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Taille du marché des moteurs de jeu, part et analyse de l’industrie, par type (moteurs de jeu 2D, moteurs de jeu 3D et autres), par genre (arène de combat multijoueur en ligne, action et aventure, jeux de tir, stratégie en temps réel, jeux de rôle, simulation et sports, et autres), par plate-forme (mobile, console, ordinateur et autres) et prévisions régionales, 2025-2032

Dernière mise à jour: November 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI111802

 

TAILLE DU MARCHÉ DES MOTEURS DE JEU ET PERSPECTIVES FUTURES

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La taille du marché mondial des moteurs de jeu était évaluée à 3,04 milliards USD en 2024 et devrait passer de 3,43 milliards USD en 2025 à 8,42 milliards USD d’ici 2032, avec un TCAC de 13,7 % au cours de la période de prévision. L'Amérique du Nord dominait le marché avec une part de 36,18 % en 2024.

Un moteur de jeu est un framework logiciel conçu pour faciliter la création et le développement de jeux vidéo. Il fournit aux développeurs un ensemble d'outils et de fonctionnalités pour rationaliser le processus de développement de jeux, leur permettant de se concentrer sur la conception de jeux, la narration et les mécanismes de jeu sans créer chaque composant à partir de zéro. L’avenir du marché des moteurs de jeux est sur le point de connaître une croissance significative, tirée par les progrès technologiques et l’évolution des demandes des consommateurs. Le marché se développe pour devenir un écosystème aux multiples facettes, comblant le fossé entre le divertissement, l’entreprise et les expériences immersives. Avec une innovation continue et une adoption généralisée, son avenir reste très prometteur. De plus, le marché est dominé par des acteurs clés établis et des acteurs émergents, tels que Unity Technologies, Epic Games, Crytek, Godot Engine, Electronic Arts et Rockstar Advanced Game Engine. Ces lecteurs répondent à divers besoins, notamment les jeux vidéo hautes performances, le développement indépendant et les applications immersives de réalité augmentée (AR)/réalité virtuelle (VR). Par exemple,

Game Engine Market

  • Selon l'enquête 6Sense de 2023, 27,2 % des jeux sont alimentés par Unity Technologies, tandis qu'Epic Games détient une part de marché de 16,2 %. Ces deux acteurs sont des acteurs majeurs du marché.

La pandémie de COVID-19 a eu un impact positif sur le marché, les confinements et la culture du travail à distance entraînant une augmentation du temps passé devant un écran. jeucomme principale source de divertissement. Cette poussée a stimulé la demande de moteurs de jeux tels que Unity et Unreal Engines pour développer des expériences en ligne immersives. De plus, la demande pour l’adoption des technologies AR/VR a augmenté pour la collaboration à distance, les événements virtuels et la formation, favorisant ainsi l’expansion des moteurs de jeu dans ces domaines émergents.

IMPACT DE L’IA GÉNÉRATIVE

 L’efficacité améliorée du développement de jeux de GenAI favorise la croissance du marché

IA générativepermet la génération automatique d'actifs de jeu tels que des environnements, des textures, des personnages et même des effets sonores, réduisant ainsi le temps et les efforts requis par les développeurs de jeux. Par exemple, les outils d’IA peuvent générer de vastes paysages de monde ouvert avec un terrain, une végétation et des bâtiments uniques, facilitant ainsi la création de mondes de jeu expansifs. De plus, l’IA générative peut créer une musique adaptative qui change en fonction des événements du jeu ou des actions du joueur, améliorant ainsi la profondeur émotionnelle du gameplay. Il peut également générer de manière autonome des effets sonores adaptés à différents environnements ou interactions de jeu, offrant ainsi une expérience audio plus riche et plus immersive. De plus, la génération AI aide à automatiser le processus de test des jeux en générant divers scénarios de jeu, en détectant les bugs et en identifiant les problèmes plus rapidement et plus efficacement que les méthodes traditionnelles. Par exemple,

  • En août 2024, NVIDIA a lancé NVIDIA ACE, un outil développé pour améliorer les interactions humaines numériques à l'aide de la technologie d'IA générative. Mecha BREAK est le premier jeu à utiliser la technologie d'IA générative.

