"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"
글로벌 가상현실(VR) 헬스케어 시장 규모는 2023년 31억2천만 달러로 평가됐다. 시장은 2024년 41억8천만 달러에서 2032년 384억6천만 달러로 성장해 2030년 연평균 성장률(CAGR) 32.0%를 기록할 것으로 예상된다. 예측 기간.
의료 분야의 가상 현실(VR)은 병원과 의료 전문가에게 유용한 것으로 입증되었습니다. 이 기술은 자폐증, 공포증, 우울증, 중독으로 고통받는 사람들을 진단, 계획 및 재활하는 데 사용되고 있습니다. 많은 의료 서비스 제공자가 가상 현실의 응용을 깨닫고 이를 운영에 적용하기 시작했습니다. 이 기술은 위험이 없는 환경을 제공하므로 복잡한 수술을 위한 강력한 도구임이 입증되었습니다.
의료 솔루션 제공업체의 주요 VR 업체 중 상당수는 의사와 학생을 위한 최고의 학습 프로그램을 개발하기 위해 3D 대화형 콘텐츠와 360도 동영상 기능을 통합했습니다. 예를 들어, 360도 스케일을 기반으로 하는 SentiAR 및 Proximie와 같은 플랫폼은 실시간 신체 스캔을 제공하여 외과의사가 기저 질환을 더 잘 이해할 수 있도록 돕습니다.
팬데믹 기간 동안 의료 산업에서 가상 현실 도구에 대한 수요가 급격히 증가했습니다. 의료 분야에 가상 현실을 구현함으로써 의사들은 새로운 바이러스 변종의 영향을 이해하고 연구할 수 있는 기회를 얻었습니다. 의료 분야의 가상 현실은 또한 의료 전문가가 실시간 라디오 그래픽 통찰력을 얻을 수 있도록 도와 질병이 환자의 신체에 미치는 영향을 보여줍니다. 대부분의 경우, 코로나19 감염에서 회복된 환자들은 집중치료후증후군(PICS)을 겪었습니다. 이러한 상황에서는 가상 현실 기술은 가상 재활 세션을 통해 환자들이 이 증후군에서 회복하는 데 도움이 되었습니다.
웨어러블 기술의 상승 추세가 시장 성장을 주도하고 있습니다
웨어러블 기술은 건강과 피트니스에 대한 사회의 접근 방식을 개선했습니다. 오늘날 고객들은 이 기술이 의료 서비스를 더욱 편리하고 저렴하게 만들어준다고 믿습니다. 헬스케어 분야는 엄청난 기술적 변화를 겪고 있으며, 웨어러블이 이를 주도할 것으로 예상됩니다. 피트니스 밴드, 반지, 피트니스 트래커 등의 웨어러블 기기와 가상 현실의 결합, 헤드셋, 고글 등이 업계 발전을 촉진할 가능성이 높습니다. 웨어러블 VR 장치는 몰입형 가상 환경에서 의료 절차, 수술 기법, 해부학적 구조를 시뮬레이션하는 데 사용됩니다. 의대생, 레지던트, 의료 전문가는 VR 시뮬레이션을 사용하여 안전하고 통제된 환경에서 수술 기술을 연습하고 진단 능력을 개선하며 의료 지식을 향상시킬 수 있습니다. VR 기반 의료 교육 프로그램은 학습 결과를 개선하고 교육 비용을 절감하며 실습 교육에 대한 접근성을 높입니다.
우울증과 같은 정신 건강 문제는 가상 현실 헤드셋의 도움으로 즉시 치료될 수 있어 환자가 더 안전하고 편안함을 느낄 수 있습니다. 가상 현실과 통합된 웨어러블 장치는 실시간 의료 통찰력을 분석하기 위해 어디에서나 환자와 의사 간의 상호 작용을 가능하게 합니다. 이러한 측면은 향후 몇 년 동안 시장 수익을 증가시킬 것으로 예상됩니다.
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환자 치료에 VR 적용을 늘려 시장 성장 촉진
의료 서비스 제공자는 가상 현실을 사용하여 환자의 치료 능력을 향상시키고 있습니다. VR 의료를 통해 의료 전문가는 건강 문제를 쉽게 감지, 진단, 훈련 및 치료할 수 있습니다. 가상 현실 도구는 정신과 의사가 환자의 공포증 치료를 위해 광범위하게 사용하고 있습니다. height년대 공포, 어둠, 밀실 공포증 및 기타 공포증을 치료하기 위한 치료 세션에서 가상 현실의 적용이 증가하고 있습니다. 예를 들어, MRI 검사를 받는 환자가 밀실 공포증을 극복하도록 돕습니다. 치료 세션 외에도 가상 현실은 다른 치료에도 널리 채택되고 있습니다. 예를 들어, 샌프란시스코에 본사를 둔 시력 관리 제공업체인 Vivid Vision은 가상 현실을 지원하여 게으른 눈과 같은 질병을 치료합니다. 사시, 약안, 융합장애에 대한 원격 치료가 가능합니다.
