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슈팅 게임 시장 규모, 점유율 및 산업 분석, 제품별(슈팅 갤러리, 경총 슈팅 게임, 1인칭 슈팅 게임(FPS), 3인칭 슈팅 게임(TPS) 등), 장치 유형별(PC/MMO, 태블릿, 휴대폰 및 TV/콘솔), 최종 사용자별(남성 및 여성) 및 지역 예측(2025~2032년)

마지막 업데이트: November 17, 2025 | 형식: PDF | 신고번호: FBI113013

 

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목차:

  1. 소개
    1. 연구 범위
    2. 시장 세분화
    3. 연구 방법론
  2. 요약
  3. 시장 역학
    1. 시장 동인
    2. 시장 제약
    3. 시장 동향
  4. 주요 통찰력
    1. 모회사/관련시장 개요
    2. 산업 SWOT 분석
    3. 공급망 분석 및 규제 프레임워크
    4. 포터의 5가지 힘 분석
    5. 최근 업계 발전
    6. 관세가 시장에 미치는 영향
  5. 글로벌 슈팅 게임 시장 분석, 통찰력 및 예측(2019-2032년)
    1. 주요 결과/요약
    2. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 제품별
      1. 사격장
      2. 가벼운 총 사수
      3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
      4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
      5. 기타
    3. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 장치 유형별
      1. PC/MMO
      2. 태블릿
      3. 휴대전화
      4. TV/콘솔
    4. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 최종 사용자별
      1. 남성
      2. 여성
    5. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 지역별
      1. 북아메리카
      2. 유럽
      3. 아시아 태평양
      4. 남아메리카
      5. 중동 및 아프리카
  6. 북미 슈팅 게임 시장 분석, 통찰력 및 예측(2019-2032년)
    1. 주요 결과/요약
    2. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 제품별
      1. 사격장
      2. 가벼운 총 사수
      3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
      4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
      5. 기타
    3. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 장치 유형별
      1. PC/MMO
      2. 태블릿
      3. 휴대전화
      4. TV/콘솔
    4. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 최종 사용자별
      1. 남성
      2. 여성
    5. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 국가별
      1. 제품별 미국 시장 분석
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
      2. 제품별 캐나다 시장 분석
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
      3. 제품별 멕시코 시장 분석
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
  7. 유럽 ​​슈팅 게임 시장 분석, 통찰력 및 예측(2019-2032년)
    1. 주요 결과/요약
    2. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 제품별
      1. 사격장
      2. 가벼운 총 사수
      3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
      4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
      5. 기타
    3. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 장치 유형별
      1. PC/MMO
      2. 태블릿
      3. 휴대전화
      4. TV/콘솔
    4. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 최종 사용자별
      1. 남성
      2. 여성
    5. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 국가별
      1. 제품별 영국 시장 분석
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
      2. 제품별 독일 시장 분석
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
      3. 제품별 프랑스 시장 분석
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
      4. 제품별 스페인 시장 분석
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
      5. 제품별 이탈리아 시장 분석
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
      6. 제품별 러시아 시장 분석
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
      7. 유럽의 나머지 지역 시장 분석(제품별)
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
  8. 아시아 태평양 슈팅 게임 시장 분석, 통찰력 및 예측(2019-2032년)
    1. 주요 결과/요약
    2. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 제품별
      1. 사격장
      2. 가벼운 총 사수
      3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
      4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
      5. 기타
    3. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 장치 유형별
      1. PC/MMO
      2. 태블릿
      3. 휴대전화
      4. TV/콘솔
    4. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 최종 사용자별
      1. 남성
      2. 여성
    5. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 국가별
      1. 제품별 중국 시장 분석
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
