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Taille du marché des logiciels de tournée virtuelle, part, tendances et analyse d'impact Covid-19, par déploiement (cloud et sur site), par utilisateur final (immobilier, éducation, tourisme et hospitalité, automobile et autres) et les prévisions régionales, 2025-2032

Dernière mise à jour: November 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI106811

 

APERÇUS CLÉS DU MARCHÉ

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La taille du marché mondial des logiciels de tournée virtuelle était évaluée à 434,1 millions USD en 2024 et devrait passer de 492,2 millions USD en 2025 à 1 156,1 millions USD d'ici 2032, présentant un TCAC de 13,0% au cours de la période de prévision. L'Amérique du Nord a dominé le marché mondial des logiciels virtuels avec une part de 42,36% en 2024. De plus, le marché américain des logiciels de la tournée virtuelle américaine devrait augmenter considérablement, atteignant une valeur estimée de 390,9 millions USD d'ici 2032.

Virtual Tour Software Market

Les outils logiciels virtuels sont largement adoptés pour la visualisation virtuelle des propriétés, de l'automobile, des lieux touristiques et autres. Un logiciel Virtual Tour utilise des images, des audio, des clips vidéo et des cartes 3D pour générer une vue à 360 degrés de l'endroit. Ce logiciel fournit des photos panoramiques à 360 degrés de l'emplacement, des lieux et des composants. Exigersmartphone-La tourisme virtuel basé parmi les consommateurs et l'expansion de la part de marché mondiale des logiciels de tournée virtuelle dans le secteur immobilier a aidé la croissance du marché.

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Impact Covid-19

La fermeture des activités de fabrication et de construction a légèrement augmenté la demande de produits et services de réalité virtuelle

La pandémie Covid-19 a poussé les consommateurs et les entreprises à adopter des technologies avancées telles que la réalité virtuelle et les logiciels de tournée virtuelle pour les promotions de produits. Pendant la pandémie, plusieurs propriétaires immobiliers faisaient la promotion de leurs appartements et maisons sur une plate-forme virtuelle virtuelle numérique à 360 degrés. Par exemple,

  • En juin 2020, Nobroker, une société immobilière en Inde, a lancé des outils de réalité virtuelle, d'analyse et d'automatisation pour les clients de Delhi, en Inde. Nobroker, une entreprise immobilière, a lancé des procédures vidéo et des visites de réalité virtuelle des appartements et des maisons pour les propriétaires et les locataires à Delhi, en Inde.

Plusieurs sociétés de premier plan sur le marché prévoient de développer des plateformes de réalité virtuelle personnalisées pour les industries immobilières, touristiques, automobiles et hôtelières. Par exemple, plusieurs sociétés touristiques offrent des visites de logiciels de réalité virtuelle de sélections touristiques sélectionnées pour présenter leurs installations et commercialiser leurs forfaits touristiques. Par exemple, en avril 2022, Tourism of Australia a lancé un service de voyage virtuel pour que les voyageurs indiens explorent des forfaits de vacances attrayants en Australie. La campagne visait à récupérer l'industrie de l'aviation et à promouvoir le tourisme australien au milieu de la pandémie Covid-19.

En outre, après la pandémie Covid-19, le marché a montré une croissance stable en raison de l'adoption croissante de plateformes virtuelles par les sociétés immobilières. Par exemple,

  • En mai 2022, GeoMap, un fournisseur de solutions de gestion des actifs et des installations, a lancé un produit de logiciel de réalité virtuelle pour gérer plus de 260 millions de pieds carrés de biens immobiliers.

Une telle augmentation de l'adoption parmi les entreprises immobilières et touristiques du monde entier a propulsé la croissance du marché.

