"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

가상 프로덕션 시장 규모, 점유율 및 산업 분석, 유형별(기술/시스템 및 서비스), 애플리케이션별(TV 시리즈, 상업 광고, 영화, E-스포츠 및 기타) 및 지역 예측(2024~2032년)

마지막 업데이트: April 15, 2024 | Format: PDF | 신고번호: FBI107105

 

주요 시장 통찰력

세계 가상 프로덕션 시장 규모는 2023년 29억 8천만 달러로 2024년 33억 8천만 달러에서 2032년 96억 2천만 달러로 성장하여 예측 기간(2024~2032) 동안 연평균 성장률(CAGR) 14.0%를 나타낼 것으로 예상됩니다. .


버추얼 프로덕션은 실시간 컴퓨터 생성 이미지(CGI)와 실사 촬영을 통합하는 기술입니다. 여기에는 가상 현실(VR) 및 증강 현실( AR)을 사용하여 세트장에서 대화형 및 몰입형 환경을 만들 수 있습니다. 이 접근 방식은 물리적 요소와 디지털 요소 간의 협업을 강화하여 생산 프로세스를 간소화하고 잠재적으로 후반 작업 노력을 줄여줍니다. 예를 들어,



  • 이러한 기술은 'The Mandalorian' TV 시리즈 제작에 광범위하게 사용되었습니다. 세트장을 둘러싼 LED 스크린은 촬영된 장면과 일치하는 실시간 가상 배경을 표시했습니다. 이를 통해 여러 부문과 영화 제작자가 가상 ​​환경에 참여할 수 있게 되었고, 결과적으로 후반 작업에서 배경을 추가하는 데 소요되는 시간을 더욱 실감나게 표현하고 시간을 절약할 수 있게 되었습니다.


연예계는 팬데믹 기간 동안 콘텐츠 전달 및 제작과 관련하여 급격한 변화를 경험했습니다. 팬데믹이 둔화되기 시작하면서 콘텐츠에 대한 소비자 수요와 관심, 그리고 영화 제작자, 스트리머, 방송 네트워크의 콘텐츠 지출이 증가했습니다. 또한 기술이 더 빠르게 발전하고 있기 때문에 나중에 채택하는 사람들에게는 재교육, 비즈니스 사례 진행 및 변형 관리가 어려워지고 있습니다. 따라서 생산 능력을 향상하고 시장에서 경쟁하기 위해 기술 채택자가 증가하고 있습니다. 예를 들어,



  • 2022년 3월, Vū Technologies는 가상 제작 스튜디오 네트워크를 강화하기 위해 1,700만 달러의 시드 투자를 발표했습니다. 회사는 Angel Investment, Topmark Partners 및 올랜도, 탬파, 텍사스 소재 ADX Lab 협회의 투자를 종료했습니다.


따라서 발전, 투자, 새로운 시장 진입자가 이 기술 부문의 미래와 채택 패턴을 형성할 것으로 예상됩니다.


가상 제작 시장 동향


실시간 게임 엔진의 인기 증가로 시장 발전에 포괄적인 가치 추가


Unreal Engine과 같은 실시간 게임 엔진은 증강 현실을 세트에서 포착한 CGI 및 영상과 가상으로 완벽하게 결합할 수 있는 일반적인 방법을 팀에 제공합니다. 언리얼은 업계 최고의 버추얼 프로덕션으로, 미디어와 영화 제작자에게 가능성을 높여줍니다. Unreal을 사용하면 팀 구성원은 대형 LED 화면에 표시할 가상 캐릭터와 세계를 만들 수 있습니다. 그런 다음 가상 카메라가 Unreal의 카메라와 동기화되어 가상 장면이 카메라에 따라 변경됩니다.


