"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

교육 시장 규모, 공유 및 산업 분석, 구성 요소 (하드웨어, 소프트웨어 및 컨텐츠), 최종 사용자 (학술 기관 및 기업 교육) 및 지역 예측 2024-2032의 가상 현실

마지막 업데이트: November 17, 2025 | 형식: PDF | 신고번호: FBI101696

 

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목차:

  1. 소개
    1. 세그먼트 별 정의
    2. 연구 방법론/접근
    3. 데이터 소스
  2. 경영진 요약
  3. 시장 역학
    1. 매크로 및 미세 경제 지표
    2. 운전자, 구속, 기회 및 트렌드
    3. 생성 AI의 영향
  4. 경쟁 환경
    1. 주요 업체가 채택한 비즈니스 전략
    2. 주요 플레이어의 통합 SWOT 분석
    3. 교육 주요 선수 시장 점유율/순위, 2023 년 글로벌 가상 현실
  5. 교육 시장 규모 추정 및 예측의 글로벌 가상 현실, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 구성 요소 (USD)
      1. 하드웨어
      2. 소프트웨어
      3. 콘텐츠
    3. 최종 사용자 (USD)
      1. 학술 기관
        1. K-12
        2. 고등 교육
      2. 기업 교육
        1. 그것과 통신
        2. 소매 및 전자 상거래
        3. 의료
        4. 기타 (자동차 등)
    4. 지역 (USD)별로
      1. 북아메리카
      2. 남아메리카
      3. 유럽
      4. 중동 및 아프리카
      5. 아시아 태평양
  6. 교육 시장 규모 추정 및 예측의 북미 가상 현실, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 구성 요소 (USD)
      1. 하드웨어
      2. 소프트웨어
      3. 콘텐츠
    3. 최종 사용자 (USD)
      1. 학술 기관
        1. K-12
        2. 고등 교육
      2. 기업 교육
        1. 그것과 통신
        2. 소매 및 전자 상거래
        3. 의료
        4. 기타 (자동차 등)
    4. 국가 별 (USD)
      1. 우리를.
      2. 캐나다
      3. 멕시코
  7. 교육 시장 규모 추정 및 예측의 남미 가상 현실, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 구성 요소 (USD)
      1. 하드웨어
      2. 소프트웨어
      3. 콘텐츠
    3. 최종 사용자 (USD)
      1. 학술 기관
        1. K-12
        2. 고등 교육
      2. 기업 교육
        1. 그것과 통신
        2. 소매 및 전자 상거래
        3. 의료
        4. 기타 (자동차 등)
    4. 국가 별 (USD)
      1. 브라질
      2. 아르헨티나
      3. 남아메리카의 나머지
  8. 교육 시장 규모 및 예측의 유럽 가상 현실, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 구성 요소 (USD)
      1. 하드웨어
      2. 소프트웨어
      3. 콘텐츠
    3. 최종 사용자 (USD)
      1. 학술 기관
        1. K-12
        2. 고등 교육
      2. 기업 교육
        1. 그것과 통신
        2. 소매 및 전자 상거래
        3. 의료
        4. 기타 (자동차 등)
    4. 국가 별 (USD)
      1. 영국
      2. 독일
      3. 프랑스
      4. 이탈리아
      5. 스페인
      6. 나머지 유럽
  9. 중동 및 아프리카 교육 시장 규모의 가상 현실, 시장 규모 및 예측, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 구성 요소 (USD)
      1. 하드웨어
      2. 소프트웨어
      3. 콘텐츠
    3. 최종 사용자 (USD)
      1. 학술 기관
        1. K-12
        2. 고등 교육
      2. 기업 교육
        1. 그것과 통신
        2. 소매 및 전자 상거래
        3. 의료
        4. 기타 (자동차 등)
    4. 국가 별 (USD)
      1. 칠면조
      2. 이스라엘
      3. GCC
      4. 남아프리카
      5. 나머지 MEA
  10. 교육 시장 규모 및 예측의 아시아 태평양 가상 현실, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 구성 요소 (USD)
      1. 하드웨어
      2. 소프트웨어
      3. 콘텐츠
    3. 최종 사용자 (USD)
      1. 학술 기관
        1. K-12
        2. 고등 교육
      2. 기업 교육
        1. 그것과 통신
        2. 소매 및 전자 상거래
        3. 의료
        4. 기타 (자동차 등)
    4. 국가 별 (USD)
      1. 중국
      2. 인도
      3. 일본
      4. 동남아시아
      5. 오세아니아
      6. 나머지 아시아 태평양
  11. 상위 10 명의 플레이어를위한 회사 프로필 (공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스의 데이터 가용성을 기반으로)
    1. Google LLC (Alphabet, Inc.)
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    2. 현실
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    3. Schell Games
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    4. Avantis Systems Ltd.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    5. Zspace, Inc.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    6. vrsim, inc.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    7. veative 그룹
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    8. 기상
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    9. 침수 VR
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    10. 비 해정
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    11. 연금술 몰입
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
  12. 주요 테이크 아웃

테이블 목록 :

