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Taille du marché du streaming vidéo, analyse des actions et de l'industrie, par composant (logiciels et services de livraison de contenu), par chaîne (télévision par satellite, télévision par câble, télévision sur le protocole Internet (IPTV) et streaming OTT), par modèle de revenus (abonnement, basé sur la transaction et basée sur la publicité), par vertical (éducation / e-leaser, santé, gouvernement, sport, jeu, gams et entreprise et entreprise, aection, fit Divertissement, et autres) et les prévisions régionales, 2025-2032

Dernière mise à jour: November 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI103057

 

APERÇUS CLÉS DU MARCHÉ

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La taille mondiale du marché du streaming vidéo était évaluée à 674,25 milliards USD en 2024. Le marché devrait passer de 811,37 milliards USD en 2025 à 2 660,88 milliards de dollars d'ici 2032, présentant un TCAC de 18,5% au cours de la période de prévision. L'Amérique du Nord a dominé le marché mondial avec une part de 38,36% en 2024. De plus, le marché américain du streaming vidéo devrait augmenter considérablement, atteignant une valeur estimée de 610,59 milliards USD d'ici 2032.

Le rapport comprend diverses plates-formes de livraison de logiciels et de contenu offertes par des joueurs, telles que Netflix Inc., Hulu LLC, IBM Corporation, Amazon.com Inc. et autres. Ces sociétés proposent divers canaux et plateformes de streaming, tels que HBO Max, Amazon Prime Video, Crackle, Paramount Plus, Disney Plus, Acorn TV et autres.

L'augmentation de la popularité des plateformes de médias sociaux et de l'augmentation de la connectivité Internet a entraîné la croissance du marché mondial. Par exemple, en mai 2021, Meta (Facebook Inc.), une plate-forme de médias sociaux, comptait plus de 2,40 milliards d'utilisateurs. En outre, les plateformes de médias sociaux, telles que WhatsApp et YouTube, ont chacune plus d'un milliard d'utilisateurs.

En plus de cela, l'augmentation du trafic de données vidéo dans le monde entier en raison d'une augmentation de la demande de vidéos avec une meilleure résolution a propulsé la croissance du marché. En outre, les acteurs du marché développent des plateformes avancées pour répondre à la demande croissante dans le secteur de l'éducation. Par exemple,

  • En mars 2022, Y2K Solutions Inc. a lancé une plate-forme de streaming vidéo avancée Beta 1.0 pour des cours vidéo éducatifs. La plate-forme propose des solutions et services de streaming gratuits, l'hébergement vidéo, l'hébergement cloud et l'hébergement Web.

La pandémie Covid-19 a eu un impact considérablement positif sur la taille du marché mondial. Ceci est attribué à la croissance substantielle de l'adoption des plateformes de streaming en direct soutenues par des réglementations favorables et une baisse des visites en personne. Le marché mondial a observé un taux de croissance énorme de 5,7% en 2020 contre 9,8% en 2019. Les revenus du marché ont également augmenté à 297,40 milliards USD en 2020.

Impact de l'IA générative

Expériences immersives pour les utilisateurs et les abonnés en intégrant l'IA secouant la croissance du marché

L'émergence de la génération AI dans l'industrie des médias et du divertissement remodèle le paysage du marché. Il vise à offrir des expériences personnalisées et immersives aux utilisateurs et aux abonnés présents à travers le monde.AI génératifPeut aider à révolutionner le contenu avec des effets spéciaux, réduire les coûts et améliorer l'efficacité. L'intégration croissante de l'IA générative avec des plates-formes et services de streaming ouvre des opportunités pour les créateurs de contenu d'utiliser des algorithmes GEN AI et d'attirer des millions de téléspectateurs pour offrir une expérience utilisateur unique.

Les services de streaming, tels que Netflix et YouTube, utilisent une IA générative pour recommander du contenu en fonction des habitudes de visualisation passées d'un utilisateur et de la similitude avec d'autres. Il renforce également le contrôle des fournisseurs de contenu en identifiant et en supprimant un contenu inapproprié et en protégeant les utilisateurs contre le contenu violent, la parole de haine et les fausses informations. L'utilisation de grands modèles de langue (LLM), tels que GPT-4 dans les processus de création de contenu, aide à développer des articles, des histoires et des légendes automatisés ainsi que l'édition et la production vidéo. Il aide également à doubler le contenu audio et vidéo et à améliorer la qualité vidéo via une augmentation de l'échelle, des corrections de couleurs et une réduction du bruit pour offrir une meilleure expérience visuelle.