Unreal의 최신 버전인 Unreal Engine 5(UE5)의 기술 발전으로 애니메이션과 영화 제작이 훨씬 쉬워졌습니다. 따라서 게임 엔진은 카메라 내 효과, 사전 시각화 효과 등 현대화된 제작 절차의 민주화를 강화하는 데 중요한 역할을 해왔습니다. 따라서 게임, 영화 등 다양한 애플리케이션의 솔루션 전반에 걸쳐 실시간 게임 엔진을 구현합니다. , 에피소드 시리즈가 증가하고 있습니다. 예를 들어,



  • 2022년 12월, 싱가포르의 Infocomm Media Development Authority(IMDA)는 IP 및 콘텐츠 제작 분야의 국제 파트너 유치를 돕기 위해 360만 달러의 기금을 발표했습니다. . IMDA는 또한 Epic Games와 협력하여 2023년 초부터 업계 과제를 해결하고 현지 기업이 가상 제작을 위한 Unreal Engine을 이해하고 구현할 수 있도록 교육하고 지원하는 것을 목표로 하고 있습니다.


이러한 솔루션에서는 실시간 시각적 생성에서 게임 엔진을 시작하는 것이 혁신적이었습니다. 가상 제작 시장 성장을 강화하기 위해 전반적인 품질을 향상시키고 있습니다.


무료 샘플 요청 이 보고서에 대해 자세히 알아보려면.


가상 제작 시장 성장 요인


시장 발전을 촉진하기 위한 LED 벽 메커니즘 구현 확대


LED 비디오월은 생동감 넘치는 배경을 사용하여 영화 제작 과정에서 카메라의 시차와 관점을 일치시킵니다. 카메라가 사진 실제 사진을 촬영할 수 있습니다. 현장에서 웅장한 영상을 연출하는 혁신적인 방식이다. LED 벽면 제작을 통해 실시간 및 저렴한 실제 현장 제작을 통해 대량 시각 효과를 생성할 수 있습니다. 영화 제작자와 감독이 세트장을 조정 및 변경할 수 있도록 돕고, 현대화된 기술로 팀의 효율성을 향상시키며, 배우들에게 몰입형 경험을 제공합니다.


따라서 여러 기업에서는 LED 비디오 월을 사용하여 솔루션을 발전 및 현대화하고 사용자와 청중에게 몰입형 경험을 제공하고 있습니다. 예를 들어,



  • 2023년 9월에 Quantum Media Systems의 XDR3LED 비디오 월이 DCI에 의해 DCI 규격을 준수한다고 선언되었습니다. 고급 홈 시네마를 위한 XDR3 LED 비디오 월은 Quantum Media Systems가 독점적으로 설계하고 제조했습니다. Quantum은 독점 영화 배급 서비스인 Bel Air Circuit을 통해 제공되는 최신 영화 외에도 다양한 콘텐츠를 제공합니다.



  • 2023년 6월, EBU의 LED 가상 프로덕션 그룹은 Leyard 및 기타 주요 파트너와 협력하여 LED 벽을 사용하는 스튜디오에 대한 워크숍을 조직했습니다. 워크숍은 텔레비전 스포츠, 뉴스, 스포츠 및 기타 엔터테인먼트에 대한 LED 볼륨 월의 이점, 복잡성 및 어려움을 이해하는 것을 목표로 했습니다.


따라서 고급 엔드 투 엔드 솔루션은 가상 영화 제작 스튜디오의 기존 스크린을 대체합니다. 이러한 LED 벽은 TV, 영화 및 스트리밍 쇼를 준비하는 방법을 혁신하여 순간적으로 변형되는 배경이 배우 뒤에 있는 것처럼 보이게 합니다. LED 월 기술을 수용하기 위한 이러한 혁신과 이니셔티브는 가상 프로덕션 시장 점유율을 주도합니다.


제약 요인


시장 개발을 방해하는 경험 많고 숙련된 인력의 제한된 가용성


기술이 계속 발전함에 따라 업계에서 적극적인 경험을 갖춘 인재가 부족하여 제작 스튜디오에 인력 배치에 어려움을 겪고 있습니다. 더욱이, 더 넓은 업계에서는 역사적으로 업계 지식 및 학습 측면에서 구색이 부족하여 가상으로 정확한 역할을 위해 다양한 배경의 후보자를 고용하는 동안 인재 퍼널 문제가 발생했습니다. 따라서 대부분의 제작사 및 영화 제작자는 애니메이션, AR/VR, 자동차, 게임 등 인접 산업 분야의 직원을 찾습니다. 또한 숙련된 인력이 부족하여 감독과 제작자는 전통적인 제작 방식을 고수하고 있다. 예를 들어,



  • 2023년 Panasonic 보고서에 따르면 가상 제작은 TV 및 영화 산업에서 지속적으로 성장하고 있으며, 40%는 현재 프로젝트에 이 기술을 사용하고 있다고 답했으며 나머지는 그들은 앞으로 18~24개월 안에 그것을 사용할 가능성이 높습니다. 보고서에 따르면, 제작 과정에서 숙련된 인력의 부적절한 파이프라인은 영화제작자들이 직면한 주요 과제입니다.


가상 제작의 창의적인 능력에 능숙한 직원의 부족은 기업이 고객의 요구 사항을 충족하거나 업계에서 더 큰 프로젝트를 수행하는 데 장벽이 되었습니다. 이는 전 세계적으로 게임과 영화 제작의 첨단 기술 미래입니다. 그러나 잠재력을 극대화하는 것은 이 새로운 분야에 지식이 풍부한 인재를 유치할 수 있는 업계의 역량에 따라 결정되어야 합니다.


따라서 고급 기술을 다룰 수 있는 숙련되고 경험이 풍부한 인력이 부족하면 시장 성장이 저해될 수 있습니다.


가상 제작 시장 세분화 분석


type 분석 결과


다양한 애플리케이션에 대한 제품 수요 증가로 뒷받침되는 지배적인 시스템/기술


type를 기준으로 시장은 기술/시스템, 서비스로 세분화됩니다. 우리 연구에 따르면 시스템/기술은 2023년에 가장 높은 점유율을 차지하고 아래에 언급된 요인으로 인해 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.



  • 2023년 디지털 콘텐츠 제작 보고서에서 이 기술은 콘텐츠 제작에 있어 빠르게 발전하는 접근 방식으로, 이전에 그린 스크린과 크로마 키잉에 의존했던 기존 워크플로를 변화시켰습니다. 제작의 중심에는 고해상도 영상과 영상을 보여주는 LED 벽이 있어 촬영 중 배우들의 상호 작용을 위한 실제와 같은 환경을 조성합니다. 이러한 벽의 LED 품질은 실제 구성요소와 가상 구성요소의 원활한 통합에 중추적인 역할을 합니다.

  • 게다가 TrendForce는 기존 그린 스크린을 LED 비디오 월로 교체하여 후반 작업 기간과 비디오 제작 비용을 크게 줄이는 방향으로의 전환을 강조합니다. 이러한 벽은 영화와 같은 엔터테인먼트 및 시청각 분야에서 유용성을 발견하여 height실감나는 현장 경험을 제공합니다. 이러한 발전은 특히 영화 제작/영화 분야의 응용 분야에서 LED 벽의 증가를 촉진하고 있습니다.


따라서 위의 통계는 TV 시리즈, 상업 광고, E-스포츠, 특히 영화 제작/영화. 모션 캡처 워크스테이션, 가상 카메라, 시뮬레이션 카메라와 같은 가상 제작 시스템은 향후 제품 수요를 증가시킬 것으로 예상됩니다. 이는 영화 스튜디오와 TV 프로그램에서 가상 제작 기술의 사용이 증가했기 때문입니다.


