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글로벌 자동 티켓 머신 시장 규모는 2019 년에 26 억 달러에 달했으며 2032 년까지 124 억 달러에 달할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 13.5%의 CAGR을 나타 냈습니다. 아시아 태평양은 2019 년에 28.52%의 점유율로 글로벌 시장을 지배했습니다.
ATM (Automatic Ticket Machines)은 대중 교통 및 공개 접근 포인트에서 자동 생성 티켓 생성에 사용됩니다. 이 기계는 사용자에게 정적 또는 동적 정보를 표시하는 도시 지원 역할을 할 수 있습니다.
디지털 결제 옵션의 기술 개발은 점점 증가하는 추세입니다. 디지털 결제 옵션을 갖춘 자동 티켓 생성 기계를 티켓 친구 솔루션이라고합니다. 즉, 스마트 카드의 활용이 전송 세부 사항을 미리 결정할 수 있습니다.
ATM에 대한 수요는 해마다 성장하고 있습니다. 그것은 RFID (Radio-Frequency Identification), 근거리 통신 (NFC)을 포함한 기술의 활용에 의해 칭찬됩니다. 사물 인터넷 (IoT), 그리고 다른 사람들. 정부 기관은 또한 ATVMS (Automatic Ticket Avending Machines)를 도입하여 한 곳에서 공개 모임을 최소화하여 초과 시간 활용을 줄입니다. 예를 들어, Indian Railway는 ATVM을 사용하여 철도역의 티켓 카운터에서 승객 대기열을 줄입니다. 이 기계 시스템은 중앙 인도 철도 부서의 뭄바이 부서에서 전체 티켓 시장의 약 23%를 보유하고 있습니다.
그러나 Covid-19 Pandemic은 자동 티켓 기계 시장 성장에 악영향을 미쳤습니다. 전 세계의 대중 교통 및 엔터테인먼트 및 게임 교차점에서 ATM 시스템의 운영 흐름에 도전했습니다. AAR (American Railroads 협회)에 따르면, 철도 교통량은 작년에 비해 거의 21.9%의 몰락을 경험하고 있습니다. 또한 국제 항공 운송 협회 (IATA)는 Covid-19의 확산이 추가로 강화 된 경우 전 세계 승객 수입이 약 19% 감소 할 것으로 예상합니다. 이러한 요소는 시장에 간접적으로 영향을 미치며 전 세계 제조를 포함한 다양한 산업 분야의 부분적 또는 완전한 종료로 인해 현재 연도에 거의 제로 운영 작업을 경험할 것입니다.
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디지털 결제 옵션의 기술 개발은 미래 시장 성장을위한 토대를 마련하고 있습니다.
제조업체는 기계 혁신, 배송 속도, 신뢰성 및 애프터 판매 서비스와 같은 요소를 기반으로 시장에서 경쟁하고 있습니다. 경쟁 우위를 확보하기 위해 저명한 플레이어는 무선 주파수 식별 (RFID), Zigbee Technique 및 NFC (Near Field Communication) 기술을 포함한 기술 개발의 도움으로 기계 혁신에 더 집중하고 있습니다. 이러한 새로운 기술은 제품 오퍼링의 중요한 구성 요소로 명시되어 있습니다. 적절한 기능을 추적하고 자동화 된 티켓 머신의 문제를 식별하는 원격 모니터링 및 사전 유지 관리 지원을 제공합니다. 이러한 하이테크 개발은 자동 티켓 생성을 칭찬하여 더 많은 수의 승객을 유치합니다. 또한 이러한 기술은 원격 모니터링 서비스로 인해 운영 실패 가능성을 줄입니다. 그들은 궁극적으로 제조업체가 시스템 시간을 늘리고 오버 헤드 운송 비용을 제거 할 수있게합니다.
몇몇 제조업체는 여행자가 여행 지점에서 운송 요금을 직접 지불 할 수있는 NFC 지원 티켓팅 솔루션을 제공합니다. ATVM은 버스 스탠드와 버스 정류장에서 티켓 친구 메커니즘으로 사용되는 스마트 카드 RFID 리더, Zigbee 및 PIC 마이크로 컨트롤러로 구성됩니다. 예를 들어, 버스 스탠드와 버스 정류장에서는 미국 전역에 통과 센터가 설치되어 더 많은 시간 안에 더 많은 사람들을 옮길 수 있습니다. 이러한 고급 메커니즘은 특히 국가의 바쁜 교통 지역에서 가능한 한 광범위하게 구현해야합니다.