DYNAMIQUE DU MARCHÉ

Facteurs du marché

L’adoption croissante du jeu dans tous les groupes d’âge stimule le progrès du marché

Le marché connaît une croissance rapide, alimentée par les progrès technologiques, la demande croissante de contenu interactif et son utilisation croissante dans tous les secteurs. L’industrie mondiale du jeu vidéo connaît une croissance exponentielle, tirée par une adoption croissante du jeu dans tous les groupes d’âge. La forte demande d'expériences de jeu immersives et réalistes a créé le besoin de moteurs de jeu avancés dotés de puissantes capacités graphiques et physiques. En outre, l'audience mondiale croissante des jeux vidéo, alimentée pare-sport, la diffusion en direct et les jeux sociaux stimulent le développement des jeux, stimulant ainsi la croissance du marché. Par exemple,

  • En décembre 2023, Godot Engine, le fournisseur de moteurs de jeux basé aux États-Unis, a conclu un partenariat avec Google et The Forge. Grâce à cette collaboration, l'entreprise visait à développer des jeux mobiles optimisés.

Restrictions du marché

Les limitations de performances et de matériel ainsi que la concurrence des alternatives open source peuvent entraver la croissance du marché

Les moteurs de jeu hautes performances nécessitent un matériel puissant, ce qui peut limiter leur utilisation sur les appareils bas de gamme, en particulier sur les marchés émergents. Les développeurs sont souvent confrontés à des difficultés pour optimiser leurs jeux sur plusieurs plates-formes sans compromettre la qualité. De plus, les moteurs open source tels que Godot proposent des solutions gratuites et personnalisables, créant une concurrence pour les moteurs commerciaux tels que Unity et Unreal. Bien que bénéfique pour les développeurs, cela peut réduire la rentabilité des fournisseurs de moteurs de jeux établis. Par exemple,

  • Selon l'enquête du secteur, 85 % des moteurs de jeux, autres que les principaux acteurs, fixent le prix de leurs logiciels en dessous de 19,99 USD, créant ainsi une énorme concurrence entre les acteurs locaux et les acteurs bien établis.

À mesure que les jeux deviennent plus sophistiqués, les délais et les coûts de développement augmentent, nécessitant des ressources et une expertise considérables. Ces défis peuvent dissuader les petits studios ou organisations d’adopter des moteurs de jeu avancés, ce qui pourrait potentiellement entraver la croissance du marché.

Opportunités de marché

Adoption croissante de produits dans diverses industries pour créer des opportunités lucratives pour les acteurs du marché

Les moteurs de jeu sont essentiels à la créationréalité augmentée/expériences de réalité virtuelle pour les jeux, la formation et le divertissement. Ils sont de plus en plus utilisés dans la production virtuelle, la prévisualisation et les effets spéciaux au sein de l'industrie du divertissement et dans des secteurs tels que la santé (formation chirurgicale), l'immobilier (visites virtuelles) et l'éducation (apprentissage interactif). De plus, le développement du métaverse dépend fortement des moteurs de jeux pour créer des environnements virtuels interactifs et immersifs. Des sociétés telles que Meta (Facebook), Microsoft et Epic Games stimulent l'innovation dans ce domaine, créant d'importantes opportunités de croissance pour le marché au cours de la période de prévision.

Tendances du marché des moteurs de jeu

La demande croissante de jeux mobiles parmi les clients stimule la croissance du marché

La popularité croissante des jeux mobiles contribue de manière significative à la croissance du marché. La disponibilité et l’accessibilité croissantes destéléphones intelligentsont élargi la base d’utilisateurs de jeux mobiles à l’échelle mondiale. Les appareils mobiles hautes performances prennent désormais en charge des jeux sophistiqués, ce qui stimule la demande de moteurs de jeux avancés. Le jeu mobile continue de croître, avec des moteurs tels que Unity et Cocos2d-x étant largement adoptés pour créer des jeux adaptés aux mobiles destinés aux joueurs occasionnels et inconditionnels. Les modèles Freemium et les magasins d'applications tels que Google Play et l'App Store d'Apple rendent les jeux mobiles hautement accessibles, stimulant l'innovation et contribuant à l'expansion continue de la croissance du marché.

ANALYSE DE SEGMENTATION

Par type

 

En fonction du type, le marché est divisé en moteurs de jeu 2D, moteurs de jeu 3D et autres (moteurs de jeu 2,5D).

