"귀하의 비즈니스를 선두로 끌어 올려 경쟁 우위를 확보하십시오"

아케이드 게임 기계 시장 규모, 공유 및 산업 분석, 유형별 (비디오 게임, 핀볼, 전기 기계 게임, 구속 게임, 기타), 응용 프로그램 (주거, 상업 (유쾌한 아케이드, 바, 식당, 기타)) 및 지역 예측, 2025-2032.

Region : Global | 신고번호: FBI106082 | 상태: 진행 중

 

주요 시장 통찰력

아케이드 게임은 게임 팔러, 놀이 아케이드 및 쇼핑몰과 같은 공개 장소에서 찾을 수있는 코인 운영 기계입니다. 비디오 게임, 핀볼 머신 및 전자 기계 게임은 가장 일반적인 유형의 아케이드 게임입니다. 이 게임은 어려움의 수준이 높아져 게임을하고자하는 소비자의 욕구를 높입니다. 이 게임은 단일 스크린 게임보기를 사용하여 사용자가 게임에 집중하고 전체 게임을 볼 수 있습니다. 이러한 게임에는 결론이 없기 때문에 소비자는 정기적으로 연주하는 데 익숙해집니다. 아케이드 게임에는 플레이어가 서로 경쟁하도록 장려하는 득점 구성 요소가 있습니다. 아케이드 게임의 이러한 이점은 예측 기간 동안 제품에 대한 수요를 높일 것으로 예상됩니다.

아케이드 게임에 대한 수요는 게임 팔러와 같은 상업용 게임 시설의 수가 증가하여 전 세계 아케이드 게임 시장을 추진했습니다. 상업용 게임 단지의 경향이 커짐에 따라 아케이드 게임에 대한 수요가 확대되었습니다. 북미는 아케이드 게임 및 기계 기술의 주요 공급 업체입니다. 기술 발전과 제품 개선으로 인해 북미는 아케이드 게임 사업을 지배합니다.

아케이드 게임 제조업체는 새롭고 기술적으로 우수한 아이템을 도입 한 덕분에 큰 기회가 있습니다. 이 게임의 인터넷 방송으로 인해 많은 사람들이 경력으로 게임을 시작했습니다. 온라인 컨테스트와 전자 스포츠의 증가로 인해 소비자는 경쟁을 위해 새로 개발되고 개선 된 제품을 구매하기를 원합니다. 제조업체는 제품을보다 진보하고 현실적이며 사용자 친화적으로 만들기 위해 제품을 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 제조업체는 이제 전 세계 인터넷을 널리 사용하기 때문에 온라인으로 품목을 나열하고 판매 할 수 있습니다.

아케이드 게임 시장의 성장은 소비자 라이프 스타일의 변화에 ​​영향을 받았습니다. 아케이드 게임의 개념은보다 개선 된 기술의 결과로 소비자들 사이에서 인기를 얻고 있습니다. 또한 일회용 돈이 확대됨에 따라 사람들의 라이프 스타일이 바뀌었고 새로운 아케이드 게임을 제공 할 수있는 능력이 시간이 지남에 따라 향상되었습니다. 제품 시장은 기술적으로 고급 제품과 가상 현실에 대한 고객의 인식을 높이면서 연료를 공급 받았습니다.

Up Arrow

주요 시장 동인 -

• Change in Lifestyle of Consumers Impacted the Growth of the Market

Down Arrow

주요 시장 제한 요소 -

• High Maintenance Costs is Expected to Impede Market Growth

커버 된 주요 선수 :

Bandai Namco Entertainment Inc., Sega Games Co. Ltd, D Box Technologies Inc., Taito Corporation, Vesaro, Eleetus, Brunswick Group, Gold Standards Games, Rene Pierre, Valley Dynamo, Inc., Chicago Gaming Componic, Entertainment in Entertainment (ICE), CAPCOC CO. LTD. 기업 및 Atari SA.

