"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de software de jogo on-line, compartilhamento e análise de impacto covid-19, por tipo (apostas esportivas, cassinos, poker, loteria, bingo e outros), por dispositivos (desktop, celular e outros) e previsão regional, 2021-2028

Última atualização: November 17, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI106151

 

PRINCIPAIS INFORMAÇÕES DE MERCADO

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O tamanho do mercado global de software de jogo on -line foi de US $ 66,72 bilhões em 2020 e deve crescer de US $ 74,17 bilhões em 2021 para US $ 158,20 bilhões em 2028 em um CAGR de 11,4%. A Europa dominou o mercado global com uma participação de 46,34% em 2020. O impacto global do CoVID-19 foi sem precedentes e impressionantes, com o jogo on-line testando um choque positivo de demanda em todas as regiões em meio à pandemia. Com base em nossa análise, o mercado exibiu um crescimento significativo de 11,2% em 2021. O aumento constante do CAGR é atribuído à demanda e crescimento deste mercado que retornam aos níveis pré-pandêmicos quando a pandemia terminar.

A crescente adoção de smartphones, avanços na tecnologia da Internet e o aumento do poder de gastos dos usuários, entre outros, estão impulsionando a demanda do mercado por jogos de azar digital. Os provedores de software de jogo on -line estão investindo fortemente em tecnologias avançadas para aprimorar a experiência do cliente, o que aumentará o interesse dos jogadores. No escopo do relatório do mercado, a estimativa do mercado é executada com base na receita gerada por plataformas de jogo de usuários.

Impacto covid-19

Restrições do Covid-19 em cassinos terrestres para aumentar a demanda por software de jogo online

O surto do coronavírus criou um vasto conjunto de restrições às arenas de jogos de azar terrestres. As restrições ao transporte público, turismo e reuniões públicas, entre outras, impactaram amplamente a indústria de jogos offline.

No entanto, a pandemia covid-19 aumentou a demanda por jogos de jogos na Internet nas nações. O fechamento temporário das faculdades e a crescente adoção de políticas de trabalho de casa provavelmente impulsionarão o crescimento do mercado. Por exemplo, de acordo com o relatório da Alphabeta Australia, a Austrália testemunhou um aumento de 67% nas apostas on-line em abril de 2020. Da mesma forma, de acordo com um relatório da Universidade Concordia, a Grã-Bretanha observou um aumento de 17,5% no jogo baseado na Internet. Assim, o desligamento de serviços não essenciais durante o bloqueio induzido por pandemia aumentou a adoção de jogos de azar móvel entre os usuários. Assim, durante a crise pandêmica, o mercado testemunhou uma taxa de crescimento notável. Além disso, espera-se que o mercado cresça com um CAGR significativo no período pós-panorâmico.

  • Por exemplo, em abril de 2020, o Kindred Group Plc atualizou o impacto inicial do Covid-19. A empresa teve receita bruta para o primeiro trimestre de 2020 estimado em estar na faixa de GBP 247 a 253 milhões, enquanto a receita bruta de 2019 foi de 224,4 milhões. Além disso, a receita bruta da empresa foi impactada positivamente pela forte margem de apostas esportivas.

Últimas tendências

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Integração da inteligência artificial em plataformas de jogo para enriquecer a experiência do usuário

As empresas virtuais de jogos de azar estão fazendo grandes investimentos em novas tecnologias para melhorar a experiência do usuário.Inteligência Artificial (AI)desempenha um papel significativo na oferta de novos recursos e funções na indústria de jogos de azar móvel. Os desenvolvedores de aplicativos e sites estão adotando a IA para fornecer uma melhor experiência do cliente. A integração da IA ​​com esses sistemas ajuda a analisar os interesses e o comportamento dos jogos do usuário. Isso ajuda a sugerir jogos em linha com os interesses dos jogadores e, assim, melhorar a experiência do cliente.

Além disso, a IA pode suportar o rastreamento de possíveis problemas de dependência e padrões negativos através do comportamento dos usuários. Muitos desenvolvedores estão integrando a IA para oferecer medidas preventivas para lidar com o vício em jogos de azar. Por exemplo, uma plataforma de análise de jogos de jogo responsável, fornecendo empresa, a Betbuddy Limited, aplicou a inteligência artificial para rastrear a pegada digital dos usuários e detectar jogadores problemáticos. A empresa oferece declarações personalizadas aos jogadores e ao operador por relatar esse comportamento. Assim, é provável que a adoção da IA ​​aumente o crescimento do mercado.

  • Por exemplo, em março de 2020, a Scientific Games Corporation fez uma parceria com a VAIX.AI para oferecer inteligência artificial (IA) através da OpenSports, que permite que os usuários finais com uma experiência aprimorada de apostas.