Les moteurs de jeux 3D ont conquis 64,10 % de la plus grande part de marché en 2024 et devraient maintenir leur domination. Il devrait également connaître le TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision. Les moteurs de jeux 3D offrent des capacités de rendu avancées, permettant aux développeurs de créer des environnements, des personnages et des effets hautement réalistes et immersifs. Ils prennent également en charge AR/VRintégration, ce qui les rend idéaux pour les jeux, les simulations et les applications nécessitant des expériences immersives.

Les moteurs de jeux 2D devraient croître à un TCAC important dans les années à venir, car ils sont plus simples et plus rapides à utiliser, ce qui les rend idéaux pour les débutants et les développeurs indépendants. Les jeux 2D nécessitent généralement moins de puissance de calcul, ce qui les rend adaptés aux plates-formes mobiles et aux appareils dotés de capacités matérielles limitées. De plus, les coûts de développement du moteur 2D sont inférieurs grâce à des actifs plus simples, un temps de développement réduit et des outils abordables.

Par genre

Le besoin croissant de mécanismes complexes et de visuels de haute qualité augmente la popularité des jeux d'action et d'aventure

En fonction du genre, le marché est classé en arène de combat multijoueur en ligne, action et aventure, jeux de tir, stratégie en temps réel, jeux de rôle, simulation et sports, et autres (jeux de puzzle, jeux d'horreur, etc.).

L'action et l'aventure ont conquis la plus grande part de marché en 2024. Ces jeux incluent souvent des mécanismes divers tels que le combat, les énigmes et l'exploration, que les moteurs de jeu gèrent via des outils et des plugins modulaires. Des visuels époustouflants sont essentiels pour un gameplay immersif, et les moteurs de jeu fournissent le traçage de rayons, la prise en charge HDR et des effets de post-traitement pour obtenir des graphismes de qualité cinématographique. De plus, les jeux d'action nécessitent desIntelligence artificielle (IA)pour les ennemis et les personnages non-joueurs (PNJ) afin d'améliorer l'engagement et le défi des joueurs. L’action et l’aventure devraient capter 23,20 % de part de marché en 2025.

Les arènes de combat multijoueurs en ligne (MOBA) devraient croître au TCAC le plus élevé de 17,00 % dans les années à venir, car elles nécessitent la gestion de milliers de joueurs simultanés. Les moteurs de jeu offrent des outils d'optimisation pour garantir des performances fluides sur les appareils dotés de capacités matérielles variables. Les jeux MOBA comportent souvent des cartes complexes et des environnements dynamiques, qui sont développés efficacement à l'aide des outils de conception de niveaux disponibles dans les moteurs de jeu avancés.

Par plateforme

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L'augmentation de la demande de jeux multiplateformes a encouragé la croissance du segment mobile

En fonction des plateformes, le marché est classé en mobile, console, ordinateur et autres (TV, arcades, etc.).

Le mobile a conquis la part de marché la plus élevée en 2024, avec des moteurs de jeux tels que Unity et Unreal Engine permettant aux développeurs de créer des jeux qui fonctionnent de manière transparente sur iOS, Android et d'autres plates-formes. Ces moteurs simplifient le portage, réduisant ainsi le temps et les coûts de développement. Les moteurs de jeu fournissent des outils intégrés de monétisation (publicités, achats intégrés) et d’analyse, essentiels au modèle de jeu mobile gratuit. Le segment mobile devrait capturer 43,30 % de part de marché en 2025.

La console devrait croître au TCAC le plus élevé de 15,80 % au cours de la période de prévision. Le jeu sur console met l’accent sur le réalisme et la fidélité visuelle. Les moteurs de jeu tels que Unreal Engine sont équipés du lancer de rayons, du HDR et d'autres technologies de rendu avancées, tandis que les moteurs tels que Frostbite sont couramment utilisés pour développer des jeux vidéo.jeux vidéoavec des budgets importants et des valeurs de production élevées.