지역 분석

북미는 예측 기간 동안 강력한 성장을 목격 할 것으로 예상됩니다. 고급 게임 기술의 수용 증가, 소비자 간의 엔터테인먼트 선호도 변화, 소득 수준 상승 및 모바일 게임 수요 확대와 같은 요인으로 인해 온라인 게임 시장은 건전한 속도로 발전하고 있습니다. 스마트 폰 채택이 증가하고 인터넷 액세스가 향상 되어이 지역의 게이머 수가 크게 증가했습니다. 업계 전문가에 따르면 시장은 활력을 되 찾을 가능성이 있습니다. 미국의 아케이드, 레스토랑 및 엔터테인먼트 단지로 인해 시장 성장을 촉진하면서 연간 비율이 상당한 비율로 성장할 것으로 예상됩니다.

유럽은 스마트 폰 및 수익 창출의 증가로 인해 미래에 큰 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 아케이드 게임 시장이 게임을위한 스마트 폰과 태블릿의 사용으로 인해 방해를 받고 있다는 사실에도 불구하고 아케이드 머신에는 여전히 게임 지출 이이 지역에서만 성장한 대상 고객이 있습니다. 아케이드 게임은 더 나은 게임 플레이 경험으로 인해 시장에서 교체품이 거의 없습니다. 전체 소득의 80% 이상이 이미 게임을 한 플레이어에서 비롯됩니다. 새로운 시대의 아케이드 기계의 인기가 커짐에 따라 더 널리 이용 가능해질 것입니다. 결과적으로 더 많은 플레이어가 게임에 중독되어 유럽 시장에서 더 많은 수익을 올릴 것입니다.

아시아 태평양은 예측 기간에 가장 높은 CAGR을 목격 할 것으로 예상됩니다. 이 지역의 아케이드 경쟁이 증가함에 따라 업계의 성장에 기여했습니다. 아시아는 다른 지역에 비해 상대적으로 쉽게 입장하기 때문에 게임 산업에서 바람직한 시장이었습니다. 또한 서방 국가의 관중, 스폰서 및 기업이 점점 더 많은 수의 관중, 후원자 및 기업 이이 지역의 부문에 투자하고 있습니다.

시장에 대한 심층적인 인사이트를 얻으려면, 맞춤형 다운로드

분할

  기인하다

 세부

유형별

  • 비디오 게임
  • 핀볼
  • 전기 기계 게임
  • 상환 게임
  • 기타

에 의해 애플리케이션

  • 주거
  • 광고
    • 놀이 아케이드
    • 식당
    • 기타

지역별

  • 북미 (미국, 캐나다 및 멕시코)
  • 유럽 ​​(영국, 독일, 스페인, 이탈리아, 프랑스, ​​베넬 룩스, 북유럽 및 유럽)
  • 아시아 태평양 (중국, 인도, 일본, 한국, 아세안, 오세아니아 및 나머지 아시아 태평양)
  • 중동 및 아프리카 (이스라엘, 터키, GCC, 북아프리카, 남아프리카 및 나머지 중동 및 아프리카)
  • 남아메리카 (브라질, 아르헨티나 및 남아프리카의 나머지)

주요 산업 개발

  • 2021 년 6 월-Jio는 Sega와 파트너십을 맺어 Sonic The Hedgehog 2 및 기타 게임을 Jio Games Store로 가져 왔습니다.
  • 2021 년 1 월 -D- 박스 기술


  • 전진
  • 2024
  • 2019-2023
무료 샘플 다운로드

    man icon
    Mail icon
성장 자문 서비스
    어떻게 하면 새로운 기회를 발견하고 더 빠르게 확장할 수 있도록 도울 수 있을까요?
기계 및 장비 클라이언트
Toyota
Abb
Sumitomo
Fujitsu
Honda
Itochu
Siemens
Bridgestone
China International Marine Containers
Compass Group
Dellner Bubenzer
Hyundai Welding Products
Johnson Electric
Mann + Hummel Group
Timken
Toyota Tusho Nexty Electronics Singapore