Dernières tendances

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Adoption croissante des visites virtuelles de Chabot assistées par AI pour renforcer l'expansion du marché

Plusieurs entreprises sur le marché adoptentintelligence artificielle (IA)et des visites virtuelles basées sur le cloud computing dans plusieurs secteurs, notamment l'automobile, l'immobilier, l'éducation et les soins de santé. Les principaux acteurs du marché sont d'adopter des stratégies telles que les fusions, les acquisitions et les partenariats pour adopter des technologies avancées, telles que l'IA, le cloud computing et les outils d'analyse, pour fournir des promotions de produits. Par exemple,

  • En mars 2021, TMRW Visualization Company a lancé Spacewalk, une plate-forme de logiciels de tournée virtuelle numérique qui fournit des visites virtuelles photoréalistes des bâtiments et les partage avec des acheteurs potentiels. Cette plate-forme de tournée de construction virtuelle est conçue pour les environnements en plein air et intérieure et peut être visualisé sur n'importe quel appareil intelligent, y compris les mobiles et les ordinateurs portables.
  • En février 2021, Zillow Group, Inc., une société immobilière, a lancé une plate-forme de plancher interactive 3D Home Interactive propulsée par l'IA pour les visites de Home Shopper. Le nouveau plan de plate-forme a aidé à rassembler le contenu des médias sur la vente des propriétés immobilières de tous les utilisateurs de Zillow pour accéder gratuitement à la plate-forme 3D.

Facteurs moteurs

Augmentation des progrès technologiques et en augmentation des outils de réalité virtuelle pour aider à la croissance du marché

Intégration de l'augmentation etréalité virtuelleLes techniques ont amélioré l'application de la réalité virtuelle dans diverses opérations industrielles. L'une des applications croissantes de la réalité virtuelle est le logiciel Virtual Tour qui prend en charge le marketing basé sur les destinations. Plusieurs industries, telles que l'éducation, l'automobile, la fabrication, la sécurité, l'immobilier, le tourisme et l'hospitalité, adoptent en évidence ce logiciel comme une nouvelle stratégie marketing pour améliorer l'engagement client. La stratégie marketing devrait améliorer l'expérience client grâce à la solution virtuelle et stimuler les sessions interactives. Par exemple,

  • En mars 2022, Intel Corporation a présenté son musée Intel virtuel basé en Californie pour les personnes du monde entier. La société a mis en place des visites virtuelles interactives 3D pour le visiteur distant pour explorer le contenu du musée, les sols du musée Amble et interagir avec les expositions.

Facteurs de contenus

Manque de sensibilisation et d'informations aux clients sur les logiciels et services virtuels entravent la croissance du marché

Le logiciel permet à tous les clients potentiels de parcourir et d'accéder aux informations. Cependant, les utilisateurs finaux, tels que les établissements d'enseignement, l'immobilier, le tourisme et l'hospitalité, peuvent présenter des données limitées aux clients. Les clients peuvent avoir un accès restreint aux données des emplacements environnants. Les fournisseurs de visites pourraient ne pas être en mesure de fournir ou de restreindre les domaines qu'ils pourraient ne pas vouloir présenter. Cela devrait avoir un impact négatif sur la croissance du marché.

SEGMENTATION

Par analyse de déploiement

L'adoption croissante de logiciels de tourisme virtuel basés sur le cloud entraîne la croissance du marché

Sur la base du déploiement, le marché est divisé en cloud et sur site. Le segment du cloud devrait saisir la plus grande part du marché. La croissance est principalement due à l'adoption croissante de logiciels de tournée à technologie avancée dans l'immobilier, les établissements d'enseignement, le tourisme et l'hospitalité, car les logiciels de tournée basés sur le cloud sont accessibles de n'importe où dans le monde.

Plusieurs acteurs de premier plan sur le marché développent une plate-forme basée sur le cloud pour des visites virtuelles de lieux historiques, d'hospitalité et de propriétés immobilières. De plus, l'augmentation des dépenses cloud parmi les entreprises a propulsé le déploiement de logiciels virtuels basés sur le cloud par les industries d'utilisation finale. Selon le Forum économique mondial, en 2021, les dépenses des services cloud dans la région de l'Asie-Pacifique ont atteint 48,40 milliards USD.  

Par analyse de l'utilisateur final

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L'immobilier à dominer en raison de l'adoption croissante par les acheteurs de ménages dans le monde entier

Sur la base de l'utilisateur final, le marché est segmenté en biens immobiliers, en éducation, en tourisme et en hospitalité, en automobile et autres. Le segment immobilier a détenu une part de marché importante en 2024. Il devrait croître à un TCAC remarquable au cours de la période de prévision en raison de la demande croissante des acheteurs de maisons pour répertorier les propriétés des ménages sur Internet à l'aide de visites virtuelles. Selon Matterport, 92% des acheteurs de maisons recherchent en ligne avant de tendre la main à un agent et à toutes les propriétés du ménage.