Fatores determinantes

Facilidade de pagamento on -line para impulsionar o crescimento do mercado de software de jogo on -line

A crescente adoção de digital epagamentos móveisfacilitou os procedimentos de pagamento para usuários e jogadores on -line. Além disso, os recursos de pagamento on -line oferecem um modo de transação seguro e seguro, aumentando sua adoção no setor de jogos on -line. Além disso, os métodos de pagamento mais simples e convenientes aumentam a participação do jogador na indústria de jogos de azar.

O conforto dos pagamentos remotos cria vastas oportunidades para os jogadores on -line promoverem e impulsionarem o fluxo de caixa nos negócios. Por exemplo, a Visa Inc. e a MasterCard estão oferecendo opções de pagamento de débito e crédito garantidas para contas de cassino online. Da mesma forma, empresas como PayPal e Neteller estão oferecendo serviços de carteira eletrônica para jogos de azar online. Além disso, a Neteller também fornece transações em 26 moedas sem aplicar taxas de transação. Assim, espera -se que a disponibilidade de plataformas de pagamento digital seguras aliviem a demanda por jogos de azar virtual.

  • Por exemplo, em janeiro de 2021, a William Hill Plc fez uma parceria com a Chippewa Indians e a Grand Traverse Band of Ottawa para lançar seu aplicativo de cassino on -line e móvel e sportsbook. O aplicativo também inclui um processo de registro seguro e rápido e uma ampla seleção de opções para retirar e depositar fundos.

Fatores de restrição

O aumento dos impactos adversos na saúde mental e nas proibições no jogo on -line pode impedir o crescimento do mercado

A crescente adoção de jogos de jogo baseado na Internet entre os usuários está criando efeitos adversos na saúde mental. O crescente vício em relação às plataformas de jogos de jogo da Internet facilmente disponíveis desafia o usuário a manter o equilíbrio mental. Devido a esse vício, o número de casos de suicídio tem aumentado ano após ano. Ao observar os crescentes casos de crescente dívidas de apostas em 2020, o governo do estado de Tamil Nadu proibiu sites de jogos de azar. Os outros efeitos viciantes do jogo são o jogo patológico, também conhecido como jogo compulsivo. Os efeitos a longo prazo desse tipo de jogo podem desencadear problemas de estresse crônico e hipertensão.

Além disso, vários países impuseram a proibição de sites de jogo devido ao aumento do risco de comportamento problemático do jogo. Países como Rússia, Emirados Árabes Unidos, Catar e Polônia impuseram proibições ao jogo. Por exemplo, a autoridade reguladora de telecomunicações dos Emirados Árabes Unidos controla o conteúdo e a atividade da Internet, impedindo o acesso a cassinos online. Além disso, alguns países como Índia, Cingapura, Japão e muito mais provavelmente imporão proibições à indústria de jogos de azar. Todos esses fatores -chave provavelmente dificultam a expansão do mercado.

Segmentação

Por análise de tipo

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Aumentando a demanda por jogos on -line para impulsionar o crescimento de apostas esportivas

Com base no tipo, o mercado é segmentado em apostas esportivas, cassinos, poker, loteria, bingo e outros (jogos de habilidades, etc.).

As apostas esportivas devem dominar o mercado durante o período de previsão. A crescente demanda por práticas de jogos e apostas on -line provavelmente conduzirá a demanda por apostas esportivas. Além disso, também se espera que o crescimento de patrocínios em apostas esportivas on -line alterem esse segmento.

Prevê-se que os cassinos mostrem um rápido crescimento durante o período de previsão devido ao ambiente tributário de várias camadas no negócio de cassinos. Além disso, espera -se que a moda crescente para o jogo remoto direcione a demanda de apostas on -line.

A demanda por loteria online e sua distribuição está ganhando força. Espera-se que a crescente renda per capita, a adoção tecnológica e os juros em jogos baseados em desenho impulsionem o mercado

Da mesma forma, é provável que o bingo mostre uma CAGR constante devido ao crescente desenvolvimento de locais de bingo. É provável que o crescente interesse de jovens adultos no poker aumente as práticas de jogo baseadas na Internet.

Por análise de dispositivos

Adoção rápida de smartphones para alimentar a demanda por jogos móveis

Com base em dispositivos, o mercado é categorizado em desktop, celular e outros (tablet, iPad, etc.).

Espera -se que o jogo móvel cresça rapidamente devido à crescente adoção de smartphones. Os jovens são a força motriz por trás da crescente demanda por apostas esportivas baseadas em dispositivos móveis. De acordo com o relatório da Deloitte sobre apostas e jogos de azar, um terço dos usuários de apostas e jogos adotam smartphones para jogos de azar on-line. Além disso, é provável que a crescente custo-efetividade dos aplicativos móveis expanda os consumidores móveis no mercado.

É provável que a área de trabalho seja a liderança durante o período de previsão, pois oferece um design gráfico mais alto, qualidade de imagem clara e mais espaço de armazenamento, entre outros, que oferece uma melhor experiência do cliente. Esses são os principais fatores que contribuem para o crescimento, que, por sua vez, ajudarão o mercado a crescer.

  • Por exemplo, em abril de 2021, o Kindred Group Plc lançou o Watch & Bet Live Streaming Player que permitiria que os clientes da Unibet Mobile assistissem e apostassem em esportes ao vivo em tempo real.

Insights regionais

Europe Online Gambling Software Market Size, 2020 (USD Billion)

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Por região, o mercado foi analisado em cinco principais regiões, a saber, América do Norte, Europa, Ásia -Pacífico, Oriente Médio e África e América do Sul.

De acordo com a previsão do mercado global, a Europa deverá dominar o mercado. É provável que a presença de participantes -chave na região impulsione o crescimento do mercado durante o período de previsão. Além disso, a rica história esportiva da Europa e a presença generalizada de fãs obcecados por esportes na região estão juntos impulsionando o crescimento do mercado. Vários entusiastas do esporte europeu estão investindo muito em patrocinar apostas esportivas on -line. Por exemplo, em outubro de 2020, William Hill plc. A Césars Entertainment, Inc. assinou um patrocínio da equipe da Liga Nacional de Futebol (NFL) para manter um relacionamento com os clientes.

  • Da mesma forma, em maio de 2021, a Evolution lançou uma suíte de jogos completos no Reino Unido (Reino Unido) com as marcas Plc Brands Coral e Ladbrokes com as marcas de bingo de gala e gala a seguir.

A América do Norte ocupa o segundo lugar no mercado em termos de participação na receita. O aumento da digitalização, juntamente com soluções móveis seguras, provavelmente impulsionará a demanda na região. Nos Estados Unidos, três estados, a saber, Nevada, Pensilvânia e Nova Jersey, têm regulamentos de jogo, que estão impulsionando o Sportsbook e a demanda por aplicativos de apostas.

  • Por exemplo, em julho de 2021, a ENTAin PLC lançou "Gambling Responsavelmente a América" ​​um aplicativo de jogo responsável para os Estados Unidos. O aplicativo foi produzido pelo RG24/7 e pela Epic Risk Management. O aplicativo fornecerá aos clientes uma ferramenta para ajudar e suporte e recursos educacionais para quem enfrenta problemas em potencial com o jogo.

Em termos de crescimento do mercado, a América do Sul deve aumentar significativamente durante o período de previsão. Países como Colômbia e Argentina estão se concentrando em regular a indústria de jogos de azar, que está impulsionando investimentos em jogos de azar online. A Colômbia tem sido um dos primeiros a adotar os regulamentos de jogo baseado na Internet e deve dominar a participação de mercado regional.

A Ásia -Pacífico provavelmente ganhará tração significativa durante o período de previsão devido à disponibilidade de infraestrutura da Internet e à crescente adoção de smartphones. Espera -se que o Japão e os países da ASEAN liderem o mercado durante o período de previsão. De acordo com o relatório da Summit Barcelona Digital (SBC), a demanda por Bitcoin no jogo está se acelerando no Japão.

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Da mesma forma, espera -se que o Oriente Médio e a África mostre um crescimento constante durante o período de previsão. A crescente demanda por jogos on -line e smartphones deve aumentar as apostas on -line na região.

Principais participantes do setor

Parcerias e colaborações são as principais estratégias adotadas pelos principais players para expandir os negócios

Os principais players do mercado são o Kindred Group Plc., William Hill Plc., StarsGroup.com, Flutter Entertainment Plc., Betsson AB, Buffalo Partners, GVC Holdings Plc. E DraftKings Inc., entre outros. Esses principais players pretendem entrar em parcerias estratégicas com marcas locais para ampliar sua presença nos negócios em todo o mundo. Esses jogadores pretendem obter experiência e entender os requisitos do cliente por meio de parcerias e colaborações. Além disso, as empresas de jogos importantes também estão investindo no fornecimento de novas plataformas e conteúdo para aprimorar a experiência do cliente no mercado.

Julho de 2020 -Grupo Kindred plc. anunciou sua expansão em Indiana depois de lançar com sucesso sua marca de apostas esportivas, Unibet. A empresa pretende expandir sua presença nos Estados Unidos e globalmente, fundindo -se com especialistas locais.

novembro2019 -William Hill plc. Anunciou o lançamento de seu aplicativo de cassino online e sportsbook em Michigan em parceria com a Grand Traverse Band of Ottawa e Chippewa Indians. A plataforma oferece aos apostadores esportivos uma nova experiência usando uma variedade profunda e exaustiva de apostas.

Lista das principais empresas perfiladas:

  • Entrain plc (GVC Holdings plc.) (Douglas, Ilha de Man)
  • Grupo Kindred plc. (Valletta, Malta)
  • William Hill plc. (Londres, Reino Unido)
  • StarsGroup.com (Ontário, Canadá)
  • Flutter Entertainment Plc.(Dublin, Irlanda)
  • Betsson AB (Estocolmo, Suécia)
  • Grupo Bet365 (Stoke-on-Trent, Reino Unido)
  • Leovegas AB (Estocolmo, Suécia)
  • 888 Holdings plc (Gibraltar)
  • Betamérica(Califórnia, EUA)

Principais desenvolvimentos da indústria:

  • Dezembro de 2020 -A GVC Holdings Plc., Em parceria com a MGM Resorts International, anunciou o lançamento de um cassino da Betmgm on -line na Pensilvânia. A empresa está oferecendo 140 tipos de jogos on -line disponíveis no Android e iOS.
  • Setembro de 2020 -William Hill Plc., Em parceria com a CBS Sports, anunciou o lançamento de uma ampla gama de conteúdo e ferramentas digitais para apostadores e fãs esportivos. Ele oferecerá jogos gratuitos, programação de vídeo e conteúdo editorial de William Hill, através do cenário digital da CBS Sports.
  • Julho de 2020 -O Kindred Group Plc lançou a marca de apostas esportivas Unibet para obter acesso a fãs de apostas esportivas em Indiana. Além disso, a empresa fornecerá aos clientes em Indiana uma experiência de sportsbook de primeira classe on-line.

Cobertura do relatório

An Infographic Representation of Online Gambling Software Market

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O relatório do mercado de software de jogo on -line destaca as principais regiões de todo o mundo para oferecer uma melhor compreensão ao usuário. Além disso, o relatório fornece informações sobre as mais recentes tendências de crescimento do setor e analisa tecnologias que estão sendo implantadas em um ritmo rápido em nível global. Além disso, oferece alguns dos motoristas e restrições, ajudando o leitor a obter um conhecimento profundo sobre o mercado.

Scopo e segmentação de relatório

  ATRIBUTO

 DETALHES

Período de estudo

  2017-2028

Ano base

  2020

Ano estimado

  2021

Período de previsão

  2021-2028

Período histórico

  2017-2019

Unidade

  Valor (US $ bilhões)

Segmentação

  Tipo, dispositivos e região

Por tipo

  • Apostas esportivas
  • Cassinos
  • Poker
  • Loteria
  • Bingo
  • Outros (jogos de habilidades, etc.)     

Por dispositivos

  • Desktop
  • Móvel
  • Outros (tablet, iPad, etc.)

Por região

  • América do Norte (por tipo, por dispositivos e por país)
    • EUA (por tipo)
    • Canadá (por tipo)
    • México (por tipo)
  • América do Sul (por tipo, por dispositivos e por país)
    • Brasil (por tipo)
    • Colômbia (por tipo)
    • Argentina (por tipo)
    • Resto da América do Sul
  • Europa (por tipo, por dispositivos e por país)
    • Reino Unido (por tipo)
    • Alemanha (por tipo)
    • França (por tipo)
    • Itália (por tipo)
    • Espanha (por tipo)
    • Benelux (por tipo)
    • Nórdicos (por tipo)
    • Resto da Europa
  • Oriente Médio e África (por tipo, por dispositivos e por país)
    • Turquia (por tipo)
    • Israel (por tipo)
    • GCC (por tipo)
    • Norte da África (por tipo)
    • África do Sul (por tipo)
    • Resto do Oriente Médio e África
  • Ásia -Pacífico (por tipo, por dispositivos e por país)
    • Japão (por tipo)
    • China (por tipo)
    • Índia (por tipo)
    • Coréia do Sul (por tipo)
    • ASEAN (por tipo)
    • Oceania (por tipo)
    • Resto da Ásia -Pacífico


Perguntas Frequentes

De acordo com a Fortune Business Insights, o tamanho do mercado global deve atingir US $ 158,20 bilhões até 2028.

Em 2020, o valor de mercado ficou em US $ 66,72 bilhões.

Espera -se que as apostas esportivas sejam o principal segmento do mercado.

A facilidade dos pagamentos on -line é o fator -chave que impulsiona o crescimento do mercado.

Kindred Group, William Hill, StarsGroup.com, Flutter Entertainment Plc., Betsson AB, Buffalo Partners, GVC Holdings Plc. E DraftKings Inc. são os principais players do mercado.

A Europa deve manter a maior participação de mercado.

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