"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

제스처 인식 시장 규모, 점유율 및 산업 분석, 시스템 유형별(터치리스 및 터치형), 애플리케이션별(인간-컴퓨터 상호 작용, 게임, 가상 현실, 로봇 공학, 의료, 자동차 및 기타) 및 지역 예측(2025~2032년)

마지막 업데이트: November 17, 2025 | 형식: PDF | 신고번호: FBI100235

 

주요 시장 통찰력

Play Audio 오디오 버전 듣기

2024년 전 세계 제스처 인식 시장 규모는 243억 달러로 평가되었습니다. 시장은 2025년 310억 5천만 달러에서 2032년까지 1,824억 7천만 달러로 성장하여 예측 기간 동안 CAGR 28.8%를 나타낼 것으로 예상됩니다.

제스처 인식이란 카메라나 센서를 통해 포착된 인간의 몸짓과 움직임을 실시간으로 분석하고 해석하는 기술 및 프로세스를 말합니다. 인간과 기계 사이의 자연스럽고 직관적인 상호 작용을 가능하게 하여 사용자가 기존 입력 방법 대신 장치나 제스처를 제어할 수 있게 해줍니다. 인간-컴퓨터 상호 작용, 가상 현실, 로봇 공학, 게임 등 다양한 산업 분야에서 다양한 응용 프로그램을 보유하고 있습니다. 이 기술을 구현함으로써 기업은 사용자 경험을 향상시키고, 더욱 몰입도 높은 상호 작용을 제공하며, 직관적인 제어 메커니즘을 활성화할 수 있습니다.

시장은 상당한 성장을 보였으며 소비자 가전, 게임, 의료, 자동차 및 소매를 포함한 다양한 산업 분야에서 명성이 높아짐에 따라 예측 기간 내내 계속 확장될 것으로 예상됩니다. 시장은 직관적이고 몰입도가 높은 인간-기계 인터페이스에 대한 수요 증가, 센서 기술의 발전, 그리고 이 기술의 채택 증가에 의해 주도되고 있습니다.스마트폰그리고 웨어러블 기기. 또한 지속적인 연구 개발과 기계 학습 알고리즘의 지속적인 발전을 통해 시장은 상당한 성장을 보일 것으로 예상되며, 이는 기업이 원활하고 자연스러운 사용자 인터페이스에 대한 증가하는 수요를 충족하고 혁신할 수 있는 새로운 기회를 제공할 것으로 예상됩니다. 예를 들어,

  • 2020년 11월에는국립보건원(NIH)에서에스.신경 장애의 진단 및 치료를 향상시키기 위해 동작 인식 기술의 적용을 탐구하는 연구 개발에 자금을 할당했습니다.

시장은 Intel Corporation, Google LLC, Jabil Inc., Sony Corporation 및 Apple Inc.와 같은 기존 주요 업체가 지배하고 있습니다. 이러한 업체는 다음과 같은 고급 감지 기술에 상당한 투자를 하고 있습니다.라이더, 레이더 기반 감지, 초음파 센서, AI 기반 컴퓨터 비전 및 3D 깊이 카메라를 통해 제스처 반응성과 정확성을 향상시킵니다. 예를 들어 Sony Corporation은 정확한 손 동작을 캡처하기 위해 장치에 비행 시간 센서를 통합했습니다. 이러한 요인은 전 세계 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.

생성 AI의 영향

다양한 조건에서 생성되는 AI 시뮬레이션 제스처로 실제 모델 성능 향상

생성적 AI 기술은 제스처 인식 시스템 교육에 중요한 대량의 합성 데이터를 생성합니다. 다양한 배경, 각도, 조명 조건에서 다양한 제스처를 시뮬레이션할 수 있습니다. 이를 통해 실제 시나리오에서 잘 작동할 수 있는 보다 정확한 모델이 생성됩니다. 예를 들어 AI는 장갑을 끼거나 보조 장치를 사용하는 등 사용자의 신체 일부가 숨겨져 있을 때 데이터를 생성할 수 있습니다. 이러한 시나리오에서 Gen AI를 채택하면 인식 정확도가 향상됩니다.

또한 AR 및 VR 환경에서 생성 AI는 제스처의 3D 모델을 실시간으로 생성함으로써 제스처 기반 상호 작용을 향상시킵니다. 이는 게임 및 교육 시뮬레이션 모두에 필수적인 몰입형 경험을 제공합니다. 따라서 AI 기술이 계속 발전함에 따라 제스처 인식의 미래는 더욱 역동적이고 몰입감 있게 변해 혁신적인 애플리케이션을 위한 새로운 기회를 창출할 가능성이 높습니다.

제스처 인식 시장 역학

시장 동인

시장 성장을 촉진하기 위한 효율적인 인간-기계 인터페이스에 대한 IoT 구현 및 수요 급증

IoT의 확장은 스마트 장치와 센서의 통합을 촉진하므로 직관적이고 효율적인 HMI가 필요합니다. 기계와 인간 사이의 자연스럽고 원활한 상호 작용을 가능하게 하는 기능을 갖춘 제스처 인식은 이러한 맥락에서 중요한 구성 요소로 떠오르고 있습니다. IoT 애플리케이션이 널리 보급됨에 따라 특히 자동차, 의료, 의료 등 분야에서 고급 제스처 인식 기술에 대한 수요가 급증할 것으로 예상됩니다.가전제품, 산업 자동화.

업계가 사용자 경험을 향상하고 운영을 간소화하기 위해 노력함에 따라 인간의 제스처를 정확하게 해석하고 반응할 수 있는 직관적인 인터페이스가 점점 더 강조되고 있습니다. 이러한 수요는 특히 키보드 및 터치스크린과 같은 기존 입력 방법이 비실용적인 시나리오에서 장치와의 보다 자연스럽고 편리한 상호 작용에 대한 요구로 인해 더욱 가속화됩니다. 또한 AR 및 VR 기술이 더욱 발전하고 널리 보급됨에 따라 원활한 사용자 상호 작용이 중요해지고 있으며, 제스처 인식은 사용자가 가상 ​​환경과 상호 작용할 수 있도록 하는 데 중요한 역할을 합니다. 예를 들어,

  • 2024년 2월 Apple Inc.는 고급 제스처 인식 기능을 갖춘 Vision Pro VR 헤드셋을 미국 매장에 출시했습니다. 9년 만에 처음으로 주요 출시된 이 헤드셋의 가격은 3,500달러이며 혁신적인 가상 환경과 상호 작용을 제공했습니다.

시장 제약

높은 설치 비용과 표준화 부족으로 시장 확대 저해

제스처 인식 시스템은 사전 정의된 제스처 세트에 의존하여 인식 가능하고 활용되는 제스처의 범위를 제한하는 경우가 많습니다. 다양한 장치와 플랫폼에 걸쳐 표준화된 제스처가 없으면 불일치와 단편화로 이어질 수 있으며, 이로 인해 사용자가 다양한 시스템에 적응하는 것이 어려워집니다. 다음과 같은 하드웨어 구성 요소를 포함하여 기술과 관련된 개발 및 구현 비용이 높습니다.센서그리고 카메라. 이러한 비용은 특히 소규모 기업과 조직의 경우 진입 장벽이 될 수 있습니다. 또한 이 기술에는 사용자의 움직임과 제스처를 캡처하고 분석하여 개인 정보 보호 및 보안 문제를 제기하는 작업이 포함됩니다.

시장 기회

증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 기술 채택 증가로 시장 성장을 위한 주요 기회 창출

제스처 인식 기술은 센서, 카메라, AI 알고리즘을 활용해 물리적인 접촉 없이도 인체의 손, 눈, 머리 움직임을 장치가 해석할 수 있게 해줍니다. 정확한 인체 움직임을 파악하기 위해증강현실(AR)가상 현실(VR)이 제스처 인식 시스템에 점점 더 통합되고 있습니다. 예를 들어, VR 게임에서 사용자는 게임 경험을 향상시키는 제스처를 사용하여 던지거나 잡는 등 다양한 동작을 수행할 수 있습니다. 또한 기업에서는 가상 회의의 생산성을 높이기 위해 VR/AR 기술을 점점 더 많이 채택하고 있습니다. 가상 회의실에서 참가자는 개체와 상호 작용하거나, 프레젠테이션을 변경하거나, 3D 모델에 대해 공동 작업하는 등의 동작을 수행하여 회의를 보다 대화형으로 만들 수 있습니다.

또한 이 기술은 로봇 공학, 의료, 자동차 등 산업 분야의 훈련 시뮬레이션에도 크게 사용됩니다. 예를 들어 의료 분야의 외과 의사는 VR 시뮬레이터를 사용하여 가상 환경에서 복잡한 작업을 연습합니다. 따라서 이러한 요소는 예측 기간 동안 제스처 인식 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.

제스처 인식 시장 동향

시장 성장 촉진을 위한 소비자의 스마트 기기 사용 증가

스마트폰, 태블릿 등 스마트기기의 사용이 증가하면서스마트 TV, 웨어러블은 시장 성장의 중요한 원동력입니다. 이러한 장치는 소비자의 삶에 필수적인 요소가 되었으며 직관적이고 대화형인 장치 제어 및 탐색 방법에 대한 중요한 시장 기회를 제시합니다. 예를 들어,

  • 에 따르면Google과 함께 생각해보세요Google의 마케팅 팟캐스트인 61%의 개인이 스마트 기기를 소유하고 있습니다.
  • 게다가에 따르면어스웹미국에 본사를 둔 컨설팅 회사인 에서는 스마트 장치 사용자의 약 57%가 이러한 장치가 시간 절약에 기여한다고 말합니다. 또한 약 45%의 사용자는 스마트 장치가 비용 절감에 도움이 된다고 믿고 있습니다.

제스처 인식 기술은 터치리스 및 핸즈프리 접근 방식을 제공하므로 사용자는 손 움직임, 제스처 및 모션 기반 명령을 통해 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 이 기술은 보다 자연스럽고 원활한 상호 작용 패러다임을 제공함으로써 전반적인 사용자 경험을 향상시키고 장치 제조업체에 경쟁 우위를 제공합니다. 물리적 버튼이나 터치스크린과 같은 전통적인 입력 방법을 대체함으로써 이 기술은 편의성, 사용 용이성 및 상호 작용성에 대한 증가하는 소비자 요구를 충족합니다.

무료 샘플 다운로드 이 보고서에 대해 더 알아보려면.

세분화 분석

시스템 유형별

다양한 분야에 걸쳐 채택이 늘어나면서 터치 세그먼트가 지배적임

시스템 유형에 따라 시장은 터치리스와 터치로 양분됩니다.

터치 세그먼트는 2024년 시장에서 가장 큰 점유율을 차지했습니다. 2025년에는 다양한 분야에 걸쳐 조기 채택되어 대부분의 사용자에게 널리 친숙해지면서 이 세그먼트가 61.20%의 점유율로 지배할 것으로 예상됩니다. 터치 센서는 널리 사용 가능하며 카메라, LiDAR 또는 고급 모션 추적 하드웨어에 비해 상대적으로 저렴합니다. 게다가 사용자 인터페이스(UI)는 대화형입니다. 사용자는 특히 스마트폰, 태블릿, 노트북에서 스와이프, 탭, 핀치 등의 동작에 익숙합니다.

터치리스 부문은 예상 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 30.30%로 성장할 것으로 예상됩니다.

