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Taille du marché des moteurs de jeu, part et analyse de l’industrie, par type (moteurs de jeu 2D, moteurs de jeu 3D et autres), par genre (arène de combat multijoueur en ligne, action et aventure, jeux de tir, stratégie en temps réel, jeux de rôle, simulation et sports, et autres), par plate-forme (mobile, console, ordinateur et autres) et prévisions régionales, 2025-2032

Dernière mise à jour: November 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI111802

 

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Table des matières:

  1. Introduction
    1. Définition, par segment
    2. Méthodologie/approche de recherche
    3. Sources de données
  2. Résumé exécutif
  3. Dynamique du marché
    1. Indicateurs macro et microéconomiques
    2. Facteurs, contraintes, opportunités et tendances
    3. Impact de l'IA générative
  4. Paysage de la concurrence
    1. Stratégies commerciales adoptées par les acteurs clés
    2. Analyse SWOT consolidée des principaux acteurs
    3. Acteurs clés du marché mondial des moteurs de jeu (Top 3 – 5) Part de marché/classement, 2024
  5. Estimations et prévisions de la taille du marché mondial des moteurs de jeu, par segments, 2019-2032
    1. Principales conclusions
    2. Par type (USD)
      1. Moteurs de jeux 2D
      2. Moteurs de jeux 3D
      3. Autres (moteurs de jeu 2.5D, etc.)
    3. Par genre (USD)
      1. Arène de combat multijoueur en ligne
      2. Action et aventure
      3. Jeux de tir
      4. Stratégie en temps réel
      5. Jeux de rôle
      6. Simulations et sports
      7. Autres (jeux de puzzle, jeux d'horreur, etc.)
    4. Par plateforme (USD)
      1. Mobile
      2. Console
      3. Ordinateur
      4. Autres (TV, Arcades, etc.)
    5. Par région (USD)
      1. Amérique du Nord
      2. Amérique du Sud
      3. Europe
      4. Moyen-Orient et Afrique
      5. Asie-Pacifique
  6. Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeu en Amérique du Nord, par segments, 2019-2032
    1. Principales conclusions
    2. Par type (USD)
      1. Moteurs de jeux 2D
      2. Moteurs de jeux 3D
      3. Autres (moteurs de jeu 2.5D, etc.)
    3. Par genre (USD)
      1. Arène de combat multijoueur en ligne
      2. Action et aventure
      3. Jeux de tir
      4. Stratégie en temps réel
      5. Jeux de rôle
      6. Simulations et sports
      7. Autres (jeux de puzzle, jeux d'horreur, etc.)
    4. Par plateforme (USD)
      1. Mobile
      2. Console
      3. Ordinateur
      4. Autres (TV, Arcades, etc.)
    5. Par pays (USD)
      1. États-Unis
      2. Canada
      3. Mexique
  7. Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeu en Amérique du Sud, par segments, 2019-2032
    1. Principales conclusions
    2. Par type (USD)
      1. Moteurs de jeux 2D
      2. Moteurs de jeux 3D
      3. Autres (moteurs de jeu 2.5D, etc.)
    3. Par genre (USD)
      1. Arène de combat multijoueur en ligne
      2. Action et aventure
      3. Jeux de tir
      4. Stratégie en temps réel
      5. Jeux de rôle
      6. Simulations et sports
      7. Autres (jeux de puzzle, jeux d'horreur, etc.)
    4. Par plateforme (USD)
      1. Mobile
      2. Console
      3. Ordinateur
      4. Autres (TV, Arcades, etc.)
    5. Par pays (USD)
      1. Brésil
      2. Argentine
      3. Reste de l'Amérique du Sud
  8. Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeux en Europe, par segments, 2019-2032
    1. Principales conclusions
    2. Par type (USD)
      1. Moteurs de jeux 2D
      2. Moteurs de jeux 3D
      3. Autres (moteurs de jeu 2.5D, etc.)
    3. Par genre (USD)
      1. Arène de combat multijoueur en ligne
      2. Action et aventure
      3. Jeux de tir
      4. Stratégie en temps réel
      5. Jeux de rôle
      6. Simulations et sports
      7. Autres (jeux de puzzle, jeux d'horreur, etc.)
    4. Par plateforme (USD)
      1. Mobile
      2. Console
      3. Ordinateur
      4. Autres (TV, Arcades, etc.)
    5. Par pays (USD)
      1. Royaume-Uni
      2. Allemagne
      3. France
      4. Italie
      5. Espagne
      6. Russie
      7. Benelux
      8. Nordiques
      9. Reste de l'Europe
  9. Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeu au Moyen-Orient et en Afrique, par segments, 2019-2032
    1. Principales conclusions
    2. Par type (USD)
      1. Moteurs de jeux 2D
      2. Moteurs de jeux 3D
      3. Autres (moteurs de jeu 2.5D, etc.)
    3. Par genre (USD)
      1. Arène de combat multijoueur en ligne
      2. Action et aventure
      3. Jeux de tir
      4. Stratégie en temps réel
      5. Jeux de rôle
      6. Simulations et sports
      7. Autres (jeux de puzzle, jeux d'horreur, etc.)
    4. Par plateforme (USD)
      1. Mobile
      2. Console
      3. Ordinateur
      4. Autres (TV, Arcades, etc.)
    5. Par pays (USD)
      1. Turquie
      2. Israël
      3. CCG
      4. Afrique du Nord
      5. Afrique du Sud
      6. Reste de la MEA
  10. Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeu en Asie-Pacifique, par segments, 2019-2032
    1. Principales conclusions
    2. Par type (USD)
      1. Moteurs de jeux 2D
      2. Moteurs de jeux 3D
      3. Autres (moteurs de jeu 2.5D, etc.)
    3. Par genre (USD)
      1. Arène de combat multijoueur en ligne
      2. Action et aventure
      3. Jeux de tir
      4. Stratégie en temps réel
      5. Jeux de rôle
      6. Simulations et sports
      7. Autres (jeux de puzzle, jeux d'horreur, etc.)
    4. Par plateforme (USD)
      1. Mobile
      2. Console
      3. Ordinateur
      4. Autres (TV, Arcades, etc.)
    5. Par pays (USD)
      1. Chine
      2. Inde
      3. Japon
      4. Corée du Sud
      5. ASEAN
      6. Océanie
      7. Reste de l'Asie-Pacifique
  11. Profils d'entreprise pour les 10 meilleurs joueurs (basés sur la disponibilité des données dans le domaine public et/ou sur des bases de données payantes)
    1. Technologies Unitaires
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    2. Jeux épiques, Inc.
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    3. Créateur de RPG
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    4. AppOnboard, Inc.
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    5. Cocos
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    6. Cliquez sur l'équipe
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    7. Crytek GmbH
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    8. Salade de jeu
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    9. Stencyl LLC
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    10. YoYo Games Ltd.
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
  12. Points clés à retenir

Liste des tableaux

Tableau 1 : Estimations et prévisions de la taille du marché mondial des moteurs de jeu, 2019-2032

Tableau 2 : Estimations et prévisions de la taille du marché mondial des moteurs de jeu, par type, 2019 - 2032

Tableau 3 : Estimations et prévisions de la taille du marché mondial des moteurs de jeu, par genre, 2019 - 2032

Tableau 4 : Estimations et prévisions de la taille du marché mondial des moteurs de jeu, par plate-forme, 2019 - 2032

Tableau 5 : Estimations et prévisions de la taille du marché mondial des moteurs de jeu, par région, 2019 - 2032

Tableau 6 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeu en Amérique du Nord, 2019 - 2032

Tableau 7 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeu en Amérique du Nord, par type, 2019 - 2032

Tableau 8 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeu en Amérique du Nord, par genre, 2019 - 2032

Tableau 9 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeu en Amérique du Nord, par plate-forme, 2019 - 2032

Tableau 10 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeu en Amérique du Nord, par pays, 2019 - 2032

Tableau 11 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeux en Amérique du Sud, 2019-2032

Tableau 12 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeu en Amérique du Sud, par type, 2019 - 2032

Tableau 13 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeux en Amérique du Sud, par genre, 2019 - 2032

Tableau 14 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeu en Amérique du Sud, par plate-forme, 2019 - 2032

Tableau 15 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeux en Amérique du Sud, par pays, 2019 - 2032

Tableau 16 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeux en Europe, 2019 - 2032

Tableau 17 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeux en Europe, par type, 2019 - 2032

Tableau 18 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeux en Europe, par genre, 2019 - 2032

Tableau 19 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeux en Europe, par plateforme, 2019 - 2032

Tableau 20 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeux en Europe, par pays, 2019 - 2032

Tableau 21 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeux au Moyen-Orient et en Afrique, 2019-2032

Tableau 22 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeux au Moyen-Orient et en Afrique, par type, 2019 - 2032

Tableau 23 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeux au Moyen-Orient et en Afrique, par genre, 2019 - 2032

Tableau 24 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeux au Moyen-Orient et en Afrique, par plate-forme, 2019 - 2032

Tableau 25 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeux au Moyen-Orient et en Afrique, par pays, 2019 - 2032

Tableau 26 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeu en Asie-Pacifique, 2019 - 2032

Tableau 27 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeu en Asie-Pacifique, par type, 2019 - 2032

Tableau 28 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeu en Asie-Pacifique, par genre, 2019 - 2032

Tableau 29 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeu en Asie-Pacifique, par plate-forme, 2019 - 2032

Tableau 30 : Estimations et prévisions de la taille du marché des moteurs de jeu en Asie-Pacifique, par pays, 2019 - 2032

Liste des figures

Figure 1 : Part des revenus du marché mondial des moteurs de jeux (%), 2024 et 2032

Figure 2 : Part des revenus du marché mondial des moteurs de jeu (%), par type, 2024 et 2032

Figure 3 : Part des revenus du marché mondial des moteurs de jeu (%), par genre, 2024 et 2032

Figure 4 : Part des revenus du marché mondial des moteurs de jeu (%), par plate-forme, 2024 et 2032

Figure 5 : Part des revenus du marché mondial des moteurs de jeux (%), par région, 2024 et 2032

Figure 6 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Amérique du Nord (%), 2024 et 2032

Figure 7 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Amérique du Nord (%), par type, 2024 et 2032

Figure 8 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Amérique du Nord (%), par genre, 2024 et 2032

Figure 9 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Amérique du Nord (%), par plate-forme, 2024 et 2032

Figure 10 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Amérique du Nord (%), par pays, 2024 et 2032

Figure 11 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Amérique du Sud (%), 2024 et 2032

Figure 12 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Amérique du Sud (%), par type, 2024 et 2032

Figure 13 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Amérique du Sud (%), par genre, 2024 et 2032

Figure 14 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Amérique du Sud (%), par plate-forme, 2024 et 2032

Figure 15 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Amérique du Sud (%), par pays, 2024 et 2032

Figure 16 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Europe (%), 2024 et 2032

Figure 17 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Europe (%), par type, 2024 et 2032

Figure 18 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Europe (%), par genre, 2024 et 2032

Figure 19 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Europe (%), par plate-forme, 2024 et 2032

Figure 20 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Europe (%), par pays, 2024 et 2032

Figure 21 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux au Moyen-Orient et en Afrique (%), 2024 et 2032

Figure 22 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux au Moyen-Orient et en Afrique (%), par type, 2024 et 2032

Figure 23 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux au Moyen-Orient et en Afrique (%), par genre, 2024 et 2032

Figure 24 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux au Moyen-Orient et en Afrique (%), par plate-forme, 2024 et 2032

Figure 25 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux au Moyen-Orient et en Afrique (%), par pays, 2024 et 2032

Figure 26 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Asie-Pacifique (%), 2024 et 2032

Figure 27 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Asie-Pacifique (%), par type, 2024 et 2032

Figure 28 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Asie-Pacifique (%), par genre, 2024 et 2032

Figure 29 : Part des revenus du marché des moteurs de jeu en Asie-Pacifique (%), par plate-forme, 2024 et 2032

Figure 30 : Part des revenus du marché des moteurs de jeux en Asie-Pacifique (%), par pays, 2024 et 2032

Figure 31 : Part de marché/classement des principaux acteurs du moteur de jeu mondial (%), 2024

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 120
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