이러한 모든 요소를 고려할 때 디지털 결제 옵션의 기술 개발은 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
디지털 결제 옵션으로 자동 티켓 머신의 인기 증가는 시장 성장을 유지하고 있습니다.
저명한 플레이어는 ATM을 통합하고 있습니다 디지털 결제 티켓 카운터에 대한 급격한 서두를 줄이기위한 솔루션. 또한 실시간 소비자 데이터를 얻기 위해 지속적으로 디지털 결제 옵션을 통합하고 있습니다. 전세계 비행기와 철도를 통해 여행하는 승객의 급격한 증가는 여행하는 동안 스마트 카드로 생성 된 자동 티켓의 인기가 높아지는 것을 지원했습니다. 또한 인도, 헝가리, 남아프리카, 말레이시아, 인도네시아 등을 포함한 국가는 엔터테인먼트 부문에서 디지털 지불 모드를 통해 생성 된 전자 항공기의 높은 채택을 목격하고 있습니다. 이는 대중 교통 부문, 공공 액세스 포인트 및 엔터테인먼트 및 게임 부문의 터치 스크린 기반 티켓 키오스크를 도입 한 것입니다. 이를 통해 최종 사용자는 종이 티켓이나 전자 통신 상황을 생성 할 수 있습니다. 예를 들어, 2019 년 3 월, 인도 정부는 운송 이동성을 위해 'One Nation One 카드'를 시작했습니다. 이 카드는 교외 철도, 지하철, 버스, 주차 및 소매 목적으로 여행하는 최종 사용자가 사용할 수 있습니다.
디지털화의 강력한 채택을 예상하여 자동 티켓 판매기의 디지털 결제 옵션은 확실히 시장의 수익 창출을 촉진하고 있습니다.
운영 네트워크의 실패는 시장 성장에 방해가되고 있습니다.
대중 교통 부문은 매일의 여행 승객 수와 보안 부족으로 인해 자동 티켓 기계 유지 보수에 돈을 투자하는 문제에 직면하고 있습니다. 또한 네트워크 연결 문제는 기계 설치를 방해합니다. 한 번에 여러 기능을 수행하기 위해 강력한 인터넷 연결이 필요하기 때문에 기계 설치가 방해합니다. 또한 자동화 된 티켓 기계 장치의 갑작스런 고장은 상업 상점, 다중 전문 허브 및 운송 부문의 인프라 시설에 도전합니다. 갑작스런 고장은 부적절한 사용으로 인한 네트워크 연결 실패 및 정전을 말합니다.
따라서 이러한 기계의 중단되지 않은 활용을위한 네트워크 연결을 개선하려면 더 많은 투자가 필요합니다.
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높은 수요를 경험하기위한 스마트 카드 결제 유형
지불 유형 부문은 스마트 카드 결제, 현금 지불 및 기타 (모바일 결제 등)로 분류됩니다.
스마트 카드 결제는 편의, 보안 증가 및 현금 지불 유형에 대한 수동 현금 처리 감소와 같은 혜택을 제공하기 때문에 예측 기간에 상당한 성장을 목격 할 것으로 예상됩니다. 내장 된 RFID 칩이있는 스마트 카드는 대중 교통 부문에서 견인력을 얻고 있습니다. 또한 스마트 카드는 주로 엔터테인먼트 및 게임 부문에서 게임을하거나 영화를 보면서 현금 처리가 필요하기 때문에 주로 활용됩니다.
현금 지불 부문은 꾸준한 성장을 목격 할 것으로 예상되며, 스마트 카드가 제대로 작동하지 않는 경우 기존의 지불 옵션입니다. 모바일 결제 옵션은 미래의 잠재력을 보여 주며, 현금이나 스마트 카드없이 휴대 전화를 통해 자동 티켓을 생성하기 위해 NFC 기술의 활용으로 인해 앞으로의 잠재력을 보여줍니다.
이러한 모든 요소를 고려하면 스마트 카드 결제 유형은 예측 기간의 최대 성장을 보여줍니다.
엔터테인먼트 및 게임 부문을위한 시장을 향상시킵니다
응용 프로그램 분석에 의해이 시장은 대중 교통, 엔터테인먼트 및 게임 및 기타 (은행, 주차장 등) 분류됩니다.