애플리케이션 분석별


우리 보고서가 귀하의 비즈니스 최적화에 어떻게 도움이 되는지 알아보려면, 분석가와 상담하세요


부문의 성장을 촉진하기 위한 영화 제작을 위한 기술 및 영화 제작 예산 사용 증가

애플리케이션을 기준으로 시장은 TV 시리즈, 상업 광고, 영화, E-스포츠 등으로 분류됩니다. 영화 제작을 위한 가상 제작 기술은 2023년에 최대 매출을 기록했으며 시장 기업들이 LED 스크린, 가상 현실(VR), 가상 현실(VR), 증강 현실(AR) 등 시청자에게 실감나는 실생활 경험을 제공하기 위한 다양한 기능 경험처럼요. 예를 들어,



  • 2023년 4월, Sony Electronics Inc.는 사전 제작 및 현장 워크플로를 향상하기 위한 새로운 도구 세트를 도입했습니다. 이 솔루션은 HDR 지원 LED 월 및 Sony VENICE Crystal LED와 원활하게 작동하도록 설계되었습니다. 이는 성능을 향상하고 색상 일치와 같은 일반적인 제작 문제를 해결하며 카메라 내 시각 효과를 높이는 것을 목표로 합니다.


또한 영화 제작 예산의 대폭 증가와 할리우드 및 기타 지역 영화 스튜디오 전반의 시각 효과 사용 증가로 인해 해당 부문의 성장이 뒷받침되었습니다. 영화 방송을 멀티플렉스와 영화관에서 OTT 플랫폼으로 전환하는 경향이 높아지면서 영화 제작자는 더 많은 청중에게 다가갈 수 있게 되었습니다.


지역적 통찰력


보고서에 따르면 시장은 북미, 남미, 유럽, 중동 및 아프리카, 아시아 태평양을 포함한 5개 지역에 걸쳐 연구됩니다. 이들 지역은 주요 국가로 분류됩니다.


North America Virtual Production Market Size, 2023 (USD Billion)

이 시장의 지역 분석에 대한 자세한 정보를 얻으려면, 무료 샘플 요청


북미는 특히 영화 제작/영화, TV 시리즈, e스포츠 등 엔터테인먼트 부문에서 이러한 기술을 채택하는 데 선두주자입니다. 북미 영화 제작/영화 산업은 시각적으로 매력적인 콘텐츠를 제작하고 스토리텔링과 관객 참여를 향상시키는 기술을 수용합니다. 예를 들어,



  • 2023년 6월, 삼성전자는 올랜도에서 열린 북미 최고의 시청각 무역 행사인 InfoComm 2023에서 최신 디지털 사이니지 컬렉션을 선보였습니다. 플로리다. 행사 기간 동안 삼성은 향상된 스토리텔링과 시청자 참여를 위한 전문 디스플레이 세트인 가상 제작을 위한 The Wall을 출시했습니다.


아시아 태평양 지역은 기반 확장을 위한 지역 및 로컬 플레이어 간의 투자, 협력 및 인수 증가로 인해 예상 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 예를 들어,



  • 2022년 5월, Pixotope는 홍콩, 한국, 대만, 일본, 중국, 필리핀, 말레이시아, 미얀마, 인도, 태국, 싱가포르


중국은 녹색 스크린을 LED 벽으로 교체하는 데 대한 관심이 높아지고 중국 영화 제작자 간의 협력이 증가하여 전체 아시아 태평양 시장을 주도하고 있기 때문에 아시아 태평양 지역에서 가장 높은 점유율을 차지하고 있습니다.



  • 2023년 7월, Wuxi Studios는 최첨단 Brompton 기술을 활용하여 시각적 품질과 창의성을 향상시키는 중국 최대 규모의 영화 제작용 LED 볼륨을 도입했습니다. em>


유럽은 주요 업체 간의 파트너십 급증과 솔루션 통합을 통한 향상된 제품 출시로 인해 전 세계 가상 인식 시장에서 두 번째로 큰 점유율을 차지하고 있습니다. 유럽 ​​지역의 회사들은 시청자에게 더 나은 시각적 경험을 제공하기 위해 새로운 제품과 기존 제품의 개선 사항을 도입하고 있습니다.