표 1 : 교육 시장 규모 및 예측의 글로벌 가상 현실, 2019 - 2032

표 2 : 교육 시장 규모 및 예측의 글로벌 가상 현실, 구성 요소, 2019 - 2032

표 3 : 교육 시장 규모 및 예측의 글로벌 가상 현실, 최종 사용자, 2019 - 2032

표 4 : 교육 시장 규모 및 예측의 글로벌 가상 현실, 지역별 2019 - 2032

표 5 : 교육 시장 규모 및 예측의 북미 가상 현실, 2019 - 2032

표 6 : 교육 시장 규모 및 예측의 북미 가상 현실, 구성 요소, 2019 - 2032

표 7 : 교육 시장 규모 및 예측의 북미 가상 현실, 최종 사용자, 2019 - 2032

표 8 : 교육 시장 규모 및 예측의 북미 가상 현실, 국가 별, 2019 - 2032

표 9 : 교육 시장 규모 및 예측의 남미 가상 현실, 2019 - 2032

표 10 : 교육 시장 규모 및 예측의 남미 가상 현실, 구성 요소, 2019 - 2032

표 11 : 교육 시장 규모 및 예측의 남미 가상 현실, 최종 사용자, 2019 - 2032

표 12 : 교육 시장 규모 및 예측의 남미 가상 현실, 국가 별, 2019 - 2032

표 13 : 교육 시장 규모 및 예측의 유럽 가상 현실, 2019 - 2032

표 14 : 교육 시장 규모 및 예측의 유럽 가상 현실, 구성 요소, 2019 - 2032

표 15 : 교육 시장 규모 및 예측의 유럽 가상 현실, 최종 사용자, 2019 - 2032

표 16 : 교육 시장 규모 및 예측의 유럽 가상 현실, 국가 별, 2019 - 2032

표 17 : 교육 시장 규모 및 예측의 중동 및 아프리카 가상 현실, 2019 - 2032

표 18 : 교육 시장 규모 및 예측의 중동 및 아프리카 가상 현실, 구성 요소, 2019 - 2032

표 19 : 교육 시장 규모 및 예측의 중동 및 아프리카 가상 현실, 최종 사용자, 2019 - 2032

표 20 : 교육 시장 규모 및 예측의 중동 및 아프리카 가상 현실, 국가 별, 2019 - 2032

표 21 : 교육 시장 규모 및 예측의 아시아 태평양 가상 현실, 2019 - 2032

표 22 : 교육 시장 규모 및 예측의 아시아 태평양 가상 현실, 구성 요소, 2019 - 2032

표 23 : 교육 시장 규모 및 예측의 아시아 태평양 가상 현실, 최종 사용자, 2019 - 2032

표 24 : 교육 시장 규모 및 예측의 아시아 태평양 가상 현실, 국가 별, 2019 - 2032

그림 목록 :

그림 1 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 2023 및 2032의 글로벌 가상 현실

그림 2 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 구성 요소, 2023 및 2032의 글로벌 가상 현실

그림 3 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 최종 사용자, 2023 및 2032의 글로벌 가상 현실

그림 4 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 지역별 2023 및 2032의 글로벌 가상 현실

그림 5 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 2023 및 2032의 북미 가상 현실

그림 6 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 구성 요소, 2023 및 2032의 북미 가상 현실

그림 7 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 최종 사용자, 2023 및 2032의 북미 가상 현실

그림 8 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 국가, 2023 및 2032의 북미 가상 현실

그림 9 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 2023 및 2032의 남미 가상 현실

그림 10 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 구성 요소, 2023 및 2032의 남미 가상 현실

그림 11 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 최종 사용자, 2023 및 2032의 남미 가상 현실

그림 12 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 국가, 2023 및 2032의 남미 가상 현실

그림 13 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 2023 및 2032의 유럽 가상 현실

그림 14 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 구성 요소, 2023 및 2032의 유럽 가상 현실

그림 15 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 최종 사용자, 2023 및 2032의 유럽 가상 현실

그림 16 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 국가, 2023 및 2032의 유럽 가상 현실

그림 17 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 2023 및 2032의 중동 및 아프리카 가상 현실

그림 18 : 중동 및 아프리카 교육 시장 수익 점유율 (%), 구성 요소, 2023 및 2032

그림 19 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 최종 사용자, 2023 및 2032의 중동 및 아프리카 가상 현실

그림 20 : 중동 및 아프리카 교육 시장 수익 점유율 (%), 국가 별, 2023 및 2032

그림 21 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 2023 및 2032의 아시아 태평양 가상 현실

그림 22 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 구성 요소, 2023 및 2032의 아시아 태평양 가상 현실

그림 23 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 최종 사용자, 2023 및 2032의 아시아 태평양 가상 현실

그림 24 : 교육 시장 수익 점유율 (%), 국가, 2023 및 2032의 아시아 태평양 가상 현실

그림 25 : 교육 주요 플레이어의 시장 점유율/순위 (%), 2023의 글로벌 가상 현실

  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 130
성장 자문 서비스
    어떻게 하면 새로운 기회를 발견하고 더 빠르게 확장할 수 있도록 도울 수 있을까요?
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Ntt
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