"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de streaming de vídeo, análise de participação e indústria, por componente (serviços de entrega de software e conteúdo), por canal (TV via satélite, TV a cabo, televisão de protocolo de Internet (IPTV) e streaming OTT), por modelo de receita (baseado em assinatura, baseado em transações e baseado em publicidade), por vertical (educação/e-learning, saúde, governo, esportes/eSports, jogos, empresas e corporativos, leilões e licitações, fitness e estilo de vida, música e entretenimento e outros) e previsão regional, 2026-2034

Última atualização: December 22, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI103057

 

PRINCIPAIS INFORMAÇÕES DE MERCADO

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O tamanho do mercado global de streaming de vídeo foi avaliado em US$ 811,37 bilhões em 2025. O mercado deverá crescer de USD969,56bilhões em 2026 para dólares americanos3.394,56bilhão até 2034, exibindo um CAGR de 17,00% durante o período de previsão. A América do Norte dominou o mercado global com uma participação de 37,70% em 2025. Além disso, prevê-se que o mercado de streaming de vídeo dos EUA cresça significativamente, atingindo um valor estimado de 610,59 mil milhões de dólares até 2032.

O relatório inclui vários softwares e plataformas de entrega de conteúdo oferecidos por jogadores, como Netflix Inc., Hulu LLC, IBM Corporation, Amazon.com Inc. e outros. Essas empresas oferecem diversos canais e plataformas de streaming, como HBO Max, Amazon Prime Video, Crackle, Paramount Plus, Disney Plus, Acorn TV e outros.

A crescente popularidade das plataformas de mídia social e o aumento da conectividade com a Internet resultaram no crescimento do mercado global. Por exemplo, em maio de 2021, Meta (Facebook Inc.), uma plataforma de mídia social, tinha mais de 2,40 bilhões de usuários. Além disso, plataformas de mídia social, como WhatsApp e YouTube, têm mais de 1 bilhão de usuários cada.

Além disso, o aumento do tráfego de dados de vídeo em todo o mundo devido ao aumento na demanda por vídeos com melhor resolução impulsionou o crescimento do mercado. Além disso, os intervenientes no mercado estão a desenvolver plataformas avançadas para satisfazer a crescente procura em todo o sector da educação. Por exemplo,

  • Em março de 2022, a Y2k Solutions Inc. lançou uma plataforma avançada de streaming de vídeo Beta 1.0 para cursos de vídeo educacionais. A plataforma oferece soluções e serviços de streaming gratuitos, hospedagem de vídeo, hospedagem em nuvem e hospedagem na web.

A pandemia COVID-19 teve um impacto consideravelmente positivo no tamanho do mercado global. Isto é atribuído ao crescimento substancial na adoção de plataformas de transmissão ao vivo apoiadas por regulamentações favoráveis ​​e a um declínio nas visitas presenciais. O mercado global observou uma taxa de crescimento enorme de 5,7% em 2020, em comparação com 9,8% em 2019. A receita do mercado também aumentou para 297,40 mil milhões de dólares em 2020.

IMPACTO da IA ​​GENERATIVA

Experiências imersivas para usuários e assinantes, integrando IA que sacode o crescimento do mercado

O surgimento da Gen AI na indústria de mídia e entretenimento está remodelando o cenário do mercado. O objetivo é oferecer experiências personalizadas e envolventes aos usuários e assinantes presentes em todo o mundo.IA generativapode ajudar a revolucionar o conteúdo com efeitos especiais, reduzir custos e melhorar a eficiência. A crescente integração da IA ​​generativa com plataformas e serviços de streaming abre oportunidades para os criadores de conteúdo usarem algoritmos Gen AI e atrair milhões de espectadores para oferecer uma experiência de usuário única.

Serviços de streaming, como Netflix e YouTube, usam IA generativa para recomendar conteúdo com base nos hábitos de visualização anteriores de um usuário e na semelhança com outros. Também fortalece o controle dos provedores de conteúdo, identificando e removendo conteúdo impróprio e protegendo os usuários contra conteúdo violento, discurso de ódio e informações falsas. O uso de Large Language Models (LLMs), como GPT-4 em processos de criação de conteúdo, ajuda no desenvolvimento de artigos, histórias e legendas automatizadas, juntamente com edição e produção de vídeo. Também ajuda a dublar conteúdo de áudio e vídeo e melhorar a qualidade do vídeo por meio de upscaling, correções de cores e redução de ruído para proporcionar uma melhor experiência visual.