Le segment du tourisme et de l'hospitalité devrait croître au plus haut TCAC au cours de la période de prévision, en raison de la demande croissante de logiciels basés sur la réalité virtuelle parmi les utilisateurs. Il fait gagner beaucoup de temps pour présélectionner et faire des réservations efficacement.

Idées régionales

North America Virtual Tour Software Market Size, 2024 (USD Million)

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Géographiquement, le marché est étudié en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, au Moyen-Orient et en Afrique et en Amérique du Sud. Ils sont en outre classés en pays.

L'Amérique du Nord devrait dominer le marché au cours de la période de prévision. Selon la National Association of Realtors aux États-Unis, Virtual Tours a reçu plus de 87% de vues de plus que celles sans 360 visites virtuelles. De plus, plus de 50% des acheteurs ne préféreraient pas visiter le site Web pour présélectionner la propriété s'ils ne fournissent pas de visite virtuelle à 360 degrés. À la suite de ces facteurs, l'adoption du logiciel Virtual Tour est considérablement élevée aux États-Unis

En Europe, la croissance du marché mondial des logiciels virtuelles est tirée par la numérisation croissante, et l'adoption croissante de la technologie de l'IA dans l'industrie immobilière joue un rôle essentiel dans la propulsion de la croissance du marché des logiciels dans la région. Selon des rapports de recherche de Giraffe360, un fournisseur de médias d'agent immobilier, Virtual Tours jouent un rôle essentiel dans la période post-pandémique lors de la conversion de l'intérêt des acheteurs de maison. Les visites virtuelles représentent 20% de toutes les propriétés à Liverpool et sont répandues à Leicester, Belfast, Manchester, Glasgow et Huddersfield.

L'Asie-Pacifique se développe avec le TCAC le plus élevé en raison de l'adoption croissante d'outils d'analyse avancés à travers la Chine et l'Inde. L'adoption importante des agents immobiliers de ce logiciel pour communiquer avec les clients avec une visite virtuelle à 360 degrés de la propriété facilite la croissance du marché.

En outre, la région du Moyen-Orient et de l'Afrique se développe à un rythme modéré, en raison de l'adoption croissante de la plate-forme d'analyse pour le dépôt de brevets auprès de l'investissement par les autorités gouvernementales. En avril 2021, Yas Island, la célèbre destination de vacances d'Abu Dhabi, offre une visite virtuelle de l'endroit pour les voyageurs à l'aide d'une plate-forme de visite virtuelle à 360 degrés.

Les pays d'Amérique du Sud, comme le Brésil et l'Argentine, ont montré une adoption modérée de logiciels de tournée virtuelle par des sociétés immobilières et touristiques. Après la pandémie, le Brésil a enregistré une augmentation de 60% des touristes internationaux entre janvier 2022 et avril 2022. En raison de ce facteur, la demande de visites virtuelles a considérablement augmenté dans le pays pour faire des visites virtuelles de lieux pour voyager et faire des réservations dans les hôtels.

Joueurs clés de l'industrie:

Les joueurs développent un logiciel Virtual Tour basé sur la technologie avancée pour étendre les opportunités de marché

Les acteurs clés du marché sont axés sur le développement de solutions et de services avancés en intégrant l'IA,cloud computinget autres. Les principaux acteurs élargissent leur portefeuille de services et de solutions en offrant des solutions dans les pays en développement. Les principaux acteurs du marché développent des logiciels Web en adoptant plusieurs stratégies commerciales telles que le lancement de nouveaux produits, les fusions et les acquisitions pour rester compétitives.

Dans le cadre de l'étude, nous avons inclus des sociétés telles que RoundMe Limited, RTV, Inc., Concept3d, Inc., Klapty, Kuula LLC et d'autres qui offrent ce logiciel. Kuula LLC fournit un logiciel de tourisme virtuel à 360 degrés pour les propriétés immobilières. Concept3D propose des solutions de cartographie 3D et de tournée virtuelle pour la visualisation des propriétés pour les expériences virtuelles interactives pour leurs clients.

