"成長軌道を加速させる賢い戦略"
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属性 |
詳細 |
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研究期間 |
2021~2034年 |
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基準年 |
2025 |
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推定年 |
2026 |
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予測期間 |
2026~2034年 |
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歴史的時代 |
2021-2024 |
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成長率 |
2026年から2034年までのCAGRは9.4% |
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ユニット |
価値(10億米ドル) |
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セグメンテーション |
ゲームの種類別
プラットフォーム別
ゲーマータイプ別
人口 統計別
地域別
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レポートで紹介されている企業 |
Activision Blizzard Entertainment, Inc.(米国)、セガサミーホールディングス株式会社(日本)、バンダイナムコホールディングス株式会社(日本)、ソニー株式会社(日本)、Electronics Arts Inc.(米国)、Tencent Holdings Limited(中国)、Ubisoft Entertainment(フランス)。 |