"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

China Virtual Reality 시장 규모, Share & Covid-19 영향 분석, 구성 요소 (하드웨어, 소프트웨어 및 컨텐츠), 장치 유형 (헤드 장착 디스플레이, VR 시뮬레이터, VR 안경, 트레드 밀 및 햅틱 장갑 등), 업계 (게임, 자동화, 소매, 건강 관리, 교육 및 방어 및 기타), 2023-2030 3030 3030

마지막 업데이트: November 17, 2025 | 형식: PDF | 신고번호: FBI107615

 

주요 시장 통찰력

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중국 가상 현실 시장 규모는 예측 기간 동안 CAGR 32.4%로 성장할 것으로 예상됩니다.

중국은 VR 산업을 혁신 전략의 중심 부분으로 강조했습니다. 기술 혁신, 배포 및 생산 분야의 글로벌 리더로 자리 매김하는 것을 목표로합니다. 또한 중국은 세계 시장에서 중요한 선수로 부상했으며, 새로운 기술에 대한 중국 소비자의 열정과 기술 자급 자족에 대한 정부 지원이 증가했습니다. Bruegel에 따르면, 중국은 R & D 지출의 두 번째로 큰 생산 업체로 여겨져 세계의 모든 R & D 지출의 약 20%를 차지합니다. 또한,이 투자는 미국과 EU의 투자를 능가하고 능가 할 것으로 예상됩니다. 중국은 국가 차원에서 VR 기술 개발을 크게 장려하는 국가 중 하나입니다.

최신 트렌드

시장에 연료를 공급하기 위해 주요 회사가 신제품 출시

Baidu Inc., Baidu Inc., Alibaba Group Holding Ltd, Tencent Holdings Ltd 및 DPVR, 중국의 주요 VR 제공 업체는 모바일 VR 및 온라인 쇼핑, 몰입 형 비디오 및 몰입 형 비디오 및 몰입 형 비디오 및노름및 모바일 VR. 예를 들어,

  • 2022 년 3 월 -상하이의 가상 현실 장치 제조 및 설계 회사 인 DPVR은 VR 헤드셋을 위해 DPVR 4G/5G를 소개했습니다. 새로운 모듈을 통해 의료, 교육, 교육 및 회의 부문은 원격 작업 상황 또는 모바일 사용에 VR 헤드셋을 통합 할 수 있습니다.


운전 요인

시장 성장을 촉진하기위한 강력한 정부 지원

이 기술은 이미 공학, 건축, 부동산, 의료 및 소매를 포함하여 중국의 다양한 분야에서 이미 사용되었습니다. VR은 잠재적으로 인생의 모든 화면을 대체하고 모든 산업의 효율성을 높여 시장 성장을 초래할 수 있습니다. 중국 국무원은 2020 년에 220 억 달러를 지출하여 농촌 지역의 광대역 네트워크 인프라를 확대했습니다. 이 투자는 약 5 만 개 마을을 포함하여 전국의 약 3 천만 가구에 더 나은 인터넷 서비스를 제공하는 것을 목표로합니다. 조직과 정부의 투자 증가로 인해 중국 가상 현실 시장 성장이 이루어졌습니다.

구속 요인

VR의 채택 속도를 늦추는 진보적 탈출 가능성

중국의 VR 사용자들 사이에서 진보적 인 탈출 가능성이 흔해졌습니다. 이 기술을 사용하면 멀미, 눈에주의 및 두통과 같은 잠재적 인 건강 및 안전 결과가 발생할 수 있습니다. 중국 정부는 아직이 기술에 대한 특정 규정을 확립하지 않았지만,이 공간에서 운영되는 회사는 잠재적 인 건강 및 안전 위험을 고려하고이를 완화하기위한 조치를 취하도록 권장됩니다. 이 요소는 중국 시장의 제한 요인이 될 것으로 예상됩니다.

주요 업계 플레이어

경쟁 환경의 관점에서가상 현실시장 점유율은 신흥 기업의 존재를 묘사합니다. Baidu Inc., Alibaba Group Holding Ltd, Tencent Holdings Ltd 및 DPVR은 2022 년에 미국 시장을 지배했습니다. 또한 이러한 솔루션에 대한 높은 투자와 정부 지원에 대한 목표로 인해 회사는 더 나은 경험을 제공 할 수있었습니다.

프로파일 링 된 주요 회사 목록 :

주요 산업 개발 : 

  • 2022 년 10 월 -Tiktok 소유자 Bytedance는 새로운 Pico 4 독립형 VR 장치를 도입하여 중국에서 낙관적 인 반응을 받았습니다.
  • 2021 년 8 월-Baidu-Financed Company 인 Iqiyi는 5G 지원 VR 플랫폼 인 Qualcomm의 Snapdragon XR2에서 운영되는 Qiyu 3을 소개했습니다.

보고서 적용 범위

시장에 대한 심층적인 인사이트를 얻으려면, 맞춤형 다운로드

중국 시장에 대한 연구에는 산업에 대한 지식을 더 잘 얻을 수있는 주요 영역이 포함됩니다. 또한이 연구는 전 세계적으로 구현 된 기술의 가장 최근 시장 동향과 분석에 대한 통찰력을 제공합니다. 또한 성장 제한과 요소를 강조하여 독자가 시장을 이해할 수있게합니다.

보고 범위 및 세분화

  기인하다

 세부

학습 기간

2019-2030

기본 연도

2022

예상 연도

2023

예측 기간

2023-2030

역사적 시대

2019-2021

성장률

2023 년에서 2030 년까지 32.4%의 CAGR

단위

가치 (USD Billion)

분할

구성 요소에 의해

  • 하드웨어
  • 소프트웨어
  • 콘텐츠

장치 유형별

  • 헤드 장착 장치 (HMD)
  • VR 시뮬레이터
  • VR 안경
  • 런닝 머신 및 햅틱 장갑
  • 기타 (컨트롤러, 판지 등)

산업별

  • 노름
  • 오락
  • 자동차
  • 소매
  • 의료
  • 교육
  • 항공 우주 및 방어
  • 조작
  • 기타 (부동산, 여행 및 관광 등)


자주 묻는 질문

CAGR 32.4%의 성장으로 시장은 2023-2030 년 예측 기간에 꾸준한 성장을 보일 것입니다.

시장 성장을 촉진하기위한 강력한 정부 지원.

Google LLC (Alphabet Inc.), Microsoft Corporation, Baidu Inc., Alibaba Group Holding Ltd., Tencent Holdings Ltd., DPVR, Sony Interactive Entertainment LLC, Samsung Electronics Co., Qualcomm Incorporated 및 NVIDIA Corporation 은이 시장의 주요 업체입니다.

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