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医療分野における仮想現実(VR)市場規模、シェア及び業界分析:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ)、用途別(疼痛管理、教育・訓練、外科手術、患者ケア管理、リハビリテーション・治療手順、その他)、地域別予測、2024-2032年

最終更新: November 17, 2025 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI101679

 

主要市場インサイト

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世界の医療分野における仮想現実(VR)市場規模は、2023年に31億2000万米ドルと評価され、2024年の41億8000万米ドルから2032年までに463億7000万米ドルに成長し、予測期間中に35.1%のCAGRを示すと予測されている。北米は2023年に37.5%のシェアで世界市場を支配した。さらに、米国の医療分野における仮想現実市場は大幅に成長し、2032年までに推定89億5600万米ドルに達すると予測されている。

ヘルスケアのバーチャルリアリティは、医師や医学生に医療トレーニングを提供するためのコンピューターで開発されたメカニズムを活用しています。このテクノロジーは、没入型環境で患者を治療し、医療マーケティングを支援し、病状や病気について人々を教育するのにも役立ちます。

バーチャルリアリティ患者に没入型でインタラクティブな教育を提供し、経験を向上させます。医療専門家と医師がシミュレーション駆動型のトレーニングを受け、より正確な診断と治療戦略を提供するのに役立ちます。同様に、病院や医療提供者の場合、患者の経験を向上させ、収入生成の膨大な範囲を提供します。

ヘルスケアソリューションプロバイダーの多くの主要なバーチャルリアリティは、3Dインタラクティブコンテンツと360度のビデオ機能を統合して、医師と学生に最適な学習プログラムを開発しています。たとえば、360度のスケールに基づいたSentiarやProximieなどのプラットフォームは、外科医が根本的な病状をよりよく理解できるようにリアルタイムのボディスキャンを提供します。

Covid-19のパンデミック中に、仮想現実ツールに対するヘルスケア業界の要件が大幅に増加しました。ヘルスケアにバーチャルリアリティ(VR)を実装することで、医師は新しいウイルス株の影響を理解し、研究することができました。また、医療専門家がリアルタイムのX線撮影の洞察を得るのを助け、患者の体に対する病気の影響を紹介しました。ほとんどの場合、Covid-19感染から回復した患者はPICSを受けました(集約型ケア症候群)。このような状況では、ヘルスケアツールのバーチャルリアリティは、仮想リハビリセッションを通じて患者がこの症候群から回復するのを助けました。

日本のヘルスケア向けVR市場インサイト

日本では、医療の高度化とデジタル技術の融合が進む中、ヘルスケア分野におけるVRの活用が急速に注目を集めています。医療研修の質向上、リハビリテーションの効率化、患者体験の改善など、多様な領域でVR技術が革新的なソリューションとして期待されています。世界的な医療DXの流れが加速するなか、日本の医療機関や関連産業にとっては、先端的なVR技術を取り入れることで、安全性・効率性・医療品質をさらに向上させる絶好の機会となっています。

ヘルスケア市場の動向におけるバーチャルリアリティ(VR)

スマートウェアラブルデバイスの使用を増やして、成長する市場動向になります

ウェアラブルテクノロジーは、近年急速に成長しています。 Samsung、Appleなどのプレイヤーが、フィットネストラッカー、スマートウォッチ、スマートアパレル、ARメガネなどのデバイスで市場を支配しています医療ウェアラブル、そして聞くことができます。これらのデバイスは、コミュニケーションを可能にし、健康とフィットネスを追跡し、エンターテイメントを提供し、ナビゲーションを支援し、ヘルスケアサービスを強化し、職場のタスクをサポートします。例えば、

  • 業界の専門家によると、2024年には、時計、聴覚障害者、リストバンド、およびその他のウェアラブルの出荷が世界中で5億6,000万台以上の成長を遂げます。
  • ウェアラブルデバイスセクションの耳服について最大出荷量が報告されており、2024年には約3億4,700万台が出荷される予定です。スマートウォッチは2番目にランクされており、2028年までに1億800万台を超えると推定されています。

さらに、メンタルヘルスとうつ病は、VRヘッドセットの助けを借りて即座に治療することができ、患者はより安全で快適に感じることができます。バーチャルリアリティに統合されたウェアラブルデバイスにより、すべての分野の患者と医師との相互作用が可能になります。 5G通信システムは、ウェアラブル統合IoTおよびVRアプリケーションのサポート要素になりつつあります。これらの側面は、今後数年間で市場の売上を増やします。

したがって、スマートウェアラブルデバイスの使用の増加は、近年、ヘルスケア市場の成長において仮想現実(VR)に革命をもたらしました。

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ヘルスケア市場の成長要因におけるバーチャルリアリティ(VR)

市場の成長を促進するための患者治療におけるVRの適用の増加

Perkins Coieによる研究によると、没入型技術は、今後数年間でヘルスケアデバイスセクターを広く混乱させると予想されています。医療提供者は、患者の治療能力を改善するために技術を使用しています。専門家は、ヘルスケアツールの仮想現実で健康状態を簡単に検出、診断、教え、治療することができます。精神科医は、患者の恐怖症の治療にこれらのツールを頻繁に使用します。 Perkins Coieの研究によると、VR使用のトップセクターは、労働力のトレーニングと開発、ヘルスケア、教育、製造、および自動車です。

VRテクノロジーは、医療処置、治療、または病院の滞在中に痛みと不快感を緩和するために採用されています。没入型VRは、患者を落ち着く風景、水中シーン、インタラクティブなゲームなどの仮想環境に輸送することにより、患者を痛みの刺激からそらします。 VRベースの注意散漫療法は、痛み、不安、ストレスの知覚を低下させ、創傷ケア、歯科治療、化学療法などの処置を受けている患者の疼痛管理に対する非薬理学的アプローチを提供します。

さらに、医療専門家は、たとえば、PTSDに苦しむ患者を支援するために解決策を導入しています。医療専門家によると、この技術は患者の治療の40%の改善を実現するのに役立ちました。したがって、アプリケーションの増加とその顕著なプラスの効果は、市場の成長を促進すると予想されます。

抑制要因

高い初期コスト、技術的制限、規制上の問題が市場の成長を妨げる

高い初期コスト、技術的な制限、規制上の問題などの要因は、市場の成長を妨げる可能性があります。小規模企業の医療トレーニングセットアップまたはVRテクノロジーへの初期投資の高いコストは、ヘルスケアの仮想現実(VR)の市場成長を制限する傾向があります。

さらに、ヘルスケア業界の展開仮想現実(VR)は、特定の技術的な制限をもたらします。 VRシステムのサイズは、臨床設定でのテクノロジーの使用を制限します。利用可能なデバイスとコンピューター仕様の解像度は、一部の医療アプリケーションを制限することもできます。しかし、これらの課題を克服するために、VR/AR協会(VRARA)のデジタル保健委員会などの国際機関は、短期的なソリューションに取り組んでいます。

バーチャルリアリティベースのヘッドセットやその他のハードウェアは、ヘルスケア業界の技術的な制限をテストできます。システムのサイズは、一部の臨床コンテキストで手術を制限する場合があります。同様に、利用可能な解像度とコンピューターの仕様は、医療施設でいくつかの仮想現実を採用するための制限要因になる可能性があります。

ヘルスケア市場セグメンテーション分析におけるバーチャルリアリティ(VR)

コンポーネント分析による

ハードウェアセグメントの市場成長を推進するためのVRハードウェアの使用の増加

コンポーネントに基づいて、市場はハードウェア、ソフトウェア、コンテンツにセグメント化されています。

ハードウェアセグメントは2023年に最高の市場シェアを占めています。VRハードウェアの使用は、時間と一定の投資とともにより合理的になり、より多くの企業がヘッドセットと関連するデバイスとコンテンツを開発しているため、増加しています。さまざまな協会や企業が、ヘルスケアアプリケーションでの仮想現実の使用を増やしています。例えば、

  • 2024年6月、VA Immersiveは、160個のVA医療ハブと50の米国の州全体にわたってVA医療ハブと患者クリニックとプエルトリコの保証を、退役軍人を最も早く最高のケアに結びつけるために、1,200個以上のVRをヘルスケアヘッドセットに展開しました。 VA Immersiveは、没入型メカニズムを実装することにより、ベテランヘルスケアの新しい現実を定義しています。

ソフトウェアセグメントは、医療専門家のトレーニング、治療分析、患者のケア管理などの高度なソフトウェアの需要の増加など、予測期間中に最高のCAGRを紹介することが期待されています。

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アプリケーション分析による

市場の進歩を急増させるためのトレーニングと教育のためのヘルスケアにおけるVRの採用

アプリケーションの観点から、市場は疼痛管理、教育と訓練、手術、患者ケア管理、リハビリテーションと治療手順などに分かれています(心的外傷後ストレス障害(PTSD))。

教育とトレーニングセグメントは、2023年に市場で最高の収益を上げました。VRテクノロジーは、医学教育と医療専門家のトレーニングで広く使用されています。自動化と巨大な顧客ベースの採用の増大は、教育とトレーニングにおける仮想現実(VR)の需要を高める可能性があります。

  • 「ヘルスケアのVR:HQSoftwareの事実と図2022」によると、医療専門家の82%がVRが教育のための熟練したツールであることに同意しています。さらに、患者の62%は、日常的なケアの代替としてVRを試みる準備ができています。

疼痛管理セグメントは、より良い疼痛緩和のための技術の多くの利点により、予測期間中に最高のCAGRで成長すると予想されています。ヘルスケアにおける仮想現実を使用すると、皮膚移植、開いた手術、火傷患者の包帯中に患者の痛みをある程度緩和するのに役立ちます。これらは非常に痛い手順であるためです。患者がヘッドセットの含有量に焦点を合わせると、痛みを軽減するのに役立ちます。したがって、疼痛管理における技術の需要は市場の成長を促進しています。

地域の洞察

地理的には、市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東とアフリカ、ラテンアメリカの5つの主要地域で研究されています。各地域はさらに国々で研究されています。

North America Virtual Reality (VR) in Healthcare Market Size, 2023 (USD Billion)

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北米は2023年に最高の市場収益を生み出しました。医療における仮想現実技術の採用は、医療慣行における没入型メカニズムの使用が増加しているため、この地域で増加しています。その他の要因には、政府のイニシアチブと研究開発への多大な投資が含まれます。さらに、米国政府は、ヘルスケアでVRアプリケーションを調査するための資金を提供しています。医療提供者は、治療コストを削減するための圧力が高まっているため、医療関連のITサービスを下請けします。このような要因は、製品の需要を急増させることも期待されています。例えば、

  • 2024年4月、米国FDA(食品医薬品局)は、健康の公平性を高めるためのヘルスケアハブとしての家庭用の仮想および拡張現実の使用を発表しました。センターは、仮想現実/拡張現実(VR/AR)駆動型のホームプロトタイプとして計画され、2024年に確定されると予想されます。

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アジア太平洋市場は、予測期間中に最高の成長率(CAGR)を記録すると予想されています。インド、中国、日本などの発展途上国は、収益の面で医療市場を支配する予定です。中国は、テレヘルスおよびデジタルヘルスケア業界に高度に投資しています。これは、国の市場の成長を促進する可能性があります。ヘルスケア市場では、組織は仮想現実技術により多くを費やすことが期待されています。例えば、

  • Invest India Reportによると、2022年に、この国の保健セクターは、投資の3700億米ドルの増加を目撃しました。

ヨーロッパは、予測期間中にヘルスケア市場シェアにおけるグローバルなバーチャルリアリティ(VR)において顕著な立場を保持すると予想されています。ヨーロッパ内では、英国、フランス、ドイツはARおよびVRおよび研究プロジェクトの最前線であり、研究開発センターはヘルスケア、VRの産業用使用、幅広いVRおよびARの進行を目指しています。この地域のヘルスケア部門は、投資と資金の増加という点で2番目に大きいものです。

  • ヘルスケア投資と出口年次報告書2022によると、この地域の全体的な医療投資は、2017年の160億米ドルから2021年の860億米ドルに2倍以上になりました。

中東とアフリカ地域は、地域のヘルスケア業界の強化に焦点を当てているため、大幅な成長率を登録することが期待されています。アラブ首長国連邦、サウジアラビア、カタールなどの国は、人工知能(AI)などの高度な技術に投資しています。モノのインターネット(IoT)、およびVR&AR、ヘルスケアシステムにおける仮想現実を改善します。

ヘルスケアにおける仮想現実のためのラテンアメリカ市場(VR)は、ヘルスケアでの仮想現実システムの使用を後押しするための研究開発イニシアチブの増加により、着実な成長を示すことが期待されています。ブラジル、アルゼンチン、メキシコなどのラテンアメリカ諸国におけるデジタル変革への投資の増加は、市場の成長を促進しています。例えば、

  • 2023年1月、Eon Realityは、コスタリカの病院のメトロポリタンと提携して、患者と医療スタッフにAIを搭載したXRソリューションを提供しました。

主要業界のプレーヤー

主要なプレーヤーは、市場の地位を強化するための高度な仮想医療ツールキットの開発に焦点を当てています

ヘルスケアのバーチャルリアリティ(VR)の市場プレーヤーは、医療従事者とその患者をサポートするための高度な医療技術を提供することに焦点を当てています。これらの企業は、仮想ケアと検査ソリューションを提供するために、病院や介護者と協力しています。また、これらのプレーヤーは、医療トレーニングと学習の目的で高度な仮想ヘッドセットとゴーグルを提供しています。新しいコンテンツの助けを借りて、これらの企業は、リハビリテーション、ビジョン検査、心理学および精神管理などの仮想医療アプリケーションのためのソリューションを提供しています。

トップのリスト 医療会社のバーチャルリアリティ(VR):

  • Koninklijke Philips N.V.(オランダ)
  • Samsung Electronics Co. Ltd.(韓国)
  • HTC Corporation(台湾)
  • ソニーコーポレーション(日本)
  • xrhealth (私たち。)
  • シーメンス(ドイツ)
  • Medical Realities Ltd.(英国)
  • Meta Platforms、Inc。(米国)
  • AppliedVr、Inc。(私たち。)
  • Virti(英国)
  • Oramavr(米国)

主要な業界開発:

  • 2024年5月:Sony Group Corporationは、Siemensとの戦略的コラボレーションを完了し、2024年12月までに産業メタバースエコシステム用の仮想現実ヘッドセットを導入しました。現在、新しい発売はSiemensのエンジニアリングデザインプラットフォームNXと統合されています。
  • 2024年3月:Siemens Healthineersは、Apple Vision Pro専用のアプリケーションを導入し、医学生、外科医、患者などのクライアントが人体のインタラクティブなホログラムを見ることができるようにしました。リアルタイムでキャプチャされたこれらの医療スキャンは、医療トレーニング、外科的計画、および患者が手順を視覚化するのに役立つと予想されます。
  • 2023年11月:ロイヤルフィリップスは、アカデミックメディカルセンターのNYU Langone Healthと提携して、追加のイノベーションを通じて患者ケアを改善しました。新しいアプローチにより、NYU Langone Healthcareの専門家はリアルタイムで協力し、迅速で診断と治療を通じて患者の経験をさらに強化します。
  • 2023年7月:AppliedVRは、National Institutes of Health and National Cancer Instituteの一部と協力し、第2相臨床試験研究の暫定分析結果を発表する予定です。この研究は、原発性脳腫瘍患者のVRの介入をチェックするために実施されました。
  • 2022年11月:GE HealthcareはMediview XR、Inc。との同盟を結成し、医療イメージングを組み合わせましたMR(混合現実)OmnifyXRTM Interventional Suiteシステムを開発することによる技術。

報告報告

調査レポートは、世界中の主要な地域を強調して、市場をよりよく理解することを提供しています。さらに、このレポートは、最新の業界動向に関する洞察を提供し、グローバルレベルで急速に展開されたテクノロジーを分析します。さらに、重要な成長を刺激する要因と抑制のいくつかを強調し、読者が市場に関する詳細な知識を得るのに役立ちます。

An Infographic Representation of ヘルスケア市場における仮想現実 (VR)

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レポートスコープとセグメンテーション

属性

詳細

研究期間

2019-2032

基地年

2023

推定年

2024

予測期間

2024-2032

歴史的期間

2019-2022

成長率

2024年から2032年までの35.1%のCAGR

ユニット

価値(10億米ドル)

セグメンテーション

コンポーネントによって

  • ハードウェア
  • ソフトウェア
  • コンテンツ

アプリケーションによって

  • 痛みの管理
  • 教育とトレーニング
  • 手術
  • 患者ケア管理
  • リハビリテーションおよび治療手順
  • その他(心的外傷後ストレス障害(PTSD))

による 地域

  • 北米(コンポーネント、アプリケーション、および国による)
    • 米国(コンポーネントによる)
    • カナダ(コンポーネントによる)
  • ヨーロッパ(コンポーネント、アプリケーション、および国による)
    • 英国(コンポーネントによる)
    • ドイツ(コンポーネントによる)
    • フランス(コンポーネントによる)
    • イタリア(コンポーネントによる)
    • スペイン(コンポーネントによる)
    • ヨーロッパの残り
  • アジア太平洋(コンポーネント、アプリケーション、および国による)
    • 中国(コンポーネントによる)
    • 日本(コンポーネントによる)
    • インド(コンポーネントによる)
    • 東南アジア(コンポーネントによる)
    • アジア太平洋地域の残り
  • 中東とアフリカ(コンポーネント、アプリケーション、および国による)
    • GCC(コンポーネントによる)
    • 南アフリカ(コンポーネントによる)
    • 中東とアフリカの残り
  • ラテンアメリカ(コンポーネント、アプリケーション、および国による)
    • ブラジル(コンポーネントによる)
    • メキシコ(コンポーネントによる)
    • アルゼンチン(コンポーネントによる)
    • ラテンアメリカの残り


よくある質問

フォーチュン・ビジネス・インサイトによると、市場規模は2032年までに463億7000万米ドルに達すると予測されている。

予測期間において、市場は年平均成長率(CAGR)35.1%を記録すると予測されている。

コンポーネントにより、ハードウェアセグメントは2023年に最高の市場シェアを占めました。

患者治療におけるVRの適用の増加は、市場の成長を促進する重要な要因です。

Koninklijke Philips N.V.、Samsung Electronics Co. Ltd.、HTC Corporation、Meta Platforms、Inc.、Xrhealth USA Inc.、AppliedVr、Inc。は、市場のトッププレーヤーです。

北米は2023年に市場で最高のシェアを保持していました。

アプリケーションにより、疼痛管理セグメントは、予測期間中に最高のCAGRを登録することが期待されます。

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