"El diseño de estrategias de crecimiento está en nuestro ADN"

Tamaño del mercado de terapias de realidad virtual con receta, participación y análisis de la industria, por tipo (sistemas terapéuticos de realidad virtual con receta integrados, software terapéutico y módulos de contenido, y servicios de apoyo y gestión clínica), por área terapéutica (manejo del dolor, salud mental y conductual, trastornos neurológicos y cognitivos, rehabilitación y recuperación funcional, y otros), por enfoque terapéutico (terapia de exposición a la realidad virtual (VRET), cognitivo conductual) (TCC) y otros), por entorno de atención (hospitales, clínicas especializadas, e

Última actualización: June 25, 2026 | Formato: PDF | ID de informe: FBI117733

 

Tamaño del mercado de terapias de realidad virtual con receta y perspectivas futuras

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El tamaño del mercado mundial de terapias de realidad virtual con receta se valoró en 12,1 millones de dólares en 2025 y se prevé que crezca de 23,5 millones de dólares en 2026 a 371,3 millones de dólares en 2034, exhibiendo una tasa compuesta anual del 41,2% durante el período previsto.

Las terapias de realidad virtual recetadas son programas de software de realidad virtual regulados por la FDA recetados por especialistas de la salud para el tratamiento de afecciones médicas y psicológicas. La creciente prevalencia de enfermedades crónicas, el aumento de las opciones de tratamiento no invasivo y la expansión de la infraestructura sanitaria están provocando la creciente adopción de medicamentos recetados.terapéutica digital, incluida la realidad virtual, en el mercado. La creciente validación de la terapia virtual como categoría de dispositivo médico por parte de las empresas reguladoras está aumentando aún más la demanda de estas herramientas innovadoras entre los pacientes.

  • Por ejemplo, según los datos de 2022 publicados por la Organización Mundial de la Salud (OMS), alrededor de 1.710 millones de personas padecen enfermedades musculoesqueléticas en todo el mundo.

Además, las crecientes actividades de I+D para estos productos entre las principales empresas, como AppliedVR, Inc., Wundrsight Private Limited, entre otras, están contribuyendo aún más a la tasa de adopción de estos programas en el mercado.

Tendencias del mercado de terapias de realidad virtual con receta

La personalización basada en inteligencia artificial y la terapia basada en datos serán la tendencia clave

La personalización habilitada por IA y la terapia basada en datos están surgiendo como una tendencia clave en el mercado global, a medida que los fabricantes se centran en programas avanzados de realidad virtual hacia plataformas de tratamiento adaptativas y orientadas a resultados. Las terapias de realidad virtual recetadas generan datos a nivel del paciente, incluidas puntuaciones de síntomas, finalización de la sesión, participación, intensidad del dolor, progreso funcional y resultados informados por el paciente, que ayudan a los médicos a monitorear las vías de terapia personalizadas y respaldar los modelos de atención basados ​​en valores.

Además, el creciente enfoque en la integración de la IA, la monitorización remota, la clasificación y el seguimiento de resultados entre las empresas terapéuticas de realidad extendida (XR) y un número cada vez mayor de estudios aleatorios están contribuyendo aún más a las crecientes innovaciones en la terapia de realidad virtual autoadministrada.

  • Según datos de 2023 publicados por el Centro Nacional de Información Biotecnológica (NCBI), se informó que los pacientes mostraron reducciones en la intensidad del dolor y la interferencia después de usar RelieVRx después de 56 días.

Dinámica del mercado

Impulsores del mercado

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Aumento de la prevalencia de enfermedades crónicas para impulsar el crecimiento del mercado

La creciente prevalencia de enfermedades crónicas, incluidos los trastornos musculoesqueléticos, los trastornos de salud mental y otros, está provocando una creciente demanda de opciones de tratamiento no invasivos entre la población de pacientes, lo que, en consecuencia, impulsa la demanda del mercado.

  • Por ejemplo, según datos de 2024 publicados por los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades (CDC), se informó que aproximadamente 1 de cada 20 adultos tiene enfermedad de las arterias coronarias en los EE. UU.

Esto, junto con la expansión de las tecnologías sanitarias inmersivas, la monitorización de pacientes basada en IA y las plataformas de terapia de realidad virtual personalizadas, está aumentando aún más la tasa de adopción de estos programas en el mercado. Por lo tanto, se prevé que los factores anteriores, junto con el creciente enfoque de las empresas clave en actividades de I+D para lanzar dispositivos novedosos, impulsen la tasa de adopción de estos dispositivos, respaldando así el tamaño del mercado global.

Restricciones del mercado

Reembolso incierto y cobertura del pagador para obstaculizar el crecimiento del mercado

Existe una demanda creciente de validación regulatoria para terapias de realidad virtual recetadas; sin embargo, el reembolso limitado está restringiendo la comercialización de productos. Los sistemas terapéuticos de prescripción de realidad virtual requieren la intersección desoftware, terapia conductual, equipos médicos duraderos y terapias digitales, lo que hace que las decisiones de fijación de precios, codificación, categorización de beneficios y cobertura sean complejas.

Además, estos productos suelen estar destinados a un uso repetido en el hogar y requieren software, auriculares, incorporación clínica, soporte al paciente y monitoreo de resultados, lo que genera costos de tratamiento crecientes entre los pacientes. Por lo tanto, se espera que un reembolso limitado obstaculice la adopción, limitando así el crecimiento del mercado.

  • Por ejemplo, según datos de 2022 publicados por APACMed, se informó que no existen estándares o directrices explícitos para el reembolso de la salud digital en la India.

Oportunidades de mercado

Integración con atención basada en valores y monitoreo remoto para brindar oportunidades lucrativas de crecimiento al mercado

La incorporación de atención basada en valores y monitoreo remoto presenta una gran oportunidad para el mercado. La terapia de realidad virtual con receta ofrece sesiones de terapia inmersiva y genera datos a nivel del paciente sobre la finalización de la sesión, la adherencia a la terapia, la mejora de los síntomas, la intensidad del dolor, la interferencia del dolor y los resultados funcionales, lo que genera una demanda creciente de estos modelos de atención basados ​​en el valor, donde los pagadores y proveedores enfatizan cada vez más los resultados clínicos mensurables en lugar de solo el volumen de tratamiento.

Además, la monitorización remota mejora aún más el valor comercial de las terapias de realidad virtual recetadas al permitir a los médicos realizar un seguimiento de la participación del paciente y la respuesta terapéutica fuera del entorno sanitario.

  • Según datos de 2022 publicados por la Asociación Médica Estadounidense, CMS reconoce el código de monitoreo terapéutico remoto 98977 para el monitoreo del sistema musculoesquelético, incluida la adherencia al tratamiento, la respuesta al tratamiento y la intervención terapéutica digital durante 16 a 30 días. Esto crea una oportunidad para que las terapias de realidad virtual recetadas se integren con la monitorización remota y los modelos de atención basados ​​en valores, especialmente en el dolor crónico y las afecciones musculoesqueléticas.

Desafíos del mercado

Acceso limitado a la atención médica en los países en desarrollo para limitar el crecimiento del mercado

Existe una demanda creciente de opciones de tratamiento no invasivas entre la población de pacientes. Sin embargo, la escasez de dispositivos tecnológicamente avanzados, el gasto sanitario limitado y las políticas de reembolso, junto con la evidencia limitada del mundo real para respaldar los programas de tratamiento, particularmente en los países en desarrollo, están resultando en un acceso limitado a opciones de tratamiento avanzadas entre la población de pacientes.

Además, la escasez en el número de especialistas en atención médica, las preocupaciones sobre la privacidad de los datos y la falta de conciencia entre los profesionales de la salud, entre otros, son algunos de los factores vitales que resultan en el acceso inadecuado a tratamientos de atención médica avanzados entre la población de pacientes, especialmente en países emergentes, como India, China, entre otros. Además, garantizar la validación clínica, la efectividad del tratamiento a largo plazo y la integración perfecta con los sistemas de atención médica también crea desafíos, lo que obstaculiza aún más el crecimiento del mercado de terapias de realidad virtual recetadas.

  • Por ejemplo, según datos de 2023 publicados por el Grupo del Banco Mundial, aproximadamente 4.500 millones de personas carecen de acceso total a servicios de salud esenciales en todo el mundo.

Otros desafíos destacados

  • Complejidades regulatorias relacionadas con las soluciones de atención médica de realidad virtual basadas en recetas.

ANÁLISIS DE SEGMENTACIÓN

Por tipo

La creciente prevalencia de enfermedades crónicas impulsa el dominio del segmento terapéutico de realidad virtual con prescripción integrada

Según el tipo, el mercado se clasifica en sistemas terapéuticos integrados de realidad virtual con prescripción, software terapéutico y módulos de contenido, y servicios de soporte y gestión clínica.

El segmento de sistemas terapéuticos integrados de realidad virtual con prescripción tuvo la mayor participación en los ingresos en 2025. El crecimiento se debe a la creciente prevalencia de enfermedades crónicas entre los pacientes, lo que genera una creciente demanda de tratamientos no invasivos en todo el mundo. Se espera que esto, junto con el creciente enfoque de las empresas clave en el lanzamiento de nuevos dispositivos integrados, contribuya al crecimiento del mercado global.

  • Por ejemplo, según datos de 2025 publicados por la Asociación de Alzheimer, más de 7 millones de estadounidenses viven con Alzheimer.

Se espera que el segmento de módulos de contenido y software terapéutico crezca a una tasa compuesta anual del 42,4% durante el período previsto.

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Por Área Terapéutica

El manejo del dolor lidera debido al creciente número de procedimientos quirúrgicos

Según el área terapéutica, el mercado se segmenta en manejo del dolor, salud mental y conductual, trastornos neurológicos y cognitivos, rehabilitación y recuperación funcional, y otros.

El segmento de manejo del dolor dominó el mercado global en 2025 con una participación del 70,6% en 2025. El crecimiento se debe a la creciente prevalencia de trastornos crónicos y al creciente número de procedimientos quirúrgicos, lo que resulta en una creciente demanda de terapias de realidad virtual recetadas para el manejo del dolor, respaldando así la tasa de adopción de estos dispositivos en el mercado.

  • Por ejemplo, según las estadísticas de 2025 publicadas por Osteoarthritis (OA) Action Alliance, alrededor de 32,5 millones de adultos se ven afectados por la osteoartritis en los EE. UU.

El segmento de salud mental y conductual florecerá con una tasa de crecimiento del 44,7% durante el período previsto.

Por enfoque terapéutico

La prevalencia de los trastornos de salud mental está impulsando la gobernanza del segmento VRET

Basado en el enfoque terapéutico, el mercado se segmenta enRealidad virtualTerapia de exposición (VRET), Terapia cognitivo-conductual (TCC) y otras.

El segmento de terapia de exposición a la realidad virtual (VRET) dominó el mercado global en 2025 con una participación del 59,9% en 2025. El crecimiento se debe a la creciente prevalencia de trastornos de salud mental, incluidos los trastornos de ansiedad, entre otros, lo que resultó en la adopción de dispositivos de terapia de exposición a la realidad virtual (VRET), contribuyendo así al crecimiento segmentario en el mercado.

  • Por ejemplo, según datos de 2024 publicados por la Organización Mundial de la Salud (OMS), se estima que el 3,9% de la población ha tenido trastorno de estrés postraumático (TEPT) en algún momento de su vida a nivel mundial.

El segmento de terapia cognitivo-conductual (TCC) florecerá con una tasa de crecimiento del 42,4% durante el período previsto.

Por entorno de atención

Los entornos de atención domiciliaria son los más favorecidos debido a la preferencia por las opciones de tratamiento en el hogar

Según el entorno de atención, el mercado se clasifica en hospitales, clínicas especializadas, entornos de atención domiciliaria y otros.

El segmento de entornos de atención domiciliaria dominó el mercado en 2025. La creciente prevalencia de enfermedades crónicas, la creciente adopción de terapias de realidad virtual recetadas y la creciente preferencia por las opciones de tratamiento en el hogar, entre otros, son algunos de los factores clave que contribuyen al crecimiento del segmento en el mercado. Además, se espera que el segmento tenga una participación del 56,2% en 2026.

  • Por ejemplo, según una encuesta de 2021 publicada por la Homecare Association, más del 35% de las personas encuestadas eligieron la atención en su propio hogar, y el 38% de las personas mayores de 65 años prefieren optar por la atención domiciliaria en el Reino Unido.

Además, se prevé que las clínicas especializadas crezcan a una tasa compuesta anual del 42,1% durante el período previsto.

Perspectivas regionales del mercado terapéutico de realidad virtual con receta

Según la región, el mercado se ha estudiado en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Medio Oriente y África.

América del norte

North America Prescription VR Therapeutics Market Size, 2025 (USD Million)

Para obtener más información sobre el análisis regional de este mercado, Descargar muestra gratuita

El mercado de América del Norte ocupó en 2024 la cuota dominante, valorada en 5,2 millones de dólares, y también se hizo con la cuota líder en 2025, con 11,3 millones de dólares. La creciente prevalencia de enfermedades crónicas, la infraestructura sanitaria avanzada y la creciente adopción de terapias de realidad virtual recetadas, entre otros, son algunos de los factores que contribuyen al crecimiento del segmento en el mercado.

  • Por ejemplo, según las estadísticas de 2023 publicadas por la Fundación Parkinson, aproximadamente 1,1 millones de personas padecen la enfermedad de Parkinson en los EE. UU.

Mercado terapéutico de realidad virtual con receta en EE. UU.

Teniendo en cuenta la fuerte contribución de América del Norte y el dominio de Estados Unidos dentro de la región, el mercado estadounidense puede estimarse analíticamente en alrededor de USD 20,9 millones en 2026, lo que representa aproximadamente el 89,1% de las ventas del mercado mundial.

Europa

Se prevé que Europa registre una tasa de crecimiento del 50,9% en los próximos años, que es la segunda más alta entre todas las regiones, y alcance una valoración de 1,3 millones de dólares en 2026. Es probable que el creciente gasto sanitario apoye el crecimiento del mercado regional.

Mercado terapéutico de realidad virtual con receta en el Reino Unido

Se estima que el mercado del Reino Unido en 2026 ascenderá a alrededor de 0,3 millones de dólares, lo que representa aproximadamente el 1,2 % de los ingresos del mercado mundial.

Mercado terapéutico de realidad virtual con receta en Alemania

Se prevé que el mercado de Alemania alcance aproximadamente 0,3 millones de dólares en 2026, lo que equivale a alrededor del 1,2 % de las ventas mundiales de terapias de realidad virtual recetadas.

Asia Pacífico

Se estima que Asia Pacífico alcanzará los 0,4 millones de dólares en 2026 y asegurará la posición de la tercera región más grande del mercado. Es probable que la creciente prevalencia de enfermedades crónicas y la mejora del acceso a la atención médica apoyen el crecimiento del mercado regional.

Mercado terapéutico de realidad virtual con receta en Japón

Se estima que en 2026 el mercado japonés ascenderá a alrededor de 0,1 millones de dólares, lo que representará aproximadamente el 0,5% de los ingresos mundiales. Se espera que Japón crezca debido a la creciente prevalencia de trastornos crónicos, con una adopción generalizada de opciones de tratamiento no invasivas, incluida la tecnología de realidad virtual.

Mercado terapéutico de realidad virtual con receta de China

Se espera que el mercado de China sea uno de los más grandes a nivel mundial, con ingresos estimados en 2026 en alrededor de USD 0,1 millones, lo que representa aproximadamente el 0,5% de las ventas globales.

Mercado terapéutico de realidad virtual con receta de la India

Se estima que el tamaño del mercado de la India en 2026 será de alrededor de 0,1 millones de dólares, lo que representa aproximadamente el 0,2% de los ingresos mundiales.

América Latina y Medio Oriente y África  

Se espera que las regiones de América Latina y Medio Oriente y África sean testigos de un crecimiento moderado en este espacio de mercado durante el período de pronóstico. Se prevé que el mercado latinoamericano alcance una valoración de 0,02 millones de dólares en 2026. El crecimiento se debe al crecimiento gradual ligado a la inversión en atención sanitaria pública y a la demanda de productos clínicamente validados.salud digitalsoluciones en la región. También se espera que Oriente Medio y África crezcan debido al creciente número de aprobaciones de productos entre las empresas clave del mercado. En Oriente Medio y África, se prevé que el CCG alcance un valor de 0,01 millones de dólares en 2026.