VR 기술은 의료 시술, 치료, 입원 중 통증과 disc편안함을 완화하기 위해 사용됩니다. 몰입형 VR 경험은 환자를 차분한 풍경, 수중 장면 또는 대화형 게임과 같은 가상 환경으로 이동시켜 통증 자극으로부터 환자의 주의를 분산시킵니다. VR 기반 주의 분산 요법은 통증, 불안, 스트레스에 대한 인식을 줄여 상처 치료, 치과 치료, 화학요법 등의 시술을 받는 환자의 통증 관리에 대한 비약리학적 접근 방식을 제공합니다.
마찬가지로 환자 치료에 VR을 적용하는 다른 분야로는 통증 관리, 손상 검사 및 재활, 자폐증 환자를 위한 사회적 인지 훈련, 뇌졸중 후 회복, 외상후 스트레스 장애(PTSD) 등이 있습니다. 예를 들어, 의료 전문가들은 PTSD로 고통받는 퇴역 군인을 치료하기 위해 가상 현실 솔루션을 구현하고 있습니다. 의료 전문가에 따르면 이 기술은 환자의 증상을 40% 개선했습니다. 따라서 VR 애플리케이션의 증가와 그에 따른 놀라운 긍정적 효과는 가상 현실이 헬스케어 시장 성장을 주도할 것으로 예상됩니다.
시장 성장에 도전이 될 수 있는 의료 산업의 기술적 한계
가상 현실 헤드셋과 기타 하드웨어는 의료 산업의 기술적 한계에 도전할 수 있습니다. 임상 환경에서 사용되는 이러한 도구는 크기가 크고 덩어리짐, 높은 구현 비용 등 도구 사용 프로세스 속도를 늦추는 등 몇 가지 다른 문제도 있습니다. 마찬가지로 일부 의료 센터의 경우 사용 가능한 해상도와 컴퓨터 사양/구성이 제한 요소로 작용할 수 있습니다. 또한, 업계에서는 오랫동안 종이 기반 시스템을 사용해왔기 때문에 전자의무기록을 도입하려면 특정 기술 지식이 필요할 수 있습니다. 이 요소는 시장 성장에 영향을 미칠 가능성이 높습니다. 그러나 업계 전문가에 따르면 이러한 과제는 향후 몇 년 내에 극복될 수 있습니다.
VR 하드웨어 의료 교육에 널리 사용됨에 따라 수요가 증가하고 있습니다< /strong>
구성요소를 기준으로 시장은 하드웨어, 소프트웨어, 콘텐츠로 분류됩니다.
2023년에는 하드웨어 부문이 시장 점유율을 장악했습니다. VR 하드웨어에는 헤드 마운트 디스플레이( HMD), PC 및 노트북, 모바일과 같은 기타 장치. VR 헤드셋은 교육, 학습 및 치료 애플리케이션에 광범위하게 사용됩니다. 소프트웨어 부문은 의료 전문가를 위한 고급 교육에 대한 수요 증가로 인해 예측 기간 동안 높은 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다. 이는 의료 분야의 VR 구현을 촉진할 것으로 예상됩니다.
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시장 발전을 위한 훈련 및 교육을 위한 의료 분야의 가상 현실(VR) 채택
응용 측면에서 시장은 통증 관리, 교육 및 훈련, 수술, 환자 치료 관리, 재활 및 치료 절차, 외상후 스트레스 장애(PTSD)로 구분됩니다.
교육 및 훈련 부문은 2023년 시장에서 최대 수익을 창출했습니다. VR 기술은 의료 교육 및 의료 전문가 훈련에 광범위하게 사용되고 있습니다. 최근 연구에 따르면 VR 360° 비디오는 학습자의 지식 보유 및 기술 습득 수준을 향상시킵니다. 수요 증가를 고려하여 2021년 3월 Osso VR은 중재적 수술 절차 및 내시경을 위한 교육 플랫폼 확장을 발표했습니다.
마찬가지로 가상현실은 피부이식, 개복수술, 화상 환자에게 붕대 감는 등 극도로 고통스러운 시술 과정에서 환자의 고통을 어느 정도 완화시켜준다. 환자가 헤드셋 콘텐츠에 집중하면 통증을 줄이는 데 도움이 됩니다. 이로 인해 통증 관리 기술에 대한 수요가 급증하고 있습니다. 예를 들어, 2021년 3월 로스앤젤레스에 본사를 둔 AppliedVR은 2,900만 달러를 모금하고 통증을 줄이는 VR 기술 기반 디지털 치료법을 개발했습니다. 실험에서 극심한 통증이 42% 감소한 것으로 나타났습니다.
치료 중 가상 현실에 노출되면 PTSD 증상을 크게 줄일 수 있으며, 이는 주로 군인과 같은 증상을 겪고 있는 기타 환자에게 유용합니다. 마찬가지로 이 기술은 MRI 및 CT 스캔을 사용하여 환자의 수술 부위에 대한 3차원 모델을 생성하므로 외과의사를 지원하는 데 중요한 역할을 합니다. 이 모델은 외과의사가 실제 수술 궤적을 이해하는 데 도움을 주고 오류를 줄입니다. 이는 의료 시장 성장에 있어 가상 현실을 촉진하고 있습니다.
지리적으로 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 라틴 아메리카 등 5개 주요 지역에 걸쳐 연구됩니다. 각 지역은 여러 국가에 걸쳐 추가로 연구됩니다.
North America Virtual Reality (VR) in Healthcare Market Size, 2023 (USD Billion)
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북미는 2023년에 최대 시장 수익을 창출했습니다. 의료 행위에서 몰입형 기술의 사용이 증가함에 따라 이 지역에서 VR 채택이 증가하고 있습니다. 다른 요인에는 정부 계획과 연구 개발에 대한 상당한 투자가 포함됩니다. 또한 미국 정부는 의료 분야의 VR 응용 연구를 수행하기 위해 자금을 제공하고 있습니다. 의료 서비스 제공자는 치료 비용 절감에 대한 압력이 높아지면서 의료 관련 IT 서비스를 아웃소싱하고 있습니다. 이러한 요인들로 인해 수요도 급증할 것으로 예상됩니다.
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아시아 태평양 지역은 예측 기간 동안 수익성 있는 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. 인도, 중국, 일본과 같은 개발도상국은 수익 측면에서 의료 시장을 장악할 예정입니다. 중국은 원격의료와 디지털 헬스케어 산업에 많은 투자를 하고 있다. 이는 국내 시장 성장을 견인할 것으로 보인다. 의료 시장 내에서 조직은 VR 기술에 더 많은 투자를 할 것으로 예상됩니다. Invest India 보고서에 따르면 2022년에 인도의 의료 부문 투자가 3,700억 달러 증가했습니다.
예측 기간 동안 유럽은 시장에서 놀라운 위치를 차지할 것으로 예상됩니다. 이 지역의 의료 부문은 투자 및 자금 증가 측면에서 두 번째로 큰 분야입니다. 2022년 의료 투자 및 출구 연차 보고서에 따르면 이 지역의 전체 의료 투자는 2017년 160억 달러에서 2021년 860억 달러로 두 배 이상 증가했습니다. 유럽 연합은 의료 시스템을 개선하기 위해 다양한 혁신 기술을 장려하는 데 전념하고 있습니다.
중동 및 아프리카 지역은 해당 지역의 의료 산업 강화에 대한 관심이 높아짐에 따라 상당한 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. UAE, 사우디아라비아, 카타르 등의 국가에서는 인공지능(AI), 사물 인터넷(IoT), 가상 및 증강 현실을 활용하여 의료 시스템을 개선합니다.
라틴 아메리카는 의료 시스템에서 가상 현실의 사용을 촉진하기 위한 연구 개발 이니셔티브의 증가로 인해 꾸준한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 2023년 1월 EON Reality는 환자와 의료진에게 AI 기반 XR 솔루션을 제공하기 위해 코스타리카 Hospital Metropolitan과 파트너십을 체결했습니다.
주요 업체들은 시장 지위 강화를 위해 고급 가상 의료 도구 키트 개발에 집중
시장의 주요 업체들은 의료 종사자와 환자를 지원하기 위한 첨단 의료 기술을 제공하는 데 주력하고 있습니다. 이들 회사는 병원 및 간병인과 협력하여 가상 진료 및 검사 솔루션을 제공하고 있습니다. 게다가 이들 플레이어는 의료 훈련 및 학습 목적으로 고급 가상 헤드셋과 고글을 제공하고 있습니다. 새로운 콘텐츠의 도움으로 이들 회사는 재활, 시력 검사, 심리 및 정신 관리 등과 같은 가상 의료 애플리케이션을 제공하고 있습니다.
인포그래픽 표현 Virtual Reality (VR) in Healthcare Market
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연구 보고서는 시장에 대한 더 나은 이해를 제공하기 위해 전 세계 주요 지역을 강조합니다. 또한 이 보고서는 최신 산업 동향에 대한 통찰력을 제공하고 글로벌 수준에서 빠른 속도로 배포되는 기술을 분석합니다. 또한 몇 가지 주요 성장 촉진 요인과 제한 사항을 강조하여 독자가 시장에 대한 심층적인 지식을 얻을 수 있도록 돕습니다.
속성 | 세부정보 |
학습 기간 | 2019-2032 |
기준 연도 | 2023 |
예상 연도 | 2024 |
예측 기간 | 2024-2032 |
과거 기간 | 2019-2022 |
성장률 | 2024년부터 2032년까지 CAGR 32.0% |
단위 | 가치(10억 달러) |
세분화 | 구성요소별
애플리케이션별
기준 지역
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2030년에는 시장 규모가 252억 2천만 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
2022년 시장 규모는 23억 3천만 달러였습니다.
시장은 2023~2030년 예측 기간 동안 34.9%의 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다.
구성요소별로는 하드웨어 부문이 시장을 주도할 가능성이 높습니다.
Koninklijke Philips N.V., Samsung Electronics Co. Ltd., EON Reality, CAE Healthcare, Google LLC, Oculus Rift, Microsoft Corporation, XRHealth USA Inc. 및 PsiousAmelia(이전 Psious VR)가 시장의 선두주자입니다.
북미는 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
적용별로는 통증 관리 부문이 가장 높은 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다.