  • 2023년 1월, 스웨덴의 Studio Fares는 유럽 최대 규모의 프로젝터 기반 프로덕션 월인 EEN을 도입했습니다. Trollhattam에 위치한 Studio Fares는 스칸디나비아에서 두 번째로 큰 사운드 스테이지로 1,100평방미터의 넓은 면적을 자랑합니다. 이러한 개발은 향상된 비즈니스 운영과 창의적인 이벤트를 위한 최첨단 기술의 통합을 보여주는 생산 시설의 주목할 만한 발전을 의미합니다.


남미 지역의 성장은 소비자에게 혁신적이고 비용 효과적인 솔루션을 제공하기 위한 연구 개발(R&D) 활동의 급증에 힘입어 이루어졌습니다. 예를 들어,



  • 2022년 11월, Nestle은 지역 소비자와 협력하여 혁신을 촉진하기 위해 라틴 아메리카 전용의 새로운 연구 개발(R&D) 센터를 공개했습니다. 이 계획은 네슬레의 글로벌 과학 전문 지식을 활용하는 동시에 현지 소비자, 상업 팀 및 생산 시설과의 근접성을 수용합니다. 이 센터의 초점은 현지 소비자의 선호도에 맞는 맛있고 영양이 풍부하며 비용 효율적이며 환경 친화적인 제품을 만드는 데 있습니다. 또한, 이 센터를 설립하면 라틴 아메리카 지역 전역의 대학, 스타트업 및 벤처 기업과의 협력이 강화되어 라틴 아메리카 시장의 성장에 도움이 됩니다.


또한 중동과 아프리카에서는 시장이 긍정적인 성장을 보이고 있습니다. 지역 및 현지 플레이어 간의 파트너십이 증가함에 따라 향상된 시스템을 생산할 수 있는 기회가 확대되고 있습니다. 예를 들어,



  • 2023년 7월, ROE Visual은 AVI-SPL, Pixotope, Illusion XR Studio와 협력하여 두바이에서 XR 방송을 편성하여 귀중한 통찰력과 몰입형 경험. 이번 행사는 기술에 관심이 있는 콘텐츠 제작자, TV/영화 제작 전문가, 방송사, e스포츠 애호가를 포함한 참가자를 위해 맞춤화되었습니다.


따라서 플레이어 간의 파트너십 증가는 터키, UAE, 사우디아라비아, 두바이를 포함한 국가에서의 시장 확장을 부각시켰습니다.


가상 제작 시장의 주요 기업 목록


주요 기업, 시장 포지셔닝 강화를 위해 신제품 출시


유명한 시장 참여자들은 고객 요구에 부응하기 위해 적극적으로 고급 솔루션을 개발합니다. 또한 기존 제품 포트폴리오를 강화하여 고유한 특성을 지닌 유연한 솔루션을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다. 또한 이러한 조직은 제품 제공을 강화하기 위해 적극적으로 협업, 인수, 파트너십을 추구합니다.


소개된 주요 회사 목록:



  • Adobe(미국)

  • Autodesk, Inc.(미국)

  • HTC Corporation(대만)

  • Sony Corporation(일본)

  • ARRI AG(독일)
  • Mo-Sys Engineering Ltd. (영국)

  • Pixotope(노르웨이)

  • FuseFX(미국)

  • 80six(영국)

  • TREE 디지털 스튜디오(일본)


주요 산업 발전:



  • 2023년 8월, Mo-Sys Engineering은 영국 사우샘프턴의 Solent University에서 VP Pro XR LED 콘텐츠 서버 솔루션 통합을 발표했습니다. 스튜디오에는 LED 벽과 Mimik 조명 패널이 포함되어 조명을 제공합니다. Mo-Sys의 VP Pro XR 및 StarTracker와 결합된 영화 반사를 통해 Solent University에서 영화 제작 과정을 제공합니다.

  • 2023년 7월, FuseFX는 조명 및 배경 기술의 글로벌 공급업체인 Rosco와 제휴하여 Max의 Original 시리즈인 Full circle에 FuseFX가 포함된 RDX 랩 시스템을 배포했습니다. 혁신적인 기술을 사용합니다.

  • 2023년 6월, Mo-Sys Engineering은 LED 프로세서 회사인 NovaStar와 협력하여 자사의 생산 기술을 InfoComm에 소개했습니다. 이번 시연에서는 NovaStar LED 프로세싱을 Mo-Sys의 StarTracker 카메라 추적 및 VP Pro XR LED 콘텐츠 서버 솔루션과 통합하여 가상 프로덕션에서 정확한 추적과 가상 샷을 연결합니다.

  • 2023년 5월, ARRI Solutions는 캐나다에서 개발된 제작 시설인 stylePhotos Studios를 위한 영화 수준의 제작 및 기술 통합 서비스를 위한 이상적인 솔루션을 설계했습니다. 이 스튜디오는 주로 상업 및 전자상거래 고객을 위해 설계되었으며 고급 장편 제작을 지원할 수 있는 장비도 갖추고 있습니다.

  • 2023년 5월, Pixotope는 Pixotope 교육 프로그램 파트너 하에 University of Gloucestershire와 협력하여 증강 현실과 가상 스튜디오 워크플로 및 도구에 액세스할 수 있는 애플리케이션인 Pixotope Pocket을 출시했습니다. 소비자는 휴대폰 카메라를 사용하여 촬영할 수 있으며 Pixotope Pocket은 카메라 추적을 처리합니다. 이 앱은 iOS가 설치된 스마트폰과 PC에서 실행되어 어디서나 몰입감 있고 강력한 콘텐츠를 만들 수 있습니다.


보고서 범위


인포그래픽 표현 Virtual Production Market

다양한 분야의 정보를 얻으려면, 귀하의 질문을 우리와 공유하십시오



이 보고서는 시장에 대한 자세한 분석을 제공하고 선도 기업, 제품/서비스 type, 선도 제품 애플리케이션과 같은 주요 측면에 중점을 둡니다. 게다가, 이 보고서는 시장 동향에 대한 통찰력을 제공하고 주요 산업 발전을 강조합니다. 위의 요소 외에도 보고서에는 최근 몇 년간 시장 성장에 기여한 여러 요소가 포함되어 있습니다.


보고서 범위 및 세분화










































속성 



세부정보



학습 기간



2019-2032



기준 연도



2023



예상 연도



2024



예측 기간



2024-2032



과거 기간



2019-2022



성장률



2024년부터 2032년까지 CAGR 14.0%



단위



가치(10억 달러)



 


 


 


 


 


 


 


 


 


세분화



작성자: type



  • 기술/시스템

  • 서비스


애플리케이션별



  • TV 시리즈

  • 상업광고

  • 영화

  • e스포츠

  • 기타(온라인 동영상, 이벤트, 음악 콘서트 등)


지역별



  • 북미(type별, 애플리케이션별 및 국가별)

    • 미국

    • 캐나다

    • 멕시코



  • 남미(type별, 애플리케이션별 및 국가별)

    • 브라질

    • 아르헨티나

    • 남아메리카의 나머지 지역



  • 유럽(type별, 애플리케이션별 및 국가별)

    • 영국

    • 독일

    • 프랑스

    • 이탈리아

    • 스페인

    • 베네룩스

    • 북유럽

    • 나머지 유럽



  • 중동 및 아프리카(type별, 애플리케이션별, 국가별)

    • 터키

    • 이스라엘

    • GCC

    • 북아프리카

    • 남아프리카공화국

    • 기타 중동 및 아프리카



  • 아시아 태평양(type별, 애플리케이션별 및 국가별)

    • 중국

    • 일본

    • 인도

    • 한국

    • 아세안

    • 오세아니아

    • 아시아 태평양 지역





자주 묻는 질문

2030년에는 시장 규모가 76억 2천만 달러에 달할 것으로 예상됩니다.

2022년 시장 가치는 26억 3천만 달러로 평가되었습니다.

시장은 예측 기간 동안 CAGR 14.4% 성장할 것으로 예상됩니다.

영화 부문이 시장을 주도할 것으로 예상된다.

LED 벽 메커니즘의 구현이 증가하면서 시장 발전이 가속화됩니다.

최고의 플레이어는 Adobe, Autodesk, Inc., HTC Corporation, Sony Corporation, ARRI AG, Mo-Sys Engineering Ltd., Pixotope, FuseFX, 80six 및 TREE Digital Studio입니다.

북미는 가장 높은 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

응용 분야별로 영화는 예측 기간 동안 놀라운 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

다양한 시장에 대한 종합적인 정보 추구?
전문가에게 문의하세요

전문가와 상담하세요
  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 119

이 연구를 개인화하십시오

  • 특정 지역 또는 부문에 대한 세분화된 연구
  • 사용자 요구 사항을 기반으로 프로파일링된 회사
  • 특정 세그먼트 또는 지역과 관련된 더 광범위한 통찰력
  • 귀하의 요구 사항에 따라 경쟁 환경 세분화
  • 맞춤화에 대한 기타 특정 요구 사항
Request Customization Banner

Information & Technology 클라이언트

Google
Hitachi
huawei
Sony
ey

고객 추천사

“우리는 귀사 내부 연구팀의 전문성과 연구 보고서의 품질에 만족합니다. 비슷한 프로젝트에서 함께 일하기를 기대합니다”

- 독일 최고의 식품 회사 중 하나

“이렇게 철저하고 포괄적인 보고서를 작성해 주신 팀워크와 효율성에 감사드립니다. 우리에게 제공된 데이터는 바로 우리가 찾던 데이터였습니다. 감사합니다!”

- 직관적인 수술

“정직성과 유연성을 갖춘 Fortune Business Insights를 추천합니다. 그들은 응답이 매우 빨랐고 제가 가진 모든 질문을 매우 신속하게 처리해 주었을 뿐만 아니라, 연구 보고서를 준비하면서 우리가 요청한 세부 사항에도 솔직하고 유연하게 응답해 주었습니다. 우리는 장기적인 관계를 구축할 가치가 있는 연구 회사로 평가합니다..”

- 일본의 주요 식품회사

“Fortune Business Insights를 잘 활용하세요! 보고서는 모든 사항을 다루었고 매우 상세했습니다. 앞으로도 함께 일할 수 있기를 기대합니다”

- 지링 메디컬

“여러분과 함께 일하는 것은 즐거운 경험이었습니다. 귀하의 노력과 신속한 대응에 대해 Fortune Business Insights에 감사드립니다.”

- 인도의 주요 정밀 기계 부품 제조업체

“저는 Fortune Business Insights에서 일하면서 훌륭한 경험을 했습니다. 보고서는 매우 정확했고 내 요구 사항에 부합했습니다. 내 비즈니스 전략을 수립하는 데 도움이 되었기 때문에 전체 보고서에 매우 만족합니다.”

- 휴렛 패커드의

“이것은 제가 Fortune Business Insights에서 구입한 최근 보고서에 관한 것입니다. 귀하의 연구팀의 놀라운 성과와 엄청난 노력. 또한 지속적인 지원을 제공하고 포괄적이고 철저한 보고서를 작성해 준 백엔드 팀에도 감사의 말씀을 전하고 싶습니다.”

- 글로벌 경영 컨설팅 회사

“Fortune Business Insights 팀 전체에 진심으로 감사드립니다. 이것은 매우 좋은 작업이며 앞으로 우리가 앞으로 나아가는 데 큰 도움이 될 것입니다. 우리는 미래에 비즈니스 인텔리전스를 어디서 얻을지 알고 있습니다..”

- 의료기기 부문의 영국 기반 스타트업

“시장 보고서와 데이터를 보내주셔서 감사합니다. 매우 포괄적인 것으로 보이며 데이터는 제가 찾던 것과 정확히 일치합니다. 귀하와 귀하 팀의 적시성과 대응에 감사드립니다..”

- 방위산업 분야 최대 기업 중 하나
우리는 귀하의 경험을 향상시키기 위해 쿠키를 사용합니다. 이 사이트를 계속 방문하면 당사의 쿠키 사용에 동의하게 됩니다. . 은둔.
X