Mercado terapéutico de realidad virtual con receta en Sudáfrica

Se prevé que el mercado de Sudáfrica alcance alrededor de 0,01 millones de dólares en 2026, lo que representa aproximadamente el 0,03% de los ingresos mundiales.

Panorama competitivo

Actores clave de la industria

Número creciente de empresas que reciben un código de seguros para respaldar su dominio

AppliedVR, Inc. y Smileyscope serán empresas importantes en el mercado en 2025. Un importante canal de productos, junto con un fuerte énfasis en estrategias de crecimiento inorgánico en todo el mundo, es uno de los factores clave que contribuyen al dominio de estas empresas en el mercado. Además, es probable que el creciente interés de las empresas clave en recibir cobertura de seguro médico respalde su cuota de mercado mundial de terapias de realidad virtual recetadas.

  • Por ejemplo, en marzo de 2023, AppliedVR, Inc., una empresa de terapia inmersiva (ITx) que promueve un enfoque novedoso de la medicina, anunció que los Centros de Servicios de Medicare y Medicaid (CMS) establecieron un código único de nivel II (E1905) del Sistema de codificación de procedimientos comunes de atención médica (HCPCS) para su producto estrella, el programa RelieVRx.

Otros actores clave, incluidos Floreo y otros, también están creciendo en el mercado, principalmente debido a su creciente enfoque en fusiones con otras empresas para fortalecer su presencia en el mercado.

Lista de empresas clave de terapias de realidad virtual con receta perfiladas

  • AppliedVR, Inc. (EE. UU.)
  • emoticono(A NOSOTROS.)
  • Floreo (Estados Unidos)
  • Mindmaze SA (Suiza)
  • HipnoVR(Francia)
  • BiPSEE Inc. (Japón)
  • Sana Health Inc (EE. UU.)
  • Salud de Rocket VR (EE. UU.)
  • C2CARE (Francia)

DESARROLLOS CLAVE DE LA INDUSTRIA

  • Abril de 2026:Floreo, un desarrollador de tecnologías terapéuticas basadas en realidad virtual (VR), anunció la presentación de una solicitud De Novo a la FDA de EE. UU. para FloreoRx, su producto basado en software que se está evaluando para su uso en el apoyo al desarrollo de habilidades en personas con trastorno del espectro autista.
  • Febrero de 2024:AppliedVR, Inc., una empresa de dispositivos médicos que promueve un enfoque novedoso de la medicina basado en la realidad virtual, colaboró ​​con Kernel para medir el impacto del tratamiento del dolor con realidad virtual en el cerebro. Esto ayudó a la empresa a aumentar la presencia de su marca.
  • Noviembre de 2023:Smileyscope recibió la aprobación Clase II de la FDA de EE. UU. para su dispositivo de realidad virtual (VR) para el dolor agudo. Esta aprobación reconoce la innovadora técnica de coreografía procesal de Smileyscope, que utiliza estímulos virtuales positivos para reducir el dolor y la ansiedad durante los procedimientos médicos.
  • Noviembre de 2023:AppliedVR Inc., una empresa de terapia inmersiva (ITx) que promueve un enfoque novedoso de la medicina basado en la realidad virtual, anunció los resultados de un gran ensayo controlado aleatorio (ECA) que evalúa la terapia de realidad virtual (VR) para el tratamiento del dolor lumbar crónico (CLBP) en el hogar.
  • Octubre de 2023:HypnoVR, una empresa que ofrece terapias digitales para controlar el dolor y la ansiedad, adquirió la empresa belga Oncomfort, inventora de la sedación digital, un método farmacológico para aliviar el dolor y la ansiedad de los pacientes. Esto ayudó a la empresa a fortalecer su presencia en el mercado.
  • julio 2023: AppliedVR, Inc., colaboró ​​con el Instituto Nacional del Cáncer (NCI) y anunció los resultados del análisis provisional de un estudio de ensayo clínico de fase 2. La fase 2ensayo clínicoexploró si la realidad virtual (VR) podría ser una intervención para pacientes con tumores cerebrales primarios (PBT) que experimentan angustia y ansiedad antes de sus evaluaciones clínicas.
  • diciembre 2022: BehaVR se fusionó con OxfordVR, con el respaldo de una financiación inicial de Serie B de 13,0 millones de dólares liderada por Optum Ventures y Oxford Science Enterprises, para crear una plataforma de entrega de realidad virtual para terapias conductuales digitales basadas en evidencia, acelerando aún más la estrategia de crecimiento de la empresa combinada.

COBERTURA DEL INFORME

El informe proporciona un análisis detallado del mercado global de terapias de realidad virtual con receta y se centra en aspectos clave como las empresas líderes y la segmentación del mercado, incluido el tipo, el área terapéutica, el enfoque terapéutico y el entorno de atención. Además de esto, el informe global ofrece información sobre las tendencias de crecimiento del mercado y destaca desarrollos clave de la industria. Además de los factores antes mencionados, el informe abarca varios factores que han contribuido al crecimiento y avance del mercado en los últimos años.

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Alcance y segmentación del informe

ATRIBUTO DETALLES
Período de estudio 2021-2034
Año base 2025
Año estimado  2026
Período de pronóstico 2026-2034
Período histórico 2021-2024
Índice de crecimiento CAGR del 41,2 % entre 2026 y 2034
Unidad Valor (millones de dólares)
Segmentación Por tipo, área terapéutica, enfoque terapéutico, entorno de atención y región
Por tipo 
  • Sistemas terapéuticos integrados de realidad virtual con prescripción
  • Software terapéutico y módulos de contenido
  • Servicios de apoyo y gestión clínica
Por Área Terapéutica
  • Manejo del dolor
  • Salud mental y conductual
  • Trastornos neurológicos y cognitivos
  • Rehabilitación y Recuperación Funcional
  • Otros
Por enfoque terapéutico
  • Terapia de exposición a la realidad virtual (VRET)
  • Terapia cognitivo-conductual (TCC)
  • Otros
Por entorno de atención
  • hospitales 
  • Clínicas especializadas
  • Configuración de atención domiciliaria
  • Otros
Por región
  • América del Norte (por tipo, por área terapéutica, por enfoque terapéutico, por entorno de atención y por país)
    • EE.UU. (por tipo)
    • Canadá (por tipo)
  • Europa (por tipo, por área terapéutica, por enfoque terapéutico, por entorno de atención y por país/subregión)
    • Reino Unido (por tipo)
    • Alemania (por tipo)
    • Francia (por tipo)
    • Italia (por tipo)
    • España (por tipo)
    • Escandinavia (por tipo)
    • Resto de Europa (por tipo) 
  • Asia Pacífico (por tipo, por área terapéutica, por enfoque terapéutico, por entorno de atención y por país/subregión)
    • China (por tipo)
    • Japón (por tipo)
    • India (por tipo)
    • Australia (por tipo)
    • Sudeste Asiático (por tipo)
    • Resto de Asia Pacífico (por tipo)
  • América Latina (por tipo, por área terapéutica, por enfoque terapéutico, por entorno de atención y por país/subregión)
    • Brasil (por tipo)
    • México (por tipo)
    • Resto de América Latina (por tipo)
  • Medio Oriente y África (por tipo, por área terapéutica, por enfoque terapéutico, por entorno de atención y por país/subregión)
    • CCG (por tipo)
    • Sudáfrica (por tipo)
    • Resto de Medio Oriente y África (por tipo)


Preguntas frecuentes

Fortune Business Insights dice que el tamaño del mercado global fue de 12,1 millones de dólares en 2025 y se prevé que alcance los 371,3 millones de dólares en 2034.

En 2025, el valor del mercado regional de América del Norte se situó en 11,3 millones de dólares.

Al crecer a una tasa compuesta anual del 41,2%, el mercado exhibirá un crecimiento constante durante el período previsto.

Por tipo, el segmento de sistemas terapéuticos de realidad virtual con prescripción integrada es el segmento líder en este mercado.

La introducción de nuevos dispositivos terapéuticos de realidad virtual recetados es uno de los principales factores que impulsan el crecimiento del mercado.

AppliedVR, Inc. y Smileyscope son los principales actores del mercado global.

América del Norte dominó la cuota de mercado en 2025.

La creciente prevalencia de enfermedades crónicas y la creciente demanda de dispositivos terapéuticos de realidad virtual recetados, entre otros, son algunos de los factores vitales que se espera impulsen la adopción de estos dispositivos a nivel mundial.

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