"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

교육 분야의 가상 현실 시장 규모, 점유율 및 산업 분석, 구성 요소별(하드웨어, 소프트웨어 및 콘텐츠)별, 최종 사용자별(학술 기관 및 기업 교육)별, 지역 예측 2024~2032년

마지막 업데이트: March 03, 2025 | 체재: PDF | 신고번호: FBI101696

 


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속성

세부정보

학습 기간

2019-2032

기준 연도

2023

예측 기간

2024-2032

과거 기간

2019-2022

성장률

2024년부터 2032년까지 CAGR 18.2%

단위

가치(10억 달러)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

세분화

구성요소별

  • 하드웨어
  • 소프트웨어
  • 콘텐츠

 최종 사용자별

  • 학술기관
    • K-12
    • 고등교육
  • 기업 교육
    • IT 및 통신
    • 소매 및 전자상거래
    • 의료
    • 기타(자동차)

지역별

  • 북미(구성요소별, 최종 사용자별 및 국가별)
    • 미국
    • 캐나다
    • 멕시코
  • 남아메리카(구성 요소별, 최종 사용자별 및 국가별)
    • 브라질
    • 아르헨티나
    • 남아메리카의 나머지 지역
  • 유럽(구성요소별, 최종 사용자별 및 국가별)
    • 영국
    • 독일
    • 프랑스
    • 이탈리아
    • 스페인
    • 나머지 유럽
  • 중동 및 아프리카(구성요소별, 최종 사용자별, 국가별)
    • 터키
    • 이스라엘
    • GCC
    • 남아프리카공화국
    • 중동 및 아프리카 지역
  • 아시아 태평양(구성요소별, 최종 사용자별, 국가별)
    • 중국
    • 인도
    • 일본
    • 아세안
    • 오세아니아
    • 아시아 태평양 지역
  • 2019-2032
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