Tendências do mercado de streaming de vídeo

Adoção crescente de vídeos de protocolo de streaming de baixa latência para impulsionar o crescimento do mercado

A crescente adoção de plataformas de streaming de vídeo de baixa latência e o uso crescente de aplicativos de streaming ao vivo pelos consumidores por meio de plataformas de mídia social ajudarão no crescimento do mercado. Além disso, os principais players do mercado estão desenvolvendo plataformas avançadas de streaming de vídeo ao vivo de baixa latência, auxiliando assim o crescimento global do mercado de streaming de vídeo. Por exemplo,

  • Em janeiro de 2022: THEO Technologies Inc., uma empresa de tecnologia de vídeo, lançou uma plataforma de transmissão ao vivo de baixa latência hesp.live. É uma plataforma de streaming de vídeo em tempo real de baixa latência baseada em HTTP que rompe o padrão da indústria de vários segundos e fornece a solução de streaming ao vivo de crescimento mais rápido. THEO Technologies usa protocolo de streaming de alta eficiência (HESP) para interatividade de vídeo ao vivo em grande escala para vários setores, incluindo apostas,jogos, leilões, esportes e eventos ao vivo.

A plataforma ajuda usuários móveis com streaming de baixa latência para transmissão em tempo real de eventos de streaming, como cursos online, jogos esportivos, streaming de jogos e plataformas de comércio eletrônico.

Atualmente, a indústria de streaming de vídeo está demonstrando interesse em protocolos de streaming de vídeo de baixa latência, pois está focada na entrega de conteúdo de vídeo com um atraso de 5 segundos em comparação com a transmissão ao vivo em sistemas de TV. Alcançar baixa latência é crucial para streaming de esportes ao vivo, cursos de aprendizagem on-line, jogos e outros aplicativos de vídeo interativos. À medida que a procura por aplicações em tempo real e conteúdo AR/VR aumenta, haverá um desafio para os prestadores de serviços satisfazerem essas exigências através das mais recentes inovações e da rápida adoção das mudanças nas preferências dos utilizadores.

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Fatores de crescimento do mercado de streaming de vídeo

Aumento da demanda por serviços de streaming de vídeo sob demanda (VoD) para ajudar no crescimento do mercado

O crescente número de vídeo sob demandaos usuários de serviços em todo o mundo devido ao aumento dos gastos dos consumidores em mídia e entretenimento ajudarão no crescimento do mercado.

De acordo com um relatório da Motion Picture Association, em 2021, as assinaturas de vídeos online de provedores de serviços de streaming, como Netflix Inc. e Disney+ aumentaram 14%, atingindo cerca de 1,3 bilhão de novas assinaturas em comparação com 2020. Esse aumento no número de assinantes das plataformas OTT criou uma demanda massiva pelo produto.

O setor de vídeo sob demanda (VoD) está crescendo desde a última década e continuará a deter a maior parte da receita global de OTT durante o período de previsão. Isso ocorre porque a maioria dos assinantes de VoD planeja renovar seus serviços e a tendência entre os assinantes que “provavelmente manterão” sua assinatura indica a tendência mais recente para plataformas intermediárias. No entanto, os prestadores de serviços de VoD são obrigados a trabalhar em estratégias inteligentes e relacionadas com dados para manter os seus clientes atuais envolvidos.

FATORES DE RESTRIÇÃO

Crescentes preocupações relacionadas à pirataria e proteção de conteúdo para impedir a expansão do mercado

Prevê-se que as preocupações crescentes entre os utilizadores relacionadas com a pirataria e protecção de conteúdos dificultem as operações empresariais, reduzindo a visualização de conteúdos pelos consumidores. Projeta-se que isso impactará negativamente o crescimento do mercado nos anos seguintes. Por exemplo,

  • De acordo com MUSO.Com, as visitas a sites piratas aumentaram mais de 20% no primeiro semestre de 2022. A MUSO afirmou que os serviços de assinatura de sites piratas valem bilhões de dólares somente nos EUA.

