"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"

Taille du marché des jeux dans le cloud, analyse de partage et de l'industrie, par appareil (smartphone, ordinateur portable / tablettes, ordinateur personnel, télévision intelligente et consoles), par type de streaming (streaming vidéo et streaming de fichiers), par l'utilisateur final (joueurs occasionnels, joueurs avides et joueurs hardcore), et perfectionnement régional, 2025-2032

Dernière mise à jour: November 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI102495

 


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ATTRIBUT

DÉTAILS

Période d'étude

2019-2032

Année de base

2024

Année estimée

2025

Période de prévision

2025-2032

Période historique

2019-2023

Unité

Valeur (milliards USD)

Taux de croissance

TCAC de 33,9% de 2025 à 2032

Segmentation

Par appareil

  • Smartphone
  • Consoles
  • Ordinateur portable / tablettes
  • Télévision intelligente
  • Ordinateur personnel

Par type de streaming

  • Streaming vidéo
  • Streaming de fichiers

Par l'utilisateur final

  • Joueurs occasionnels
  • Joueurs passionnés
  • Joueurs hardcore

Par Région

  • Amérique du Nord (par appareil, par type de streaming, par utilisateur final et par pays)
    • États-Unis (par utilisateur final)
    • Canada (par l'utilisateur final)
  • Europe (par appareil, par type de streaming, par utilisateur final et par pays)
    • Royaume-Uni (par l'utilisateur final)
    • Allemagne (par utilisateur final)
    • France (par utilisateur final)
    • Reste de l'Europe
  • Asie-Pacifique (par appareil, par type en streaming, par utilisateur final et par pays)
    • Chine (par l'utilisateur final)
    • Japon (par utilisateur final)
    • Inde (par l'utilisateur final)
    • Asie du Sud-Est (par l'utilisateur final)
    • Reste de l'Asie-Pacifique
  • Moyen-Orient et Afrique (par appareil, par type en streaming, par utilisateur final et par pays)
    • GCC (par utilisateur final)
    • Afrique du Sud (par utilisateur final)
    • Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique
  • Amérique latine (par appareil, par type de streaming, par utilisateur final et par pays)
    • Brésil (par l'utilisateur final)
    • Mexique (par utilisateur final)
    • Reste de l'Amérique latine
  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 140
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