Tendances du marché du streaming vidéo

Adoption croissante de vidéos de protocole de streaming à faible latence pour stimuler la croissance du marché

L'adoption croissante de plateformes de streaming vidéo à faible latence et l'utilisation croissante d'applications de streaming en direct par les consommateurs via des plateformes de médias sociaux aideront la croissance du marché. En outre, les principaux acteurs du marché développent des plateformes de streaming vidéo avancées à faible latence en direct, aidant ainsi la croissance du marché mondial du streaming vidéo. Par exemple,

  • En janvier 2022: Theo Technologies Inc., une société de technologies vidéo, a présenté une plate-forme en direct de streaming à faible latence Hesp.live. Il s'agit d'une plate-forme de streaming vidéo en temps réel basée sur HTTP qui perturbe la norme de l'industrie de plusieurs secondes et fournit la solution de streaming en direct à la croissance la plus rapide. Theo Technologies utilise un protocole de streaming à haute efficacité (HESP) pour l'interactivité vidéo en direct à grande échelle pour diverses industries, y compris les paris,jeu, Ventes aux enchères, sports et événements en direct.

La plate-forme aide les utilisateurs mobiles avec un streaming à faible latence pour la diffusion en temps réel des événements de streaming, tels que des cours en ligne, des jeux sportifs, du streaming de jeux et des plateformes de commerce électronique.

Actuellement, l'industrie du streaming vidéo montre l'intérêt pour les protocoles de streaming vidéo à faible latence, car il se concentre sur la livraison du contenu vidéo avec un retard de 5 secondes par rapport à la diffusion en direct sur les systèmes télévisés. La réalisation de faible latence est cruciale pour diffuser des sports en direct, des cours d'apprentissage en ligne, des jeux et d'autres applications vidéo interactives. À mesure que la demande d'applications en temps réel et le contenu AR / VR augmente, il y aura un défi pour les prestataires de services pour répondre à ces demandes grâce aux dernières innovations et à l'adoption rapide des préférences changeantes des utilisateurs.

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Facteurs de croissance du marché du streaming vidéo

Demande croissante de services de streaming vidéo sur demande (VOD) pour aider à la croissance du marché

Le nombre croissant de Vidéo à la demandeLes utilisateurs de services du monde entier en raison de la montée en augmentation des dépenses de consommation pour les médias et le divertissement aideront la croissance du marché.

Selon un rapport d'association cinématographique, en 2021, les abonnements vidéo en ligne des fournisseurs de services de streaming, tels que Netflix Inc. et Disney + ont augmenté de 14%, atteignant environ 1,3 milliard de nouveaux abonnements par rapport à 2020. Une telle augmentation des abonnés des plates-formes OTT a créé une demande massive pour le produit.

Le secteur de la vidéo à la demande (VOD) est en plein essor depuis la dernière décennie et continuera de détenir la plus grande part des revenus mondiaux d'OTT au cours de la période de prévision. En effet, la majorité des abonnés de la VOD prévoient de renouveler leurs services et la tendance parmi les abonnés qui sont «susceptibles de garder» leur abonnement indique le dernier maigre vers des plateformes de niveau intermédiaire. Cependant, les fournisseurs de services VOD sont tenus de travailler sur des stratégies intelligentes et liées aux données pour maintenir leurs clients actuels engagés.

Facteurs de contenus

Les préoccupations croissantes liées au piratage et à la protection du contenu pour entraver l'expansion du marché

Les préoccupations croissantes parmi les utilisateurs liées au piratage et à la protection du contenu devraient entraver les opérations des entreprises, ce qui réduit la visualisation des consommateurs des consommateurs. Cela devrait avoir un impact négatif sur la croissance du marché au cours des années suivantes. Par exemple,

  • Selon Muso.com, les visites sur des sites piratées ont augmenté de plus de 20% au premier semestre de 2022. Muso a déclaré que les services d'abonnement des sites piratés valent des milliards de dollars aux États-Unis seulement.