Análise de segmentação de mercado de streaming de vídeo

Por análise de componentes

Serviços de entrega de conteúdo detêm a maior participação de mercado devido ao aumento de gastos na plataforma OTT

Com base no componente, o mercado é dividido em software e serviços de entrega de conteúdo. No segmento de software, estão incluídos transcodificação e processamento, entrega e distribuição de vídeo, gerenciamento de vídeo e outros.

Espera-se que o segmento de serviços de entrega de conteúdo detenha a maior parte do mercado de streaming de vídeo, com uma participação de 66,04% em 2026. A crescente adoção de plataformas OTT de entrega de conteúdo entre os consumidores e o aumento dos gastos dos consumidores em entretenimento ajudarão no crescimento do segmento. O escopo dos serviços de entrega de conteúdo inclui transmissão ao vivo, VOD e conteúdo complementar, representando 31,16% de participação de mercado em 2026, e serviços de streaming de baixa latência.

O segmento de software está crescendo a um ritmo moderado devido ao aumento no desenvolvimento de plataformas avançadas de streaming pelos principais players do mercado. Por exemplo,

  • Em setembro de 2021, a Amazon.com, Inc. lançou um software agregador de vídeo e streaming ao vivo, que consiste em oito serviços de streaming locais e globais na Índia.

Por análise de canal

Canal de streaming OTT registrará o maior CAGR devido ao aumento do número de usuários OTT

Por canal, o mercado é dividido em TV via satélite, TV a cabo,IPTVe streaming OTT.

Espera-se que o segmento de streaming OTT registre o maior CAGR durante o período de previsão devido ao aumento na adoção da plataforma OTT em países em desenvolvimento, como Índia, Brasil e outros. De acordo com especialistas do setor, em 2021, a Índia tinha cerca de 70 a 80 milhões de usuários pagos das plataformas OTT. Espera-se que esse aumento no número de usuários OTT impulsione o segmento de streaming OTT.

O segmento de TV a cabo detinha o maior mercado, com uma participação de 37,86% em 2026, devido a um aumento na sua adoção pelas famílias em todo o mundo.

Por análise de modelo de receita

Modelo de receita baseado em assinatura para registrar o maior CAGR devido ao crescimento do conteúdo sob demanda por assinantes

Com base no modelo de receita, o mercado é segregado em modelos baseados em assinatura, baseados em transações e baseados em publicidade.

O segmento de modelo de receita baseado em assinatura detinha a maior participação no mercado de streaming de vídeo em 2024 e registrará a maior taxa de crescimento devido ao número crescente de serviços e à presença de assinantes subsequentes em todo o mundo.

O aumento do uso de serviços de streaming, como Netflix, Disney+ e Spotify para obter acesso sob demanda por assinatura mensal ou anual a uma ampla variedade de programas de TV, filmes e música para fins de entretenimento alimentará o crescimento do segmento durante o período de previsão. Essas plataformas oferecem maior flexibilidade aos usuários com acesso ilimitado a uma ampla biblioteca de conteúdo.

Além disso, a procura por um modelo de receitas baseado em publicidade cresce com CAGR moderado, uma vez que oferece uma grande variedade de conteúdos aos utilizadores sem pagar uma taxa de subscrição, mas com anúncios.

Por análise vertical

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O segmento de esportes/esportes detém a maior participação devido ao aumento do público esportivo

Com base na vertical, o mercado é segregado em educação/e-learning, saúde, governo, esportes/esportes eletrônicos, jogos, empresariais e corporativos, leilões e licitações, fitness e estilo de vida, música e entretenimento e outros (transporte).

O segmento de esportes/esports detinha a maior participação de mercado em 2024 devido ao aumento no volume de usuários da plataforma de esportes eletrônicos.

Espera-se que o segmento de saúde registre um CAGR significativo devido ao aumento no uso de plataformas de streaming ao vivo para consulta online de pacientes durante a pandemia.

INFORMAÇÕES REGIONAIS

Geograficamente, o mercado está fragmentado em cinco regiões principais, como América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oriente Médio e África. Eles são ainda classificados em países.

North America Video Streaming Market Size, 2025 (USD Billion)

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A América do Norte dominou ao capturar cerca de 40% da participação no mercado global em 2024. A América do Norte dominou o mercado global em 2025, com um tamanho de mercado de US$ 305,52 bilhões, devido à presença de players líderes, como Netflix, Inc., Alphabet Inc., Amazon.com, Inc., Microsoft Corporation e outros. Além disso, o número crescente de usuários de plataformas de vídeo sob demanda e de videogame nos EUA e no Canadá ajudará no crescimento do mercado regional. O mercado dos EUA deverá atingir US$ 255,66 bilhões até 2026.

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Espera-se que a Ásia-Pacífico registre um CAGR notável durante o período de previsão. Isto se deve à crescente adoção de diversas soluções de streaming de vídeo, como vídeo sob demanda e plataformas OTT entre os consumidores. Além disso, os principais players da Ásia-Pacífico, como Disney+ Hotstar, Tencent Holdings Ltd. e outros, estão desenvolvendo software de streaming e expandindo seus serviços. O mercado do Japão deverá atingir 35,54 mil milhões de dólares até 2026, o mercado da China deverá atingir 52,28 mil milhões de dólares até 2026 e o ​​mercado da Índia deverá atingir 74,37 mil milhões de dólares até 2026.

Além disso, a Europa está a crescer moderadamente devido à crescente procura de vídeos online em direto e ao aumento da adoção de vídeos a pedido entre os consumidores. Vários players em países europeus, como Netflix Inc., Hulu LLC e Disney Plus, estão vendo um aumento no número de assinantes OTT. O mercado do Reino Unido deverá atingir 48,87 mil milhões de dólares até 2026, e o mercado da Alemanha deverá atingir 62,87 mil milhões de dólares até 2026.

Espera-se que o mercado do Oriente Médio e África apresente um CAGR significativo durante o período de previsão. Os Emirados Árabes Unidos, o Conselho de Cooperação do Golfo, a África do Sul e outros estão ganhando popularidade devido ao uso crescente de plataformas de streaming online.

A América do Sul está crescendo a um ritmo moderado devido à crescente adoção e penetração da Internet móvel na Argentina, no Brasil e em outros países. De acordo com um relatório do Banco Mundial, aproximadamente 73,9% da penetração da Internet no Brasil leva a um aumento nos gastos com streaming online.

Principais participantes da indústria

Os principais players estão focados em fortalecer sua posição no mercado com desenvolvimentos contínuos

Os principais players do mercado estão investindo em tecnologias avançadas para serviços de streaming devido ao aumento da adoção de plataformas de streaming. Além disso, importantes players do mercado, como Akamai Technologies, The Walt Disney Company, Netflix, Inc., Wowza Media Systems LLC e outros estão adotando diversas estratégias de negócios, como fusões, aquisições e outras para expandir sua presença no mercado.

Lista das principais empresas de streaming de vídeo:

PRINCIPAIS DESENVOLVIMENTOS DA INDÚSTRIA:

  • Abril de 2024:A Maybacks Global Entertainment firmou uma parceria com a WiseDV, uma provedora de tecnologia de streaming e transmissão, e lançou a iDreamCTV, uma plataforma OTT de ponta para oferecer uma experiência de streaming personalizada para usuários presentes em todo o mundo.
  • Janeiro de 2023:A Haivision lançou o Haivision Hub, um serviço de rede de vídeo FedRAMP para governos, que permite que diferentes agências governamentais compartilhem vídeos ao vivo entre outras equipes governamentais. O serviço visa cumprir os requisitos federais de garantia de informações.
  • Janeiro de 2022:  A IBM Corporation lançou um aplicativo móvel de streaming avançado da IBM que aprimora as comunicações no local de trabalho em todo o mundo. O aplicativo mobile foi disponibilizado na Apple Store e Play Store. O aplicativo de streaming de vídeo da IBM permite aos usuários transmitir e transmitir vídeos ao vivo. A ferramenta de transmissão corporativa da empresa oferece às empresas segurança enriquecida e recursos impecáveis.
  • Janeiro de 2022:O serviço de streaming da Walt Disney Company, Disney+, anunciou que lançará suas operações em 42 países, como África do Sul, Turquia, Polônia e Emirados Árabes Unidos. e 11 territórios adicionais, incluindo as Ilhas Faroé. Esta expansão permitirá que os membros assistam Pixar, Marvel, Star Wars, Disney, National Geographic e outros conteúdos Star.
  • Setembro de 2021:Roku introduziu um stick de streaming 4K que oferece experiência de usuário mais rápida e acesso via Wi-Fi. O dispositivo de streaming avançado, denominado Roku Streaming Stick 4K, foi disponibilizado em duas versões diferentes. Os dois modelos apresentavam porta HDMI, suporte para TV e Dolby Vision.

