"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"
전 세계 주문형 비디오 시장 규모는 2025년 1,334억 4천만 달러로 평가되었으며, 2026년 1,568억 3천만 달러에서 2034년까지 4,770억 4천만 달러로 성장하여 예측 기간 동안 CAGR 14.90%를 나타낼 것으로 예상됩니다. 북미는 2025년 시장점유율 38.20%로 VOD 시장을 장악했다.
휴대폰 채택 증가, 인터넷 보급률 급증, 구독 기반 TV 프로그램, 영화 및 다큐멘터리에 대한 수요 증가가 시장 성장을 주도하고 있습니다. 2020년 GSMA 인텔리전스 보고서에 따르면 전 세계 인구의 약 40억 또는 51%가 모바일 인터넷에 연결되어 있습니다. 2020년에는 그 수가 전년도인 2019년에 비해 2억 2,500만 건 증가했습니다. 이러한 모바일 인터넷 보급률의 증가는 전 세계적으로 구독 기반 주문형 비디오에 대한 수요를 촉진합니다.
시장 개요에는 Netflix Inc., Alphabet Inc., Hulu LLC(월트 디즈니 회사), Apple Inc. 등과 같은 플레이어가 제공하는 주문형 비디오(VoD) 서비스가 포함됩니다. 이들 플레이어는 플랫폼을 통해 구독 기반 VoD 서비스를 제공하고 있습니다. 예를 들어 Netflix Inc.는 다양한 영화, TV 프로그램, 다큐멘터리 등을 제공하기 위해 VoD 스트리밍 서비스를 제공합니다. 또한 여러 VoD 플랫폼에는 Alphabet Inc.에서 제공하는 YouTube Premium, Amazon.com, Inc.에서 제공하는 Amazon Prime, Apple, Inc.에서 제공하는 Apple TV+가 포함됩니다. 또한 Verizon Communications Inc.에서는 PPV(Pay-Per-View) 및 구독 또는 유료 콘텐츠 VoD 서비스를 제공합니다.
코로나19 팬데믹으로 인해 수요가 가속화됐다.스마트폰, 광대역 연결, 인터넷 사용, 비디오 스트리밍 및 회의와 같은 디지털 플랫폼. 또한 정부의 규제와 바이러스 감염 방지를 위한 자체 사회적 분리 지침으로 인해 영화관과 공연이 일시적으로 폐쇄되었습니다. 팬데믹으로 인해 신규 소비자와 기존 소비자 사이에서 이러한 서비스에 대한 수요가 증가했습니다.
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향상된 사용자 경험과 사용 편의성은 새로운 트렌드로 간주됩니다.
VoD는 시청자에게 모든 호환 장치에서 쉽게 액세스할 수 있는 온라인 비디오 라이브러리를 제공합니다. 접근 용이성, 통합 서비스 및 기타 제품 제공은 구독 기반 서비스에 유리한 환경을 구축하는 데 도움이 될 것입니다. PwC 소비자 인텔리전스 시리즈 2021 비디오 설문조사 결과에 따르면, 응답자들은 자신이 선호하는 서비스인 "사용 편의성"(55%)과 "항상 시청할 콘텐츠를 찾을 수 있다는 점"(35%)을 가장 좋아했습니다. 주문형 비디오 플랫폼은 데이터 분석 및 기계 학습 알고리즘을 활용하여 사용자를 위한 콘텐츠 추천을 개인화합니다. 플랫폼은 시청 습관, 선호도, 인구통계학적 데이터를 분석하여 사용자에게 관련 콘텐츠를 제안하여 사용자 경험을 개선하고 참여도를 높일 수 있습니다. 관심 목록, 엄선된 재생 목록, 알고리즘 추천과 같은 개인화 기능은 VOD 플랫폼의 표준 기능이 되고 있습니다.
소비자 선호도와 요구 사항은 시간이 지남에 따라 변하지만 가치와 사용 편의성에 대한 수요는 계속해서 증가하고 있습니다. 이는 독특한 사용자 경험을 구축하는 데 있어 가장 중요한 측면 중 하나입니다. 이러한 요인으로 인해 주문형 비디오 및 OTT 서비스는 오랫동안 인기를 유지할 것입니다.
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시장 성장을 촉진하기 위해 스마트 장치 및 온라인 스트리밍 애플리케이션의 채택 증가
Cisco Systems, Inc.의 2020년 3월 보고서에 따르면 스마트폰과 스마트 TV의 보급률 증가와 OTT 플랫폼의 채택으로 주문형 비디오 서비스 트래픽의 양이 가속화되고 있으며, 2023년까지 전 세계 인구의 70% 이상이 모바일 연결을 사용할 수 있게 될 것이라고 합니다. 게다가 전 세계 모바일 가입자 비율은 2018년 51억 명(인구의 66%)에서 2023년 57억 명(71%)으로 증가할 것으로 예상됩니다. 더욱이 온라인 스트리밍 애플리케이션은 일반적으로 다양한 장르, 언어, 카테고리에 걸쳐 다양한 콘텐츠를 제공합니다. 사용자는 최근 개봉작, 고전 영화, 독점 원본을 포함한 수천 개의 타이틀 중에서 선택할 수 있으므로 다양한 취향과 선호도에 부응할 수 있습니다. 이 광범위한 콘텐츠 라이브러리를 통해 사용자는 관심이나 기분에 관계없이 항상 시청할 콘텐츠를 찾을 수 있습니다.
지난 몇 년 동안 온라인 미디어 소비가 급증했습니다. 모바일 장치는 온라인 미디어를 소비하는 주요 소스로서 데스크톱 컴퓨터를 능가했습니다. 스마트폰의 인기가 높아짐에 따라 데이터 사용량은 필연적으로 증가할 것이며, 이는 온라인 동영상 소비의 증가로 이어질 것입니다.
또한 OTT(Over-the-Top) 플랫폼은 더 많은 사람들이 엔터테인먼트를 위해 온라인 채널로 전환함에 따라 급속도로 확장되고 있는 콘텐츠 제공업체입니다. 2021년 11월 ComScore가 발표한 보고서에 따르면 전 세계 5천만 가구 이상이 이미 OTT 비디오에 액세스할 수 있으며 기존 TV 시청자와 동일한 속도로 시청합니다.
시장 성장을 방해하는 비디오 콘텐츠의 개인 정보 보호에 대한 우려
비디오 콘텐츠 보호 및 불법 복제에 대한 시장 참가자들의 우려가 높아지면서 주문형 비디오 시장 성장이 저해될 것으로 예상됩니다. 콘텐츠를 시청하는 소비자의 수를 줄일 수 있습니다. 이는 타겟 광고, 콘텐츠 라이선스 또는 데이터 수익 창출 목적으로 사용자 데이터를 제3자 광고주, 콘텐츠 제공업체 또는 분석 회사와 공유하는 일부 VOD 플랫폼의 정책 때문입니다. 비디오 콘텐츠 플레이어는 상당한 수익 손실로 이어지는 불법 복제 위험에 직면해 있습니다. 예를 들어, 2020년 10월 VdoCipher Media Solutions에 따르면 영화 사업만 해도 디지털 비디오 불법 복제로 인해 40~971억 달러의 손실을 입었습니다.
시장 성장을 돕기 위해 구독 기반 비디오 콘텐츠에 대한 수요 증가
시장은 수익모델에 따라 거래형 VoD, 구독형 VoD, 광고형 VoD로 구분된다. 구독 VoD 부문은 2026년 글로벌 시장 점유율의 48.91%를 차지했습니다. 이는 주로 OTT 플랫폼을 채택하는 가입자가 증가했기 때문입니다. 2020년 4월 Zemoga, Inc.에 따르면 가정용 TV의 OTT 시간 기준으로 30%는 무료 스트리밍으로, 5%는 거래 VoD로, 65%는 구독 VoD로 사용됩니다.
또한, 제품 및 서비스 홍보를 위한 광고 영상 수요 증가로 인해 광고 기반 VoD 서비스도 꾸준히 성장하고 있습니다.
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시장 확장을 주도하기 위한 주요 플레이어의 전략적 파트너십이 급증하면서 TV 채널에 대한 높은 수요
콘텐츠 유형에 따라 시장은 TV 엔터테인먼트, 음악, 스포츠, 어린이, 영화 등으로 구분됩니다. 이 중 TV 엔터테인먼트 부문은 2026년 글로벌 시장 점유율 27.41%를 차지했습니다. 이는 주로 드라마 시리즈 프로젝트, 고예산 영화, 온라인 동영상 광고의 수가 증가했기 때문입니다. 주요 기업들은 파트너십, 협업 등 다양한 사업 전략을 채택하여 VoD 플랫폼을 개발하고 있습니다. 예를 들어,
영화 부문은 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 주로 소비자의 주문형 영화 증가에 기인합니다. 또한 몇몇 영화 감독은 스트리밍 서비스 제공업체와 협력하여 소비자에게 영화를 제공합니다. 예를 들어,
시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 남미의 5개 주요 지역에 걸쳐 분석되었습니다.
North America Video on Demand Market Size, 2025 (USD Billion)
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중동 및 아프리카 시장은 2025년에 46억 3천만 달러로 세계 시장 규모의 3.50%를 차지했으며, 2026년에는 54억 7천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이는 주로 미디어 및 엔터테인먼트 산업 발전의 급증에 기인합니다. 남미 시장 역시 세계 선두 기업들의 투자 증가로 인해 완만한 성장률로 성장하고 있습니다. 브라질, 아르헨티나 등지에서 스마트폰 보급률과 인터넷 연결의 급증이 이를 주도하는 요인 중 하나로 간주됩니다.
2025년 북미 지역은 509억 4천만 달러를 창출하여 글로벌 시장 수익의 38.20%를 기여했으며 2026년에는 592억 9천만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. Apple, Inc., Amazon, Netflix 등 이 지역의 주요 업체는 사용자를 위한 고급 VoD 서비스 개발에 주력하고 있습니다. 이 지역은 주요 기업의 투자 증가와 AI 및 AI와 같은 첨단 기술 채택의 급증으로 인해 매우 다양합니다.클라우드 컴퓨팅. 미국 시장은 2026년까지 413억 2천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이러한 기술은 VoD 플랫폼 개발자가 비디오 스트리밍 프로세스를 효율적으로 자동화하는 데 사용됩니다. 예를 들어,
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아시아 태평양 지역은 2025년에 331억 5천만 달러의 시장 규모를 기록하여 세계 시장 점유율의 24.80%를 차지했으며, 2026년에는 396억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이는 주로 다양한 인구가 거주하는 국가에서 거대한 고객 기반과 모바일 인터넷 사용자 증가에 기인합니다. 시장의 글로벌 플레이어는 스포츠, 음악, TV 엔터테인먼트 등과 같은 최종 사용자의 수요 증가로 인해 이 지역에서 입지를 확장하고 있습니다. 일본 시장은 2026년까지 77억 4천만 달러, 중국 시장은 2026년까지 107억 2천만 달러, 인도 시장은 2026년까지 85억 1천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 예를 들어,
유럽 시장은 2025년 397억5000만 달러로 전 세계 산업의 29.80%를 차지했고, 2026년에는 467억3000만 달러에 이를 것으로 예상된다. 라틴아메리카는 2025년 49억7000만 달러로 세계 시장 점유율 3.70%를 차지했고, 2026년에는 57억3000만 달러에 이를 것으로 예상된다.
주요 플레이어의 비즈니스 확장 전략 증가가 시장 성장을 지원합니다.
Alphabet, Inc., Amazon.com, Inc., Hulu LLC(The Walt Disney Company), AT&T, Inc., Netflix, Inc., Apple, Inc. 등을 포함한 시장의 주요 업체들은 온라인 VoD 서비스 제공에 주력하고 있습니다. 이들 플레이어는 국가 간 비즈니스 성장을 위해 전략적 파트너십을 체결하고 있습니다.
연구 보고서는 사용자에게 업계에 대한 더 나은 이해를 제공하기 위해 주요 지역을 강조합니다. 또한 이 보고서는 기술을 조사하고 최신 주문형 비디오 시장 동향에 대한 통찰력을 제공합니다. 또한 시장의 성장 촉진 및 제한 요인 중 일부를 강조합니다.
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기인하다 |
세부 |
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학습기간 |
2021년부터 2034년까지 |
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기준 연도 |
2025년 |
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추정연도 |
2026년 |
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예측기간 |
2026년부터 2034년까지 |
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역사적 기간 |
2021-2024 |
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성장률 |
2026년부터 2034년까지 CAGR 14.90% |
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단위 |
가치(미화 10억 달러) |
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분할 |
수익모델별
콘텐츠 유형별
지역별
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Fortune Business Insights의 조사에 따르면 시장 가치는 2034년까지 4,770억 4천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
2025년 시장 가치는 1,334억 4천만 달러에 달했습니다.
시장은 예측 기간 동안 14.90%의 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다.
수익 모델을 기준으로 볼 때 SVoD(Subscription Video On Demand) 부문이 시장을 주도할 것으로 보입니다.
비디오 스트리밍 및 OTT 플랫폼의 채택이 증가함에 따라 시장 성장이 촉진될 것으로 예상됩니다.
Alphabet, Inc., Amazon.com, Inc., Hulu LLC(The Walt Disney Company), AT&T(WarnerMedia, LLC 및 Discovery, Inc.), Netflix, Inc. 및 Apple, Inc.가 시장의 선두주자입니다.
북미는 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
콘텐츠 유형에 따라 영화 부문은 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다.
지역 및 국가 범위 확장, 세그먼트 분석, 기업 프로필, 경쟁 벤치마킹, 및 최종 사용자 인사이트.
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