애플리케이션별

이 보고서가 비즈니스 최적화에 어떻게 도움이 되는지 알아보려면, 애널리스트와 상담

향상된 사용자 경험과 만족도에 대한 요구 증가로 인해 인간-컴퓨터 상호 작용 부문이 주도할 것입니다.

애플리케이션에 따라 시장은 인간-컴퓨터 상호 작용, 게임,가상 현실, 로봇 공학, 의료, 자동차 등.

인간-컴퓨터 상호 작용 부문은 2024년 시장을 지배했습니다. 2025년에는 이 부문이 36.70%의 점유율로 지배할 것으로 예상됩니다. 이는 사용자 경험과 기술과의 상호 작용을 향상시켜 컴퓨터 시스템과 애플리케이션의 유용성, 접근성 및 전반적인 만족도를 향상시키는 여러 이점을 제공하기 때문입니다.

  • 예를 들어, 실시간 HCI 시스템은 24가지 NATOPS 손 제스처에서 75.37%의 인식 정확도를 달성하여 작동 제스처 인터페이스에서 안정적인 성능을 나타냅니다.

인간-컴퓨터 상호작용 부문은 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 31.30%로 성장할 것으로 예상됩니다.

제스처 인식 시장 지역 전망

지역별로 시장은 북미, 남미, 유럽, 중동 및 아프리카, 아시아 태평양으로 분류됩니다.

North America Gesture Recognition Market Size, 2024 (USD Billion)

이 시장의 지역 분석에 대한 추가 정보를 얻으려면, 무료 샘플 다운로드

북미는 2023년 71억 1천만 달러로 지배적인 제스처 인식 시장 점유율을 차지했으며, 2024년에도 89억 6천만 달러로 계속 선두를 유지했습니다. 이 지역의 지배력을 키우는 요인으로는 직관적인 인간-기계 인터페이스에 대한 수요 증가, 센서 기술의 발전, 스마트 장치 채택 증가 등이 있습니다. 예를 들어,

  • 보고서에 따르면미디어포트, 스마트 장치는 미국 가구의 약 69%에 존재합니다. 이러한 가구 중 약 12%(약 2,200만 가구에 해당)가 여러 스마트 장치를 보유하고 있습니다.

2025년 미국 시장은 69억 6천만 달러에 이를 것으로 추산된다. 또한, 이 나라에는 Apple, Microsoft, Google, Intel 등과 같은 세계 최대 규모의 기술 회사가 많이 있습니다. 이들 회사는 제스처 인식 기술을 게임 콘솔, 스마트 장치 및 자동차 시스템에 통합하는 데 앞장서고 있습니다.

[afpVvuGfDE]

유럽 ​​시장은 향후 몇 년 동안 눈에 띄는 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 예측 기간 동안 이 지역은 전체 지역 중 네 번째로 높은 성장률인 27.57%를 기록하고, 2025년에는 가치가 89억 6천만 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 이는 주로 스마트 기기의 확산과 기술 발전 등의 요인에 기인합니다. 또한 이 지역의 자동차 및 의료 산업에서는 이 기술의 채택이 증가하여 전반적인 시장 성장이 촉진될 것으로 예상됩니다. 이러한 요인에 힘입어 2025년에는 영국을 포함한 국가의 가치가 18억 1천만 달러, 독일 18억 8천만 달러, 프랑스 14억 3천만 달러를 기록할 것으로 예상됩니다.

유럽에 이어 아시아 태평양 시장은 2025년에 77억 7천만 달러에 도달하여 세 번째로 큰 지역 시장의 위치를 ​​​​확보할 것으로 예상되며 연구 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 이 지역 내에서 중국과 인도는 2025년에 각각 24억 4천만 달러와 15억 3천만 달러에 이를 것으로 추산됩니다.스마트 홈디바이스, IoT 기술, AI 기반 가전제품, 첨단 인간-기계 인터페이스 기술이 시장 성장에 크게 기여할 것입니다.