North America Game Engine Market Size, 2024 (USD Billion)

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PERSPECTIVES RÉGIONALES DU MARCHÉ DES MOTEURS DE JEU

Amérique du Nord

L’Amérique du Nord détenait la plus grande part de marché des moteurs de jeux en 2024, en raison de la robustesse de l’industrie du jeu, de l’infrastructure technologique avancée et de la demande croissante de contenu interactif. La région abrite les principaux studios de développement de jeux, notamment EA, Activision Blizzard, Godot et Epic Games, qui s'appuient fortement sur des moteurs de jeux avancés tels qu'Unreal Engine et Unity.  Par exemple,

  • En mars 2024, W4 Games a annoncé sa collaboration avec Meta pour améliorer l'expérience des développeurs de jeux avec Godot Engine.

Ces facteurs jouent un rôle essentiel en alimentant la croissance du marché dans la région. La taille du marché nord-américain s’élevait à 1,10 milliard USD en 2024, et en 2023, la taille du marché représentait 1,00 milliard USD.

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La taille du marché américain devrait atteindre 0,86 milliard de dollars en 2025. La popularité croissante des jeux mobiles parmi les consommateurs américains stimule l'adoption de moteurs de jeux optimisés pour les mobiles tels que Unity. Les universités et les plateformes en ligne aux États-Unis proposent des cours sur le développement de jeux utilisant des moteurs tels que Unity et Unreal, augmentant ainsi l'adoption par les étudiants, alimentant ainsi la croissance du marché aux États-Unis.

Asie-Pacifique

La région Asie-Pacifique devrait devenir le deuxième plus grand marché avec une valeur de 0,83 milliard de dollars en 2025. Cette région devrait connaître le deuxième TCAC le plus élevé de 18,10 % au cours de la période de prévision, avec des pays comme la Chine, le Japon et la Corée du Sud en tête de l'adoption des jeux mobiles. Unity est largement utilisé pour développer des jeux mobiles destinés à une base de joueurs diversifiée. Le modèle freemium et la pénétration croissante des smartphones stimulent l’adoption des moteurs de jeux sur les marchés émergents tels que l’Inde et l’Asie du Sud-Est. En outre, l’industrie de l’esport en plein essor en Corée du Sud, en Chine et au Japon accélère la demande de jeux de haute qualité développés à l’aide de moteurs de jeu avancés.

  • Par exemple, en octobre 2024, Alchemy Pay, une passerelle de paiement fiduciaire-crypto, s'est associée à un studio Cocos basé en Chine pour autoriser les paiements fiduciaires pour les projets GameFi.

Le marché en Chine est estimé à 0,19 milliard de dollars en 2025, tandis que celui du Japon devrait atteindre 0,17 milliard de dollars et celui de l'Inde à 0,13 milliard de dollars en 2025.

Amérique du Sud

L'adoption du produit connaît une croissance significative en Amérique du Sud. Les développeurs utilisent des moteurs de jeu pour créer des jeux reflétant la culture, l'histoire et les thèmes locaux, destinés aux acteurs régionaux et mondiaux. La forte pénétration des smartphones et l’accès abordable à Internet stimulent les jeux mobiles dans des pays comme le Brésil, l’Argentine et la Colombie, alimentant ainsi la croissance du marché dans la région au cours de la période de prévision.

  • Par exemple, en avril 2023, Epic Games a acquis AQUIRIS, un développeur de jeux basé au Brésil, pour renforcer sa présence dans les jeux en ligne au Brésil.

Europe

La région Europe devrait devenir le troisième marché en importance, avec une valeur de 0,79 milliard de dollars en 2025. En Europe, le marché connaît une croissance rapide, avec des studios de développement de jeux renommés tels qu'Ubisoft, CD Projekt Red et Remedy Entertainment utilisant des moteurs de jeu avancés tels que Unreal Engine, Unity et des moteurs propriétaires. L'essor du développement de jeux indépendants dans des pays comme le Royaume-Uni, l'Allemagne et la Suède a conduit à une adoption accrue de logiciels de jeu rentables et flexibles tels que Godot et Game Maker.

  • Par exemple, en mai 2022, Azerion, la société néerlandaise de plateformes de divertissement et de médias numériques, s'est engagée dans un partenariat avec Cocos. Grâce à cette collaboration, l'entreprise visait à aider les développeurs à créer des jeux et des applications de qualité.

Le marché au Royaume-Uni est estimé à 0,15 milliard de dollars en 2025, tandis qu'en Allemagne, il devrait atteindre 0,15 milliard de dollars et en France, 0,12 milliard de dollars en 2025.

Moyen-Orient et Afrique

La région Moyen-Orient et Afrique devrait devenir le quatrième marché en importance, avec une valeur de 0,34 milliard USD en 2025. La région devrait connaître une croissance remarquable au cours de la période de prévision. L’industrie croissante de l’esport dans la MEA encourage le développement de jeux compétitifs utilisant des moteurs de jeu avancés. Des pays comme l’Arabie saoudite et l’Égypte fusionnent pour devenir des acteurs clés dans ce domaine. En outre, les gouvernements de pays comme l’Arabie saoudite et les Émirats arabes unis investissent dans la création de jeux et de contenu numérique dans le cadre de leurs efforts de diversification économique, stimulant ainsi la croissance du marché des moteurs de jeux. La taille du marché du CCG devrait atteindre 0,10 milliard de dollars en 2025.

  • Par exemple, selon les experts du secteur, 67 % de la population saoudienne est passionnée de jeux vidéo.

PAYSAGE CONCURRENTIEL

Acteurs clés de l'industrie

Les principaux acteurs du marché se concentrent sur des stratégies de partenariat et d’acquisition pour étendre leur empreinte à l’échelle mondiale

Les principaux acteurs se concentrent sur l’expansion de leur présence géographique en présentant des services spécifiques à l’industrie. Les principaux acteurs poursuivent stratégiquement des acquisitions et des collaborations avec des acteurs régionaux pour maintenir leur domination dans diverses régions. Les principaux acteurs du marché lancent de nouvelles solutions pour accroître leur base de consommateurs, ainsi que des investissements accrus en R&D pour des innovations de produits afin de renforcer leur position sur le marché. Les entreprises mettent rapidement en œuvre ces initiatives stratégiques pour maintenir leur compétitivité sur le marché.

Liste des entreprises étudiées :

  • Unity Technologies (États-Unis)
  • Epic Games, Inc. (États-Unis)
  • RPG Maker (États-Unis)
  • AppOnboard, Inc. (États-Unis)
  • Cocos(Chine)
  • Clickteam (France)
  • Crytek GmbH (Allemagne)
  • GameSalad (États-Unis)
  • Stencyl LLC (États-Unis)
  • YoYo Games Ltd. (GameMaker Studio 2) (Royaume-Uni)
  • Foulée(NOUS.)
  • Scirra Ltd. (Construction 3)(ROYAUME-UNI.)
  • Marmalade Technologies Ltd. (Royaume-Uni)
  • Photon Storm Ltd. (Royaume-Uni)
  • Electronic Arts Inc. (États-Unis)
  • MonoGame Foundation, Inc. (États-Unis)
  • Moteur Godot (États-Unis)
  • Moteur 3D ouvert (États-Unis)
  • GDévelopper(ROYAUME-UNI.)
  • Solar2D (États-Unis)

…et plus encore

DÉVELOPPEMENTS CLÉS DE L’INDUSTRIE :

Novembre 2024 :L'Université Webster s'est associée à Epic Games pour améliorer ses programmes de conception de jeux et de jeux et de production de films, de télévision et de vidéos.

Octobre 2024 :Unity Technologies a lancé Unity 6, un nouveau moteur de jeu, lors de sa conférence annuelle Unite Developer.

Février 2024 :Epic Games s'est engagé dans un partenariat avec Walt Disney Company, dans le cadre duquel Walt Disney investirait 1,5 milliard de dollars pour acquérir une participation dans Epic Games et créer des jeux ouverts pour les clients.

Juin 2023 :Epic Games s'est engagé dans un partenariat avec LVMH, un fabricant de produits de luxe pour offrir une expérience virtuelle améliorée à ses clients.

Août 2022 :Unity Technology s'est engagé dans un partenariat avec Microsoft Corporation pour développer plusieurs fonctionnalités cloud. Ces capacités aideront les clients à proposer de nouvelles fonctionnalités, à améliorer les flux de travail et à offrir davantage d'options d'accès globales.

ANALYSE D'INVESTISSEMENT ET OPPORTUNITÉS

Les principaux acteurs opérant sur le marché, tels que Unity Technologies, Epic Games, Crytek, Godot Engine, Electronic Arts et Rockstar Advanced Game Engine, collaborent avec des fabricants de matériel (par exemple NVIDIA et AMD) pour optimiser les moteurs pour les derniers GPU et CPU. Unreal Engine travaille en étroite collaboration avec Nvidia pour des technologies telles que le lancer de rayons et l'intégration du Deep Learning Super Sampling (DLSS). Ces facteurs devraient créer une opportunité lucrative pour la croissance du marché. De plus, des partenariats avec des fabricants de consoles tels que Sony, Microsoft et Nintendo garantissent que les moteurs sont optimisés pour leurs plates-formes, offrant ainsi un support de développement transparent.

  • Par exemple, en 2022, environ 636 opérations d'acquisition de sociétés de jeux ont eu lieu, pour une valeur d'environ 125 milliards de dollars.

COUVERTURE DU RAPPORT

Le rapport fournit une analyse détaillée du marché et se concentre sur les aspects clés tels que les principales entreprises, les types de produits/services et les principales applications du produit. En outre, le rapport offre un aperçu des tendances du marché et met en évidence les principaux développements du secteur. En plus des facteurs ci-dessus, le rapport englobe plusieurs facteurs qui ont contribué à la croissance du marché ces dernières années.

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PORTÉE ET SEGMENTATION DU RAPPORT SUR LE MARCHÉ DES MOTEURS DE JEU

ATTRIBUT

DÉTAILS

Période d'études

2019-2032

Année de référence

2024

Période de prévision

2025-2032

Période historique

2019-2023

Taux de croissance

TCAC de 13,7 % de 2025 à 2032

Unité

Valeur (en milliards USD)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Segmentation

Par type

  • Moteurs de jeux 2D
  • Moteurs de jeux 3D
  • Autres (moteurs de jeu 2.5D)

Par genre

  • Arène de combat multijoueur en ligne
  • Action et aventure
  • Jeux de tir
  • Stratégie en temps réel
  • Jeux de rôle
  • Simulations et sports
  • Autres (jeux de puzzle, jeux d'horreur, etc.)

Par plateforme

  • Mobile
  • Console
  • Ordinateur
  • Autres (TV, Arcades, etc.)

Par région

  • Amérique du Nord (par type, par genre, par plateforme et par pays)
    • NOUS.
    • Canada
    • Mexique
  • Amérique du Sud (par type, par genre, par plateforme et par pays)
    • Brésil
    • Argentine
    • Reste de l'Amérique du Sud
  • Europe (par type, par genre, par plateforme et par pays)
    • ROYAUME-UNI.
    • Allemagne
    • France
    • Italie
    • Espagne
    • Russie
    • Benelux
    • Nordiques
    • Reste de l'Europe
  • Moyen-Orient et Afrique (par type, par genre, par plateforme et par pays)
    • Turquie
    • Israël
    • CCG
    • Afrique du Nord
    • Afrique du Sud
    • Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique
  • Asie-Pacifique (par type, par genre, par plateforme et par pays)
    • Chine
    • Inde
    • Japon
    • Corée du Sud
    • ASEAN
    • Océanie
    • Reste de l'Asie-Pacifique

Entreprises présentées dans le rapport

Unity Technologies (États-Unis), Epic Games, Inc. (États-Unis), RPG Maker (États-Unis), AppOnboard, Inc. (États-Unis), Cocos (Chine), Clickteam (France), Crytek GmbH (Allemagne), GameSalad (États-Unis), YoYo Games Ltd. (Royaume-Uni), Stencyl LLC (États-Unis), etc.



Questions fréquentes

Le marché des moteurs de jeux devrait atteindre 8,42 milliards de dollars d’ici 2032.

En 2024, le marché des moteurs de jeux était évalué à 3,04 milliards de dollars.

Le marché des moteurs de jeux devrait croître à un TCAC de 13,7 % au cours de la période de prévision.

L’adoption croissante du jeu dans tous les groupes d’âge est un facteur clé du progrès du marché.

Unity Technologies, Epic Games, Inc., RPG Maker, AppOnboard, Inc., Cocos, Clickteam, Crytek GmbH, GameSalad, YoYo Games Ltd. et Stencyl LLC sont les principaux acteurs du marché.

L’Amérique du Nord détenait la part de marché la plus élevée des moteurs de jeux en 2024.

Par plate-forme, la console devrait croître avec le TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision.

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