COBERTURA DO RELATÓRIO

O relatório de pesquisa destaca as principais regiões para oferecer ao usuário uma melhor compreensão do mercado. Além disso, fornece insights sobre as últimas tendências do setor, pesquisas de mercado, cenário competitivo e tendências de crescimento do mercado, além de analisar tecnologias implantadas em ritmo acelerado em nível global. Destaca ainda alguns dos fatores determinantes e restrições, ajudando o leitor a obter um conhecimento aprofundado sobre o mercado.

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ESCOPO E SEGMENTAÇÃO DO RELATÓRIO

ATRIBUTO

DETALHES

Período de estudo

2021-2034

Ano base

2025

Ano estimado

2026

Período de previsão

2026-2034

Período Histórico

2021-2024

Unidade

Valor (US$ bilhões)

Taxa de crescimento

CAGR de 17,00% de 2026 a 2034

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Segmentação

Por componente

  • Programas
    • Transcodificação e Processamento
    • Entrega e distribuição de vídeo
    • Gerenciamento de vídeo
    • Outros
  • Serviços de entrega de conteúdo
    • Transmissão ao vivo
    • VoD e conteúdo complementar
    • Serviços de streaming de vídeo de baixa latência

Por canal

  • Televisão por satélite
  • TV a cabo
  • IPTV (televisão por protocolo de Internet)
  • Transmissão OTT

Por Modelo de receita

  • Baseado em assinatura
  • Baseado em transações
  • Baseado em publicidade

Por Vertical

  • Educação/E-learning
  • Assistência médica
  • Governo
  • Esportes/eSports
  • Jogos
  • Corporativo e Corporativo
  • Leilão e Licitação
  • Fitness e estilo de vida
  • Música e entretenimento
  • Outros (Transporte)

Por região

  • América do Norte (por componente, canal, modelo de receita, vertical, país)
    • EUA (por vertical)
    • Canadá (por vertical)
    • México (por vertical)
  • Europa (por componente, canal, modelo de receita, vertical, país)
    • Reino Unido (por vertical)
    • Alemanha (por vertical)
    • França (por vertical)
    • Itália (por vertical)
    • Espanha (por vertical)
    • Rússia (por vertical)
    • Benelux (por vertical)
    • Nórdicos (por vertical)
    • Resto da Europa
  • Ásia-Pacífico (por componente, canal, modelo de receita, vertical, país)
    • China (por vertical)
    • Japão (por vertical)
    • Índia (por vertical)
    • Coreia do Sul (por vertical)
    • ASEAN (por vertical)
    • Oceania (por vertical)
    • Resto da Ásia-Pacífico
  • Oriente Médio e África (por componente, canal, modelo de receita, vertical, país)
    • Turquia (por vertical)
    • Israel (por vertical)
    • GCC (por vertical)
    • África do Sul (por vertical)
    • Norte da África (por vertical)
    • Resto do Médio Oriente e África
  • América do Sul (por componente, canal, modelo de receita, vertical, país)
    • Brasil (por vertical)
    • Argentina (por vertical)
    • Resto da América do Sul


Perguntas Frequentes

O mercado deverá atingir uma avaliação de US$ 3.394,56 bilhões até 2034.

Em 2025, o mercado foi avaliado em US$ 811,37 bilhões.

O mercado deverá registrar um CAGR de 17,00% durante o período de previsão.

O segmento de serviços de entrega de conteúdo detinha a maior participação de mercado em 2025.

A América do Norte capturou a maior participação de mercado em 2025.

Espera-se que a Ásia-Pacífico cresça com um CAGR notável.

Akamai Technologies, Walt Disney Company, Netflix, Inc., Wowza Media Systems Llc, Brightcove, Inc. e Apple, Inc.

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