예측 기간 동안 남미와 중동 및 아프리카 지역은 적당한 성장을 보일 것입니다. 2025년 남미 시장은 11억 9천만 달러를 기록할 것으로 예상된다. 중동 및 아프리카에서 GCC 지역은 2025년에 6억 5천만 달러의 가치를 달성할 것으로 예상됩니다. 주요 기업의 입지가 증가함에 따라 UAE, 사우디아라비아, 브라질, 남아프리카공화국과 같은 국가는 스마트 홈, 공공 서비스 및 자동차 애플리케이션에서 제스처 시스템 채택을 주도하고 있습니다. 또한, 이 지역에서 터치리스 시스템의 수용이 증가하면 시장 성장이 촉진될 것으로 예상됩니다.

경쟁 환경

주요 산업 플레이어

주요 기업의 강력한 지리적 존재와 결합된 다양한 제품 제공으로 선두 위치 지원

글로벌 제스처 인식 시장은 전 세계적으로 수많은 중소기업이 활발하게 활동하는 반집중적 구조를 보여준다. 이러한 플레이어는 제품 혁신, 전략적 파트너십 및 지리적 확장에 적극적으로 참여하고 있습니다.

Intel Corporation, Google LLC, Jabil Inc., Sony Corporation 및 Apple Inc.는 고객 요구에 부응하기 위해 고급 솔루션을 적극적으로 개발하는 지배적인 시장 참여자입니다. 또한 다양한 지역에서 지배력을 유지하기 위해 지역 플레이어와의 협력, 인수 및 파트너십에 중점을 둡니다.

이 외에도 시장의 다른 주요 업체로는 Promega Corporation, QIAGEN, KACTUS, Jena Bioscience GmbH 등이 있습니다. 이들 회사는 제품 제공 강화를 위해 R&D 투자, 지리적 확장, 제품 출시 등 다양한 전략적 계획을 수행하고 있습니다.

연구 대상 주요 제스처 인식 회사 목록

주요 산업 발전

  • 2024년 4월:Sony Corporation은 통합 제스처 기반 제어 시스템 제공업체인 AMERIA AG와 파트너십을 체결했습니다. 이번 협력을 통해 회사는 모든 소니 전문 디스플레이 모델과 통합될 수 있는 터치리스 솔루션을 설계하는 것을 목표로 하고 있습니다.
  • 2024년 2월:Apple Inc.는 고급 제스처 인식 기능을 갖춘 Vision Pro VR 헤드셋을 미국 매장에 출시하여 9년 만에 첫 번째 주요 출시를 기록했습니다. 헤드셋의 가격은 USD 3,500이며 혁신적인 가상 환경과 상호 작용을 제공했습니다.
  • 2023년 12월:NXP Semiconductors는 완전히 통합된 자동차 UWB 제품군인 Trimension NCJ29D6 출시로 초광대역 포트폴리오를 확장했습니다. 이 제품은 어린이 존재 감지, 보안 차량 접근, 동작 인식 및 침입 경고와 같은 기능을 위해 단거리 레이더와 실시간 위치 파악을 결합했습니다.
  • 2023년 9월:Meta와 EssilorLuxottica가 새로운 Ray-Ban Meta 출시스마트 안경, 향상된 카메라 및 오디오, 150개 이상의 맞춤형 렌즈 및 프레임 옵션, 더욱 편안한 디자인을 갖추고 있습니다. 이 안경을 통해 사용자는 소셜 미디어 애플리케이션에서 라이브 스트리밍을 할 수 있었고 음성 명령과 손짓을 사용해 AI와 상호작용할 수 있었습니다.
  • 2023년 5월:SAP는 비즈니스 혁신을 위해 증강 현실, AI 등 몰입형 기술을 활용하기 위해 Accenture와 파트너십을 맺었습니다. 제스처 인식을 포함한 이러한 기술은 2025년까지 1조 달러 규모의 매출 ​​기회를 창출할 것으로 예상되는 광범위한 스펙트럼의 일부였습니다.