엔터테인먼트 및 게임 카테고리는 지수 성장을 목격 할 것으로 예상되며, 이는 다중 전문 허브 및 상업용 매장의 건설 증가로 인한 것일 수 있습니다. 이 세그먼트는 빠른 발권 솔루션에 대한 정시 접근 방식을 제공하므로 필요한 초과 시간이 줄어 듭니다. 또한, 스마트 티켓팅 솔루션은 멀티미디어의 활용으로 인해 급격히 증가했습니다. 인공 지능 (AI) 기술 및 IoT 구현.
대중 교통 범주는 기차, 트램, 버스 등을 통해 여행하는 승객들의 스마트 카드 활용으로 인해 상당한 성장을 목격 할 것으로 예상됩니다. 주요 제조업체는 최종 사용자에게 NFC 지원 티켓팅 솔루션, 혼합 자동 발권 솔루션 등을 제공합니다. 예를 들어, Xerox Corporation은 클라우드 발권 자동 기계 솔루션을 제공하여 가장 작은 운송 네트워크뿐만 아니라 가장 작은 운송 네트워크를 제공합니다.
Asia Pacific Automatic Ticket Machine Market Size, 2019 (USD Billion)
이 시장의 지역 분석에 대한 자세한 정보를 얻으려면, 무료 샘플 요청
세계 시장의 범위는 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카 및 라틴 아메리카의 5 개 지역으로 분류됩니다.
아시아 태평양 시장은 시장 점유율을 주도하는 가장 좋은 위치에 있습니다. 끊임없이 성장하는 철도 승객 트래픽, 버스를 통해 여행하는 승객 수 증가, 공항 및 상업 인프라에 관한 다가오는 개조 프로젝트를 포함한 요인에 기인합니다. 몇몇 지역 플레이어는 영화관, 상업 상점 등의 ATM에 대한 수요를 충족시키고 있습니다. 이로 인해 고객은 더 나은 콘텐츠 디스플레이 및 디스플레이 크기를 선택했습니다. 또한 인도, 태국, 말레이시아 등과 같은 국가의 경제 증가는 자동 티켓 판매기에 대한 수요를 유발했습니다. 정부 당국은 인프라 프로젝트 개발에 크게 투자하고 있으며 시장에서 경쟁 우위를 확보하기 위해 파트너십을 선택하고 있습니다. 예를 들어, 2019 년 10 월 뭄바이에서 인도 철도는 42 개의 교외 스테이션에서 '원 터치 ATVM'을 시작하여 통근자들에게 빠른 발권을 제공했습니다. 또한 주차 차량을위한 ATVM의 구현 증가도 시장을 주도 할 것으로 예상됩니다.
유럽 시장은 주로 대부분의 주요 티켓의 존재의 결과로 상당한 성장을 경험하고 키오스크 독일, 스위스, 네덜란드 및 영국과 같은 국가의 제조업체. 또한 1 인당 높은 지출은 전술 한 유럽 국가의 시장 성장을 칭찬하고 있습니다. 또한 정부 당국은 유럽 연합 (EU) 국가의 자동 티켓 자동 판매기 시스템의 활용을 지원하는 철도, 트램 등을 통해 여행하는 동안 자동 티켓 솔루션을 제공하고 있습니다. 예를 들어, 2019 년 4 월, Cubic Corporation은 NTA (National Transport Authority)와 계약을 체결하여 아일랜드에서 자동 모바일 발권 시스템을 제공했습니다. 이 시스템은 통근자를위한 멀티 모달 운송을 가능하게합니다.
북미 시장은 미국과 캐나다 전역의 수많은 인프라, 철도 및 대중 교통 개발 계획으로 인해 꾸준한 성장을 목격 할 것으로 예상됩니다. 농촌 지역에서는 스마트 티켓팅 솔루션에 대한 수요가 증가하면 최종 사용자에게 효과적으로 서비스를 제공하기 위해 시장 성장을 칭찬하고 있습니다. 이 자동화 된 기계는 미국과 캐나다 전역에서 점차 고객 만족의 매체가되고 있습니다.
라틴 아메리카와 중동 및 아프리카 시장은 쿠웨이트, 남아프리카, 아랍 에미리트 및 브라질을 포함한 국가 전역의 대중 교통 시설에 대한 투자가 증가함에 따라 건강한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 주요 제조업체는 철도와 비행기를 통해 여행하는 동안 고객에게 큰 만족을 제공하기 위해 이들 국가에 투자하고 있습니다. 예를 들어, NDOT (National Department of Transport) (NDOT)와 협력하여 ALMEX 운송 및 남아프리카 표준 은행은 남아프리카 전역의 열차, 버스 및 택시에 지불 할 수있는 'MUVO 카드'를 개발하여 통합 대중 교통 네트워크 (IRPTN)를 용이하게했습니다.
트래픽 및 운송 관리를위한 통합 시스템 제공에 중점을 둔 Cubic Corporation
Cubic Corporation은 트래픽 관리 시스템 기술과 같은 통합 정보 기반 솔루션을 제공하여 여행자에게 실시간 발권 경험을 제공하는 데 중점을 둡니다. 또한이 회사는 통근자들에게 지능형 여행 솔루션을 제공하여 여행과 여행 비용을 지불하는 가장 쉬운 방법을 선택할 수 있습니다. 이를 통해 운송 당국은 전체 운송 네트워크 전체에서 자동화 된 발권 솔루션에 대한 수요를 실시간으로 관리 할 수 있습니다.
저명한 플레이어
저명한 시장 플레이어는 정부 기관과의 파트너십, 고급 제품 출시, 강렬한 시장 경쟁에서 유지하기위한 연구 개발 투자를 포함한 다양한 전략을 채택했습니다. 또한이 플레이어들은 장비 제조 표준을 따르고 시장에서 경쟁 우위를 확보하고 있습니다. 예를 들어, 2018 년 11 월, Track Innovations Ltd.는 George Municipality Western Cape Government의 Almex Transport와 제휴했습니다. 이 파트너십은 남아프리카 대중 교통 시스템 버스에서 'Go George Smart Card'솔루션을 구현하는 것을 목표로했습니다.
이 시장 분석의 미래는이 기계들이 더 나은 최종 사용자의 일상적인 경험을 약속함에 따라 유망합니다. 제조업체는 AI 기반 기술, RFID, NFC 등을 포함한 기술 발전에 중점을 두어 더 많은 수익을 창출하고 경쟁 우위를 제공합니다. 저명한 플레이어는 최종 사용자에게 적절한 발권 솔루션과 함께 최고의 품질의 제품을 제공하는 것을 목표로하고 있습니다. 그러나 Covid-19 Pandemic은 실질적인 영향으로 자동 티켓 자동 판매기 시장에 도달했습니다. 이 바이러스는 2020 년 5 월 25 일 현재 약 70 개국에 걸쳐 확산되었습니다. 모든 교통 모드에서 트래픽 이동이 중단되었으므로 전술 한 시장에 간접적으로 영향을 미쳤습니다.
그 영향은 2020 년에 상당한 기간 동안 유지 될 것으로 예상되며 앞으로 조건이 더 명확해질 것입니다. 현재 시장은 Covid-19 발병으로 인해 도전에 직면하고 있지만, 미래의 미래는 스마트 카드를 사용하여 덜 티켓을 생성하기 위해 통근자 수가 증가함에 따라 유망한 것으로 유망합니다.
자동 티켓 머신 시장 조사 보고서는 전 세계의 주요 지역에 중점을 두어 최종 사용자에게 더 나은 이해를 제공합니다. 또한 시장 보고서는 글로벌 산업 역학에 대한 통찰력을 제공하고 전 세계적으로 빠른 속도로 활용되는 기술을 분석합니다. 또한 독자들이 시장에 대한 심층적 인 지식을 얻을 수 있도록 몇 가지 주요 요소와 제한 사항을 표시합니다.
An Infographic Representation of Automatic Ticket Machine Market
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기인하다 |
세부 |
학습 기간 |
2016 - 2027 |
기본 연도 |
2019 |
예측 기간 |
2020 - 2027 |
역사적 시대 |
2016 - 2018 |
단위 |
가치 (USD Billion) |
분할 |
지불 유형별
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응용 프로그램에 의해
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지역별
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Fortune Business Insights에 따르면 2019년 시장 가치는 23억 6천만 달러에 달했습니다.
Fortune Business Insights에 따르면 2027년까지 시장 규모는 63억 1천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
예측 기간(2020-2027) 동안 시장에서는 CAGR 13.2%의 성장이 관찰될 것입니다.
디지털 결제 옵션을 갖춘 자동 티켓 판매기의 인기가 높아짐에 따라 시장 성장이 촉진될 가능성이 높습니다.
Xerox Corporation, Infineon Technologies AG, NXP Semiconductors, HID Global Corporation/ASSA ABLOY AB 및 Parkeon이 시장의 최고 기업입니다.
엔터테인먼트 및 게임 카테고리는 예측 기간 동안 상당한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
2019년 아시아태평양 시장 매출은 7억 5천만 달러였습니다.
운영 네트워크의 실패가 시장 성장을 제약하고 있습니다.