Analyse de segmentation du marché du streaming vidéo

Par analyse des composants

Les services de livraison de contenu détiennent la plus grande part de marché en raison de l'augmentation des dépenses sur la plate-forme OTT

Sur la base des composants, le marché est divisé en services de livraison de logiciels et de contenu. Dans le segment du logiciel, le transcodage et le traitement, la livraison et la distribution vidéo, la gestion de la vidéo et d'autres sont incluses.

Le segment des services de livraison de contenu devrait détenir la plus grande partie de la part de marché du streaming vidéo au cours de la période de prévision. L’adoption croissante des plateformes OTT de livraison de contenu parmi les consommateurs et l’augmentation des dépenses de consommation en divertissement aideront la croissance du segment. La portée des services de livraison de contenu comprend la diffusion en direct, le contenu VOD et complémentaire et les services de streaming à faible latence.

Le segment des logiciels augmente à un rythme modéré en raison d'une augmentation du développement de plates-formes de streaming avancées par les principaux acteurs du marché. Par exemple,

  • En septembre 2021, Amazon.com, Inc. a présenté des logiciels de streaming vidéo et de streaming en direct, qui se compose de huit services de streaming locaux et mondiaux en Inde.

Par analyse de canal

Channel de streaming OTT pour enregistrer le plus haut TCAC en raison de l'augmentation du nombre d'utilisateurs d'OTT

Par Channel, le marché est divisé en télévision par satellite, télévision par câble,Iptvet Ott Streaming.

Le segment de streaming OTT devrait enregistrer le TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision en raison de la surtension de l'adoption de la plate-forme OTT dans les pays en développement, comme l'Inde, le Brésil et d'autres. Selon les experts de l'industrie, en 2021, l'Inde comptait environ 70 à 80 millions d'utilisateurs rémunérés des plateformes OTT. Une telle augmentation des utilisateurs d'OTT devrait conduire le segment de streaming OTT.

Le segment de la télévision par câble détenait la plus grande part de marché en 2024 en raison d'une augmentation de son adoption par les ménages du monde entier.

Par analyse du modèle de revenus

Modèle de revenus basé sur l'abonnement pour enregistrer le plus haut TCAC en raison de la croissance du contenu à la demande par les abonnés

Sur la base du modèle de revenus, le marché est séparé en modèles basés sur un abonnement, basé sur la transaction et basés sur la publicité.

Le segment du modèle de revenus basé sur l'abonnement a détenu la plus grande part de marché du streaming vidéo en 2024 et enregistrera le taux de croissance le plus élevé en raison du nombre croissant de services et de la présence d'abonnés suivants à travers le monde.

L'utilisation croissante de services de streaming, telles que Netflix, Disney + et Spotify, pour obtenir un accès à la demande sur une base d'abonnement mensuelle ou annuelle à une grande variété d'émissions de télévision, de films et de musique à des fins de divertissement alimentera la croissance du segment au cours de la période de prévision. Ces plateformes offrent une plus grande flexibilité aux utilisateurs ayant un accès illimité à une large bibliothèque de contenu.

En outre, la demande d'un modèle de revenus basé sur la publicité augmente avec un TCAC modéré car il offre une grande variété de contenus aux utilisateurs sans payer de frais d'abonnement mais avec des publicités.

Par analyse verticale

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Le segment des sports / eSports détenait la plus grande part en raison de l'audience sportive croissante

Sur la base de la verticale, le marché est séparé en éducation / e-learning, soins de santé, gouvernement, sports /eSports, Gaming, entreprise et entreprise, vente aux enchères et enchères, fitness et style de vie, musique et divertissement, et autres (transport).

Le segment des sports / eSports détenait la plus grande part de marché en 2024 en raison de la surtension du volume des utilisateurs de la plate-forme eSports.

Le segment des soins de santé devrait enregistrer un TCAC significatif en raison d'une augmentation de l'utilisation de plateformes de streaming en direct pour le conseil en ligne des patients pendant la pandémie.

