"成長軌道を加速させる賢い戦略"

中国バーチャルリアリティ市場規模、シェア、新型コロナウイルス感染症の影響分析、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ)、デバイスタイプ別(ヘッドマウントディスプレイ、VRシミュレータ、VRメガネ、トレッドミル&ハプティックグローブなど)、業界別(ゲーム、エンターテイメント、自動車、小売、ヘルスケア、教育、航空宇宙・防衛、製造、その他)、2023年~2030年

最終更新: August 03, 2026 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI107615

 

主要市場インサイト

Play Audio 音声版を聴く

中国の仮想現実市場規模は、予測期間中に 32.4% の CAGR で成長すると予測されています。

中国はVR産業をイノベーション戦略の中心として強調してきた。同社は、技術革新、展開、生産における世界的リーダーとしての地位を確立することを目指しています。さらに、中国消費者の新技術に対する熱意と、技術の自給自足に対する政府の支援の強化もあり、中国は世界市場において重要なプレーヤーとして浮上している。ブリューゲル氏によると、中国は世界第2位の研究開発費生産国とみなされており、世界の全研究開発費の約20%を占めているという。さらに、この投資は成長し、米国や EU の投資を上回ると予想されます。中国は国家レベルでVR技術の開発を大きく推進している国の一つです。

最新のトレンド

主要企業による市場活性化のための新製品発売

中国の大手 VR プロバイダーである Baidu Inc.、Alibaba Group Holding Ltd、Tencent Holdings Ltd、および DPVR は、モバイル VR やオンライン ショッピング、イマーシブ ビデオ、ゲーム、モバイルVR。例えば、

  • 2022年3月~上海の仮想現実デバイス製造および設計会社である DPVR は、VR ヘッドセットに DPVR 4G/5G を導入しました。この新しいモジュールにより、ヘルスケア、教育、トレーニング、会議部門は、リモート作業の状況やモバイル使用に VR ヘッドセットを組み込むことができます。


推進要因

市場の成長を促進する政府の強力な支援

この技術はすでに中国のエンジニアリング、建築、不動産、ヘルスケア、小売などのさまざまな分野で使用されています。 VR は生活のすべてのスクリーンを置き換え、あらゆる産業の効率を向上させ、市場の成長につながる可能性があります。中国国務院は2020年に農村部のブロードバンドネットワークインフラの拡大に220億ドルを支出した。この投資は、約 50,000 の村を含む国内の約 3,000 万世帯に、より良いインターネット サービスを提供することを目的としています。組織や政府による投資の増加が、中国の仮想現実市場の成長につながりました。

抑制要因

進行性の現実逃避が VR の普及を遅らせる可能性

中国の VR ユーザーの間では、段階的に脱出する可能性が一般的になっています。このテクノロジーを使用すると、乗り物酔い、目の疲れ、頭痛など、健康や安全に影響を及ぼす可能性があります。中国政府はまだこの技術に対する具体的な規制を定めていないが、この分野で事業を展開する企業は潜在的な健康と安全のリスクを考慮し、それらを軽減するための措置を講じることをお勧めします。この要因は中国市場の抑制要因となることが予想される。

主要な業界関係者

競争環境の観点からは、仮想現実市場シェアは、新興企業と既存企業の存在を示しています。 2022 年の米国市場は、Baidu Inc.、Alibaba Group Holding Ltd、Tencent Holdings Ltd、DPVR が独占しました。さらに、これらのソリューションへの投資拡大と政府の支援により、企業はより良いエクスペリエンスを提供できるようになりました。

プロファイルされた主要企業のリスト:

主要な業界の発展: 

  • 2022年10月 –TikTok のオーナーである ByteDance は、新しいスタンドアロン VR デバイス Pico 4 を発表し、中国で楽観的な反応を得ました。
  • 2021年8月– Baidu が出資する企業である iQiyi は、5G 対応 VR プラットフォームである Qualcomm の Snapdragon XR2 上で動作する Qiyu 3 を発表しました。

レポートの範囲

カスタマイズのご要望  広範な市場洞察を得るため。

中国市場に関する調査には、業界についてより深い知識を得るために重要な分野が含まれています。さらに、この調査では、最新の市場動向と世界中で導入されているテクノロジーの分析に関する洞察が得られます。さらに、成長の制約と要素を強調し、読者が市場を理解できるようにします。

レポートの範囲とセグメント化

  属性

 詳細

学習期間

2019~2030年

基準年

2022年

推定年

2023年

予測期間

2023~2030年

歴史的時代

2019-2021

成長率

2023 年から 2030 年までの CAGR は 32.4%

ユニット

価値 (10億米ドル)

セグメンテーション

コンポーネント別

  • ハードウェア
  • ソフトウェア
  • コンテンツ

デバイスの種類別

  • ヘッドマウントデバイス (HMD)
  • VRシミュレータ
  • VRメガネ
  • トレッドミルと触覚グローブ
  • その他(コントローラー、ダンボールなど)

業界別

  • ゲーム
  • エンターテインメント
  • 自動車
  • 小売り
  • 健康管理
  • 教育
  • 航空宇宙と防衛
  • 製造業
  • その他(不動産、旅行・観光等)


よくある質問

CAGR 32.4%で成長する市場は、2023年から2030年の予測期間に安定した成長を示すでしょう。

市場の成長を促進するための政府の強力な支援。

Google LLC (Alphabet Inc.)、Microsoft Corporation、Baidu Inc.、Alibaba Group Holding Ltd.、Tencent Holdings Ltd.、DPVR、Sony Interactive Entertainment LLC、Samsung Electronics Co., Ltd.、Qualcomm Incorporated、Nvidia Corporation がこの市場の主要プレーヤーです。

さまざまな市場に関する包括的な情報をお探しですか?
専門家にお問い合わせください
専門家に相談する
  • 2019-2030
  • 2022
  • 2019-2021
  • 0
無料サンプルをダウンロード

    man icon
    Mail icon
    Mail icon
コンテンツへ移動

30~60時間の無料カスタマイズ

地域と国のカバレッジを拡大、 セグメント分析、 企業プロフィール、 競合ベンチマーキング、 およびエンドユーザーインサイト。

成長アドバイザリーサービス
    新たな機会を発見し、より迅速に拡大できるよう、当社ではどのようなお手伝いをできるでしょうか?
情報技術 クライアント
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile