"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de Tecnologia de Jogos 3D Tamanho do mercado, análise e análise da indústria, por dispositivo (PC/laptops, smartphones, outros) e previsão regional, 2025-2032

Region : Global | ID do relatório: FBI104776 | Status: Em andamento

 

PRINCIPAIS INFORMAÇÕES DE MERCADO

Os desenvolvedores estão usando ferramentas e tecnologias avançadas para desenvolver jogos responsivos e interface de usuário visualmente atraente (UI) que mantém os jogadores envolvidos. A tecnologia 3D é uma das tecnologias de alta tecnologia mais sufostadas utilizáveis ​​em variedades de aplicações. A integração da tecnologia 3D em videogames avançados transformou todo o cenário dos jogos. Efeitos visuais aprimorados oferecidos pela tecnologia 3D gera uma demanda significativa da experiência superior de jogos. O crescente gasto médio dos jogadores, juntamente com o aumento do poder de compra, impulsiona o crescimento do mercado. A proliferação da tecnologia de realidade virtual na indústria de jogos provavelmente alimentará a demanda por tecnologia de jogos em 3D. A disponibilidade de tecnologias de exibição em 3D e software de jogo suportável a preço acessível permitiu que os jogos e a indústria se expandissem de uma jogabilidade típica 2D para multidimensional.

O aumento da adoção de smartphones de alta resolução aumentou a demanda pela tecnologia de jogos em 3D. Além disso, a crescente demanda por 4K, a exibição em HD tem ainda mais provável que aliviem o crescimento do mercado. A poderosa e estereoscópica percepção visual oferecida pela tecnologia de exibição 3D oferece experiência de jogo mais intensa e interativa aos jogadores. O repentino bloqueio de implosão devido à pandemia Covid-19 acelerou a demanda por jogos em 3D, florescendo o crescimento do mercado.

Up Arrow

Principal impulsionador do mercado -

• Growing acceptance of advanced technologies in the gaming industry is the key market driver • Increasing adoption of 3D display smartphones would enhance the 3D gaming technology demand

Down Arrow

Principal restrição do mercado -

• Growing health asssoaciated concerns such as eighsight issues may affects the overall market growth

Jogadores -chave cobertos:

Uma crescente concorrência de negócios entre os fornecedores de destaque impulsiona inovações e desenvolvimentos significativos no campo de tecnologia de jogos 3D. Empresas de destaque estão tomando medidas ativas para desenvolver aplicativos diversificados de jogos em 3D. Em setembro de 2019, a Intel Corporation anunciou que revelaria novas aplicações de tecnologia em 3D, como reconhecimento facial, recreações de realidade virtual (VR) do Vênus, rastreamento em 3D de atletas etc., nos jogos olímpicos realizados em torres, coletores, no Japão, em 2020.

As principais empresas resumidas incluem tecnologias de unidade, infraestrutura cibernética (P) Limited, Angler-Technologies, Chetu Inc., Apple Inc., Activision Publishing, Inc., Avatar Partners, Inc., Electronic Arts Inc., Kaneva LLC, Quy Technology Pvt. Ltd, Ommzi.com, Linden Research, Inc., Microsoft Corporation, Nintendo of America Inc., Oculus VR e entre outros.

Análise Regional:

A crescente popularidade da realidade virtual (VR) consoles em vários países desenvolvidos, como Estados Unidos, China, Reino Unido e Japão. Os desenvolvimentos significativos da tecnologia 3D nos países norte -americanos impulsionam o crescimento substancial do mercado. Os avanços tecnológicos substanciais e iniciais apóiam o crescimento do mercado de tecnologia de jogos em 3D na América do Norte.

Prevê -se que a Europa mostre desenvolvimentos substanciais no mercado de tecnologia de jogos 3D, devido aos crescentes investimentos para liderar tecnologias inovadoras. Com uma demanda significativa por tecnologias de exibição de alta resolução, a Europa provavelmente impulsionaria o crescimento do mercado. 

A Ásia-Pacífico é a região substancial de geração de receita para toda a indústria de jogos. China, Austrália, Coréia do Sul e Japão são os pontos quentes dos jogos críticos do mundo, que devem produzir anual mais de 40% das receitas da indústria de jogos. A presença de participantes fortes do mercado como a Nintendo em toda a região fortalece a base de tecnologia de jogos 3D. A crescente demanda por jogos baseados em PC e consoles domésticos provavelmente levará o crescimento do mercado em toda a Ásia-Pacífico.

Para obter insights detalhados sobre o mercado, Descarregue para personalização

Segmentação

 ATRIBUTO

 DETALHES

Por dispositivo

 

  • PC/laptops
  • Smartphones
  • Outros

Por geografia

  • América do Norte (Estados Unidos, Canadá e México)
  • América do Sul (Brasil, Argentina e Resto da América do Sul)
  • Europa (Reino Unido, Alemanha, França, Itália, Espanha, Rússia, Benelux, Nórdicos e Restos da Europa)
  • Oriente Médio e África (Turquia, Israel, GCC, Norte da África, África do Sul e Resto do Oriente Médio e África)
  • Ásia -Pacífico (China, Índia, Japão, Coréia do Sul, ASEAN, Oceania e Resto da Ásia -Pacífico)

Principais desenvolvimentos da indústria

  • Julho de 2020:Uma empresa multinacional de Taiwan, Asustek Computer Inc., tornou-se um parceiro de soluções da Unity Technologies para operar e criar conteúdo 3D interativo e real (RT3D).   


  • Em curso
  • 2024
  • 2019-2023
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