보고서 범위

이 보고서는 시장에 대한 자세한 분석을 제공하고 주요 기업, 제품 유형 및 제품의 주요 응용 프로그램과 같은 주요 측면에 중점을 둡니다. 게다가, 이 보고서는 시장 동향에 대한 통찰력을 제공하고 주요 산업 발전을 강조합니다. 위의 요소 외에도 보고서에는 최근 몇 년간 시장 성장에 기여한 여러 요소가 포함되어 있습니다.

시장에 대한 심층적인 인사이트를 얻으려면, 맞춤형 다운로드

보고서 범위 및 세분화

기인하다

세부

학습기간

2019-2032

기준 연도

2024년

추정연도

2025년

예측기간

2025년부터 2032년까지

역사적 기간

2019-2023

성장률

2025년부터 2032년까지 CAGR 28.8%

단위

가치(미화 10억 달러)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

분할

시스템 유형별

·         터치리스

·         감동

애플리케이션별

·         인간-컴퓨터 상호작용

·         게임

·         가상 현실

·         로봇공학

·         헬스케어

·         자동차

·         기타

지역별

·         북미(시스템 유형별, 애플리케이션별, 국가별)

o   미국(애플리케이션별)

o   캐나다(신청별)

o   멕시코(신청별)

·         남아메리카(시스템 유형별, 애플리케이션별 및 국가별)

o   브라질(애플리케이션별)

o   아르헨티나(애플리케이션별)

o   남미 나머지 지역

·         유럽(시스템 유형별, 애플리케이션별 및 국가별)

o   영국(애플리케이션별)

o   독일(신청별)

o   프랑스(신청별)

o   이탈리아(애플리케이션별)

o   스페인(신청별)

o   러시아(애플리케이션별)

o   베네룩스(애플리케이션별)

o   북유럽(애플리케이션별)

o   유럽 나머지 지역

·         중동 및 아프리카(시스템 유형별, 애플리케이션별 및 국가별)

o   터키(신청별)

o   이스라엘(신청별)

o   GCC(애플리케이션별)

o   북아프리카(신청별)

o   남아프리카(신청별)

o   기타 중동 및 아프리카

·         아시아 태평양(시스템 유형별, 애플리케이션별 및 국가별)

o   중국(애플리케이션별)

o   일본(애플리케이션별)

o   인도(애플리케이션별)

o   한국(신청별)

o   ASEAN(신청별)

o   오세아니아(신청별)

아시아 태평양 지역



자주 묻는 질문

2032년에는 시장 규모가 1,824억 7천만 달러에 달할 것으로 예상됩니다.

2024년 시장 가치는 243억 달러에 달했습니다.

시장은 예측 기간 동안 CAGR 28.8%로 성장할 것으로 예상됩니다.

시스템 유형별로는 터치 부문이 2024년 시장을 주도했습니다.

급증하는 IoT 구현과 효율적인 인간-기계 인터페이스 연료에 대한 수요는 시장 성장을 이끄는 핵심 요소입니다.

Intel Corporation, Jabil Inc., Microchip Technology Inc., Sony Corporation, Elliptic Laboratories ASA, GestureTek, Microsoft Corporation, Google LLC, Apple Inc. 및 Ultraleap이 최고의 플레이어입니다.

북미는 가장 높은 시장 점유율을 차지했습니다.

응용 분야별로 인간과 컴퓨터의 상호 작용은 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

다양한 시장에 대한 종합적인 정보 추구?
전문가에게 문의하세요
전문가와 상담하세요
  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 140
성장 자문 서비스
    어떻게 하면 새로운 기회를 발견하고 더 빠르게 확장할 수 있도록 도울 수 있을까요?
정보 및 기술 클라이언트
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile