"مساعدتك في إنشاء علامات تجارية مدفوعة بالبيانات"

حجم سوق ألعاب إطلاق النار والمشاركة وتحليل الصناعة، حسب المنتج (معرض الرماية، مطلق النار من المسدس الخفيف، مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)، مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)، وغيرها)، حسب نوع الجهاز (PC/MMO، الكمبيوتر اللوحي، الهاتف المحمول، والتلفزيون/وحدة التحكم)، حسب المستخدم النهائي (ذكر وأنثى)، والتوقعات الإقليمية، 2025-2032

آخر تحديث: November 17, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: FBI113013

 

سنخصص التقرير ليتوافق مع أهدافك البحثية، مما يساعدك على اكتساب ميزة تنافسية واتخاذ قرارات مستنيرة.

جدول المحتويات:

  1. مقدمة
    1. نطاق البحث
    2. تجزئة السوق
    3. منهجية البحث
  2. ملخص تنفيذي
  3. ديناميات السوق
    1. محركات السوق
    2. قيود السوق
    3. اتجاهات السوق
  4. رؤى رئيسية
    1. نظرة عامة على السوق الأم/ ذات الصلة
    2. تحليل SWOT للصناعة
    3. تحليل سلسلة التوريد والإطار التنظيمي
    4. تحليل القوى الخمس لبورتر
    5. التطورات الأخيرة في الصناعة
    6. تأثير التعريفات الجمركية على السوق
  5. تحليل سوق ألعاب الرماية العالمية والرؤى والتوقعات، 2019-2032
    1. النتائج الرئيسية / ملخص
    2. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب المنتج
      1. معرض الرماية
      2. مطلق النار بندقية خفيفة
      3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
      4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
      5. آحرون
    3. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب نوع الجهاز
      1. جهاز الكمبيوتر / لعبة MMO
      2. قرص
      3. الهاتف المحمول
      4. تلفزيون/وحدة التحكم
    4. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – من قبل المستخدم النهائي
      1. ذكر
      2. أنثى
    5. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب المنطقة
      1. أمريكا الشمالية
      2. أوروبا
      3. آسيا والمحيط الهادئ
      4. أمريكا الجنوبية
      5. الشرق الأوسط وأفريقيا
  6. تحليل سوق ألعاب الرماية في أمريكا الشمالية، رؤى وتوقعات، 2019-2032
    1. النتائج الرئيسية / ملخص
    2. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب المنتج
      1. معرض الرماية
      2. مطلق النار بندقية خفيفة
      3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
      4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
      5. آحرون
    3. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب نوع الجهاز
      1. جهاز الكمبيوتر / لعبة MMO
      2. قرص
      3. الهاتف المحمول
      4. تلفزيون/وحدة التحكم
    4. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – من قبل المستخدم النهائي
      1. ذكر
      2. أنثى
    5. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب البلد
      1. تحليل السوق الأمريكية، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
      2. تحليل سوق كندا، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
      3. تحليل سوق المكسيك، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
  7. تحليل سوق ألعاب الرماية في أوروبا، رؤى وتوقعات، 2019-2032
    1. النتائج الرئيسية / ملخص
    2. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب المنتج
      1. معرض الرماية
      2. مطلق النار بندقية خفيفة
      3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
      4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
      5. آحرون
    3. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب نوع الجهاز
      1. جهاز الكمبيوتر / لعبة MMO
      2. قرص
      3. الهاتف المحمول
      4. تلفزيون/وحدة التحكم
    4. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – من قبل المستخدم النهائي
      1. ذكر
      2. أنثى
    5. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب البلد
      1. تحليل السوق في المملكة المتحدة، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
      2. تحليل السوق الألمانية، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
      3. تحليل السوق الفرنسي، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
      4. تحليل السوق في إسبانيا، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
      5. تحليل السوق في إيطاليا، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
      6. تحليل سوق روسيا، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
      7. تحليل أسواق بقية أوروبا، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
  8. تحليل سوق ألعاب الرماية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، والرؤى والتوقعات، 2019-2032
    1. النتائج الرئيسية / ملخص
    2. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب المنتج
      1. معرض الرماية
      2. مطلق النار بندقية خفيفة
      3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
      4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
      5. آحرون
    3. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب نوع الجهاز
      1. جهاز الكمبيوتر / لعبة MMO
      2. قرص
      3. الهاتف المحمول
      4. تلفزيون/وحدة التحكم
    4. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – من قبل المستخدم النهائي
      1. ذكر
      2. أنثى
    5. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب البلد
      1. تحليل السوق الصينية، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
      2. تحليل سوق الهند، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
      3. تحليل السوق اليابانية، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
      4. تحليل السوق الأسترالية، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
      5. تحليل سوق بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
  9. تحليل سوق ألعاب الرماية في أمريكا الجنوبية، رؤى وتوقعات، 2019-2032
    1. النتائج الرئيسية / ملخص
    2. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب المنتج
      1. معرض الرماية
      2. مطلق النار بندقية خفيفة
      3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
      4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
      5. آحرون
    3. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب نوع الجهاز
      1. جهاز الكمبيوتر / لعبة MMO
      2. قرص
      3. الهاتف المحمول
      4. تلفزيون/وحدة التحكم
    4. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – من قبل المستخدم النهائي
      1. ذكر
      2. أنثى
    5. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب البلد
      1. تحليل سوق البرازيل، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
      2. تحليل سوق الأرجنتين، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
      3. تحليل سوق بقية أمريكا الجنوبية، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
  10. تحليل سوق ألعاب الرماية في الشرق الأوسط وأفريقيا، رؤى وتوقعات، 2019-2032
    1. النتائج الرئيسية / ملخص
    2. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب المنتج
      1. معرض الرماية
      2. مطلق النار بندقية خفيفة
      3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
      4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
      5. آحرون
    3. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب نوع الجهاز
      1. جهاز الكمبيوتر / لعبة MMO
      2. قرص
      3. الهاتف المحمول
      4. تلفزيون/وحدة التحكم
    4. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – من قبل المستخدم النهائي
      1. ذكر
      2. أنثى
    5. تحليل السوق والرؤى والتوقعات – حسب البلد
      1. تحليل سوق جنوب أفريقيا، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
      2. تحليل سوق الإمارات العربية المتحدة، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
      3. تحليل سوق بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا، حسب المنتج
        1. معرض الرماية
        2. مطلق النار بندقية خفيفة
        3. مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)
        4. مطلق النار من منظور الشخص الثالث (TPS)
        5. آحرون
  11. التحليل التنافسي
    1. تطورات الصناعة الرئيسية
    2. تحليل التصنيف/حصة السوق العالمية (2024)
    3. ملفات الشركة
      1. العاب روك ستار
        1. نظرة عامة على الشركة
        2. نظرة عامة على الأعمال
        3. محفظة المنتجات
        4. البيانات المالية (البيانات متوفرة في المجال العام و/أو في قواعد البيانات المدفوعة)
        5. التطورات الأخيرة
        6. تحليل نقاط القوة والضعف والفرص والتهديدات (SWOT).
      2. شركة فالف (الولايات المتحدة)
        1. نظرة عامة على الشركة
        2. نظرة عامة على الأعمال
        3. محفظة المنتجات
        4. البيانات المالية (البيانات متوفرة في المجال العام و/أو في قواعد البيانات المدفوعة)
        5. التطورات الأخيرة
        6. تحليل نقاط القوة والضعف والفرص والتهديدات (SWOT).
      3. جيم لوفت (فرنسا)
        1. نظرة عامة على الشركة
        2. نظرة عامة على الأعمال
        3. محفظة المنتجات
        4. البيانات المالية (البيانات متوفرة في المجال العام و/أو في قواعد البيانات المدفوعة)
        5. التطورات الأخيرة
        6. تحليل نقاط القوة والضعف والفرص والتهديدات (SWOT).
      4. أكتيفيجن بليزارد (الولايات المتحدة)
        1. نظرة عامة على الشركة
        2. نظرة عامة على الأعمال
        3. محفظة المنتجات
        4. البيانات المالية (البيانات متوفرة في المجال العام و/أو في قواعد البيانات المدفوعة)
        5. التطورات الأخيرة
        6. تحليل نقاط القوة والضعف والفرص والتهديدات (SWOT).
      5. يوبيسوفت (فرنسا)
        1. نظرة عامة على الشركة
        2. نظرة عامة على الأعمال
        3. محفظة المنتجات
        4. البيانات المالية (البيانات متوفرة في المجال العام و/أو في قواعد البيانات المدفوعة)
        5. التطورات الأخيرة
        6. تحليل نقاط القوة والضعف والفرص والتهديدات (SWOT).
      6. نيكسون (اليابان)
        1. نظرة عامة على الشركة
        2. نظرة عامة على الأعمال
        3. محفظة المنتجات
        4. البيانات المالية (البيانات متوفرة في المجال العام و/أو في قواعد البيانات المدفوعة)
        5. التطورات الأخيرة
        6. تحليل نقاط القوة والضعف والفرص والتهديدات (SWOT).
      7. ألعاب ملحمية (الولايات المتحدة)
        1. نظرة عامة على الشركة
        2. نظرة عامة على الأعمال
        3. محفظة المنتجات
        4. البيانات المالية (البيانات متوفرة في المجال العام و/أو في قواعد البيانات المدفوعة)
        5. التطورات الأخيرة
        6. تحليل نقاط القوة والضعف والفرص والتهديدات (SWOT).
      8. دايس (السويد)
        1. نظرة عامة على الشركة
        2. نظرة عامة على الأعمال
        3. محفظة المنتجات
        4. البيانات المالية (البيانات متوفرة في المجال العام و/أو في قواعد البيانات المدفوعة)
        5. التطورات الأخيرة
        6. تحليل نقاط القوة والضعف والفرص والتهديدات (SWOT).
      9. فلامبير (هولندا)
        1. نظرة عامة على الشركة
        2. نظرة عامة على الأعمال
        3. محفظة المنتجات
        4. البيانات المالية (البيانات متوفرة في المجال العام و/أو في قواعد البيانات المدفوعة)
        5. التطورات الأخيرة
        6. تحليل نقاط القوة والضعف والفرص والتهديدات (SWOT).
      10. الخام الغضب AB (السويد)
        1. نظرة عامة على الشركة
        2. نظرة عامة على الأعمال
        3. محفظة المنتجات
        4. البيانات المالية (البيانات متوفرة في المجال العام و/أو في قواعد البيانات المدفوعة)
        5. التطورات الأخيرة
        6. تحليل نقاط القوة والضعف والفرص والتهديدات (SWOT).
  12. التوصيات الاستراتيجية/فرص السوق

قائمة الجداول

الجدول 1: إيرادات سوق ألعاب الرماية العالمية (مليار دولار أمريكي)، حسب المنطقة (2019-2032)

الجدول 2: إيرادات سوق ألعاب الرماية العالمية (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 3: إيرادات سوق ألعاب الرماية العالمية (مليار دولار أمريكي)، حسب نوع الجهاز (2019-2032)

الجدول 4: إيرادات سوق ألعاب الرماية العالمية (مليار دولار أمريكي)، حسب المستخدم النهائي (2019-2032)

الجدول 5: إيرادات سوق ألعاب الرماية في أمريكا الشمالية (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 6: إيرادات سوق ألعاب الرماية في أمريكا الشمالية (مليار دولار أمريكي)، حسب نوع الجهاز (2019-2032)

الجدول 7: إيرادات سوق ألعاب الرماية في أمريكا الشمالية (مليار دولار أمريكي)، حسب المستخدم النهائي (2019-2032)

الجدول 8: إيرادات سوق ألعاب الرماية في أمريكا الشمالية (مليار دولار أمريكي)، حسب الدولة (2019-2032)

الجدول 9: إيرادات سوق ألعاب الرماية في الولايات المتحدة (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 10: سوق ألعاب الرماية في كندا، الإيرادات (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 11: إيرادات سوق ألعاب الرماية في المكسيك (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 12: إيرادات سوق ألعاب الرماية في أوروبا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 13: إيرادات سوق ألعاب الرماية في أوروبا (مليار دولار أمريكي)، حسب نوع الجهاز (2019-2032)

الجدول 14: إيرادات سوق ألعاب الرماية في أوروبا (مليار دولار أمريكي)، حسب المستخدم النهائي (2019-2032)

الجدول 15: إيرادات سوق ألعاب الرماية في أوروبا (مليار دولار أمريكي)، حسب الدولة (2019-2032)

الجدول 16: سوق ألعاب الرماية في المملكة المتحدة، الإيرادات (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 17: إيرادات سوق ألعاب الرماية في ألمانيا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 18: إيرادات سوق ألعاب الرماية في فرنسا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 19: سوق ألعاب الرماية في إسبانيا، الإيرادات (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 20: إيرادات سوق ألعاب الرماية في إيطاليا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 21: سوق ألعاب الرماية في روسيا، الإيرادات (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 22: إيرادات سوق ألعاب الرماية في بقية أوروبا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 23: إيرادات سوق ألعاب الرماية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 24: إيرادات سوق ألعاب الرماية في آسيا والمحيط الهادئ (مليار دولار أمريكي)، حسب نوع الجهاز (2019-2032)

الجدول 25: إيرادات سوق ألعاب الرماية في آسيا والمحيط الهادئ (مليار دولار أمريكي)، حسب المستخدم النهائي (2019-2032)

الجدول 26: إيرادات سوق ألعاب الرماية في آسيا والمحيط الهادئ (مليار دولار أمريكي)، حسب الدولة (2019-2032)

الجدول 27: إيرادات سوق ألعاب الرماية في الصين (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 28: إيرادات سوق ألعاب الرماية في الهند (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 29: سوق ألعاب الرماية اليابانية، الإيرادات (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 30: إيرادات سوق ألعاب الرماية في أستراليا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 31: إيرادات سوق ألعاب الرماية في بقية دول آسيا والمحيط الهادئ (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 32: إيرادات سوق ألعاب الرماية في أمريكا الجنوبية (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 33: إيرادات سوق ألعاب الرماية في أمريكا الجنوبية (مليار دولار أمريكي)، حسب نوع الجهاز (2019-2032)

الجدول 34: إيرادات سوق ألعاب الرماية في أمريكا الجنوبية (مليار دولار أمريكي)، حسب المستخدم النهائي (2019-2032)

الجدول 35: إيرادات سوق ألعاب الرماية في أمريكا الجنوبية (مليار دولار أمريكي)، حسب الدولة (2019-2032)

الجدول 36: إيرادات سوق ألعاب الرماية في البرازيل (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 37: إيرادات سوق ألعاب الرماية في الأرجنتين (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 38: سوق ألعاب الرماية في بقية أمريكا الجنوبية، الإيرادات (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 39: إيرادات سوق ألعاب الرماية في الشرق الأوسط وأفريقيا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 40: إيرادات سوق ألعاب الرماية في الشرق الأوسط وأفريقيا (مليار دولار أمريكي)، حسب نوع الجهاز (2019-2032)

الجدول 41: إيرادات سوق ألعاب الرماية في الشرق الأوسط وأفريقيا (مليار دولار أمريكي)، حسب المستخدم النهائي (2019-2032)

الجدول 42: إيرادات سوق ألعاب الرماية في الشرق الأوسط وأفريقيا (مليار دولار أمريكي)، حسب الدولة (2019-2032)

الجدول 43: إيرادات سوق ألعاب الرماية في جنوب إفريقيا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 44: إيرادات سوق ألعاب الرماية في الإمارات العربية المتحدة (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 45: سوق ألعاب الرماية في بقية منطقة الشرق الأوسط وأفريقيا، الإيرادات (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج (2019-2032)

الجدول 46: سوق ألعاب الرماية، تحليل الحصة السوقية/التصنيف، 2024

قائمة الأرقام

الشكل 1: حجم سوق ألعاب الرماية العالمية (مليار دولار أمريكي)، 2024-2032

الشكل 2: سوق ألعاب الرماية العالمية حسب المنتج، 2024 و2032 (بمليار دولار أمريكي)

الشكل 3: سوق ألعاب الرماية العالمية حسب نوع الجهاز، 2024 و2032 (بمليار دولار أمريكي)

الشكل 4: سوق ألعاب الرماية العالمية حسب المستخدم النهائي، 2024 و2032 (بمليار دولار أمريكي)

الشكل 5: القيمة السوقية لألعاب الرماية العالمية (مليار دولار أمريكي)، حسب المنطقة، 2024 و2032

الشكل 6: الحصة السوقية لألعاب الرماية العالمية (%)، حسب المنطقة، 2024

الشكل 7: القيمة السوقية لألعاب الرماية العالمية (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 8: الحصة السوقية لألعاب الرماية العالمية (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 9: القيمة السوقية العالمية لألعاب إطلاق النار (مليار دولار أمريكي)، حسب نوع الجهاز، 2024 و2032

الشكل 10: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية العالمية (%)، حسب نوع الجهاز، 2024

الشكل 11: القيمة السوقية العالمية لألعاب الرماية (مليار دولار أمريكي)، حسب المستخدم النهائي، 2024 و2032

الشكل 12: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية العالمية (%)، حسب المستخدم النهائي، 2024

الشكل 13: القيمة السوقية لألعاب الرماية في أمريكا الشمالية (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 14: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في أمريكا الشمالية (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 15: القيمة السوقية لألعاب الرماية في أمريكا الشمالية (مليار دولار أمريكي)، حسب نوع الجهاز، 2024 و2032

الشكل 16: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في أمريكا الشمالية (%)، حسب نوع الجهاز، 2024

الشكل 17: القيمة السوقية لألعاب الرماية في أمريكا الشمالية (مليار دولار أمريكي)، حسب المستخدم النهائي، 2024 و2032

الشكل 18: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في أمريكا الشمالية (%)، حسب المستخدم النهائي، 2024

الشكل 19: القيمة السوقية لألعاب الرماية في أمريكا الشمالية (مليار دولار أمريكي)، حسب الدولة، 2024 و2032

الشكل 20: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في أمريكا الشمالية (%)، حسب الدولة، 2024

الشكل 21: القيمة السوقية لألعاب الرماية في الولايات المتحدة (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 22: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في الولايات المتحدة (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 23: القيمة السوقية لألعاب الرماية في كندا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 24: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في كندا (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 25: القيمة السوقية لألعاب الرماية في المكسيك (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 26: القيمة السوقية لألعاب الرماية في المكسيك (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 27: القيمة السوقية لألعاب الرماية في أوروبا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 28: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في أوروبا (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 29: القيمة السوقية لألعاب الرماية في أوروبا (مليار دولار أمريكي)، حسب نوع الجهاز، 2024 و2032

الشكل 30: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في أوروبا (%)، حسب نوع الجهاز، 2024

الشكل 31: القيمة السوقية لألعاب الرماية في أوروبا (مليار دولار أمريكي)، حسب المستخدم النهائي، 2024 و2032

الشكل 32: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في أوروبا (%)، حسب المستخدم النهائي، 2024

الشكل 33: القيمة السوقية لألعاب الرماية في أوروبا (مليار دولار أمريكي)، حسب الدولة، 2024 و2032

الشكل 34: الحصة السوقية لألعاب الرماية في أوروبا (%)، حسب الدولة، 2024

الشكل 35: القيمة السوقية لألعاب الرماية في المملكة المتحدة (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 36: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في المملكة المتحدة (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 37: القيمة السوقية لألعاب الرماية في ألمانيا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 38: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في ألمانيا (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 39: القيمة السوقية لألعاب الرماية في فرنسا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 40: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في فرنسا (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 41: القيمة السوقية لألعاب الرماية في إسبانيا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 42: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في إسبانيا (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 43: القيمة السوقية لألعاب الرماية في إيطاليا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 44: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في إيطاليا (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 45: القيمة السوقية لألعاب الرماية في روسيا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 46: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في روسيا (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 47: القيمة السوقية لألعاب الرماية في بقية أوروبا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 48: الحصة السوقية لألعاب الرماية في بقية أوروبا (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 49: القيمة السوقية لألعاب الرماية في آسيا والمحيط الهادئ (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 50: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 51: القيمة السوقية لألعاب الرماية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (مليار دولار أمريكي)، حسب نوع الجهاز، 2024 و2032

الشكل 52: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (%)، حسب نوع الجهاز، 2024

الشكل 53: القيمة السوقية لألعاب الرماية في آسيا والمحيط الهادئ (مليار دولار أمريكي)، حسب المستخدم النهائي، 2024 و2032

الشكل 54: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (%)، حسب المستخدم النهائي، 2024

الشكل 55: القيمة السوقية لألعاب الرماية في آسيا والمحيط الهادئ (مليار دولار أمريكي)، حسب الدولة، 2024 و2032

الشكل 56: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (%)، حسب الدولة، 2024

الشكل 57: القيمة السوقية لألعاب الرماية في الصين (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 58: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في الصين (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 59: القيمة السوقية لألعاب الرماية في الهند (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 60: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في الهند (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 61: القيمة السوقية لألعاب الرماية في اليابان (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 62: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية اليابانية (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 63: القيمة السوقية لألعاب الرماية في أستراليا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 64: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في أستراليا (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 65: القيمة السوقية لألعاب الرماية في بقية دول آسيا والمحيط الهادئ (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 66: الحصة السوقية لألعاب الرماية في بقية دول آسيا والمحيط الهادئ (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 67: القيمة السوقية لألعاب الرماية في أمريكا الجنوبية (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 68: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في أمريكا الجنوبية (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 69: القيمة السوقية لألعاب الرماية في أمريكا الجنوبية (مليار دولار أمريكي)، حسب نوع الجهاز، 2024 و2032

الشكل 70: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في أمريكا الجنوبية (%)، حسب نوع الجهاز، 2024

الشكل 71: القيمة السوقية لألعاب الرماية في أمريكا الجنوبية (مليار دولار أمريكي)، حسب المستخدم النهائي، 2024 و2032

الشكل 72: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في أمريكا الجنوبية (%)، حسب المستخدم النهائي، 2024

الشكل 73: القيمة السوقية لألعاب الرماية في أمريكا الجنوبية (مليار دولار أمريكي)، حسب الدولة، 2024 و2032

الشكل 74: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في أمريكا الجنوبية (%)، حسب الدولة، 2024

الشكل 75: القيمة السوقية لألعاب الرماية في البرازيل (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 76: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في البرازيل (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 77: القيمة السوقية لألعاب الرماية في الأرجنتين (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 78: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في الأرجنتين (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 79: القيمة السوقية لألعاب الرماية في بقية دول أمريكا الجنوبية (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 80: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في بقية دول أمريكا الجنوبية (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 81: القيمة السوقية لألعاب الرماية في الشرق الأوسط وأفريقيا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 82: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في الشرق الأوسط وأفريقيا (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 83: القيمة السوقية لألعاب الرماية في الشرق الأوسط وأفريقيا (مليار دولار أمريكي)، حسب نوع الجهاز، 2024 و2032

الشكل 84: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في الشرق الأوسط وأفريقيا (%)، حسب نوع الجهاز، 2024

الشكل 85: القيمة السوقية لألعاب الرماية في الشرق الأوسط وأفريقيا (مليار دولار أمريكي)، حسب المستخدم النهائي، 2024 و2032

الشكل 86: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في الشرق الأوسط وأفريقيا (%)، حسب المستخدم النهائي، 2024

الشكل 87: القيمة السوقية لألعاب الرماية في الشرق الأوسط وأفريقيا (مليار دولار أمريكي)، حسب الدولة، 2024 و2032

الشكل 88: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في الشرق الأوسط وأفريقيا (%)، حسب الدولة، 2024

الشكل 89: القيمة السوقية لألعاب الرماية في الشرق الأوسط وأفريقيا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 90: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في الشرق الأوسط وأفريقيا (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 91: القيمة السوقية لألعاب الرماية في الإمارات العربية المتحدة (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 92: حصة القيمة السوقية لألعاب الرماية في الإمارات العربية المتحدة (%)، حسب المنتج، 2024

الشكل 93: القيمة السوقية لألعاب الرماية في بقية منطقة الشرق الأوسط وأفريقيا (مليار دولار أمريكي)، حسب المنتج، 2024 و2032

الشكل 94: الحصة السوقية لألعاب الرماية في بقية منطقة الشرق الأوسط وأفريقيا (%)، حسب المنتج، 2024

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 200
تحميل عينة مجانية

    man icon
    Mail icon
الخدمات الاستشارية للنمو
    كيف يمكننا مساعدتك في اكتشاف الفرص الجديدة وتوسيع نطاق عملك بشكل أسرع؟
العملاء
Accenture
KPMG
Australian Fitness Supplies
Buzil
DeBaars
DoorDash Inc.
Dubai Duty Free
Duroflex
Ernst & Young
Hunter Douglas N.V.
Malaysain Rubber Council
Masimo
Mitsubishi UFJ Research and Consulting
Murata
Peloton
Saudi Paper
SC Johnson
Tolaram Group
samsung