Liste des principales sociétés profilé:

  • RTV, Inc.(NOUS.)
  • Concept3d, Inc. (États-Unis)
  • Klapty (Suisse)
  • Kuula LLC (États-Unis)
  • Matterport, Inc.(NOUS.)
  • Cloudpano (États-Unis)
  • My360(Espagne)
  • Eyespy360 (Angleterre)
  • Stitcher 3DVista(Espagne)
  • RoundMe Limited (États-Unis)

Développements clés de l'industrie:

  • Juin 2022:Concept3d, Inc. a annoncé un partenariat avec un centre d'engagement de l'enseignement supérieur, Pathify, pour offrir des visites sur le campus grâce à la cartographie virtuelle.
  • Avril 2022:Mass Interact, basée à Washington, s'est associée à une éducation complète, pour offrir des solutions de visites virtuelles pour améliorer les visites du campus. Le partenariat vise à améliorer les inscriptions et la rétention des étudiants, l'expérience virtuelle sur mesure, etc.
  • Mars 2022:Concept3d, Inc. a annoncé une collaboration stratégique avec PlatformQ Education, une société de développement de logiciels, pour intégrer les capacités de solution concept3d et plateforme. Le partenariat devrait étendre les tournées virtuelles ainsi que l'amélioration de l'expérience virtuelle.
  • Juillet 2021:Kuula LLC a annoncé un partenariat avec Angola Real Estate, Angocasa, pour intégrer des visites virtuelles dans ses propriétés.
  • Mai 2021:Eyespy360 a annoncé une collaboration avec le développeur de la vente et du marketing immobilier, CHIME, pour fournir son contenu Virtual Tour. La société a intégré son logiciel avec l'outil de gestion du site Web de CHIME qui propose des visites en direct et des rendez-vous virtuels.

Reporter la couverture

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Le rapport de recherche met en évidence les dirigeants des dirigeants du monde entier pour mieux comprendre l'utilisateur. En outre, le rapport donne un aperçu des dernières tendances de l'industrie et du marché et analyses les technologies déployées rapidement à l'échelle mondiale. Il souligne en outre certains facteurs et contraintes de conduite de croissance, l'analyse SWOT et la taille du marché pour aider le lecteur à acquérir des connaissances approfondies sur le marché.

Rapport Portée et segmentation

  ATTRIBUT

 DÉTAILS

Période d'étude

2019-2032

Année de base

2024

Période de prévision

2025-2032

Taux de croissance

TCAC de 13,0% de 2025 à 2032

Période historique

2019-2023

Unité

Valeur (million USD)

Segmentation

Par déploiement, utilisateur final et région

Par déploiement

  • Nuage
  • Sur site

Par l'utilisateur final

  • Immobilier
  • Éducation
  • Tourisme et hospitalité
  • Automobile
  • D'autres (soins de santé et autres)

Par région

  • Amérique du Nord (par déploiement, par utilisateur final et par pays)
    • NOUS.
    • Canada
    • Mexique
  • Europe (par déploiement, par utilisateur final et par pays)
    • ROYAUME-UNI.
    • Allemagne
    • France
    • Italie
    • Espagne
    • Russie
    • Benelux
    • Nordique
    • Reste de l'Europe
  • Asie-Pacifique (par déploiement, par utilisateur final et par pays)
    • Chine
    • Japon
    • Inde
    • Corée du Sud
    • Asean
    • Océanie
    • Reste de l'Asie-Pacifique
  • Moyen-Orient et Afrique (par déploiement, par utilisateur final et par pays)
    • Turquie
    • Israël
    • GCC
    • Afrique du Nord
    • Afrique du Sud
    • Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique
  • Amérique du Sud (par déploiement, par utilisateur final et par pays)
    • Brésil
    • Argentine
    • Reste de l'Amérique du Sud


Questions fréquentes

Le marché mondial devrait atteindre 1 156,1 millions USD d'ici 2032.

En 2024, le marché mondial était évalué à 434,1 millions USD.

Le marché devrait croître à un TCAC de 13,0% au cours de la période de prévision.

Le segment du cloud est susceptible de diriger le marché.

L'augmentation des progrès technologiques et l'augmentation des outils de réalité virtuelle facilitent la croissance du marché.

RTV, Inc., Concept3d, Inc., Matterport, Inc., CloudPano, Kuula LLC et MY360 sont les meilleurs acteurs du marché.

L'Amérique du Nord devrait détenir la part la plus élevée sur le marché mondial.

Le tourisme et l'hospitalité dans le segment des utilisateurs finaux devraient croître avec un TCAC significatif au cours de la période de prévision.

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