Idées régionales

Géographiquement, le marché est fragmenté en cinq régions privilégiées, comme l'Amérique du Nord, l'Europe, l'Asie-Pacifique, l'Amérique du Sud et le Moyen-Orient et l'Afrique. Ils sont en outre classés en pays.

North America Video Streaming Market Size, 2024 (USD Billion)

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L'Amérique du Nord a dominé par la capture d'environ 40% de la part de marché mondiale en 2024 en raison de la présence d'acteurs de premier plan, comme Netflix, Inc., Alphabet Inc., Amazon.com, Inc., Microsoft Corporation et autres. En outre, le nombre croissant d'utilisateurs de plates-formes de jeux vidéo et vidéo aux États-Unis et au Canada facilitera la croissance du marché régional.

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L'Asie-Pacifique devrait enregistrer un TCAC remarquable au cours de la période de prévision. Cela est dû à l'adoption croissante de plusieurs solutions de streaming vidéo, telles que les plateformes vidéo à la demande et OTT parmi les consommateurs. En outre, les principaux acteurs en Asie-Pacifique, comme Disney + Hotstar, Tencent Holdings Ltd., et d'autres développent des logiciels de streaming et élargissent leurs services.

En outre, l'Europe se développe modérément en raison de la demande croissante de vidéos en direct en ligne et de surtension dans l'adoption de vidéos à la demande chez les consommateurs. Plusieurs acteurs des pays européens, comme Netflix Inc., Hulu LLC et Disney Plus, voient une augmentation du nombre d'abonnés OTT.

Le marché du Moyen-Orient et de l'Afrique devrait présenter un TCAC important au cours de la période de prévision. Les EAU, le CCG, l'Afrique du Sud et d'autres gagnent en popularité en raison de l'utilisation croissante des plateformes de streaming en ligne.

L'Amérique du Sud augmente à un rythme modéré en raison de l'adoption croissante et de la pénétration d'Internet mobile en Argentine, au Brésil et dans d'autres pays. Selon un rapport de la Banque mondiale, environ 73,9% de la pénétration d'Internet au Brésil entraîne une augmentation des dépenses de streaming en ligne.

Jouants clés de l'industrie

Les acteurs clés se concentrent sur le renforcement de leur position sur le marché avec des développements continus

Les principaux acteurs du marché investissent dans des technologies avancées pour les services de streaming en raison de l'augmentation de l'adoption des plateformes de streaming. En outre, des acteurs du marché éminents, tels que Akamai Technologies, la Walt Disney Company, Netflix, Inc., Wowza Media Systems LLC et d'autres adoptent diverses stratégies commerciales, telles que les fusions, les acquisitions et autres pour étendre leur présence sur le marché.

Liste des meilleures sociétés de streaming vidéo:

Développements clés de l'industrie:

  • Avril 2024:Maybacks Global Entertainment a conclu un partenariat avec Wisedv, un fournisseur de technologies de streaming et de diffusion, et a lancé IDREAMCTV, une plate-forme OTT de pointe pour offrir une expérience de streaming personnalisée aux utilisateurs présents à travers le monde.
  • Janvier 2023:Haivision a lancé Haivision Hub, un service de réseau vidéo Fedramp pour les gouvernements, qui permet à différentes agences gouvernementales de partager des vidéos en direct parmi d'autres équipes gouvernementales. Le service vise à répondre aux exigences fédérales d'assurance de l'information.
  • Janvier 2022: IBM Corporation a lancé une application mobile de streaming IBM avancée qui améliore les communications de travail à l'échelle mondiale. L'application mobile a été mise à disposition sur l'Apple Store and Play Store. L'application de streaming vidéo d'IBM permet aux utilisateurs de diffuser et de diffuser des vidéos en direct. L'outil de radiodiffusion en streaming en streaming en streaming offre des entreprises enrichies et des fonctionnalités impeccables.
  • Janvier 2022:Le service de streaming de Walt Disney Company, Disney +, a annoncé son lancement de ses opérations dans 42 pays, comme l'Afrique du Sud, la Turquie, la Pologne et les États-Unis. et 11 territoires supplémentaires, dont les îles Féroé. Cette expansion permettra aux membres de regarder Pixar, Marvel, Star Wars, Disney, National Geographic et d'autres contenus Star.
  • Septembre 2021:Roku a introduit un bâton de streaming 4K qui offre une expérience utilisateur et un accès plus rapides via Wi-Fi. Le dispositif de streaming avancé, nommé Roku Streaming Stick 4K, a été mis à disposition en deux versions différentes. Les deux modèles comportaient le port HDMI, le support télévisé et la vision Dolby.

Reporter la couverture

Le rapport de recherche met en évidence les principales régions pour offrir à l'utilisateur une meilleure compréhension du marché. En outre, il donne un aperçu des dernières tendances de l'industrie, des études de marché, des paysages concurrentiels et des tendances de croissance du marché et analyse les technologies déployées à un rythme rapide au niveau mondial. Il souligne en outre certains des facteurs moteurs et des contraintes, aidant le lecteur à acquérir des connaissances approfondies sur le marché.

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Rapport Portée et segmentation

ATTRIBUT

DÉTAILS

Période d'étude

2019-2032

Année de base

2024

Année estimée

2025

Période de prévision

2025-2032

Période historique

2019-2023

Unité

Valeur (milliards USD)

Taux de croissance

TCAC de 18,5% de 2025 à 2032

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Segmentation

Par composant

  • Logiciel
    • Transcodage et traitement
    • Livraison vidéo et distribution
    • Gestion vidéo
    • Autres
  • Services de livraison de contenu
    • Diffusion en direct
    • VOD et contenu complémentaire
    • Services de streaming vidéo à faible latence

Par canal

  • Télévision par satellite
  • Télévision par câble
  • IPTV (Télévision sur le protocole Internet)
  • Streaming OTT

Par Modèle de revenus

  • Sous-marin
  • Transactionnel
  • Basé sur la publicité

Par Verticale

  • Éducation / e-learning
  • Soins de santé
  • Gouvernement
  • Sports / Esports
  • Jeu
  • Entreprise et entreprise
  • Enchères et enchères
  • Fitness et style de vie
  • Musique et divertissement
  • D'autres (transport)

Par région

  • Amérique du Nord (par composant, canal, modèle de revenus, vertical, pays)
    • États-Unis (par vertical)
    • Canada (par vertical)
    • Mexique (par vertical)
  • Europe (par composant, canal, modèle de revenus, vertical, pays)
    • Royaume-Uni (par vertical)
    • Allemagne (par vertical)
    • France (par vertical)
    • Italie (par vertical)
    • Espagne (par vertical)
    • Russie (par vertical)
    • Benelux (par vertical)
    • Nordics (par vertical)
    • Reste de l'Europe
  • Asie-Pacifique (par composant, canal, modèle de revenus, vertical, pays)
    • Chine (par vertical)
    • Japon (par vertical)
    • Inde (par vertical)
    • Corée du Sud (par vertical)
    • Asean (par vertical)
    • Océanie (par vertical)
    • Reste de l'Asie-Pacifique
  • Moyen-Orient et Afrique (par composant, canal, modèle de revenus, vertical, pays)
    • Turquie (par vertical)
    • Israël (par vertical)
    • GCC (par vertical)
    • Afrique du Sud (par vertical)
    • Afrique du Nord (par vertical)
    • Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique
  • Amérique du Sud (par composant, canal, modèle de revenus, vertical, pays)
    • Brésil (par vertical)
    • Argentine (par vertical)
    • Reste de l'Amérique du Sud


Questions fréquentes

Le marché devrait atteindre une évaluation de 2 660,88 milliards USD d'ici 2032.

En 2024, le marché était évalué à 674,25 milliards USD.

Le marché devrait enregistrer un TCAC de 18,5% au cours de la période de prévision.

Le segment des services de livraison de contenu détenait une plus grande part de marché en 2024.

L'Amérique du Nord a capturé la plus grande part de marché en 2024.

L'Asie-Pacifique devrait se développer avec un TCAC remarquable.

Akamai Technologies, The Walt Disney Company, Netflix, Inc., Wowza Media Systems LLC, Brightcove, Inc. et Apple, Inc. sont des acteurs majeurs du marché.

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