"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

eSports 시장 규모, 공유 및 산업 분석, 스트리밍 유형 (라이브 및 주문형), 수익 스트리밍 (미디어 권한, 광고, 스폰서십, 티켓 및 상품, 게임 게시자 요금 및 기타), 게임 장르 (실시간 전략 게임, 싸우는 사람 온라인 전투 게임, 대량 플레이어 온라인 역할 게임 및 기타 전망 게임 및 기타) 2025-2032

마지막 업데이트: November 17, 2025 | 형식: PDF | 신고번호: FBI106820

 

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목차:

  1. 소개
    1. 세그먼트 별 정의
    2. 연구 방법론/접근
    3. 데이터 소스
  2. 경영진 요약
  3. 시장 역학
    1. 매크로 및 미세 경제 지표
    2. 운전자, 구속, 기회 및 트렌드
  4. 경쟁 환경
    1. 주요 업체가 채택한 비즈니스 전략
    2. 주요 플레이어의 통합 SWOT 분석
    3. Global Esports 주요 플레이어 시장 공유 통찰력 및 분석, 2024
  5. 글로벌 eSports 시장 규모 추정 및 예측, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 스트리밍 유형 (USD)
      1. 살다
      2. 주문형
    3. 수익 스트리밍 (USD)
      1. 미디어 권리
      2. 광고
      3. 후원
      4. 티켓 및 상품
      5. 게임 게시자 요금
      6. 기타 (인앱 구매 및 기타)
    4. 제작 장르 (USD)
      1. 실시간 전략 게임
      2. 1 인칭 슈터 게임
      3. 싸우는 게임
      4. 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 게임
      5. 대량 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임
      6. 다른 사람들 (레이싱 및 e 스포츠 시뮬레이터 및 기타)
    5. 지역 (USD)별로
      1. 북아메리카
      2. 남아메리카
      3. 유럽
      4. 중동 및 아프리카
      5. 아시아 태평양
  6. North America Esports 시장 규모 및 예측, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 스트리밍 유형 (USD)
      1. 살다
      2. 주문형
    3. 수익 스트리밍 (USD)
      1. 미디어 권리
      2. 광고
      3. 후원
      4. 티켓 및 상품
      5. 게임 게시자 요금
      6. 기타 (인앱 구매 및 기타)
    4. 제작 장르 (USD)
      1. 실시간 전략 게임
      2. 1 인칭 슈터 게임
      3. 싸우는 게임
      4. 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 게임
      5. 대량 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임
      6. 다른 사람들 (레이싱 및 e 스포츠 시뮬레이터 및 기타)
    5. 국가 별 (USD)
      1. 미국
        1. 수익 스트리밍으로
      2. 캐나다
        1. 수익 스트리밍으로
      3. 멕시코
        1. 수익 스트리밍으로
  7. 남미 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 스트리밍 유형 (USD)
      1. 살다
      2. 주문형
    3. 수익 스트리밍 (USD)
      1. 미디어 권리
      2. 광고
      3. 후원
      4. 티켓 및 상품
      5. 게임 게시자 요금
      6. 기타 (인앱 구매 및 기타)
    4. 제작 장르 (USD)
      1. 실시간 전략 게임
      2. 1 인칭 슈터 게임
      3. 싸우는 게임
      4. 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 게임
      5. 대량 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임
      6. 다른 사람들 (레이싱 및 e 스포츠 시뮬레이터 및 기타)
    5. 국가 별 (USD)
      1. 브라질
        1. 수익 스트리밍으로
      2. 아르헨티나
        1. 수익 스트리밍으로
      3. 남아메리카의 나머지
  8. 유럽 ​​e 스포츠 시장 규모 추정 및 예측, 세그먼트, 2019-2032
    1. 스트리밍 유형 (USD)
      1. 살다
      2. 주문형
    2. 수익 스트리밍 (USD)
      1. 미디어 권리
      2. 광고
      3. 후원
      4. 티켓 및 상품
      5. 게임 게시자 요금
      6. 기타 (인앱 구매 및 기타)
    3. 제작 장르 (USD)
      1. 실시간 전략 게임
      2. 1 인칭 슈터 게임
      3. 싸우는 게임
      4. 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 게임
      5. 대량 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임
      6. 다른 사람들 (레이싱 및 e 스포츠 시뮬레이터 및 기타)
    4. 국가 별 (USD)
      1. 영국
        1. 수익 스트리밍으로
      2. 독일
        1. 수익 스트리밍으로
      3. 프랑스
        1. 수익 스트리밍으로
      4. 이탈리아
        1. 수익 스트리밍으로
      5. 스페인
        1. 수익 스트리밍으로
      6. 러시아 제국
        1. 수익 스트리밍으로
      7. 베넬 룩스
        1. 수익 스트리밍으로
      8. 북유럽
        1. 수익 스트리밍으로
      9. 나머지 유럽
  9. 중동 및 아프리카 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 세그먼트, 2019-2032
    1. 스트리밍 유형 (USD)
      1. 살다
      2. 주문형
    2. 수익 스트리밍 (USD)
      1. 미디어 권리
      2. 광고
      3. 후원
      4. 티켓 및 상품
      5. 게임 게시자 요금
      6. 기타 (인앱 구매 및 기타)
    3. 제작 장르 (USD)
      1. 실시간 전략 게임
      2. 1 인칭 슈터 게임
      3. 싸우는 게임
      4. 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 게임
      5. 대량 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임
      6. 다른 사람들 (레이싱 및 e 스포츠 시뮬레이터 및 기타)
    4. 국가 별 (USD)
      1. 칠면조
        1. 수익 스트리밍으로
      2. 이스라엘
        1. 수익 스트리밍으로
      3. GCC
        1. 수익 스트리밍으로
      4. 북아프리카
        1. 수익 스트리밍으로
      5. 남아프리카
        1. 수익 스트리밍으로
      6. 나머지 MEA
  10. 아시아 태평양 e 스포츠 시장 규모 추정 및 예측, 세그먼트, 2019-2032
    1. 스트리밍 유형 (USD)
      1. 살다
      2. 주문형
    2. 수익 스트리밍 (USD)
      1. 미디어 권리
      2. 광고
      3. 후원
      4. 티켓 및 상품
      5. 게임 게시자 요금
      6. 기타 (인앱 구매 및 기타)
    3. 제작 장르 (USD)
      1. 실시간 전략 게임
      2. 1 인칭 슈터 게임
      3. 싸우는 게임
      4. 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 게임
      5. 대량 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임
      6. 다른 사람들 (레이싱 및 e 스포츠 시뮬레이터 및 기타)
    4. 국가 별 (USD)
      1. 중국
        1. 수익 스트리밍으로
      2. 인도
        1. 수익 스트리밍으로
      3. 일본
        1. 수익 스트리밍으로
      4. 대한민국
        1. 수익 스트리밍으로
      5. 아세안
        1. 수익 스트리밍으로
      6. 오세아니아
        1. 수익 스트리밍으로
      7. 나머지 아시아 태평양
  11. 상위 10 명의 플레이어를위한 회사 프로필 (공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스의 데이터 가용성을 기반으로)
    1. Twitch Interactive, Inc.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    2. Activision Blizzard, Inc.  
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    3. Tencent Holdings Limited
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    4. Riot Games, Inc.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    5. gfinity plc
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    6. X1 eSports and Entertainment Ltd.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    7. Loco (Stoughton Street Tech Labs Private Limited
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    8. 카페인
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    9. 드라이브 엔터테인먼트 PTE. 주정부
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    10. 소니 코퍼레이션
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발

테이블 목록 :

표 1 : 글로벌 e 스포츠 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 2 : 글로벌 e 스포츠 시장 규모 추정 및 예측, 스트리밍 유형, 2019 - 2032

표 3 : 글로벌 e 스포츠 시장 규모 추정 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 4 : Gaming 장르의 글로벌 e 스포츠 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 5 : 글로벌 e 스포츠 시장 규모 추정 및 예측, 지역별 2019 - 2032

표 6 : 북미 e 스포츠 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 7 : 북미 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 스트리밍 유형, 2019 - 2032

표 8 : 북미 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 9 : North America Esports 시장 규모 및 예측, 게임 장르, 2019 - 2032

표 10 : 북미 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 국가 별 2019 - 2032

표 10 : 미국 e 스포츠 시장 규모 추정 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 11 : Canada Esports 시장 규모 추정 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 12 : 멕시코 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 13 : 남미 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 2019 - 2032

표 14 : 남미 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 스트리밍 유형, 2019 - 2032

표 15 : 남미 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 16 : 남미 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 게임 장르, 2019 - 2032

표 17 : 남미 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 국가 별 2019 - 2032

표 18 : 브라질 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 19 : 멕시코 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 20 : 유럽 e 스포츠 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 21 : 유럽 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 스트리밍 유형, 2019 - 2032

표 22 : 유럽 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 23 : 유럽 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 게임 장르, 2019 - 2032

표 24 : 유럽 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 국가 별 2019 - 2032

표 25 : 영국 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 26 : 독일 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 27 : 프랑스 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 28 : 이탈리아 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 29 : 스페인 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 30 : 러시아 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 31 : Benelux Esports 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 32 : Nordics Esports 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 33 : 중동 및 아프리카 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 2019 - 2032

표 34 : 중동 및 아프리카 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 스트리밍 유형, 2019 - 2032

표 35 : 중동 및 아프리카 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 36 : 중동 및 아프리카 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 게임 장르, 2019 - 2032

표 37 : 중동 및 아프리카 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 국가 별 2019 - 2032

표 38 : 터키 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 39 : 이스라엘 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 40 : GCC Esports 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 41 : 북아프리카 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 42 : 남아프리카 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 43 : 아시아 태평양 e 스포츠 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 44 : 아시아 태평양 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 스트리밍 유형, 2019 - 2032

표 45 : 아시아 태평양 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 46 : Asia Pacific Esports 시장 규모 및 예측, 게임 장르, 2019 - 2032

표 47 : 아시아 태평양 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 국가 별 2019 - 2032

표 48 : China Esports 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 49 : 일본 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 50 : 인도 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 51 : 한국 아시아 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 52 : ASEAN ESPORTS 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

표 53 : 오세아니아 e 스포츠 시장 규모 및 예측, 수익 스트리밍, 2019 - 2032

그림 목록 :

그림 1 : Global Esports Market Revenue Share (%), 2024 및 2032

그림 2 : 2024 및 2032 스트리밍 유형별 Global Esports Market Revenue Share (%)

그림 3 : Global Esports Market Revenue Share (%), 수익 스트리밍, 2024 및 2032

그림 4 : Gaming 장르, 2024 및 2032의 Global Esports Market Revenue Share (%)

그림 5 : Global Esports Market Revenue Share (%), 지역별 2024 및 2032

그림 6 : 북미 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 7 : North America Esports Market Revenue Share (%), 스트리밍 유형, 2024 및 2032

그림 8 : 북아메리카 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 수익 스트리밍, 2024 및 2032

그림 9 : North America Esports Market Revenue Share (%), 게임 장르, 2024 및 2032

그림 10 : North America Esports 시장 수익 점유율 (%), 국가, 2024 및 2032

그림 11 : 남미 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 12 : 남미 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 스트리밍 유형, 2024 및 2032

그림 13 : 남미 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 수익 스트리밍, 2024 및 2032

그림 14 : 남미 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 게임 장르, 2024 및 2032

그림 15 : 남미 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 국가, 2024 및 2032

그림 16 : 유럽 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 17 : 유럽 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 스트리밍 유형, 2024 및 2031

그림 18 : 유럽 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 수익 스트리밍, 2024 및 2031

그림 19 : 유럽 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 게임 장르, 2024 및 2032

그림 20 : 유럽 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 국가, 2024 및 2032

그림 21 : 중동 및 아프리카 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 22 : 중동 및 아프리카 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 스트리밍 유형, 2024 및 2032

그림 23 : 중동 및 아프리카 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 수익 스트리밍, 2024 및 2032

그림 24 : 중동 및 아프리카 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 게임 장르, 2024 및 2032

그림 25 : 중동 및 아프리카 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 국가, 2024 및 2032

그림 26 : 아시아 태평양 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 27 : 아시아 태평양 e 스포츠 시장 매출 점유율 (%), 스트리밍 유형, 2024 및 2032

그림 28 : Asia Pacific Esports Market Revenue Share (%), 수익 스트리밍, 2024 및 2032

그림 29 : Asia Pacific Esports Market Revenue Share (%), 게임 장르, 2024 및 2032

그림 30 : Asia Pacific Esports 시장 수익 점유율 (%), 국가, 2024 및 2032

그림 31 : Global Esports 주요 업체 시장 점유율, 2024

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 150
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