      2. 제품별 인도 시장 분석
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
      3. 제품별 일본 시장 분석
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
      4. 제품별 호주 시장 분석
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
      5. 나머지 아시아 태평양 시장 분석(제품별)
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
  9. 남미 슈팅 게임 시장 분석, 통찰력 및 예측(2019-2032년)
    1. 주요 결과/요약
    2. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 제품별
      1. 사격장
      2. 가벼운 총 사수
      3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
      4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
      5. 기타
    3. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 장치 유형별
      1. PC/MMO
      2. 태블릿
      3. 휴대전화
      4. TV/콘솔
    4. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 최종 사용자별
      1. 남성
      2. 여성
    5. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 국가별
      1. 제품별 브라질 시장 분석
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
      2. 제품별 아르헨티나 시장 분석
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
      3. 나머지 남미 시장 분석(제품별)
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
  10. 중동 및 아프리카 슈팅 게임 시장 분석, 통찰력 및 예측(2019-2032년)
    1. 주요 결과/요약
    2. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 제품별
      1. 사격장
      2. 가벼운 총 사수
      3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
      4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
      5. 기타
    3. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 장치 유형별
      1. PC/MMO
      2. 태블릿
      3. 휴대전화
      4. TV/콘솔
    4. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 최종 사용자별
      1. 남성
      2. 여성
    5. 시장 분석, 통찰력 및 예측 – 국가별
      1. 제품별 남아프리카 시장 분석
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
      2. UAE 시장 분석, 제품별
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
      3. 나머지 MEA 시장 분석(제품별)
        1. 사격장
        2. 가벼운 총 사수
        3. 1인칭 슈팅 게임(FPS)
        4. 3인칭 슈팅 게임(TPS)
        5. 기타
  11. 경쟁 분석
    1. 주요 산업 발전
    2. 글로벌 시장점유율/순위 분석(2024)
    3. 회사 프로필
      1. 록스타 게임즈
        1. 회사개요
        2. 사업개요
        3. 제품 포트폴리오
        4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
        5. 최근 개발
        6. SWOT 분석
      2. 밸브사(미국)
        1. 회사개요
        2. 사업개요
        3. 제품 포트폴리오
        4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
        5. 최근 개발
        6. SWOT 분석
      3. Gameloft (프랑스)
        1. 회사개요
        2. 사업개요
        3. 제품 포트폴리오
        4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
        5. 최근 개발
        6. SWOT 분석
      4. 액티비전 블리자드(미국)
        1. 회사개요
        2. 사업개요
        3. 제품 포트폴리오
        4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
        5. 최근 개발
        6. SWOT 분석
      5. 유비소프트(프랑스)
        1. 회사개요
        2. 사업개요
        3. 제품 포트폴리오
        4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
        5. 최근 개발
        6. SWOT 분석
      6. 넥슨(일본)
        1. 회사개요
        2. 사업개요
        3. 제품 포트폴리오
        4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
        5. 최근 개발
        6. SWOT 분석
      7. 에픽게임즈(미국)
        1. 회사개요
        2. 사업개요
        3. 제품 포트폴리오
        4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
        5. 최근 개발
        6. SWOT 분석
      8. 주사위 (스웨덴)
        1. 회사개요
        2. 사업개요
        3. 제품 포트폴리오
        4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
        5. 최근 개발
        6. SWOT 분석
      9. 블램비어(네덜란드)
        1. 회사개요
        2. 사업개요
        3. 제품 포트폴리오
        4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
        5. 최근 개발
        6. SWOT 분석
      10. 로우 퓨리 AB(스웨덴)
        1. 회사개요
        2. 사업개요
        3. 제품 포트폴리오
        4. 재무(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스에서 사용 가능한 데이터)
        5. 최근 개발
        6. SWOT 분석
  12. 전략적 권장사항/시장 기회

테이블 목록

표 1: 지역별 글로벌 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 2: 제품별 글로벌 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 3: 기기 유형별 글로벌 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 4: 최종 사용자별 글로벌 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 5: 제품별 북미 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 6: 장치 유형별 북미 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 7: 최종 사용자별(2019-2032) 북미 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)

표 8: 국가별 북미 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 9: 제품별 미국 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 10: 캐나다 슈팅 게임 시장, 수익(10억 달러), 제품별(2019-2032)

표 11: 제품별 멕시코 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 12: 제품별 유럽 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 13: 기기 유형별 유럽 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 14: 최종 사용자별(2019-2032) 유럽 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)

표 15: 국가별 유럽 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 16: 영국 슈팅 게임 시장, 수익(10억 달러), 제품별(2019-2032)

표 17: 제품별 독일 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 18: 제품별 프랑스 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 19: 스페인 슈팅 게임 시장, 매출(10억 달러), 제품별(2019-2032)

표 20: 제품별 이탈리아 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 21: 러시아 슈팅 게임 시장, 수익(10억 달러), 제품별(2019-2032)

표 22: 제품별(2019-2032) 유럽의 나머지 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)

표 23: 제품별 아시아 태평양 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 24: 기기 유형별 아시아 태평양 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 25: 최종 사용자별(2019-2032) 아시아 태평양 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)

표 26: 국가별 아시아 태평양 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 27: 제품별 중국 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 28: 제품별 인도 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 29: 일본 슈팅 게임 시장, 매출(10억 달러), 제품별(2019-2032)

표 30: 제품별 호주 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 31: 나머지 아시아 태평양 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러), 제품별(2019-2032)

표 32: 제품별 남미 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 33: 기기 유형별 남미 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 34: 최종 사용자별 남미 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 35: 국가별 남미 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 36: 제품별 브라질 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 37: 제품별 아르헨티나 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 38: 나머지 남미 슈팅 게임 시장, 매출(십억 달러), 제품별(2019-2032)

표 39: 제품별 중동 및 아프리카 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 40: 기기 유형별 중동 및 아프리카 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 41: 최종 사용자별(2019-2032) 중동 및 아프리카 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)

표 42: 국가별 중동 및 아프리카 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 43: 제품별 남아프리카 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 44: 제품별 UAE 슈팅 게임 시장 수익(10억 달러)(2019-2032)

표 45: 중동 및 아프리카의 나머지 슈팅 게임 시장, 매출(10억 달러), 제품별(2019-2032)

표 46: 슈팅 게임 시장, 시장 점유율/순위 분석, 2024년

그림 목록

그림 1: 2024-2032년 전 세계 슈팅 게임 시장 규모(10억 달러)

그림 2: 2024년 및 2032년 제품별 글로벌 슈팅 게임 시장(단위: 10억 달러)

그림 3: 2024년 및 2032년 기기 유형별 글로벌 슈팅 게임 시장(단위: 10억 달러)

그림 4: 2024년 및 2032년 최종 사용자별 글로벌 슈팅 게임 시장(단위: 10억 달러)

그림 5: 2024년 및 2032년 지역별 글로벌 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 6: 2024년 지역별 글로벌 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 7: 2024년 및 2032년 제품별 글로벌 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 8: 2024년 제품별 글로벌 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 9: 2024년 및 2032년 기기 유형별 글로벌 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 10: 2024년 기기 유형별 글로벌 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 11: 2024년 및 2032년 최종 사용자별 글로벌 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 12: 2024년 최종 사용자별 글로벌 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 13: 2024년 및 2032년 제품별 북미 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 14: 2024년 제품별 북미 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 15: 2024년 및 2032년 기기 유형별 북미 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 16: 2024년 기기 유형별 북미 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 17: 2024년 및 2032년 최종 사용자별 북미 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 18: 2024년 최종 사용자별 북미 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 19: 2024년 및 2032년 국가별 북미 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 20: 2024년 국가별 북미 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 21: 2024년 및 2032년 제품별 미국 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 22: 2024년 미국 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%), 제품별

그림 23: 2024년 및 2032년 제품별 캐나다 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 24: 2024년 제품별 캐나다 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 25: 2024년 및 2032년 제품별 멕시코 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 26: 2024년 제품별 멕시코 슈팅 게임 시장 가치(%)

그림 27: 2024년 및 2032년 제품별 유럽 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 28: 2024년 제품별 유럽 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 29: 2024년 및 2032년 기기 유형별 유럽 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 30: 2024년 기기 유형별 유럽 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 31: 2024년 및 2032년 최종 사용자별 유럽 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 32: 2024년 최종 사용자별 유럽 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 33: 2024년 및 2032년 국가별 유럽 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 34: 2024년 국가별 유럽 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 35: 2024년 및 2032년 제품별 영국 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 36: 2024년 제품별 영국 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 37: 2024년 및 2032년 제품별 독일 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 38: 2024년 제품별 독일 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 39: 2024년 및 2032년 제품별 프랑스 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 40: 2024년 제품별 프랑스 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 41: 2024년 및 2032년 제품별 스페인 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 42: 2024년 제품별 스페인 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 43: 2024년 및 2032년 제품별 이탈리아 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 44: 2024년 제품별 이탈리아 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 45: 2024년 및 2032년 제품별 러시아 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 46: 2024년 러시아 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%), 제품별

그림 47: 2024년 및 2032년 제품별 기타 유럽 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 48: 2024년 제품별 유럽 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 49: 2024년 및 2032년 제품별 아시아 태평양 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 50: 2024년 제품별 아시아 태평양 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 51: 2024년 및 2032년 기기 유형별 아시아 태평양 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 52: 2024년 기기 유형별 아시아 태평양 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 53: 2024년 및 2032년 최종 사용자별 아시아 태평양 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 54: 2024년 최종 사용자별 아시아 태평양 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 55: 2024년 및 2032년 국가별 아시아 태평양 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 56: 2024년 국가별 아시아 태평양 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 57: 2024년 및 2032년 제품별 중국 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 58: 2024년 제품별 중국 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 59: 2024년 및 2032년 제품별 인도 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 60: 2024년 제품별 인도 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 61: 2024년 및 2032년 제품별 일본 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 62: 2024년 제품별 일본 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 63: 2024년 및 2032년 제품별 호주 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 64: 2024년 호주 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%), 제품별

그림 65: 2024년 및 2032년 제품별 아시아 태평양 슈팅 게임의 나머지 시장 가치(10억 달러)

그림 66: 2024년 나머지 아시아 태평양 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%), 제품별

그림 67: 2024년 및 2032년 제품별 남미 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 68: 2024년 남미 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%), 제품별

그림 69: 2024년 및 2032년 기기 유형별 남미 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 70: 2024년 기기 유형별 남미 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 71: 2024년 및 2032년 최종 사용자별 남미 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 72: 2024년 최종 사용자별 남미 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 73: 2024년 및 2032년 국가별 남미 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 74: 2024년 국가별 남미 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 75: 2024년 및 2032년 제품별 브라질 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 76: 2024년 제품별 브라질 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 77: 2024년 및 2032년 제품별 아르헨티나 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 78: 2024년 제품별 아르헨티나 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 79: 2024년 및 2032년 제품별 남미 슈팅 게임의 나머지 시장 가치(10억 달러)

그림 80: 2024년 나머지 남미 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%), 제품별

그림 81: 2024년 및 2032년 제품별 중동 및 아프리카 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 82: 2024년 제품별 중동 및 아프리카 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 83: 2024년 및 2032년 기기 유형별 중동 및 아프리카 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 84: 2024년 기기 유형별 중동 및 아프리카 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 85: 2024년 및 2032년 최종 사용자별 중동 및 아프리카 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 86: 2024년 최종 사용자별 중동 및 아프리카 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 87: 2024년 및 2032년 국가별 중동 및 아프리카 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 88: 2024년 국가별 중동 및 아프리카 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 89: 2024년 및 2032년 제품별 중동 및 아프리카 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 90: 2024년 제품별 중동 및 아프리카 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 91: 2024년 및 2032년 제품별 UAE 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)

그림 92: 2024년 제품별 UAE 슈팅 게임 시장 가치 점유율(%)

그림 93: 2024년 및 2032년 중동 및 아프리카의 나머지 슈팅 게임 시장 가치(10억 달러)(제품별)

그림 94: 2024년 중동 및 아프리카 슈팅 게임의 제품별 시장 가치 점유율(%)

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