"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

온라인 게임 시장 규모, 공유 및 산업 분석, 게임 유형 (1 인칭 슈터 게임, 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 게임, 대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임, 배틀 로얄 게임, 실시간 전략 게임, 온라인 카지노 게임), 플랫폼 (휴대 전화, PC, CASOLE), Gamer Type (Casual & Hardcore Gamers, Professional & Social Gamers), 어린이, 어린이, 자녀, Temer, Temer, Temer, Temer, Seallicated, Temer Type (Casual & Hardcore Gamers, Professional & Social Gamers). 노인) 및 지역 예측, 2025 - 2032

마지막 업데이트: November 17, 2025 | 형식: PDF | 신고번호: FBI112179

 

우리는 귀하의 연구 목표에 맞게 보고서를 맞춤화하여 경쟁 우위를 확보하고 정보에 기반한 의사 결정을 내릴 수 있도록 도와드립니다.

목차:

  1. 소개
    1. 세그먼트 별 정의
    2. 연구 방법론/접근
    3. 데이터 소스
  2. 경영진 요약
  3. 시장 역학
    1. 매크로 및 미세 경제 지표
    2. 운전자, 구속, 기회 및 트렌드
    3. 생성 AI의 영향
  4. 경쟁 환경
    1. 주요 업체가 채택한 비즈니스 전략
    2. 주요 플레이어의 통합 SWOT 분석
    3. 글로벌 온라인 게임 키 플레이어 (Top 3-5) 시장 점유율/순위, 2024
  5. 글로벌 온라인 게임 시장 규모 추정치 및 예측, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 게임 유형 (USD)
      1. 1 인칭 슈터 게임 (FPS)
      2. 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 게임
      3. 대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임 (MMORPGS)
      4. 배틀 로얄 게임
      5. 실시간 전략 게임 (RTS)
      6. 온라인 카지노 게임
      7. 기타 (플레이어 대 환경 (PVE) 등)
    3. Platform (USD)
      1. 휴대 전화
      2. PC
      3. 콘솔
      4. 기타 (AR/VR 등)
    4. 게이머 유형 (USD)
      1. 캐주얼 게이머
      2. 하드 코어 게이머
      3. 전문 게이머
      4. 소셜 게이머
      5. 단일 플레이어 애호가
      6. 멀티 플레이어 애호가
    5. 인구 통계 (USD)
      1. 어린이 (12 세 미만)
      2. 십대 (13-17)
      3. 청년 (18-24)
      4. 성인 (25-34)
      5. 중년 (35-54)
      6. 노인 (55+)
    6. 지역 (USD)별로
      1. 북아메리카
      2. 남아메리카
      3. 유럽
      4. 중동 및 아프리카
      5. 아시아 태평양
  6. 북미 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 게임 유형 (USD)
      1. 1 인칭 슈터 게임 (FPS)
      2. 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 게임
      3. 대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임 (MMORPGS)
      4. 배틀 로얄 게임
      5. 실시간 전략 게임 (RTS)
      6. 온라인 카지노 게임
      7. 기타
    3. Platform (USD)
      1. 휴대 전화
      2. PC
      3. 콘솔
      4. 기타
    4. 게이머 유형 (USD)
      1. 캐주얼 게이머
      2. 하드 코어 게이머
      3. 전문 게이머
      4. 소셜 게이머
      5. 단일 플레이어 애호가
      6. 멀티 플레이어 애호가
    5. 인구 통계 (USD)
      1. 어린이 (12 세 미만)
      2. 십대 (13-17)
      3. 청년 (18-24)
      4. 성인 (25-34)
      5. 중년 (35-54)
      6. 노인 (55+)
    6. 국가 별 (USD)
      1. 미국
      2. 캐나다
      3. 멕시코
  7. 남미 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 게임 유형 (USD)
      1. 1 인칭 슈터 게임 (FPS)
      2. 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 게임
      3. 대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임 (MMORPGS)
      4. 배틀 로얄 게임
      5. 실시간 전략 게임 (RTS)
      6. 온라인 카지노 게임
      7. 기타
    3. Platform (USD)
      1. 휴대 전화
      2. PC
      3. 콘솔
      4. 기타
    4. 게이머 유형 (USD)
      1. 캐주얼 게이머
      2. 하드 코어 게이머
      3. 전문 게이머
      4. 소셜 게이머
      5. 단일 플레이어 애호가
      6. 멀티 플레이어 애호가
    5. 인구 통계 (USD)
      1. 어린이 (12 세 미만)
      2. 십대 (13-17)
      3. 청년 (18-24)
      4. 성인 (25-34)
      5. 중년 (35-54)
      6. 노인 (55+)
    6. 국가 별 (USD)
      1. 브라질
      2. 아르헨티나
      3. 남아메리카의 나머지
  8. 유럽 ​​온라인 게임 시장 규모 추정치 및 예측, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 게임 유형 (USD)
      1. 1 인칭 슈터 게임 (FPS)
      2. 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 게임
      3. 대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임 (MMORPGS)
      4. 배틀 로얄 게임
      5. 실시간 전략 게임 (RTS)
      6. 온라인 카지노 게임
      7. 기타
    3. Platform (USD)
      1. 휴대 전화
      2. PC
      3. 콘솔
      4. 기타
    4. 게이머 유형 (USD)
      1. 캐주얼 게이머
      2. 하드 코어 게이머
      3. 전문 게이머
      4. 소셜 게이머
      5. 단일 플레이어 애호가
      6. 멀티 플레이어 애호가
    5. 인구 통계 (USD)
      1. 어린이 (12 세 미만)
      2. 십대 (13-17)
      3. 청년 (18-24)
      4. 성인 (25-34)
      5. 중년 (35-54)
      6. 노인 (55+)
    6. 국가 별 (USD)
      1. 영국
      2. 독일
      3. 프랑스
      4. 이탈리아
      5. 스페인
      6. 러시아 제국
      7. 베넬 룩스
      8. 북유럽
      9. 나머지 유럽
  9. 중동 및 아프리카 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 게임 유형 (USD)
      1. 1 인칭 슈터 게임 (FPS)
      2. 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 게임
      3. 대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임 (MMORPGS)
      4. 배틀 로얄 게임
      5. 실시간 전략 게임 (RTS)
      6. 온라인 카지노 게임
      7. 기타
    3. Platform (USD)
      1. 휴대 전화
      2. PC
      3. 콘솔
      4. 기타
    4. 게이머 유형 (USD)
      1. 캐주얼 게이머
      2. 하드 코어 게이머
      3. 전문 게이머
      4. 소셜 게이머
      5. 단일 플레이어 애호가
      6. 멀티 플레이어 애호가
    5. 인구 통계 (USD)
      1. 어린이 (12 세 미만)
      2. 십대 (13-17)
      3. 청년 (18-24)
      4. 성인 (25-34)
      5. 중년 (35-54)
      6. 노인 (55+)
    6. 국가 별 (USD)
      1. 칠면조
      2. 이스라엘
      3. GCC
      4. 북아프리카
      5. 남아프리카
      6. 나머지 MEA
  10. 아시아 태평양 온라인 게임 시장 규모 추정치 및 예측, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 게임 유형 (USD)
      1. 1 인칭 슈터 게임 (FPS)
      2. 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 게임
      3. 대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임 (MMORPGS)
      4. 배틀 로얄 게임
      5. 실시간 전략 게임 (RTS)
      6. 온라인 카지노 게임
      7. 기타
    3. Platform (USD)
      1. 휴대 전화
      2. PC
      3. 콘솔
      4. 기타
    4. 게이머 유형 (USD)
      1. 캐주얼 게이머
      2. 하드 코어 게이머
      3. 전문 게이머
      4. 소셜 게이머
      5. 단일 플레이어 애호가
      6. 멀티 플레이어 애호가
    5. 인구 통계 (USD)
      1. 어린이 (12 세 미만)
      2. 십대 (13-17)
      3. 청년 (18-24)
      4. 성인 (25-34)
      5. 중년 (35-54)
      6. 노인 (55+)
    6. 국가 별 (USD)
      1. 중국
      2. 인도
      3. 일본
      4. 대한민국
      5. 아세안
      6. 오세아니아
      7. 나머지 아시아 태평양
  11. 프로파일 링 된 회사 (공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스의 데이터 가용성을 기반으로)
    1. Activision Blizzard Entertainment, Inc.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    2. Sega Sammy Holdings Inc.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    3. 반다이 남코 홀딩스 (Bandai Namco Holdings Inc.)
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    4. 소니 코퍼레이션
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    5. Electronicsss Arts Inc.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    6. Tencent Holdings Limited
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    7. 우비 소프트 엔터테인먼트
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    8. Nexon Co., Ltd.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    9. NCSOFT Corporation
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    10. Amazon.com, Inc.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
  12. 주요 테이크 아웃

그림 목록 :

그림 1 : 글로벌 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 2 : Gaming Type, 2024 및 2032에 의한 글로벌 온라인 게임 시장 수익 공유 (%)

그림 3 : 글로벌 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 플랫폼, 2024 및 2032

그림 4 : 글로벌 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 게이머 유형, 2024 및 2032

그림 5 : 글로벌 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 인구 통계, 2024 및 2032

그림 6 : 글로벌 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 지역별 2024 및 2032

그림 7 : 북미 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 8 : 북미 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 게임 유형, 2024 및 2032

그림 9 : 북미 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 플랫폼, 2024 및 2032

그림 10 : 북미 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 게이머 유형, 2024 및 2032

그림 11 : 북미 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 인구 통계, 2024 및 2032

그림 12 : 북미 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 국가, 2024 및 2032

그림 13 : 유럽 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 14 : 유럽 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 게임 유형, 2024 및 2032

그림 15 : 유럽 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 플랫폼, 2024 및 2032

그림 16 : 유럽 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 게이머 유형, 2024 및 2032

그림 17 : 유럽 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 인구 통계, 2024 및 2032

그림 18 : 유럽 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 국가, 2024 및 2032

그림 19 : 아시아 태평양 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 20 : Asia Pacific 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 게임 유형, 2024 및 2032

그림 21 : 아시아 태평양 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 플랫폼, 2024 및 2032

그림 22 : Asia Pacific 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 게이머 유형, 2024 및 2032

그림 23 : 아시아 태평양 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 인구 통계, 2024 및 2032

그림 24 : 아시아 태평양 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 국가, 2024 및 2032

그림 25 : 중동 및 아프리카 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 26 : 중동 및 아프리카 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 게임 유형, 2024 및 2032

그림 27 : 중동 및 아프리카 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 플랫폼, 2024 및 2032

그림 28 : 중동 및 아프리카 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 게이머 유형, 2024 및 2032

그림 29 : 중동 및 아프리카 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 인구 통계, 2024 및 2032

그림 30 : 중동 및 아프리카 온라인 게임 시장 매출 점유율 (%), 국가 별, 2024 및 2032

그림 31 : 남미 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 32 : 남미 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 게임 유형, 2024 및 2032

그림 33 : 남미 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 플랫폼, 2024 및 2032

그림 34 : 남미 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 게이머 유형, 2024 및 2032

그림 35 : 남미 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 인구 통계, 2024 및 2032

그림 36 : 남미 온라인 게임 시장 수익 점유율 (%), 국가, 2024 및 2032

그림 37 : 글로벌 온라인 게임 키 플레이어의 시장 점유율/순위 (%), 2024

테이블 목록 :

표 1 : 글로벌 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 2 : 글로벌 온라인 게임 시장 규모의 추정 및 예측, 게임 유형, 2019 - 2032

표 3 : 글로벌 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 플랫폼, 2019 - 2032

표 4 : 글로벌 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 게이머 유형, 2019 - 2032

표 5 : 글로벌 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 인구 통계, 2019 - 2032

표 6 : 글로벌 온라인 게임 시장 규모의 추정 및 예측, 지역별 2019 - 2032

표 7 : 북미 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 8 : 북미 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 게임 유형, 2019 - 2032

표 9 : 북미 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 플랫폼, 2019 - 2032

표 10 : 북미 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 게이머 유형, 2019 - 2032

표 11 : 북미 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 인구 통계, 2019 - 2032

표 12 : 북미 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 국가 별, 2019 - 2032

표 13 : 유럽 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 14 : 유럽 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 게임 유형, 2019 - 2032

표 15 : 유럽 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 플랫폼 별, 2019 - 2032

표 16 : 유럽 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 게이머 유형, 2019 - 2032

표 17 : 유럽 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 인구 통계, 2019 - 2032

표 18 : 유럽 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 국가 별, 2019 - 2032

표 19 : 아시아 태평양 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 20 : 아시아 태평양 온라인 게임 시장 규모, 예측, 게임 유형, 2019 - 2032

표 21 : Asia Pacific 온라인 게임 시장 규모 및 예측, 플랫폼, 2019 - 2032

표 22 : 아시아 태평양 온라인 게임 시장 규모, 예측, 게이머 유형, 2019 - 2032

표 23 : 아시아 태평양 온라인 게임 시장 규모, 예측, 인구 통계, 2019 - 2032

표 24 : 아시아 태평양 온라인 게임 시장 규모의 추정 및 예측, 국가 별, 2019 - 2032

표 25 : 중동 및 아프리카 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 26 : 중동 및 아프리카 온라인 게임 시장 규모 및 예측, 게임 유형, 2019 - 2032

표 27 : 중동 및 아프리카 온라인 게임 시장 규모 및 예측, 플랫폼, 2019 - 2032

표 28 : 중동 및 아프리카 온라인 게임 시장 규모 및 예측, 게이머 유형, 2019 - 2032

표 29 : 중동 및 아프리카 온라인 게임 시장 규모 및 예측, 인구 통계, 2019 - 2032

표 30 : 중동 및 아프리카 온라인 게임 시장 규모 및 예측, 국가 별, 2019 - 2032

표 31 : 남미 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 32 : 남미 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 게임 유형, 2019 - 2032

표 33 : 남미 온라인 게임 시장 규모 및 예측, 플랫폼 별, 2019 - 2032

표 34 : 남미 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 게이머 유형, 2019 - 2032

표 35 : 남미 온라인 게임 시장 규모 추정 및 예측, 인구 통계, 2019 - 2032

표 36 : 남미 온라인 게임 시장 규모 및 예측, 국가 별, 2019 - 2032

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 162
  • Buy Now

    (유효 기간 15th Dec 2025)

성장 자문 서비스
    어떻게 하면 새로운 기회를 발견하고 더 빠르게 확장할 수 있도록 도울 수 있을까요?
클라이언트
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile