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全球视频流媒体市场规模在2024年的价值为6742.5亿美元。预计该市场将从2025年的8113.7亿美元增长到2032年的2660.88亿美元,在预测期间的复合年增长率为18.5%。此外,预计美国视频流市场将大幅增长,到2032年的估计价值为6,105.9亿美元。
该报告包括玩家提供的各种软件和内容交付平台,例如Netflix Inc.,Hulu LLC,IBM Corporation,Amazon.com Inc.等。这些公司提供各种流渠道和平台,例如HBO Max,Amazon Prime Video,Crackle,Paramount Plus,Disney Plus,Acorn TV等。
社交媒体平台的日益普及和互联网连接不断提高导致全球市场的增长。例如,在2021年5月,社交媒体平台Meta(Facebook Inc.)拥有超过24亿的用户。此外,诸如WhatsApp和YouTube之类的社交媒体平台每个都有超过10亿用户。
除此之外,由于对更好分辨率的视频需求激增,全球视频数据流量增加了市场的增长。此外,市场上的参与者正在开发高级平台,以满足整个教育领域不断增长的需求。例如,
COVID-19大流行对全球市场规模产生了相当大的积极影响。这归因于采用有利法规和面对面访问下降的实时流媒体平台的实质性增长。全球市场观察到2020年的巨大增长率为5.7%,而2019年的增长率为9.8%。该市场的收入也增加到2020年的29740亿美元。
通过整合AI震撼市场增长,为用户和订户的沉浸式体验
媒体和娱乐行业AI的出现正在重塑市场的景观。它旨在为全球范围内的用户和订户提供个性化和沉浸式的体验。生成的AI可以通过特殊效果,降低成本并提高效率来帮助彻底改变内容。生成AI与流媒体平台和服务的不断上升为内容创建者提供了使用AI算法并吸引数百万观众提供独特的用户体验的机会。
Netflix和YouTube之类的流服务使用生成AI根据用户过去的观看习惯和与他人的相似性推荐内容。它还通过识别和删除不适当的内容并保护用户免受暴力内容,仇恨言论和虚假信息来增强内容提供商的控制。大型语言模型(LLM)的使用,例如内容创建过程中的GPT-4有助于开发自动化文章,故事和字幕以及视频编辑和制作。它还有助于配音音频和视频内容,并通过升级,颜色校正和降低噪音来增强视频质量,从而提供更好的视觉体验。
低潜伏期流式协议视频的采用增加以推动市场增长
通过社交媒体平台,消费者通过消费者的实时流媒体应用程序的采用不断提高,将有助于市场增长。此外,市场上的主要参与者正在开发高级低潜伏期实时视频流平台,从而有助于全球视频流市场增长。例如,
该平台可帮助流量流较低的移动用户实时广播流媒体活动,例如在线课程,体育游戏,游戏流和电子商务平台。
目前,视频流媒体行业对低延迟视频流协议表现出兴趣,因为与电视系统上的实时广播相比,它专注于以5秒延迟提供视频内容。达到低潜伏期对于流媒体运动,在线学习课程,游戏和其他交互式视频应用程序至关重要。随着对实时应用程序和AR/VR内容的需求增加,服务提供商要通过最新的创新和快速采用不断变化的用户偏好来满足此类需求。
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增长对按需视频的需求(VOD)流媒体服务以帮助市场增长
数量上升 视频按需由于消费者在媒体和娱乐上的支出飙升,全球服务用户将有助于市场增长。
根据电影协会的一份报告,在2021年,Netflix Inc.和Disney+等流媒体服务提供商的在线视频订阅增加了14%,与2020年相比,新订阅约为13亿。
自从过去十年以来,视频按需(VOD)行业蓬勃发展,并将在预测期内继续保持全球OTT收入最大的份额。这是因为大多数VOD订户计划续签其服务以及“可能保持”订阅的订户中的趋势,该订阅是最新的倾向倾向于中层平台。但是,VOD服务提供商必须制定与智能和数据相关的策略,以保持其当前客户的参与度。
与内容盗版和保护有关阻碍市场扩展的问题的上升担忧
与内容盗版和保护有关的用户之间的关注不断增加,将阻碍公司运营,从而减少消费者对内容的看法。预计在接下来的几年中,这将对市场的增长产生负面影响。例如,
由于OTT平台上的支出增加,内容交付服务占有最大的市场份额
基于组件,市场分为软件和内容交付服务。在软件细分市场下,包括转码和处理,视频传递和分发,视频管理等。
预计内容交付服务部门将在预测期内占据视频流市场份额中最大的部分。消费者中的内容交付平台的采用以及消费者在娱乐方面的增加将有助于该领域的增长。内容交付服务范围包括实时广播,VOD和互补内容以及低延迟流服务。
由于领先的市场参与者在高级流媒体平台的开发中激增,该软件细分市场正在以中等的速度增长。例如,
由于OTT数量增加,OTT流渠将记录最高的复合年增长率
通过频道,市场分为卫星电视,有线电视,IPTV和Ott流。
由于OTT在印度,巴西等发展中国家采用OTT平台的收养,OTT流媒体领域预计将在预测期间记录最高的复合年增长率。根据行业专家的说法,2021年,印度拥有大约70至8000万个OTT平台的付费用户。预计OTT用户的这种增加将驱动OTT流媒体段。
由于全球家庭收养的收养激增,有线电视领域的市场份额最大。
基于订阅的收入模型可记录订户按需内容增长的最高复合年增长率
基于收入模型,市场被隔离为基于订阅的,基于交易的和基于广告的模型。
基于订阅的收入模型领域在2024年占据了最大的视频流市场份额,并且由于服务的数量增加以及随后的订阅者的存在,因此将记录最高的增长率。
诸如Netflix,Disney+和Spotify之类的流媒体服务的使用量增加,以每月或年度订阅的基础获得按需访问,以供各种电视节目,电影和音乐出于娱乐目的,这将在预测期内为该细分市场的增长带来增长。这些平台为无限制访问广泛内容库的用户提供了更大的灵活性。
此外,对基于广告的收入模型的需求以中等的复合年增长率增长,因为它为用户提供了多种内容而无需支付订阅费而提供广告。
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体育/电子竞技部分由于体育观众的增加而持有最大的份额
根据垂直,市场被隔离为教育/电子学习,医疗保健,政府,体育/电子竞技,游戏,企业与公司,拍卖与竞标,健身和生活方式,音乐与娱乐等(运输)。
由于电子竞技平台用户的数量激增,体育/电子竞技领域在2024年占有最大的市场份额。
由于使用实时流媒体平台在大流行期间使用实时流媒体平台的使用激增,预计医疗保健领域将记录出重大的复合年增长。
从地理上讲,市场被分成五个主要地区,例如北美,欧洲,亚太,南美和中东和非洲。他们进一步分为国家。
North America Video Streaming Market Size, 2024 (USD Billion)
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由于Netflix,Inc. Alphabet Inc.,Amazon.com,Inc。,Microsoft Corporation等。此外,在美国和加拿大,越来越多的视频和视频游戏平台用户将有助于区域市场的增长。
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预计亚太地区将在预测期内记录出色的复合年增长率。这是由于采用了几种视频流解决方案,例如消费者中的视频按需和OTT平台。此外,亚太地区的主要参与者,例如迪士尼+ Hotstar,Tencent Holdings Ltd.和其他人正在开发流媒体软件并扩大其服务。
此外,由于对在线实时流媒体视频的需求不断上升,并且在消费者中采用按需视频时,欧洲的需求不断增长。 Netflix Inc.,Hulu LLC和Disney Plus等欧洲国家 /地区的几位参与者正在看到OTT订户数量的增加。
预计中东和非洲市场将在预测期间表现出重大复合年增长率。由于使用在线流媒体平台的使用日益增长,阿联酋,海湾合作委员会,南非和其他人正在越来越受欢迎。
由于阿根廷,巴西和其他国家的移动互联网的采用和渗透不断上升,南美的速度正在以中等的速度增长。根据世界银行的一份报告,巴西大约73.9%的互联网渗透导致在线流媒体支出激增。
主要参与者专注于通过持续发展来加强自己的市场地位
市场上的主要参与者正在投资高级技术,用于流媒体服务,这是由于采用流媒体平台的提高。此外,著名的市场参与者,例如Akamai Technologies,Walt Disney Company,Netflix,Inc。,Wowza Media Systems LLC等人正在采用各种业务策略,例如并购,收购等,以扩大其市场的影响力。
研究报告强调了领先地区,可以使用户更好地了解市场。此外,它提供了有关最新行业趋势,市场研究,竞争格局和市场增长趋势的见解,并分析了在全球层面快速部署的技术。它进一步凸显了一些驱动因素和限制因素,帮助读者获得了有关市场的深入了解。
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属性 |
细节 |
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研究期 |
2019-2032 |
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基准年 |
2024 |
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估计一年 |
2025 |
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预测期 |
2025-2032 |
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历史时期 |
2019-2023 |
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单元 |
价值(十亿美元) |
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增长率 |
从2025年到2032年的复合年增长率为18.5% |
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分割 |
按组件
通过频道
经过 收入模型
经过 垂直的
按地区
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预计到2032年,市场预计将达到26.608亿美元的估值。
2024年,市场价值为6742.5亿美元。
预计该市场将在预测期内记录18.5%的复合年增长率。
内容交付服务部门在2024年占有最大的市场份额。
北美占据了2024年最大的市场份额。
预计亚太地区将会以非凡的复合年增长率增长。
Akamai Technologies,Walt Disney Company,Netflix,Inc。,Wowza Media Systems LLC,Brightcove,Inc。和Apple,Inc。是市场上的主要参与者。