournit un forum d'apprentissage en ligne organisé par âge et niveau d'éducation.

Le marché européen devrait croître à un TCAC exponentiel au cours de la période de prévision. La croissance du marché régional est principalement attribuée à la large adoption dee-learningSolutions entre les universités et les écoles.

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Dans les années à venir, le Moyen-Orient et l'Afrique devraient connaître une croissance significative. Le marché devrait dominer la région. Pendant la période de projection, l'Amérique du Sud devrait augmenter modérément. Ces dernières années, le secteur de l'éducation privée du Brésil a connu une expansion substantielle.

Jouants clés de l'industrie

Nouvelle extension du marché grâce à un partenariat et à la collaboration avec des établissements d'enseignement    

Blackboard Inc., Smart Technologies, Amazon Inc., Cisco Systems, Inc. et Google Inc. coopèrent stratégiquement avec les établissements d'enseignement, les universités d'enseignement supérieur, le gouvernement et les écoles locales du monde entier pour fournir des solutions de classe EDTech et intelligentes améliorées. Les entreprises étendent leur portée mondiale et élargissent leur potentiel commercial en raison de leur relation.

Liste des principales sociétés profilé:

Jouants clés de l'industrie

  • Mai 2022 -Dukkantek, un fournisseur de plate-forme de gestion de magasins s'est engagé dans un partenariat avec Qureos, un fournisseur de plateforme Eductaion basée aux EAU. Grâce à ce partenariat, Dukkantek vise à créer des opportunités d'emploi à travers le CCG.
  • Mai 2021 -SAP SE a lancé SAP Learning Hub, une offre éducative gratuite pour les étudiants et les instructeurs. Ce nouveau service gratuit pour la prochaine génération de talents donnera les connaissances et les opportunités nécessaires pour acquérir des compétences numériques en forte demande.
  • Avril 2021 -Edcraft est une plate-forme d'éducation fondée par les anciens de McKinsey. Il a obtenu un financement de 1 million USD des investisseurs providentiels situés dans la Silicon Valley. Edcraft est une plate-forme éducative en ligne russe pour les enfants des écoles primaires. Cette plate-forme est accessible sur mobile et Web.
  • Mars 2021 -Huawei Technologies Co., Ltd. a lancé une solution de classe intelligente basée sur le Huawei IdeaBub Board et la plate-forme Education Cloud. Cette solution est utilisée pour l'apprentissage en ligne, le streaming en direct ou l'enseignement à distance. En outre, le scénario de discussion de groupe permet aux professeurs et aux étudiants de partager du contenu et de communiquer entre eux, ce qui stimule l'enthousiasme des étudiants et les encourage à prendre en charge, augmentant l'expérience éducative et l'efficacité.
  • Décembre 2020 -2U Inc. s'est associé au Global Business School Institute for Management Development (IMD) pour étendre les programmes d'apprentissage en ligne des étudiants. Sous la marque 2U, le collège vise à couvrir les opérations de la chaîne d'approvisionnement numérique,cybersécuritépour les chefs d'entreprise et la stratégie numérique.

Reporter la couverture

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Le rapport d'étude de marché de la technologie de l'éducation et de la classe Smart offre des informations qualitatives et quantitatives sur le produit et une analyse exhaustive de la taille du marché et du taux de croissance pour tous les segments de marché possibles. Parallèlement à cela, le rapport comprend une analyse détaillée de la dynamique du marché, des tendances émergentes et du paysage concurrentiel. Les principales idées incluses dans le rapport sont les tendances de l'adoption de segments individuels, les développements récents dans l'industrie, tels que les fusions et acquisitions, l'analyse SWOT intégrée des acteurs clés, les alliances, l'analyse à cinq forces de Porter, les stratégies commerciales adoptées par les principaux acteurs sur le marché, les tendances clés de l'industrie et les indicateurs macro et micro-économiques.

Rapport Portée et segmentation

  ATTRIBUT

 DÉTAILS

Période d'étude

2019-2032

Année de base

2024

Période de prévision

2025-2032

Période historique

2019-2023

Taux de croissance

TCAC de 16,9% de 2025 à 2032

Unité

Valeur (milliards USD)

Segmentation

Par aide pédagogique, matériel de classe intelligent, outil éducatif, utilisateur final et région

Par aide pédagogique

  • Salle de classe intelligente
  • Apprentissage mobile

Par Smart Classroom matériel

  • Projecteurs interactifs
  • Tableaux blancs interactifs
  • Autres

Par outil éducatif

  • Outils d'automatisation d'admission
  • Outils d'administration
  • Outils de gestion de l'apprentissage
  • Outils de gestion des anciens
  • Outils de gestion du placement
  • Outils de gestion des bibliothèques
  • Autres

Par l'utilisateur final

  • Enseignement supérieur
  • K-12
  • Jardin d'enfants

Par région

  • Amérique du Nord (par aide pédagogique, matériel de classe intelligente, outil éducatif, utilisateur final et pays)
    • États-Unis (par utilisateur final)
    • Canada (par l'utilisateur final)
    • Mexique (par utilisateur final)
  • Amérique du Sud (par aide pédagogique, matériel de classe intelligente, outil éducatif, utilisateur final et pays)
    • Brésil (par l'utilisateur final)
    • Argentine (par l'utilisateur final)
    • Reste de l'Amérique du Sud
  • Europe (par aide pédagogique, matériel de classe intelligent, outil éducatif, utilisateur final et pays)
    • Royaume-Uni (par l'utilisateur final)
    • Allemagne (par utilisateur final)
    • Italie (par l'utilisateur final)
    • France (par utilisateur final)
    • Russie (par utilisateur final)
    • Espagne (par utilisateur final)
    • Benelux (par l'utilisateur final)
    • Nordiques (par l'utilisateur final)
    • Reste de l'Europe
  • Moyen-Orient et Afrique (par aide pédagogique, matériel de classe intelligent, outil éducatif, utilisateur final et pays)
    • Turquie (par utilisateur final)
    • GCC (par utilisateur final)
    • Israël (par utilisateur final)
    • Afrique du Nord (par utilisateur final)
    • Afrique du Sud (par utilisateur final)
    • Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique
  • Asie-Pacifique (par aide pédagogique, matériel de classe intelligent, outil éducatif, utilisateur final et pays)
    • Chine (par l'utilisateur final)
    • Japon (par utilisateur final)
    • Inde (par l'utilisateur final)
    • Corée du Sud (par utilisateur final)
    • Asean (par utilisateur final)
    • Océanie (par utilisateur final)
    • Reste de l'Asie-Pacifique


Questions fréquentes

Le marché devrait atteindre 545,65 milliards USD d'ici 2032.

En 2024, le marché mondial était évalué à 155,42 milliards USD.

Le marché devrait croître à un TCAC de 16,9% au cours de la période de prévision.

Le segment d'apprentissage mobile devrait diriger le marché au cours de la période de prévision.

Un financement élevé en capital et des initiatives gouvernementales sont les principaux facteurs stimulant la croissance du marché.

IBM Corporation, 2U Inc., Microsoft Corporation et Blackboard Inc. sont les acteurs du marché mondial.

L'Amérique du Nord devrait détenir la part de marché la plus élevée.

L'Asie-Pacifique devrait présenter le taux de croissance le plus élevé au cours de 2025-2032.

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